名称 | 詳細 | 習得条件 |
---|---|---|
[マスタリー]全装備 | 「全装備」が装備可能になる。 | 二つ名:本に選ばれし |
[マスタリー]短剣 | 「短剣」が装備可能になる。 | レンジャーLv.1 |
[マスタリー]片手剣 | 「片手剣」が装備可能になる。 | ソードマンLv.1 二つ名:王子 |
[マスタリー]大剣 | 「大剣」が装備可能になる。 | ウォーリアーLv.1 二つ名:守護者 |
[マスタリー]槍 | 「槍」が装備可能になる。 | ロードLv.1 二つ名:防人 二つ名:竜追い |
[マスタリー]斧 | 「斧」が装備可能になる。 | ウォーリアーLv.1 二つ名:海賊 |
[マスタリー]拳 | 「拳」が装備可能になる。 | プリーストLv.1 |
[マスタリー]弓 | 「弓」が装備可能になる。 | レンジャーLv.1 |
[マスタリー]杖 | 「杖」が装備可能になる。 | ウィザードLv.1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シルフィード | 物理 反撃 | 攻撃回避時、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | フェンサーLv.3 《流離》 | 70 | 敵単体 | 1 | |||
不意打ち | 物理 反撃 | 自身や味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「物理反撃」を行う。 | シーフLv.7 《掠める者》 | 50 | 敵単体 | 1 | |||
斬り合い | 物理 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | ソードマンLv.7 | 80 | 敵単体 | 1 | |||
クロスカウンター | 物理 反撃 体術 | 「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | セスタスLv.10 | 80 | 敵単体 | 1 | |||
粛清 | 物理 反撃 体術 | 自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率で物理攻撃を行う。 | ビショップLv.9 | 75 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マジックカウンター | 魔法 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「無属性」の「魔法反撃」を行う。 | エレメンタリストLv.3 | 無 | 85 | 敵単体 | 1 | ||
ファイアーウォール | 魔法 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「火属性」の「魔法反撃」を行う。 | ルーンナイトLv.3 | 火 | 90 | 中 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飛竜の血族 | 反撃 | 攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。 | ドラゴニュート | 壊 | |||||
怒りの咆哮 | ブレス 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。 | ドラゴニュート | 壊 | 100 | 中 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死の接触 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。 | ハーフヴァンパイア | 敵単体 | 屍攻撃+100 | ||||
ヒュドラの毒血 | 反撃 | 攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を一定確率で「毒状態」にする。 | 敵単体 | 毒攻撃+100 | |||||
帯電 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。 | 《雷神竜》 | 敵単体 | 麻痺攻撃+100 | ||||
超帯電 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。 | 敵単体 | 麻痺攻撃+200 | |||||
森の呪い | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。 | エルフ 森の導きセット | 敵単体 | 呪い攻撃+100 | ||||
カースボディ | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。 | カースメイジLv.8 呪いセット | 敵単体 | 呪い攻撃+100 | ||||
絶世の美貌 | 反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、50%の確率で発動し、対象を「混乱状態」にする。 | 敵単体 | 混乱攻撃+500 | |||||
メドゥーサの呪眼 | 反撃 | 攻撃を受けたとき、40%の確率で発動し、対象を一定確率で「石化状態」にする。 | 敵単体 | 石化攻撃+100 | |||||
愛と憧れと欲望のアプロス | 反撃 | 攻撃を受けたとき、15%の確率で発動し、対象を「睡眠/沈黙/狂化状態」にする。 | 敵単体 | 睡眠攻撃+200 沈黙攻撃+200 狂化攻撃+200 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カウンターヒール | 反撃 回復 ヒール 魔法 | 攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。 | ビショップLv.2 悪魔の加護盾 | 30 | 自分自身 | 1 | |||
聖騎士の加護 | 回復 反撃 | 攻撃を受けたとき、20%の確率で「HP」が回復する。 | 聖騎士セット 《聖騎士》 | 50 | 自分自身 | 1 | |||
白の絆 | 回復 反撃 | 自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率でスキルを使用した味方を回復する。 | ホワイトエンゲージメント | 80 | 味方単体 | 1 | |||
応急キット | 反撃 回復 ヒール | 味方がダメージを受けたとき、15%の確率で回復する。 | スカウトLv.5 二つ名:看護師 | 15 | 味方単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蝙蝠化 | 召喚 反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。 | ハーフヴァンパイア 《夜王》 | ||||||
黒鯨分裂 | 召喚 反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、「黒鯨?」を召喚する。 | |||||||
ラヴァボム分裂 | 召喚 反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、25%の確率で「ラヴァボム」を召喚する。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
支援攻撃 | 物理 支援 | 15%の確率で、味方の物理攻撃にあわせて「追撃」を行う。 武器が「弓」以外のときは発動率が半減する。 | レンジャーLv.10 《片割れの人》 | 70 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闇討ち | 物理 戦闘開始時 | 戦闘開始時に10+(自身の敵対×-0.01)%の確率で「先制攻撃」を行う。 発動率は最大30%。 | アサシンLv.1 ダークネスキング 深海の案内者 | 70 | 敵単体 | 1 | |||
捨て身 | 物理 戦闘開始時 | 自身が「最前列」にいるとき、戦闘開始時に「先制攻撃」を行う。 その後1ターンの間、「防御力/魔防」が1になる。 | バーサーカーLv.3 | 100 | 近 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
渦潮 | 魔法 戦闘開始時 ターン開始時 | 戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。 渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。 | 《渦潮の怪異》 | 水 | 65 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中+30% 混乱攻撃+100 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
恋は盲目 | 状態異常 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。 | 《恋の解放者》 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 暗闇攻撃+500 | |||
愛は狂気 | 状態異常 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵全体を「狂化状態」にする。 | 《愛の征服者》 | 敵全体 | 99 | 狂化攻撃+200 | |||
なぞなぞ | 状態異常 戦闘開始時 ターン開始時 | 戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。 なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ねばねばネット | 物理 戦闘開始時 | 戦闘開始時、粘着性の網を投げる。 敵全体の「回避/行動速度」-20%。 | レンジャーLv.5 | 敵全体 | 99 | ||||
ライブラ | 魔法 戦闘開始時 | 戦闘開始時、敵をつぶさに観察して弱点を分析する。 敵全体の「全属性耐性」-20。 | |||||||
[言語]魔獣 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、「魔獣族」の敵を説得する。 3ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」-10%。 | 二つ名:狼飼いの | 敵全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
測量術 | 物理 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 10ターンの間、味方全体の「命中」+20%。 | スカウトLv.2 | 味方全体 | 99 | ||||
先制オーダー | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに一つ使用する。 | ロードLv.7 二つ名:竜追い 聖騎士の鎧 看守セット 《死霊船長》 | ||||||
ブレスウェポン | 魔法 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、味方全体の「悪魔/不死特攻」+20。 「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。 | ビショップLv.1 | 味方全体 | 99 | ||||
エンジェルヴェール | 魔法 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、味方全体の「即死耐性」+50。 | ビショップLv.6 | 味方全体 | 99 | ||||
勝利と破滅 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 3ターンの間、「命中」+50%、攻撃対象の「回避率」を無視する。 3ターン後、自身の「HP」が1になる。 | ティルフィング | 自分自身 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[自動]砂嵐 | 天候 戦闘開始時 フィールド | 戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。 | 敵味方全体 | 99 | |||||
[自動]雨 | 天候 戦闘開始時 フィールド | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、場が「雨状態」になる。 | 豪雨セット 《豪雨の聖獣》 | 水 | 敵味方全体 | 99 | |||
[自動]突風 | 天候 戦闘開始時 フィールド | 戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。 | 突風セット | 敵味方全体 | 99 | ||||
透明 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、「透明状態」になる。 | 秘匿のマント 霧隠れの鎧 カメレオンタペストリー 《透鱗》 | ||||||
魂の牢獄 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵や味方の「蘇生スキル」の成功率が半減する。 | 《魂の管理者》 | 敵味方全体 | 99 | ||||
サンクチュアリ | 魔法 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 味方全体の「状態異常」をそれぞれ一度だけ無効化する。 | ビショップLv.5 《白銀の一角獣》 | 味方全体 | 99 | ||||
浄化 | 魔法 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 味方全体の「状態異常」をそれぞれ5回ずつ無効化する。 | 味方全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダガースロー | 物理 ターン開始時 | 武器が「短剣」のみのとき、ターン開始時に 20+(装備中の短剣の数×3)%の確率で物理攻撃を行う。 攻撃対象数は1+(装備中の短剣の数×2)。 | アサシン固有 | 突 | 50 | 遠 | 敵複数体 同一対象を含まない | 3 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解き放つ | 魔法 ターン開始時 | ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。 「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。 「威力」+(消費したカウント数×15)。 「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。 | ガーディアンLv.8 | 地 | 130 | 遠 | 敵複数体 同一対象を含まない | 6 | |
渦潮 | 魔法 戦闘開始時 ターン開始時 | 戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。 渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。 | 《渦潮の怪異》 | 水 | 65 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中+30% 混乱攻撃+100 |
召雷 | 魔法 ターン開始時 | 4の倍数のターン開始時に発動。 雷を呼び寄せ、敵全体に「雷属性」の大ダメージを与える。 | 召雷セット | 雷 | 100 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中-20% |
死の宣告 | 魔法 即死専用 ターン開始時 | 4の倍数のターンに発動。 敵一体を「即死」させる。 | 敵単体 | 1 | 即死攻撃+100 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
呪言使い | 魔法 ターン開始時 | ターン開始時、20 +(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。 敵全体を「呪い状態」にする。 また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。 | カースメイジ固有 | 敵全体 | 99 | 呪い攻撃+50 | |||
地獄への誘い | 魔法 ターン開始時 | ターン開始時、自身が「屍状態」または「アンデッド」や「上位アンデッド」をセットしているとき、20 +(屍攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。 敵全体を「屍状態」にする。 | 獄鯨の頭蓋骨 | 敵全体 | 99 | 屍攻撃+50 | |||
なぞなぞ | 状態異常 戦闘開始時 ターン開始時 | 戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。 なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
再生能力 | ターン開始時 回復 | 3の倍数のターンに発動。 自身の「HP」を回復する。 | 50 | 自分自身 | 1 | ||||
インターバル | ターン開始時 回復 体術 | 3の倍数のターンに発動。 自身の「HP」を回復する。 | セスタスLv.3 | 30 | 自分自身 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リインカネーション | 魔法 ターン開始時 | 4の倍数のターンに40%の確率で発動。 「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。 | カースメイジLv.10 | 30 | 味方全体瀕死中 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パンテーラ | ターン開始時 | ターン開始時、15%の確率で発動。 そのターン中のみ「命中/行動速度」+(集中カウント×10)。 ターン終了後、「集中カウント」は0になる。 | 自分自身 | 1 | |||||
陽動作戦 | ターン開始時 | ターン開始時、20%の確率で発動。 1ターンの間、「混乱状態」の敵が敵同士に攻撃する確率+15。 | スカウトLv.7 二つ名:扇動者 | ||||||
スケープゴート | ターン開始時 | ターン開始時、15%の確率で発動。 1ターンの間、攻撃を全て「かばう」が、自身の「防御力/魔防」-50%。 | スケープゴートの毛皮服 | ||||||
支援体勢 | ターン開始時 | ターン開始時、20%の確率で発動。 1ターンの間、「支援発動率」+15。 | スカウトLv.10 名手のクロスボウ |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
居合 | 物理 ターン開始時 | 「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始時に30%の確率で武器を構え、次の物理攻撃の「与ダメージ」+50%。 | ドリフターLv.7 | ||||||
ハイドアンドシーク | ターン開始時 | 「HP」が1のとき、ターン開始時に25%の確率で「透明状態」になる。 | シーフLv.8 | ||||||
ゾーン | ターン開始時 | ターン開始時、(10+集中カウント)%の確率で発動。 「全能力値」+(潜在性×0.15)%。 | 学者Lv.8 | ||||||
インサイト | ターン開始時 | ターン開始時、10%の確率で「怒り/集中/忍耐カウント」+1。 | 知恵のカケラ 《叡智》 | ||||||
デスマッチ | ターン開始時 フィールド | ターン開始時、25%の確率で発動。 1ターンの間、敵味方共に「かばう」が行われなくなる。 | グラディエーターLv.7 《千年刑の囚人》 | 敵味方全体 | 99 | ||||
マジックチャージ | ターン開始時 | ターン開始時、20%の確率で「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
激励の策 | 策 回復 | 味方全体の「HP」を回復する。 | 学者Lv.1 | 30 | 味方全体 | 99 | |||
防護の策 | 策 | 5ターンの間、味方全体の「防御力/魔防」+10%。 | 学者Lv.3 | 味方全体 | 99 | ||||
不屈の策 | 策 | 味方全体の「状態異常」を回復する。 | 学者Lv.5 | 味方全体 | 99 | ||||
鼓舞の策 | 策 | 5ターンの間、味方全体の「攻撃力/魔力」+10%。 | 学者Lv.7 | 味方全体 | 99 | ||||
持久の策 | 策 | 5ターンの間、味方全体の「最大HP」+10%、「即死耐性」+30。 | 学者Lv.8 | 味方全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
徒手空拳 | 素手 | 「武器」非装備時のみ発動。 「格闘」+50。 「格闘発動率」+15。 | セスタスLv.4 《片割れの神》 | 格闘+50 格闘発動率+15 | |||||
鋭利な爪 | 素手 | 「武器」非装備時のみ発動。 「致命打率」+50。 「致命打威力」+10。 「固定ダメージ」+500。 | ワーウルフ 《人狼》 | 固定ダメージ+500 致命打率+50 致命打威力+10 | |||||
鉄拳 | 素手 | 「武器」非装備時のみ発動。 「攻撃力」+300。 「固定ダメージ」+200。 | 《鉄拳》 | 固定ダメージ+200 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
身代わり召喚 | 瀕死時 | 自身が「瀕死状態」になったとき、使用可能な「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。 | サモナーLv.8 | ||||||
エレメンタルトレース | 瀕死時 | 自身が「瀕死状態」になったとき、味方の「火/水/風/地/雷属性」のスキルのうち、自身の攻撃属性と同じスキルの「クールダウン」のターン数-1。 | エレメンタリストLv.9 | 味方全体 | 99 | ||||
妄執 | 瀕死時 状態異常 | 自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。 | カースメイジLv.9 | 敵全体 | 99 | 呪い攻撃+100 | |||
怨恨 | 瀕死時 | 自身が「瀕死状態」になったとき、「呪い状態」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。 | カースメイジLv.4 | 敵全体 | 99 | ||||
偵察結果 | 瀕死時 | 自身が「瀕死状態」になったときに発動。 5ターンの間、味方全体の「命中」+20%。 | 二つ名:斥候 | 味方全体 | 99 | ||||
死なば諸共 | 物理 瀕死時 | 「即死耐性」-200。 「反撃発動率」+5。 自身が「瀕死状態」になったとき、敵に物理攻撃を行う。 | ドリフターLv.9 | 140 | 敵全体 | 99 | 即死耐性-200 反撃発動率+5 | ||
希望の光 | 魔法 瀕死時 | 戦闘中に一度だけ発動。 自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。 | 《希望の賢者+》 | 300 | 味方全体 | 99 | |||
不死鳥の聖灰 | 魔法 瀕死時 | 戦闘中に一度だけ発動。 自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。 | 300 | 味方全体 | 99 | ||||
メメントモリ | 魔法 瀕死時 | 戦闘中に一度だけ発動。 自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を50%の確率で蘇生する。 | ルーンナイトLv.10 | 30 | 味方全体瀕死中 | 99 | |||
天使との約束 | 瀕死時 | 気まぐれな天使と約束を結ぶ。 自身が「瀕死状態」になったとき、10%の確率で蘇生される。 | ビショップLv.7 希望セット 天使と小悪魔セット | 10 | 自分自身 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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ピンチに召喚 | 低HP | ダメージを受けて「低HP状態」になったとき、使用可能な「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。 | サモナーLv.9 | ||||||
逆境 | 低HP ステータス | 「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。 | ヒューマン 豪運セット | ||||||
窮鼠 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「致命打率/致命打威力」+50。 | シーフLv.9 豪運セット | 致命打率+50 致命打威力+50 | |||||
暴走回路 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+100%、「被ダメージ」+50%。 | |||||||
ペインマジック | 低HP | 「低HP状態」のとき、「魔法スキル」による「与ダメージ」+20%。 | 《代償》 | ||||||
オーバーリミット | 低HP | 「低HP状態」のとき、「火/水/風/地/雷威力」+30。 | ルーンナイトLv.4 | 火威力+30 水威力+30 風威力+30 地威力+30 雷威力+30 | |||||
心頭滅却 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「全状態異常耐性」+30。 | ビショップLv.9 | 毒耐性+30 麻痺耐性+30 睡眠耐性+30 呪い耐性+30 混乱耐性+30 沈黙耐性+30 暗闇耐性+30 停止耐性+30 屍耐性+30 石化耐性+30 狂化耐性+30 | |||||
危機一髪 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「物理/魔法/ブレス回避率」+15。 | スカウトLv.2 | 物理回避率+15 魔法回避率+15 ブレス回避率+15 | |||||
食いしばり | 低HP | 「低HP状態」のとき、「防御力」+25%。 また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。 | セスタスLv.4 巌窟王セット | 防御力+25% | |||||
ブラッドラスト | 再行動 低HP | 「低HP状態」のときに、自身の攻撃によって敵が一体も倒れなかった場合、25%の確率で「再行動」する。 その代わり、行動時に「HP」を10%消費する。 | バーサーカーLv.6 流血セット 《渇望》 | ||||||
ブラッドプレッジ | 低HP | 現在の「HP」にかかわらず、常に「低HP状態」という扱いになる。 「最大HP」-90%。 「吸収」-75%。 「全状態異常耐性」+30。 | バーサーカーLv.8 ブラッドセイバー | HP-90% 毒耐性+30 麻痺耐性+30 睡眠耐性+30 呪い耐性+30 混乱耐性+30 沈黙耐性+30 暗闇耐性+30 停止耐性+30 屍耐性+30 石化耐性+30 狂化耐性+30 | |||||
シーシュポスの岩片 | 低HP | 「低HP状態」になったとき、7%の確率で「HP」を10%回復する。 | 巨岩のカケラ 《永遠の罪人+》 | 自分自身 | 1 | ||||
シーシュポスの岩 | 低HP | 「低HP状態」になったとき、一度だけ「HP」が最大まで回復する。 | 自分自身 | 1 | |||||
天命 | 低HP | 攻撃対象が「低HP状態」のとき、対象の現在の「HP」分のダメージを与える。 | 天命のタブレット |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シールドウェポン | 与ダメージ ステータス | 「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力/防御力」に依存する。 「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。 | ガーディアンLv.7 | ||||||
暗殺の心得 | 与ダメージ | 「与ダメージ」+(対象の状態異常の数×5)%。 | アサシンLv.10 | ||||||
黒の契約 | 与ダメージ | 「攻撃魔法スキル」の「威力」+20%、「回復魔法スキル」の「威力」-50%。 | ダークエルフ | ||||||
闘魂 | 与ダメージ | 「与ダメージ」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%、最大+100%。 | セスタスLv.1 | ||||||
ジャイアントキラー | 与ダメージ | 「ボスモンスター」に対する「与ダメージ」+20%。 | セスタスLv.7 カルキノスシザー | ||||||
調和 | 与ダメージ | 「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%。 | ヒューマン 《調和の求道者》 | ||||||
ルナティックアイ | 与ダメージ | 「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+15%。 | ワーウルフ | ||||||
暴君 | 与ダメージ | 「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+30%、「混乱耐性」-100。 | 《暴君》 | 混乱耐性-100 | |||||
アービトラージ | 与ダメージ | 「与ダメージ」+(自身と対象の「隊列」の差×4)%、最大+20%。 | 商人Lv.5 | ||||||
シニョリッジ | 与ダメージ | 敵味方の隊列に関係なく、隊列による「与ダメージ」補正が-20%に固定される。 | バロンLv.2 二つ名:貴族 | ||||||
フルレバレッジ | 与ダメージ 被ダメージ | 「与ダメージ」+25%。 「被ダメージ」+50%。 | 二つ名:賭博師 逆転のサイコロ カルキノスシザー 《凶星》 | ||||||
ミリオネア | 与ダメージ | 「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+20%。 | 商人Lv.10 | ||||||
初太刀 | 与ダメージ | 対象の「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+30%。 | ドリフターLv.8 ファーストガーネット | ||||||
ゼロサム | 与ダメージ | 「与ダメージ」が+50%か-50%される。 | 二つ名:賭博師 リズカーレベスト | ||||||
時は金なり | 与ダメージ | 「戦闘ターン数」-3。 「与ダメージ」+10%。 | 商人Lv.2 | ||||||
シクリカル | 与ダメージ | 「与ダメージ」+((5 - 現在HPの下一桁)×10)%。 | 商人Lv.4 | ||||||
アンプリファイ | 与ダメージ | 「歌スキル」による「与ダメージ」+(ターン中に味方が使用した「歌スキル」の数×5)%。 | 詩人Lv.8 | ||||||
正々堂々 | 与ダメージ | 「与ダメージ」+20%。 全ての「状態異常攻撃」が0になる。 | ドリフターLv.8 | ||||||
組織力 | 与ダメージ | 「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%。 | ヒューマン アジュールワンド ドレークセット | ||||||
フロンティアスピリット | 与ダメージ 被ダメージ | 自身が「最前列」にいるとき、「与ダメージ」+30%、「被ダメージ」-20%。 | デザートフロンティア | ||||||
エレメンタルマスタリー | 与ダメージ クールダウン | 対象の弱点属性(耐性値がマイナスの属性)で攻撃したとき、「与ダメージ」+40%。 また、「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。 | エレメンタリスト固有 | ||||||
暗殺 | 与ダメージ | 対象が「睡眠状態」のとき、「与ダメージ」+100%。 | アサシンLv.3 クローリクの極小弓 クローリクの蛇蝎弓 | ||||||
倍返し | 与ダメージ | 「呪い状態」を与えたとき、「呪い状態」による「与ダメージ」+100%。 | カースメイジLv.3 | ||||||
怨念 | 与ダメージ | 「呪い状態」による「与ダメージ」+(対象の状態異常の数×10)%。 | カースメイジ固有 | ||||||
従者との契約 | ステータス 与ダメージ | 「召喚枠」+4。 自身の「与ダメージ」が1になる。 | サモナーLv.1 | 召喚枠+4 | |||||
百鬼夜行 | 与ダメージ | 「与ダメージ」+(召喚しているモンスターの数×10)%。 | ハーフヴァンパイア | ||||||
刀研ぎ | 与ダメージ | 攻撃時、攻撃の2ヒット目はダメージが30%減衰し、3ヒット目以降はダメージが減衰しない。 「多段攻撃」の数値が高いほど、2ヒット目の減衰率は30%以下に減少する。 「与ダメージ」-30%。 | フェンサー固有 | ||||||
石化貫通 | 与ダメージ | 対象が「石化状態」のとき、「与ダメージ」が1/4から1/2に上昇する。 | セスタスLv.2 ダムレイの重壁斧 《石頭》 | ||||||
蛇蝎 | 与ダメージ | ボスモンスターに対する「即死攻撃」の「与ダメージ」+3%。 | クローリクの蛇蝎弓 | ||||||
レクス・タリオニス | 与ダメージ | 「反撃スキル」による「与ダメージ」が、直前の攻撃による自身の「被ダメージ」の分だけ上昇する。 | レクス・タリオニス | 反撃発動率+10 | |||||
[無力]斬 | 与ダメージ | 自身の「斬属性攻撃」のダメージが0になる。 | |||||||
[無力]突 | 与ダメージ | 自身の「突属性攻撃」のダメージが0になる。 | |||||||
[無力]壊 | 与ダメージ | 自身の「壊属性攻撃」のダメージが0になる。 | |||||||
[無力]火 | 与ダメージ | 自身の「火属性攻撃」のダメージが0になる。 | 召雷セット 竜巻セット 《蒸気熱》 | ||||||
[無力]水 | 与ダメージ | 自身の「水属性攻撃」のダメージが0になる。 | サラマンドラ 召雷セット 竜巻セット 《蒸気熱》 | ||||||
[無力]地 | 与ダメージ | 自身の「地属性攻撃」のダメージが0になる。 | サラマンドラ 召雷セット 竜巻セット | ||||||
[無力]風 | 与ダメージ | 自身の「風属性攻撃」のダメージが0になる。 | サラマンドラ 召雷セット | ||||||
[無力]雷 | 与ダメージ | 自身の「雷属性攻撃」のダメージが0になる。 | サラマンドラ 竜巻セット | ||||||
[無力]物理属性攻撃 | 与ダメージ | 自身の「物理攻撃」のダメージが0になる。 | |||||||
[無力]魔法属性攻撃 | 与ダメージ | 自身の「火/水/風/地/雷属性」のダメージが0になる。 | 蒸気式蹂躙斧 スチームジャベリン |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魅了 | ステータス 被ダメージ | 「睡眠/混乱攻撃」+50。 「混乱/睡眠状態」の敵からの「被ダメージ」-25%。 | ハーフヴァンパイア 二つ名:魅惑の 二つ名:歌姫 夢魔女王の指輪 人魚のティアラ モイストラミアスケイル 《水の舞姫》 | 睡眠攻撃+50 混乱攻撃+50 | |||||
ペインアブソーブ | 被ダメージ ステータス | 「被ダメージ」+50%、「拡散耐性」+999。 | カースメイジLv.5 《軟体》 | 拡散耐性+999 | |||||
フルレバレッジ | 与ダメージ 被ダメージ | 「与ダメージ」+25%。 「被ダメージ」+50%。 | 二つ名:賭博師 逆転のサイコロ カルキノスシザー 《凶星》 | ||||||
ディスカウント | 被ダメージ | 50%の確率で「被ダメージ」-15%。 | 商人Lv.1 二つ名:交渉人 | ||||||
リスクヘッジ | 被ダメージ | 「拡散耐性」-100。 「被ダメージ」-15%。 | 商人Lv.3 | 拡散耐性-100 | |||||
飛行 | 被ダメージ | 「近距離攻撃」による「被ダメージ」が25%減少する。 | |||||||
フロンティアスピリット | 与ダメージ 被ダメージ | 自身が「最前列」にいるとき、「与ダメージ」+30%、「被ダメージ」-20%。 | デザートフロンティア | ||||||
威風堂々 | 被ダメージ | 自身が「最前列」にいるとき、自身を含む味方への「被ダメージ」-10%。 | バロンLv.10 海獣の王冠 アジュールセット 《初代王》 | ||||||
ウォール | 被ダメージ | 自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-20%。 | ウォーリアーLv.1 ダムレイの重壁斧 ウォールセット 《番兵》 | ||||||
アイアンウォール | 被ダメージ | 自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-30%。 | ガーディアンLv.3 《鋼の聖女》 | ||||||
センチネルウォール | 被ダメージ | 自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-50%。 | |||||||
剣圧 | 被ダメージ | 自身より「後列」の味方が受ける「ブレスダメージ」-20%。 | ソードマンLv.3 スカイスクレイパー | ||||||
マジックバリア | 被ダメージ | 自身より「後列」の味方が受ける「魔法ダメージ」-20%。 | ウィザードLv.3 アルファプレート 愛セット | ||||||
ルーンの守り | 被ダメージ | 自身より「後列」の味方が受ける「魔法ダメージ」-30%。 | ルーンナイトLv.7 | ||||||
攻防一体 | 被ダメージ | 攻撃を行ってからターン終了まで「被ダメージ」-15%。 | ソードマン固有 | ||||||
アンチエレメント | 被ダメージ | 味方が受けた「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」を、10%の確率で無効化する。 | エレメンタリスト固有 | ||||||
かばう | 被ダメージ | 味方がダメージを受けて「瀕死状態」になるとき、そのダメージを代わりに受ける。 | ウォーリアーLv.5 二つ名:守護者 ディフェンダー ウォールセット 《慈愛》 《冤罪》 | ||||||
ノブレスオブリージュ | 被ダメージ 怒りカウント 集中カウント 忍耐カウント | 自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。 | ノブレスオブリージュ | ||||||
蒼炎 | 被ダメージ | 「水属性」の攻撃を受けたとき、20+(火威力×0.1)%の確率でダメージを無効化する、最大40%。 | |||||||
オリハルコンの小核 | 被ダメージ | 「物理スキル」による「被ダメージ」-10%。 | |||||||
オリハルコンの核 | 被ダメージ | 「物理スキル」による「被ダメージ」-15%。 | オリハルコン《牛》 | ||||||
オリハルコンの巨核 | 被ダメージ | 「物理スキル」による「被ダメージ」-25%。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンデッド | 時間帯 ステータス | 「夜」に「全能力値」+15%。 「蘇生」を習得する。 自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。 | 《不死王》 《死霊船長》 | HP+15% 攻撃力+15% 防御力+15% 魔力+15% 魔防+15% 命中+15% 回避+15% 行動速度+15% 攻撃回数+15% | |||||
上位アンデッド | 時間帯 ステータス | 「夜」に「全能力値」+25%。 「蘇生」を習得する。 自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。 | HP+25% 攻撃力+25% 防御力+25% 魔力+25% 魔防+25% 命中+25% 回避+25% 行動速度+25% 攻撃回数+25% | ||||||
昼行性 | 時間帯 ステータス | 「夜」に「全能力値」-10%。 | HP-10% 攻撃力-10% 防御力-10% 魔力-10% 魔防-10% 命中-10% 回避-10% 行動速度-10% 攻撃回数-10% | ||||||
月の魔力 | クールダウン 時間帯 | 「夜・夜中」の場合、「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。 | 満ち欠けセット | ||||||
擬態 | 時間帯 | 時間帯に関係なく、「昼間回避/夜間回避」の合計値の75%が「回避」に適用される。 | シーフLv.3 パンサータイツ 《擬態》 | ||||||
ムーンライト | 時間帯 ステータス | 「夜」に「フルムーン」発動時、「致命打威力」+3%。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[無効]逆転 | 状態 | 自身の「逆転効果」を無効化する。 | ブラックドレス 反逆者の盾 反逆者のジャックナイフ 《反逆の一番槍》 | ||||||
狩猟本能 | 状態 行動回数 | 「狂化状態」になる。 20%の確率で、1ターンに二回行動する。 | ワーウルフ | ||||||
バーサク | 状態 ステータス | 「狂化状態」になる。 「攻撃力/行動速度」+20%。 「防御力」-40%。 | バーサーカーLv.1 怒髪天の仮面 バーサーカーアックス 狂戦士の甲冑 ボルカノフィスト | 攻撃力+20% 防御力-40% 行動速度+20% | |||||
逆上 | 状態 | 「狂化状態」のとき、「攻撃力」+(怒りカウント×2)%、「命中」-(怒りカウント×5)%。 | バーサーカーLv.10 | ||||||
闘争心 | 状態 | 「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。 | グラディエーターLv.10 | ||||||
不撓不屈 | 状態 | 「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。 | ガーディアンLv.2 | ||||||
動く石像 | 状態 | 「石化状態」でも行動可能になる。 | ガーゴイルセット | ||||||
[状態]毒 | 状態 | 「毒状態」になる。 | ポイズンコア 海蛇の毒壺 パラサイトヘルム | ||||||
[状態]麻痺 | 状態 | 「麻痺状態」になる。 | パラサイトヘルム アナリシスパラリシス シーシュポスの手枷 | ||||||
[状態]睡眠 | 状態 | 「睡眠状態」になる。 | 二つ名:夢見る | ||||||
[状態]呪い | 状態 | 「呪い状態」になる。 | 二つ名:呪われし 墓暴きのシャベル 死神の細剣 グリムサイス グリムヘルム グリムメイル 死に至るローブ 狂戦士の甲冑 呪われし金貨 気まぐれな魔剣 ティルフィング 赦されざる契約書 ブラッドジュエリー 呪いセット 金塊船セット 《魂の管理者》 《九九九》 | ||||||
[状態]混乱 | 状態 | 「混乱状態」になる。 | こそあどそーど | ||||||
[状態]沈黙 | 状態 | 「沈黙状態」になる。 | 二つ名:黙する 沈黙する頭蓋骨 魔導師士官候補生の猿轡 | ||||||
[状態]暗闇 | 状態 | 「暗闇状態」になる。 | 《九九九》 | ||||||
[状態]停止 | 状態 | 「停止状態」になる。 | シーシュポスの大剣 パラサイトヘルム 千年刑の手錠 トウホセット 《永遠の罪人》 | ||||||
[状態]屍 | 状態 | 「屍状態」になる。 | ゾンビカットラス モイストラミアスケイル 赦されざる契約書 | ||||||
[状態]石化 | 状態 | 「石化状態」になる。 | 黒曜石の鎧 ガーゴイルセット | ||||||
[状態]狂化 | 状態 | 「狂化状態」になる。 | 虐殺の心得 怒りセット 《凶鰐》 《九番目の暴牛》 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暗器使い | 装備数 | 「武器」装備数+2。 「盾」装備数-1。 「その他」装備数-3。 「即死攻撃」+20。 「短剣」のみ装備可能になる。 <br>武器の「固定ダメージ/状態異常/即死攻撃」以外の「全能力値」-50%。 | アサシンLv.7 | 即死攻撃+20 | |||||
器用貧乏 | 装備数 ステータス | 「その他」装備数+1。 「全能力値」-15%。 | ヒューマン | HP-15% 攻撃力-15% 防御力-15% 魔力-15% 魔防-15% 命中-15% 回避-15% 行動速度-15% 攻撃回数-15% | |||||
過剰装飾 | 装備数 | 「武器/盾」装備数-1。 「その他」装備数+2。 | バロンLv.1 二つ名:歌姫 二つ名:貴族 | ||||||
半竜の大角 | ステータス 装備数 | 「頭」装備数-1。 「攻撃力」+25%。 | ドラゴニュート | 攻撃力+25% |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンコール | クールダウン | 「歌スキル」使用時、25%の確率で発動。 クールダウン中の「歌スキル」の「クールダウン」のターン数を0にする。 | 詩人固有 | ||||||
キラーチューン | クールダウン | 「即死攻撃」が発動するたびに、「歌スキル」の「クールダウン」のターン数-1。 | 詩人Lv.2 | ||||||
無詠唱 | クールダウン | 「沈黙状態」でも「魔法スキル」が使用できる。 「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。 「魔法スキル」の「威力」-50%。 | 魔導師士官候補生の猿轡 | ||||||
月の魔力 | クールダウン 時間帯 | 「夜・夜中」の場合、「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。 | 満ち欠けセット | ||||||
エレメンタルマスタリー | 与ダメージ クールダウン | 対象の弱点属性(耐性値がマイナスの属性)で攻撃したとき、「与ダメージ」+40%。 また、「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。 | エレメンタリスト固有 | ||||||
エレメンタルサイクル | クールダウン | 「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」使用時、その属性以外の「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。 | エレメンタリストLv.4 | ||||||
エレメンタルリーク | クールダウン | 「魔力」-30%。 「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」使用時、味方の同一属性のスキルの「クールダウン」ターン数-1。 | エレメンタリストLv.8 | 魔力-30% | |||||
傀儡使い | クールダウン | 「サモンスキル」の「クールダウン」のターン数-1。 | 《傀儡使い》 | ||||||
ブラッドマジック | クールダウン | 「魔法スキル」使用時、「HP」を20%消費する。 使用スキルの「クールダウン」のターン数-2。 | ワーウルフ 荊棘の指輪 《代償+》 | ||||||
吸精 | クールダウン ステータス | 物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。 「魔力」-15%。 | ハーフヴァンパイア | 魔力-15% | |||||
マジックドレイン | クールダウン ステータス | 物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。 「魔力」-10%。 | ウィザードLv.8 | 魔力-10% | |||||
長寿 | クールダウン | 自身にかかる「バフ/デバフ」の効果継続ターン数×2。 「全スキル」の「クールダウン」のターン数×2。 | エルフ ジュゴンの金瞳 《大岩亀》 | ||||||
小悪魔との約束 | クールダウン | 気まぐれな小悪魔と約束を結ぶ。 敵を倒したとき、10%の確率で「状態異常スキル」のクールダウンが0になる。 | 天使と小悪魔セット | ||||||
対価《混乱》 | クールダウン | 自身が「混乱状態」のとき、「皆殺し」の「クールダウン」のターン数が0になる。 | 拘束セット | ||||||
対価《沈黙》 | クールダウン | 自身が「沈黙状態」のとき、「魔法/ブレススキル」の「クールダウン」のターン数-2。 | 拘束セット | ||||||
対価《暗闇》 | クールダウン | 自身が「暗闇状態」のとき、「命中/回避/攻撃回数」+50%。 | 拘束セット | 命中+50% 回避+50% 攻撃回数+50% |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二回行動 | 行動回数 | 1ターンに二回行動する。 | |||||||
三回行動 | 行動回数 | 1ターンに三回行動する。 | |||||||
四回行動 | 行動回数 | 1ターンに四回行動する。 | |||||||
連続行動(二回) | 行動回数 | 1ターンに二回連続行動する。 | |||||||
連続行動(三回) | 行動回数 | 1ターンに三回連続行動する。 | |||||||
連続行動(四回) | 行動回数 | 1ターンに四回連続行動する。 | |||||||
狩猟本能 | 状態 行動回数 | 「狂化状態」になる。 20%の確率で、1ターンに二回行動する。 | ワーウルフ | ||||||
魔法剣 | 行動回数 | 1ターンに一度だけ発動。 「魔法スキル」使用後に「物理スキル」を、「物理スキル」使用後に「魔法スキル」を連続して行う。 | ルーンナイトLv.1 | ||||||
連続召喚 | 行動回数 | 「召喚スキル」使用後に、異なる「召喚スキル」を連続して使用する。 | サモナーLv.3 | ||||||
[行動制限]奇数ターン | 行動回数 | 奇数ターンに行動できなくなる。 | シップシンカー | ||||||
[行動制限]偶数ターン | 行動回数 | 偶数ターンに行動できなくなる。 | 大岩亀重剣 大岩亀甲羅 《永遠の罪人》 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[属性]火 | 属性 | 攻撃属性に「火属性」が付与される。 | 二つ名:火の 獄炎石 イフリートの炎珠 《火精》 | ||||||
[属性]水 | 属性 | 攻撃属性に「水属性」が付与される。 | 二つ名:水の 水鏡石 《水精》 | ||||||
[属性]風 | 属性 | 攻撃属性に「風属性」が付与される。 | 二つ名:風の 風鳴石 《風精》 | ||||||
[属性]地 | 属性 | 攻撃属性に「地属性」が付与される。 | 二つ名:地の 地底石 《地精》 | ||||||
[属性]雷 | 属性 | 攻撃属性に「雷属性」が付与される。 | 二つ名:雷の 帯電石 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
荒くれ者 | スキル補正 | 「盗むスキル」でダメージを与えたとき、25%の確率で対象のいずれかの「バフ」を盗み取り、自身のものにする。 | シーフ固有 | ||||||
ダブルスロー | スキル補正 | 「ダガースロー」が2回連続で発動する。 | ダブルスターセット | ||||||
アックススロー | スキル補正 | 「ダガースロー」が「斧」装備時にも発動する。 | バーサーカーLv.2 二つ名:海賊 | ||||||
見えざる手 | スキル補正 | 「盗むスキル」使用時、対象の「回避率」を無視し、対象の「回避」-50%で命中計算を行う。 | ミスティスティーラー | ||||||
ロングトーン | スキル補正 | 「歌スキル」による「バフ/デバフ」の効果継続ターン数+1。 | 詩人Lv.9 | ||||||
白の契約 | スキル補正 | 自身が使用する「回復スキル」の効果+30%。 | エルフ 美少年の水瓶 | ||||||
交渉上手 | スキル補正 | 「アクイジション」の発動率+20。 発動率の最大値が75%になる。 | 二つ名:交渉人 | ||||||
オーバーヒール | スキル補正 | 「回復スキル」で味方を回復したとき、対象の最大HPを越えて現在HPが増加する。 増加量は(超過した回復量×0.1)、現在HPは最大HPの1.25倍まで増加する。 | ビショップLv.8 | ||||||
根性 | スキル補正 忍耐カウント | 「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。 | セスタスLv.9 | ||||||
不退転 | スキル補正 | 「タイマン」による命中率の最大値が99%になる。 | 《不退転+》 | ||||||
先制ダブルオーダー | スキル補正 | 「先制オーダー」セット時のみ発動。 戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに二つ使用する。 | バロンLv.3 司令塔の双杖 | ||||||
コンダクター | スキル補正 | 使用した「オーダースキル」の効果継続ターン数×2。 | バロンLv.7 二つ名:竜追い 《豪運の竜追い》 | ||||||
リターンマッチ | スキル補正 | 「反撃スキル」発動時、敵の「かばう」が発動しなくなる。 | |||||||
[無効]かばう | スキル補正 | 「かばう」の対象にならなくなる。 | 《冤罪》 | ||||||
抜刀術 | スキル補正 | 「両手持ち」セット時、「居合」の発動率+20。 戦闘の1ターン目のみ、さらに+25。 | ドリフター固有 | ||||||
フルコンボ | スキル補正 | 「コンボ」が10回以上続いているとき、「与ダメージ」+(コンボ数×3)%。 | フルコンボハンマー | ||||||
オンスロート | スキル補正 | 「ブラッドラスト」の発動率 +(吸収×1)、最大+15。 | バーサーカー固有 | ||||||
白の帳 | スキル補正 | 自身が受ける「回復スキル」の効果+50%。 | エルフ | ||||||
王魂 | スキル補正 | 行動時、「HP」を消費するスキルの「HP消費量」-75%。 | 海獣の王魂 | ||||||
巌窟王 | スキル補正 | ペイン&ゲインによる「攻撃力」の上昇値+1。 | 巌窟王セット 《巌窟王+》 | ||||||
聖騎士 | スキル補正 | 「勝利と破滅」の効果終了時に、「HP」が1にならなくなる。 「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。 | 聖騎士セット 《聖騎士》 | ||||||
[無効]破滅 | スキル補正 | 「勝利と破滅」の効果終了時に、「HP」が1にならなくなる。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スチームカーテン | 透明 | 「火/水属性」のダメージを受けたとき、50%の確率で「透明状態」になる。 | 霧隠れセット | 自分自身 | 1 | ||||
バックスタブ | 透明 | 「透明状態」で攻撃したとき、50%の確率で対象の「致命打率耐性」を無視する。 | アサシンLv.2 カメレオンファルシオン |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一撃必殺 | 一回攻撃 | 「攻撃回数」が1回のとき、「致命打威力」+50、「拡散攻撃」-100。 | 《一撃必殺》 | 致命打威力+50 拡散攻撃-100 | |||||
ランページ | 一回攻撃 | 敵が複数体いるとき、通常攻撃の「攻撃回数」が1になり、6体まで命中するようになる。 行動時、HPを10%消費する。 | バーサーカーLv.9 海獣の王魂 | 敵複数体 同一対象を含まない | 6 | ||||
斬鉄 | 裂傷 一回攻撃 | 「攻撃回数」が1回のとき、物理攻撃による「裂傷」の上昇値+1000%。 | ドリフター固有 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アドレナリン | 怒りカウント | HPを消費するスキルを使用時に発動。 「怒りカウント」を1消費し、HP消費量-5%。 | バーサーカーLv.7 | ||||||
逆鱗 | 怒りカウント | ダメージを受けるたびに、30%の確率で「怒りカウント」+1。 | ドラゴニュート ドラゴンリベンジャー 《竜鱗》 | ||||||
激昂 | 怒りカウント | 味方が「瀕死状態」になるたびに、「怒りカウント」+1。 | ヒューマン | ||||||
多情多感 | 怒りカウント 集中カウント 忍耐カウント | 「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。 | ヒューマン | ||||||
狂乱 | 怒りカウント | 敵を倒すたびに、「怒りカウント」+1。 | バーサーカーLv.7 狂戦士の甲冑 | ||||||
ノブレスオブリージュ | 被ダメージ 怒りカウント 集中カウント 忍耐カウント | 自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。 | ノブレスオブリージュ |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブラッドハント | ステータス 集中カウント | 「最低命中率」+(集中カウント×1)。 | ワーウルフ | ||||||
デスサイン | ステータス 集中カウント | 「即死攻撃」+(集中カウント×5)。 | ダークエルフ | ||||||
フルムーン | ステータス 集中カウント | 「致命打威力」+(集中カウント×5)%。 | ワーウルフ フルムーンバッジ 《月下》 《満月》 | ||||||
一点集中 | ステータス 集中カウント | 「固定ダメージ」+(集中カウント×50)。 | フェンサーLv.6 | ||||||
精神統一 | 集中カウント | 「攻撃」または「体術スキル」使用時、20%の確率で「集中カウント」+1。 | セスタス固有 | ||||||
インペイル | 集中カウント | 「クリティカル」発動時と「貫通」発動時に、20%の確率で「集中カウント」+1。 | フェンサーLv.9 | ||||||
多情多感 | 怒りカウント 集中カウント 忍耐カウント | 「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。 | ヒューマン | ||||||
ムーンクライ | 集中カウント | 敵を倒すたびに、「集中カウント」+1。 | ワーウルフ | ||||||
キャリブレーション | 集中カウント | 自身の攻撃が外れるたびに、「集中カウント」+2。 | 《原初》 | ||||||
適応力 | 集中カウント | 行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。 | ヒューマン | ||||||
集中ブロック | 集中カウント | 「物理/魔法/ブレスブロック率」+(集中カウント×1)。 | 《巨蟲》 | ||||||
ノブレスオブリージュ | 被ダメージ 怒りカウント 集中カウント 忍耐カウント | 自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。 | ノブレスオブリージュ |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カウンターチャージ | 忍耐カウント | 「反撃スキル」使用時、30%の確率で「忍耐カウント」+1。 | ガーディアンLv.6 | ||||||
根性 | スキル補正 忍耐カウント | 「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。 | セスタスLv.9 | ||||||
多情多感 | 怒りカウント 集中カウント 忍耐カウント | 「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。 | ヒューマン | ||||||
根気 | 忍耐カウント | ダメージを受けるたびに、30%の確率で「忍耐カウント」+1。 | ヒューマン | ||||||
我が身を盾に | 忍耐カウント | 「ブロック率」+(忍耐カウント×1)。 「かばう」が発動するたびに、25%の確率で「忍耐カウント」+1。 | ガーディアン固有 | ||||||
ノブレスオブリージュ | 被ダメージ 怒りカウント 集中カウント 忍耐カウント | 自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。 | ノブレスオブリージュ |