マスタリー

名称詳細習得条件
[マスタリー]全装備「全装備」が装備可能になる。二つ名:本に選ばれし
[マスタリー]短剣「短剣」が装備可能になる。レンジャーLv.1
[マスタリー]片手剣「片手剣」が装備可能になる。ソードマンLv.1
二つ名:王子
[マスタリー]大剣「大剣」が装備可能になる。ウォーリアーLv.1
二つ名:守護者
[マスタリー]槍「槍」が装備可能になる。ロードLv.1
二つ名:防人
二つ名:竜追い
[マスタリー]斧「斧」が装備可能になる。ウォーリアーLv.1
二つ名:海賊
[マスタリー]拳「拳」が装備可能になる。プリーストLv.1
[マスタリー]弓「弓」が装備可能になる。レンジャーLv.1
[マスタリー]杖「杖」が装備可能になる。ウィザードLv.1

反撃

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
シルフィード物理
反撃
攻撃回避時、20%の確率で「物理反撃」を行う。フェンサーLv.3
流離
70敵単体1
不意打ち物理
反撃
自身や味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「物理反撃」を行う。シーフLv.7
掠める者
50敵単体1
斬り合い物理
反撃
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。ソードマンLv.780敵単体1
クロスカウンター物理
反撃
体術
「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。セスタスLv.1080敵単体1
粛清物理
反撃
体術
自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率で物理攻撃を行う。ビショップLv.975敵単体1

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
マジックカウンター魔法
反撃
物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「無属性」の「魔法反撃」を行う。エレメンタリストLv.385敵単体1
ファイアーウォール魔法
反撃
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「火属性」の「魔法反撃」を行う。ルーンナイトLv.390敵単体1

ブレス

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
飛竜の血族反撃攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。ドラゴニュート
怒りの咆哮ブレス
反撃
物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。ドラゴニュート100敵単体1

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
不死の接触反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。ハーフヴァンパイア敵単体屍攻撃+100
ヒュドラの毒血反撃攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を一定確率で「毒状態」にする。敵単体毒攻撃+100
帯電反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。雷神竜敵単体麻痺攻撃+100
超帯電反撃物理攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。敵単体麻痺攻撃+200
森の呪い反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。エルフ
森の導きセット
敵単体呪い攻撃+100
カースボディ反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。カースメイジLv.8
呪いセット
敵単体呪い攻撃+100
絶世の美貌反撃攻撃を受けたときや回避したとき、50%の確率で発動し、対象を「混乱状態」にする。敵単体混乱攻撃+500
メドゥーサの呪眼反撃攻撃を受けたとき、40%の確率で発動し、対象を一定確率で「石化状態」にする。敵単体石化攻撃+100
愛と憧れと欲望のアプロス反撃攻撃を受けたとき、15%の確率で発動し、対象を「睡眠/沈黙/狂化状態」にする。敵単体睡眠攻撃+200
沈黙攻撃+200
狂化攻撃+200

回復

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
カウンターヒール反撃
回復
ヒール
魔法
攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。ビショップLv.2
悪魔の加護盾
30自分自身1
聖騎士の加護回復
反撃
攻撃を受けたとき、20%の確率で「HP」が回復する。聖騎士セット
聖騎士
50自分自身1
白の絆回復
反撃
自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率でスキルを使用した味方を回復する。ホワイトエンゲージメント80味方単体1
応急キット反撃
回復
ヒール
味方がダメージを受けたとき、15%の確率で回復する。スカウトLv.5
二つ名:看護師
15味方単体1

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
蝙蝠化召喚
反撃
攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。ハーフヴァンパイア
夜王
黒鯨分裂召喚
反撃
攻撃を受けたときや回避したとき、「黒鯨?」を召喚する。
ラヴァボム分裂召喚
反撃
攻撃を受けたときや回避したとき、25%の確率で「ラヴァボム」を召喚する。

支援

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
支援攻撃物理
支援
15%の確率で、味方の物理攻撃にあわせて「追撃」を行う。
武器が「弓」以外のときは発動率が半減する。
レンジャーLv.10
片割れの人
70敵単体1

戦闘開始時

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
闇討ち物理
戦闘開始時
戦闘開始時に10+(自身の敵対×-0.01)%の確率で「先制攻撃」を行う。
発動率は最大30%。
アサシンLv.1
ダークネスキング
深海の案内者
70敵単体1
捨て身物理
戦闘開始時
自身が「最前列」にいるとき、戦闘開始時に「先制攻撃」を行う。
その後1ターンの間、「防御力/魔防」が1になる。
バーサーカーLv.3100敵単体1

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
渦潮魔法
戦闘開始時
ターン開始時
戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。
渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。
渦潮の怪異65敵全体99命中+30%
混乱攻撃+100

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
恋は盲目状態異常
戦闘開始時
戦闘開始時に発動。
敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。
恋の解放者敵全体99混乱攻撃+500
暗闇攻撃+500
愛は狂気状態異常
戦闘開始時
戦闘開始時に発動。
敵全体を「狂化状態」にする。
愛の征服者敵全体99狂化攻撃+200
なぞなぞ状態異常
戦闘開始時
ターン開始時
戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。
なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。
敵全体99混乱攻撃+500

デバフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ねばねばネット物理
戦闘開始時
戦闘開始時、粘着性の網を投げる。
敵全体の「回避/行動速度」-20%。
レンジャーLv.5敵全体99
ライブラ魔法
戦闘開始時
戦闘開始時、敵をつぶさに観察して弱点を分析する。
敵全体の「全属性耐性」-20。
[言語]魔獣戦闘開始時戦闘開始時、「魔獣族」の敵を説得する。
3ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」-10%。
二つ名:狼飼いの敵全体99

バフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
測量術物理
戦闘開始時
戦闘開始時に発動。
10ターンの間、味方全体の「命中」+20%。
スカウトLv.2味方全体99
先制オーダー戦闘開始時戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに一つ使用する。ロードLv.7
二つ名:竜追い
聖騎士の鎧
看守セット
死霊船長
ブレスウェポン魔法
戦闘開始時
戦闘開始時に発動。
5ターンの間、味方全体の「悪魔/不死特攻」+20。
「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。
ビショップLv.1味方全体99
エンジェルヴェール魔法
戦闘開始時
戦闘開始時に発動。
5ターンの間、味方全体の「即死耐性」+50。
ビショップLv.6味方全体99
勝利と破滅戦闘開始時戦闘開始時に発動。
3ターンの間、「命中」+50%、攻撃対象の「回避率」を無視する。
3ターン後、自身の「HP」が1になる。
ティルフィング自分自身1

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
[自動]砂嵐天候
戦闘開始時
フィールド
戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。敵味方全体99
[自動]雨天候
戦闘開始時
フィールド
戦闘開始時に発動。
5ターンの間、場が「雨状態」になる。
豪雨セット
豪雨の聖獣
敵味方全体99
[自動]突風天候
戦闘開始時
フィールド
戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。突風セット敵味方全体99
透明戦闘開始時戦闘開始時、「透明状態」になる。秘匿のマント
霧隠れの鎧
カメレオンタペストリー
透鱗
魂の牢獄戦闘開始時戦闘開始時に発動。
敵や味方の「蘇生スキル」の成功率が半減する。
魂の管理者敵味方全体99
サンクチュアリ魔法
戦闘開始時
戦闘開始時に発動。
味方全体の「状態異常」をそれぞれ一度だけ無効化する。
ビショップLv.5
白銀の一角獣
味方全体99
浄化魔法
戦闘開始時
戦闘開始時に発動。
味方全体の「状態異常」をそれぞれ5回ずつ無効化する。
味方全体99

ターン開始時

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ダガースロー物理
ターン開始時
武器が「短剣」のみのとき、ターン開始時に 20+(装備中の短剣の数×3)%の確率で物理攻撃を行う。
攻撃対象数は1+(装備中の短剣の数×2)。
アサシン固有50敵複数体
同一対象を含まない
3

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
解き放つ魔法
ターン開始時
ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。
「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。
「威力」+(消費したカウント数×15)。
「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。
ガーディアンLv.8130敵複数体
同一対象を含まない
6
渦潮魔法
戦闘開始時
ターン開始時
戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。
渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。
渦潮の怪異65敵全体99命中+30%
混乱攻撃+100
召雷魔法
ターン開始時
4の倍数のターン開始時に発動。
雷を呼び寄せ、敵全体に「雷属性」の大ダメージを与える。
召雷セット100敵全体99命中-20%
死の宣告魔法
即死専用
ターン開始時
4の倍数のターンに発動。
敵一体を「即死」させる。
敵単体1即死攻撃+100

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
呪言使い魔法
ターン開始時
ターン開始時、20 +(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。
敵全体を「呪い状態」にする。
また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。
カースメイジ固有敵全体99呪い攻撃+50
地獄への誘い魔法
ターン開始時
ターン開始時、自身が「屍状態」または「アンデッド」や「上位アンデッド」をセットしているとき、20 +(屍攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。
敵全体を「屍状態」にする。
獄鯨の頭蓋骨敵全体99屍攻撃+50
なぞなぞ状態異常
戦闘開始時
ターン開始時
戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。
なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。
敵全体99混乱攻撃+500

回復

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
再生能力ターン開始時
回復
3の倍数のターンに発動。
自身の「HP」を回復する。
50自分自身1
インターバルターン開始時
回復
体術
3の倍数のターンに発動。
自身の「HP」を回復する。
セスタスLv.330自分自身1

蘇生

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
リインカネーション魔法
ターン開始時
4の倍数のターンに40%の確率で発動。
「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。
カースメイジLv.1030味方全体瀕死中99

バフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
パンテーラターン開始時ターン開始時、15%の確率で発動。
そのターン中のみ「命中/行動速度」+(集中カウント×10)。
ターン終了後、「集中カウント」は0になる。
自分自身1
陽動作戦ターン開始時ターン開始時、20%の確率で発動。
1ターンの間、「混乱状態」の敵が敵同士に攻撃する確率+15。
スカウトLv.7
二つ名:扇動者
スケープゴートターン開始時ターン開始時、15%の確率で発動。
1ターンの間、攻撃を全て「かばう」が、自身の「防御力/魔防」-50%。
スケープゴートの毛皮服
支援体勢ターン開始時ターン開始時、20%の確率で発動。
1ターンの間、「支援発動率」+15。
スカウトLv.10
名手のクロスボウ

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
居合物理
ターン開始時
「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始時に30%の確率で武器を構え、次の物理攻撃の「与ダメージ」+50%。ドリフターLv.7
ハイドアンドシークターン開始時「HP」が1のとき、ターン開始時に25%の確率で「透明状態」になる。シーフLv.8
ゾーンターン開始時ターン開始時、(10+集中カウント)%の確率で発動。
「全能力値」+(潜在性×0.15)%。
学者Lv.8
インサイトターン開始時ターン開始時、10%の確率で「怒り/集中/忍耐カウント」+1。知恵のカケラ
叡智
デスマッチターン開始時
フィールド
ターン開始時、25%の確率で発動。
1ターンの間、敵味方共に「かばう」が行われなくなる。
グラディエーターLv.7
千年刑の囚人
敵味方全体99
マジックチャージターン開始時ターン開始時、20%の確率で「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
激励の策
回復
味方全体の「HP」を回復する。学者Lv.130味方全体99
防護の策5ターンの間、味方全体の「防御力/魔防」+10%。学者Lv.3味方全体99
不屈の策味方全体の「状態異常」を回復する。学者Lv.5味方全体99
鼓舞の策5ターンの間、味方全体の「攻撃力/魔力」+10%。学者Lv.7味方全体99
持久の策5ターンの間、味方全体の「最大HP」+10%、「即死耐性」+30。学者Lv.8味方全体99

素手

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
徒手空拳素手「武器」非装備時のみ発動。
「格闘」+50。
「格闘発動率」+15。
セスタスLv.4
片割れの神
格闘+50
格闘発動率+15
鋭利な爪素手「武器」非装備時のみ発動。
「致命打率」+50。
「致命打威力」+10。
「固定ダメージ」+500。
ワーウルフ
人狼
固定ダメージ+500
致命打率+50
致命打威力+10
鉄拳素手「武器」非装備時のみ発動。
「攻撃力」+300。
「固定ダメージ」+200。
鉄拳固定ダメージ+200

瀕死時

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
身代わり召喚瀕死時自身が「瀕死状態」になったとき、使用可能な「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。サモナーLv.8
エレメンタルトレース瀕死時自身が「瀕死状態」になったとき、味方の「火/水/風/地/雷属性」のスキルのうち、自身の攻撃属性と同じスキルの「クールダウン」のターン数-1。エレメンタリストLv.9味方全体99
妄執瀕死時
状態異常
自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。カースメイジLv.9敵全体99呪い攻撃+100
怨恨瀕死時自身が「瀕死状態」になったとき、「呪い状態」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。カースメイジLv.4敵全体99
偵察結果瀕死時自身が「瀕死状態」になったときに発動。
5ターンの間、味方全体の「命中」+20%。
二つ名:斥候味方全体99
死なば諸共物理
瀕死時
「即死耐性」-200。
「反撃発動率」+5。
自身が「瀕死状態」になったとき、敵に物理攻撃を行う。
ドリフターLv.9140敵全体99即死耐性-200
反撃発動率+5
希望の光魔法
瀕死時
戦闘中に一度だけ発動。
自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。
希望の賢者+》300味方全体99
不死鳥の聖灰魔法
瀕死時
戦闘中に一度だけ発動。
自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。
300味方全体99
メメントモリ魔法
瀕死時
戦闘中に一度だけ発動。
自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を50%の確率で蘇生する。
ルーンナイトLv.1030味方全体瀕死中99
天使との約束瀕死時気まぐれな天使と約束を結ぶ。
自身が「瀕死状態」になったとき、10%の確率で蘇生される。
ビショップLv.7
希望セット
天使と小悪魔セット
10自分自身1

低HP

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ピンチに召喚低HPダメージを受けて「低HP状態」になったとき、使用可能な「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。サモナーLv.9
逆境低HP
ステータス
「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。ヒューマン
豪運セット
窮鼠低HP「低HP状態」のとき、「致命打率/致命打威力」+50。シーフLv.9
豪運セット
致命打率+50
致命打威力+50
暴走回路低HP「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+100%、「被ダメージ」+50%。
ペインマジック低HP「低HP状態」のとき、「魔法スキル」による「与ダメージ」+20%。代償
オーバーリミット低HP「低HP状態」のとき、「火/水/風/地/雷威力」+30。ルーンナイトLv.4火威力+30
水威力+30
風威力+30
地威力+30
雷威力+30
心頭滅却低HP「低HP状態」のとき、「全状態異常耐性」+30。ビショップLv.9毒耐性+30
麻痺耐性+30
睡眠耐性+30
呪い耐性+30
混乱耐性+30
沈黙耐性+30
暗闇耐性+30
停止耐性+30
屍耐性+30
石化耐性+30
狂化耐性+30
危機一髪低HP「低HP状態」のとき、「物理/魔法/ブレス回避率」+15。スカウトLv.2物理回避率+15
魔法回避率+15
ブレス回避率+15
食いしばり低HP「低HP状態」のとき、「防御力」+25%。
また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。
セスタスLv.4
巌窟王セット
防御力+25%
ブラッドラスト再行動
低HP
「低HP状態」のときに、自身の攻撃によって敵が一体も倒れなかった場合、25%の確率で「再行動」する。
その代わり、行動時に「HP」を10%消費する。
バーサーカーLv.6
流血セット
渇望
ブラッドプレッジ低HP現在の「HP」にかかわらず、常に「低HP状態」という扱いになる。
「最大HP」-90%。
「吸収」-75%。
「全状態異常耐性」+30。
バーサーカーLv.8
ブラッドセイバー
HP-90%
毒耐性+30
麻痺耐性+30
睡眠耐性+30
呪い耐性+30
混乱耐性+30
沈黙耐性+30
暗闇耐性+30
停止耐性+30
屍耐性+30
石化耐性+30
狂化耐性+30
シーシュポスの岩片低HP「低HP状態」になったとき、7%の確率で「HP」を10%回復する。巨岩のカケラ
永遠の罪人+》
自分自身1
シーシュポスの岩低HP「低HP状態」になったとき、一度だけ「HP」が最大まで回復する。自分自身1
天命低HP攻撃対象が「低HP状態」のとき、対象の現在の「HP」分のダメージを与える。天命のタブレット

与ダメージ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
シールドウェポン与ダメージ
ステータス
「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力/防御力」に依存する。
「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。
ガーディアンLv.7
暗殺の心得与ダメージ「与ダメージ」+(対象の状態異常の数×5)%。アサシンLv.10
黒の契約与ダメージ「攻撃魔法スキル」の「威力」+20%、「回復魔法スキル」の「威力」-50%。ダークエルフ
闘魂与ダメージ「与ダメージ」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%、最大+100%。セスタスLv.1
ジャイアントキラー与ダメージ「ボスモンスター」に対する「与ダメージ」+20%。セスタスLv.7
カルキノスシザー
調和与ダメージ「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%。ヒューマン
調和の求道者
ルナティックアイ与ダメージ「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+15%。ワーウルフ
暴君与ダメージ「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+30%、「混乱耐性」-100。暴君混乱耐性-100
アービトラージ与ダメージ「与ダメージ」+(自身と対象の「隊列」の差×4)%、最大+20%。商人Lv.5
シニョリッジ与ダメージ敵味方の隊列に関係なく、隊列による「与ダメージ」補正が-20%に固定される。バロンLv.2
二つ名:貴族
フルレバレッジ与ダメージ
被ダメージ
「与ダメージ」+25%。
「被ダメージ」+50%。
二つ名:賭博師
逆転のサイコロ
カルキノスシザー
凶星
ミリオネア与ダメージ「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+20%。商人Lv.10
初太刀与ダメージ対象の「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+30%。ドリフターLv.8
ファーストガーネット
ゼロサム与ダメージ「与ダメージ」が+50%か-50%される。二つ名:賭博師
リズカーレベスト
時は金なり与ダメージ「戦闘ターン数」-3。
「与ダメージ」+10%。
商人Lv.2
シクリカル与ダメージ「与ダメージ」+((5 - 現在HPの下一桁)×10)%。商人Lv.4
アンプリファイ与ダメージ「歌スキル」による「与ダメージ」+(ターン中に味方が使用した「歌スキル」の数×5)%。詩人Lv.8
正々堂々与ダメージ「与ダメージ」+20%。
全ての「状態異常攻撃」が0になる。
ドリフターLv.8
組織力与ダメージ「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%。ヒューマン
アジュールワンド
ドレークセット
フロンティアスピリット与ダメージ
被ダメージ
自身が「最前列」にいるとき、「与ダメージ」+30%、「被ダメージ」-20%。デザートフロンティア
エレメンタルマスタリー与ダメージ
クールダウン
対象の弱点属性(耐性値がマイナスの属性)で攻撃したとき、「与ダメージ」+40%。
また、「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。
エレメンタリスト固有
暗殺与ダメージ対象が「睡眠状態」のとき、「与ダメージ」+100%。アサシンLv.3
クローリクの極小弓
クローリクの蛇蝎弓
倍返し与ダメージ「呪い状態」を与えたとき、「呪い状態」による「与ダメージ」+100%。カースメイジLv.3
怨念与ダメージ「呪い状態」による「与ダメージ」+(対象の状態異常の数×10)%。カースメイジ固有
従者との契約ステータス
与ダメージ
「召喚枠」+4。
自身の「与ダメージ」が1になる。
サモナーLv.1召喚枠+4
百鬼夜行与ダメージ「与ダメージ」+(召喚しているモンスターの数×10)%。ハーフヴァンパイア
刀研ぎ与ダメージ攻撃時、攻撃の2ヒット目はダメージが30%減衰し、3ヒット目以降はダメージが減衰しない。
「多段攻撃」の数値が高いほど、2ヒット目の減衰率は30%以下に減少する。
「与ダメージ」-30%。
フェンサー固有
石化貫通与ダメージ対象が「石化状態」のとき、「与ダメージ」が1/4から1/2に上昇する。セスタスLv.2
ダムレイの重壁斧
石頭
蛇蝎与ダメージボスモンスターに対する「即死攻撃」の「与ダメージ」+3%。クローリクの蛇蝎弓
レクス・タリオニス与ダメージ「反撃スキル」による「与ダメージ」が、直前の攻撃による自身の「被ダメージ」の分だけ上昇する。レクス・タリオニス反撃発動率+10
[無力]斬与ダメージ自身の「斬属性攻撃」のダメージが0になる。
[無力]突与ダメージ自身の「突属性攻撃」のダメージが0になる。
[無力]壊与ダメージ自身の「壊属性攻撃」のダメージが0になる。
[無力]火与ダメージ自身の「火属性攻撃」のダメージが0になる。召雷セット
竜巻セット
蒸気熱
[無力]水与ダメージ自身の「水属性攻撃」のダメージが0になる。サラマンドラ
召雷セット
竜巻セット
蒸気熱
[無力]地与ダメージ自身の「地属性攻撃」のダメージが0になる。サラマンドラ
召雷セット
竜巻セット
[無力]風与ダメージ自身の「風属性攻撃」のダメージが0になる。サラマンドラ
召雷セット
[無力]雷与ダメージ自身の「雷属性攻撃」のダメージが0になる。サラマンドラ
竜巻セット
[無力]物理属性攻撃与ダメージ自身の「物理攻撃」のダメージが0になる。
[無力]魔法属性攻撃与ダメージ自身の「火/水/風/地/雷属性」のダメージが0になる。蒸気式蹂躙斧
スチームジャベリン

被ダメージ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
魅了ステータス
被ダメージ
「睡眠/混乱攻撃」+50。
「混乱/睡眠状態」の敵からの「被ダメージ」-25%。
ハーフヴァンパイア
二つ名:魅惑の
二つ名:歌姫
夢魔女王の指輪
人魚のティアラ
モイストラミアスケイル
水の舞姫
睡眠攻撃+50
混乱攻撃+50
ペインアブソーブ被ダメージ
ステータス
「被ダメージ」+50%、「拡散耐性」+999。カースメイジLv.5
軟体
拡散耐性+999
フルレバレッジ与ダメージ
被ダメージ
「与ダメージ」+25%。
「被ダメージ」+50%。
二つ名:賭博師
逆転のサイコロ
カルキノスシザー
凶星
ディスカウント被ダメージ50%の確率で「被ダメージ」-15%。商人Lv.1
二つ名:交渉人
リスクヘッジ被ダメージ「拡散耐性」-100。
「被ダメージ」-15%。
商人Lv.3拡散耐性-100
飛行被ダメージ「近距離攻撃」による「被ダメージ」が25%減少する。
フロンティアスピリット与ダメージ
被ダメージ
自身が「最前列」にいるとき、「与ダメージ」+30%、「被ダメージ」-20%。デザートフロンティア
威風堂々被ダメージ自身が「最前列」にいるとき、自身を含む味方への「被ダメージ」-10%。バロンLv.10
海獣の王冠
アジュールセット
初代王
ウォール被ダメージ自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-20%。ウォーリアーLv.1
ダムレイの重壁斧
ウォールセット
番兵
アイアンウォール被ダメージ自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-30%。ガーディアンLv.3
鋼の聖女
センチネルウォール被ダメージ自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-50%。
剣圧被ダメージ自身より「後列」の味方が受ける「ブレスダメージ」-20%。ソードマンLv.3
スカイスクレイパー
マジックバリア被ダメージ自身より「後列」の味方が受ける「魔法ダメージ」-20%。ウィザードLv.3
アルファプレート
愛セット
ルーンの守り被ダメージ自身より「後列」の味方が受ける「魔法ダメージ」-30%。ルーンナイトLv.7
攻防一体被ダメージ攻撃を行ってからターン終了まで「被ダメージ」-15%。ソードマン固有
アンチエレメント被ダメージ味方が受けた「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」を、10%の確率で無効化する。エレメンタリスト固有
かばう被ダメージ味方がダメージを受けて「瀕死状態」になるとき、そのダメージを代わりに受ける。ウォーリアーLv.5
二つ名:守護者
ディフェンダー
ウォールセット
慈愛
冤罪
ノブレスオブリージュ被ダメージ
怒りカウント
集中カウント
忍耐カウント
自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。ノブレスオブリージュ
蒼炎被ダメージ「水属性」の攻撃を受けたとき、20+(火威力×0.1)%の確率でダメージを無効化する、最大40%。
オリハルコンの小核被ダメージ「物理スキル」による「被ダメージ」-10%。
オリハルコンの核被ダメージ「物理スキル」による「被ダメージ」-15%。オリハルコン《牛》
オリハルコンの巨核被ダメージ「物理スキル」による「被ダメージ」-25%。

時間帯

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
アンデッド時間帯
ステータス
「夜」に「全能力値」+15%。
「蘇生」を習得する。
自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。
不死王
死霊船長
HP+15%
攻撃力+15%
防御力+15%
魔力+15%
魔防+15%
命中+15%
回避+15%
行動速度+15%
攻撃回数+15%
上位アンデッド時間帯
ステータス
「夜」に「全能力値」+25%。
「蘇生」を習得する。
自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。
HP+25%
攻撃力+25%
防御力+25%
魔力+25%
魔防+25%
命中+25%
回避+25%
行動速度+25%
攻撃回数+25%
昼行性時間帯
ステータス
「夜」に「全能力値」-10%。HP-10%
攻撃力-10%
防御力-10%
魔力-10%
魔防-10%
命中-10%
回避-10%
行動速度-10%
攻撃回数-10%
月の魔力クールダウン
時間帯
「夜・夜中」の場合、「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。満ち欠けセット
擬態時間帯時間帯に関係なく、「昼間回避/夜間回避」の合計値の75%が「回避」に適用される。シーフLv.3
パンサータイツ
擬態
ムーンライト時間帯
ステータス
「夜」に「フルムーン」発動時、「致命打威力」+3%。

状態

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
[無効]逆転状態自身の「逆転効果」を無効化する。ブラックドレス
反逆者の盾
反逆者のジャックナイフ
反逆の一番槍
狩猟本能状態
行動回数
「狂化状態」になる。
20%の確率で、1ターンに二回行動する。
ワーウルフ
バーサク状態
ステータス
「狂化状態」になる。
「攻撃力/行動速度」+20%。
「防御力」-40%。
バーサーカーLv.1
怒髪天の仮面
バーサーカーアックス
狂戦士の甲冑
ボルカノフィスト
攻撃力+20%
防御力-40%
行動速度+20%
逆上状態「狂化状態」のとき、「攻撃力」+(怒りカウント×2)%、「命中」-(怒りカウント×5)%。バーサーカーLv.10
闘争心状態「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。グラディエーターLv.10
不撓不屈状態「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。ガーディアンLv.2
動く石像状態「石化状態」でも行動可能になる。ガーゴイルセット
[状態]毒状態「毒状態」になる。ポイズンコア
海蛇の毒壺
パラサイトヘルム
[状態]麻痺状態「麻痺状態」になる。パラサイトヘルム
アナリシスパラリシス
シーシュポスの手枷
[状態]睡眠状態「睡眠状態」になる。二つ名:夢見る
[状態]呪い状態「呪い状態」になる。二つ名:呪われし
墓暴きのシャベル
死神の細剣
グリムサイス
グリムヘルム
グリムメイル
死に至るローブ
狂戦士の甲冑
呪われし金貨
気まぐれな魔剣
ティルフィング
赦されざる契約書
ブラッドジュエリー
呪いセット
金塊船セット
魂の管理者
九九九
[状態]混乱状態「混乱状態」になる。こそあどそーど
[状態]沈黙状態「沈黙状態」になる。二つ名:黙する
沈黙する頭蓋骨
魔導師士官候補生の猿轡
[状態]暗闇状態「暗闇状態」になる。九九九
[状態]停止状態「停止状態」になる。シーシュポスの大剣
パラサイトヘルム
千年刑の手錠
トウホセット
永遠の罪人
[状態]屍状態「屍状態」になる。ゾンビカットラス
モイストラミアスケイル
赦されざる契約書
[状態]石化状態「石化状態」になる。黒曜石の鎧
ガーゴイルセット
[状態]狂化状態「狂化状態」になる。虐殺の心得
怒りセット
凶鰐
九番目の暴牛

装備数

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
暗器使い装備数「武器」装備数+2。
「盾」装備数-1。
「その他」装備数-3。
「即死攻撃」+20。
「短剣」のみ装備可能になる。
<br>武器の「固定ダメージ/状態異常/即死攻撃」以外の「全能力値」-50%。
アサシンLv.7即死攻撃+20
器用貧乏装備数
ステータス
「その他」装備数+1。
「全能力値」-15%。
ヒューマンHP-15%
攻撃力-15%
防御力-15%
魔力-15%
魔防-15%
命中-15%
回避-15%
行動速度-15%
攻撃回数-15%
過剰装飾装備数「武器/盾」装備数-1。
「その他」装備数+2。
バロンLv.1
二つ名:歌姫
二つ名:貴族
半竜の大角ステータス
装備数
「頭」装備数-1。
「攻撃力」+25%。
ドラゴニュート攻撃力+25%

クールダウン

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
アンコールクールダウン「歌スキル」使用時、25%の確率で発動。
クールダウン中の「歌スキル」の「クールダウン」のターン数を0にする。
詩人固有
キラーチューンクールダウン「即死攻撃」が発動するたびに、「歌スキル」の「クールダウン」のターン数-1。詩人Lv.2
無詠唱クールダウン「沈黙状態」でも「魔法スキル」が使用できる。
「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。
「魔法スキル」の「威力」-50%。
魔導師士官候補生の猿轡
月の魔力クールダウン
時間帯
「夜・夜中」の場合、「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。満ち欠けセット
エレメンタルマスタリー与ダメージ
クールダウン
対象の弱点属性(耐性値がマイナスの属性)で攻撃したとき、「与ダメージ」+40%。
また、「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。
エレメンタリスト固有
エレメンタルサイクルクールダウン「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」使用時、その属性以外の「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。エレメンタリストLv.4
エレメンタルリーククールダウン「魔力」-30%。
「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」使用時、味方の同一属性のスキルの「クールダウン」ターン数-1。
エレメンタリストLv.8魔力-30%
傀儡使いクールダウン「サモンスキル」の「クールダウン」のターン数-1。傀儡使い
ブラッドマジッククールダウン「魔法スキル」使用時、「HP」を20%消費する。
使用スキルの「クールダウン」のターン数-2。
ワーウルフ
荊棘の指輪
代償+》
吸精クールダウン
ステータス
物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。
「魔力」-15%。
ハーフヴァンパイア魔力-15%
マジックドレインクールダウン
ステータス
物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。
「魔力」-10%。
ウィザードLv.8魔力-10%
長寿クールダウン自身にかかる「バフ/デバフ」の効果継続ターン数×2。
「全スキル」の「クールダウン」のターン数×2。
エルフ
ジュゴンの金瞳
大岩亀
小悪魔との約束クールダウン気まぐれな小悪魔と約束を結ぶ。
敵を倒したとき、10%の確率で「状態異常スキル」のクールダウンが0になる。
天使と小悪魔セット
対価《混乱》クールダウン自身が「混乱状態」のとき、「皆殺し」の「クールダウン」のターン数が0になる。拘束セット
対価《沈黙》クールダウン自身が「沈黙状態」のとき、「魔法/ブレススキル」の「クールダウン」のターン数-2。拘束セット
対価《暗闇》クールダウン自身が「暗闇状態」のとき、「命中/回避/攻撃回数」+50%。拘束セット命中+50%
回避+50%
攻撃回数+50%

行動回数

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
二回行動行動回数1ターンに二回行動する。
三回行動行動回数1ターンに三回行動する。
四回行動行動回数1ターンに四回行動する。
連続行動(二回)行動回数1ターンに二回連続行動する。
連続行動(三回)行動回数1ターンに三回連続行動する。
連続行動(四回)行動回数1ターンに四回連続行動する。
狩猟本能状態
行動回数
「狂化状態」になる。
20%の確率で、1ターンに二回行動する。
ワーウルフ
魔法剣行動回数1ターンに一度だけ発動。
「魔法スキル」使用後に「物理スキル」を、「物理スキル」使用後に「魔法スキル」を連続して行う。
ルーンナイトLv.1
連続召喚行動回数「召喚スキル」使用後に、異なる「召喚スキル」を連続して使用する。サモナーLv.3
[行動制限]奇数ターン行動回数奇数ターンに行動できなくなる。シップシンカー
[行動制限]偶数ターン行動回数偶数ターンに行動できなくなる。大岩亀重剣
大岩亀甲羅
永遠の罪人

属性

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
[属性]火属性攻撃属性に「火属性」が付与される。二つ名:火の
獄炎石
イフリートの炎珠
火精
[属性]水属性攻撃属性に「水属性」が付与される。二つ名:水の
水鏡石
水精
[属性]風属性攻撃属性に「風属性」が付与される。二つ名:風の
風鳴石
風精
[属性]地属性攻撃属性に「地属性」が付与される。二つ名:地の
地底石
地精
[属性]雷属性攻撃属性に「雷属性」が付与される。二つ名:雷の
帯電石

スキル補正

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
荒くれ者スキル補正「盗むスキル」でダメージを与えたとき、25%の確率で対象のいずれかの「バフ」を盗み取り、自身のものにする。シーフ固有
ダブルスロースキル補正「ダガースロー」が2回連続で発動する。ダブルスターセット
アックススロースキル補正「ダガースロー」が「斧」装備時にも発動する。バーサーカーLv.2
二つ名:海賊
見えざる手スキル補正「盗むスキル」使用時、対象の「回避率」を無視し、対象の「回避」-50%で命中計算を行う。ミスティスティーラー
ロングトーンスキル補正「歌スキル」による「バフ/デバフ」の効果継続ターン数+1。詩人Lv.9
白の契約スキル補正自身が使用する「回復スキル」の効果+30%。エルフ
美少年の水瓶
交渉上手スキル補正「アクイジション」の発動率+20。
発動率の最大値が75%になる。
二つ名:交渉人
オーバーヒールスキル補正「回復スキル」で味方を回復したとき、対象の最大HPを越えて現在HPが増加する。
増加量は(超過した回復量×0.1)、現在HPは最大HPの1.25倍まで増加する。
ビショップLv.8
根性スキル補正
忍耐カウント
「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。セスタスLv.9
不退転スキル補正「タイマン」による命中率の最大値が99%になる。不退転+》
先制ダブルオーダースキル補正「先制オーダー」セット時のみ発動。
戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに二つ使用する。
バロンLv.3
司令塔の双杖
コンダクタースキル補正使用した「オーダースキル」の効果継続ターン数×2。バロンLv.7
二つ名:竜追い
豪運の竜追い
リターンマッチスキル補正「反撃スキル」発動時、敵の「かばう」が発動しなくなる。
[無効]かばうスキル補正「かばう」の対象にならなくなる。冤罪
抜刀術スキル補正「両手持ち」セット時、「居合」の発動率+20。
戦闘の1ターン目のみ、さらに+25。
ドリフター固有
フルコンボスキル補正「コンボ」が10回以上続いているとき、「与ダメージ」+(コンボ数×3)%。フルコンボハンマー
オンスロートスキル補正「ブラッドラスト」の発動率 +(吸収×1)、最大+15。バーサーカー固有
白の帳スキル補正自身が受ける「回復スキル」の効果+50%。エルフ
王魂スキル補正行動時、「HP」を消費するスキルの「HP消費量」-75%。海獣の王魂
巌窟王スキル補正ペイン&ゲインによる「攻撃力」の上昇値+1。巌窟王セット
巌窟王+》
聖騎士スキル補正「勝利と破滅」の効果終了時に、「HP」が1にならなくなる。
「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。
聖騎士セット
聖騎士
[無効]破滅スキル補正「勝利と破滅」の効果終了時に、「HP」が1にならなくなる。

透明

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
スチームカーテン透明「火/水属性」のダメージを受けたとき、50%の確率で「透明状態」になる。霧隠れセット自分自身1
バックスタブ透明「透明状態」で攻撃したとき、50%の確率で対象の「致命打率耐性」を無視する。アサシンLv.2
カメレオンファルシオン

一回攻撃

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
一撃必殺一回攻撃「攻撃回数」が1回のとき、「致命打威力」+50、「拡散攻撃」-100。一撃必殺致命打威力+50
拡散攻撃-100
ランページ一回攻撃敵が複数体いるとき、通常攻撃の「攻撃回数」が1になり、6体まで命中するようになる。
行動時、HPを10%消費する。
バーサーカーLv.9
海獣の王魂
敵複数体
同一対象を含まない
6
斬鉄裂傷
一回攻撃
「攻撃回数」が1回のとき、物理攻撃による「裂傷」の上昇値+1000%。ドリフター固有

カウント

怒り

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
アドレナリン怒りカウントHPを消費するスキルを使用時に発動。
「怒りカウント」を1消費し、HP消費量-5%。
バーサーカーLv.7
逆鱗怒りカウントダメージを受けるたびに、30%の確率で「怒りカウント」+1。ドラゴニュート
ドラゴンリベンジャー
竜鱗
激昂怒りカウント味方が「瀕死状態」になるたびに、「怒りカウント」+1。ヒューマン
多情多感怒りカウント
集中カウント
忍耐カウント
「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。ヒューマン
狂乱怒りカウント敵を倒すたびに、「怒りカウント」+1。バーサーカーLv.7
狂戦士の甲冑
ノブレスオブリージュ被ダメージ
怒りカウント
集中カウント
忍耐カウント
自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。ノブレスオブリージュ

集中

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ブラッドハントステータス
集中カウント
「最低命中率」+(集中カウント×1)。ワーウルフ
デスサインステータス
集中カウント
「即死攻撃」+(集中カウント×5)。ダークエルフ
フルムーンステータス
集中カウント
「致命打威力」+(集中カウント×5)%。ワーウルフ
フルムーンバッジ
月下
満月
一点集中ステータス
集中カウント
「固定ダメージ」+(集中カウント×50)。フェンサーLv.6
精神統一集中カウント「攻撃」または「体術スキル」使用時、20%の確率で「集中カウント」+1。セスタス固有
インペイル集中カウント「クリティカル」発動時と「貫通」発動時に、20%の確率で「集中カウント」+1。フェンサーLv.9
多情多感怒りカウント
集中カウント
忍耐カウント
「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。ヒューマン
ムーンクライ集中カウント敵を倒すたびに、「集中カウント」+1。ワーウルフ
キャリブレーション集中カウント自身の攻撃が外れるたびに、「集中カウント」+2。原初
適応力集中カウント行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。ヒューマン
集中ブロック集中カウント「物理/魔法/ブレスブロック率」+(集中カウント×1)。巨蟲
ノブレスオブリージュ被ダメージ
怒りカウント
集中カウント
忍耐カウント
自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。ノブレスオブリージュ

忍耐

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
カウンターチャージ忍耐カウント「反撃スキル」使用時、30%の確率で「忍耐カウント」+1。ガーディアンLv.6
根性スキル補正
忍耐カウント
「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。セスタスLv.9
多情多感怒りカウント
集中カウント
忍耐カウント
「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。ヒューマン
根気忍耐カウントダメージを受けるたびに、30%の確率で「忍耐カウント」+1。ヒューマン
我が身を盾に忍耐カウント「ブロック率」+(忍耐カウント×1)。
「かばう」が発動するたびに、25%の確率で「忍耐カウント」+1。
ガーディアン固有
ノブレスオブリージュ被ダメージ
怒りカウント
集中カウント
忍耐カウント
自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。ノブレスオブリージュ

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