カースメイジ

ゲーム内説明

呪いに魅入られた魔法職。
敵味方に呪いを振りまくその凶悪な力を、上手く制御できるだろうか。

装備可否

短剣片手剣大剣

能力値

HP★★★★★★★★
攻撃力★★★
防御力★★★
魔力★★★★★★
魔防★★★★★★★
命中★★★★★★
回避★★★★
行動速度★★★★★★
攻撃回数★★★

スキル

固有スキル
名称分類効果
怨念パッシブ呪い状態」による「与ダメージ」+((対象の状態異常の数×10)+(瀕死状態の味方の数×10)%、最大100%。
呪言使いパッシブターン開始時、20+(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。対象を「呪い状態」にする。
また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。
このスキルをセットしている場合、「呪い状態」を無効化できなくなる。
「呪言スキル」減少率の「呪い攻撃」による倍率×1.5。
マスタースキル
名称分類効果
[極意]カースメイジステータスカースメイジを極めし者が習得する。「最大HP」+15%。「呪い攻撃」+80。
スキル
名称Lv分類効果備考
ポルターガイスト1アクティブ霊力で「武器」や「盾」を飛ばして攻撃する。
「攻撃対象数」は(1~装備中の「武器/盾/宝石/瓶」の合計数)。
「攻撃属性」は自身の属性になる。
カース1アクティブ呪いを放つ。対象を「呪い状態」にする。
軟化の呪言2アクティブ3ターンの間、対象の「斬/突/壊耐性」-(5+呪い攻撃×0.01)、最小-15。
重苦2パッシブ対象を「呪い状態」にしたとき、対象の「状態異常」が回復する確率が半減する。
倍返し3パッシブ呪い状態」を与えたとき、「呪い状態」による「与ダメージ」+100%。
怨恨4パッシブ自身が「瀕死状態」になったとき、
呪い状態」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。
弱り目に祟り目4パッシブ「デバフ」を付与したとき、25%の確率で対象に「呪い状態」を付与する。
ルイン5アクティブ自傷を代償に、破滅をもたらす魔法。
このスキルで攻撃したとき、「怒りカウント」が0になる。
「与ダメージ」+(消費した「怒りカウント」×5)%。
「攻撃対象数」+(消費した「怒りカウント」×1)。
消費した「怒りカウント」に依存した「裂傷」を自身に付与する。
幻惑の呪言5アクティブ3ターンの間、対象の「命中」-(10+呪い攻撃×0.01)%、最小-20%。
ペインアブソーブ5パッシブ「被ダメージ」+100%、「拡散耐性」+200。
カースドチェイン6パッシブ自身が「呪い状態」のときに対象を「呪い状態」にした場合、
自身にかかっている他の「状態異常」の付与判定が行われる。
ペイントレード7アクティブ呪いで痛みを共有する。
「威力」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)×2。
遺恨7パッシブ自身が「呪い状態」のときに「瀕死状態」になった場合、
怒りカウント」が1+(怒りカウントの数/2)残る。
虚弱の呪言8アクティブ3ターンの間、対象の「全状態異常耐性」-(10+呪い攻撃×0.01)、最小-20。
カースボディ8パッシブ攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。
このスキルでは「防御」は解除されない。
呪印9パッシブ「魔力」+(自身の状態異常の数×8)%、最大50%。
妄執9パッシブ自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。
リインカネーション10パッシブ4の倍数のターンに40%の確率で発動。
「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。

所感

呪いによりじわじわと相手を削っていく特殊な職業。
呪い状態はダメージを与えた際にその5割(倍返し適用時は10割)が自身に跳ね返ってくる状態異常なので、あえて痛い攻撃を受けることを前提としている。
活用するにはそれ専用のパーティを組む必要があるだろう。

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Last-modified: 2025-06-20 (金) 19:49:06
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