データ

詳細

状態異常には「」「麻痺」「睡眠」「呪い」「混乱」「沈黙」「暗闇」「停止」「」「石化」「狂化」の11種類が存在します。

状態異常になるたびに、その状態異常への耐性が高まり、同じ状態異常がくりかえされる確率は下がっていきます。この耐性は、戦闘終了後にリセットされます。

「物理攻撃」以外の場合、スキル自体に状態異常付与効果のある状態異常以外の付与判定は行われません。

耐性が200以上の場合、その状態異常が無効になります。

各状態異常の詳細は冒険の手引きに記載されています。

解説


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Last-modified: 2025-05-21 (水) 19:38:43
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