「忍耐カウント」が上昇し、3以上になったとき、25%の確率で発動。 「威力」+(忍耐カウント×15)。「攻撃対象数」+(忍耐カウント×1)。 攻撃後は「忍耐カウント」が0になる。 「与ダメージ」は自身の「攻撃力」と「魔力」のうち、「ブレス攻撃」のダメージ計算に使用するものと「防御力」に依存する。