海上での戦闘なので海の生き物が多い。
火・水・風・地属性には強いが雷属性には弱いため、雷中心で攻めよう。
状態異常の心配はないので、そこに関しては安心だ。
海上での戦闘なので海の生き物と海鳥が多い。
水属性と風属性の攻撃を持つ敵が多い、ここの敵も雷属性には弱いため、雷中心で攻めよう。
狂気約束された凪では、壊威力を盛れるオリハルコン《牛》がドロップする。
ここの敵も雷属性には弱いため、雷中心で攻めよう。
また、九番目の機械獣《牛》はブラッドプレッジがあるので、天命のタブレットを装備して挑むと簡単に倒せる。
暗闇、睡眠、混乱、麻痺を付与されやすい。
ユニコーンの角片、マンドレイクパウダーなどを装備させて耐性を上げよう。
また、すべての耐性を上げるのは難しい場合は、後衛補助役3人共にキュアをもたせるのが良い。
特に暗闇、睡眠、混乱、狂化状態になるとかばうが発動しなくため、タンクは優先的にこれらの耐性を上げておこう。
麻痺、沈黙、睡眠、混乱を付与されやすい。
ユニコーンの角片、マンドレイクパウダーなどを装備させて耐性を上げよう。
モイストラミアはウォーターアローの魔法を使うので、魔防や水耐性が低いと大ダメージを負う。
インビジブルパトロールのクリティカル率が高いので、ターンアンデッドで大ダメージを与えて先に倒すのも良い。
スチームウォールはダンジョン種別が霧のため、20%の確率で透明状態になる。
お互い全員が透明になると攻撃ができなくなるので、全体攻撃ができるエレメンタリストのスキルを覚えさせた方が望ましい。
看守長ティルフィはファイアーストームなど魔法を使うので、魔防や火耐性が低いと大ダメージを負う。
タンクと回復役は必須。
火力の高めのアタッカーを使って早めに決着つけよう。
ダメージ軽減させるためにはフレイムアイズなどの装備で火耐性を上げるのが早い。
魔防上げるのは難しくても、火耐性上げるだけでもかなりダメージ軽減される。
麻痺や眠りといった、敵の行動を妨害する状態異常攻撃が可能な装備もあれば望ましい。
星なしでの攻略も可能であるため以下に例として記載する。
タンクとアタッカーは必須。
タンクは反撃タンクを採用した。
今回の戦闘は呪いを付与されやすいので、プリーストのスキルである[無効]呪いが効果的。
念のために後衛補助役3人共にキュアをもたせるのが望ましい。
キュアは二つ名の除霊師でも取得可能。
タンクは装備の二つ名で攻撃と耐性、防御を上げている。
アタッカーも装備の二つ名で命中率や攻撃力を上げている。
星なしでの攻略も可能であるため以下に例として記載する。
ダムレイ一派との戦闘も3度目だ。
回を重ねるごとに強力になっているが、特に厄介なのが状態異常や即死を使ってくるクローリクだ。
タンクとアタッカーは必須。
今回の戦闘は麻痺などの状態異常を付与されやすいので、ユニコーンの角片、マンドレイクパウダーなどを装備させて状態異常耐性を上げる。
念のために後衛補助役3人共にキュアをもたせるのが望ましい。
タンクは二つ名で攻撃と耐性、防御を上げている。
アタッカーも二つ名で命中率や攻撃力を上げている。
パーティ編成は監獄迷宮と同じ
贖罪の双子塔で最も厄介なのが高い即死攻撃を持つエクスキューショナーだ。
無対策だといくら防御力が高かろうが一撃で葬り去られ、あっという間にパーティが崩壊する。
サイドストーリー:青空の在処の報酬である★★[即死耐性Lv.10|LV.10]ゼラチンヘッドギアやスチームウォールの先人たちの言葉の報酬である[即死耐性Lv.10][睡眠耐性Lv.7]モスアゲートを活用しよう。
溶岩地帯の出現する敵なので、火属性に強く水属性に弱い。
また、沈黙の状態異常を付与されるため、遠隔魔法アタッカーは注意が必要である。
逆流溶岩道と同じく溶岩地帯の出現する敵なので、火属性に強く水属性に弱い。
溶岩地帯の出現する敵なので、火属性の攻撃をしてくる。
全モンスターが水属性に強いわけではないので注意が必要である。
メルティデスや獄鯨の種族は不死であるので、ターンアンデッドも有効である。
第4章のエクストラダンジョン。
出現モンスターは火属性に弱いので、火属性がおすすめ。
ブラッドジュエリーの種族は不死であるので、ターンアンデッドも有効である。
また、麻痺の状態異常が付与されやすいため、麻痺耐性を上げるのも有効である。
狂気の月影の巌窟島ではスキルアベンジャーが付与されているスイートアベンジャーがドロップする。
「反撃スキル」を使用するたびに攻撃力と命中が上がるため、持っておいても損はないおすすめの武器である。
こちらはサンヘイリ氏の攻略方法
オポッサムと併用した砂嵐によるスリップダメージや、攻撃方法を活用している。
https://note.com/arus_1030/n/n3ab9d531473b
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