名称 | 詳細 | 習得条件 |
---|---|---|
[マスタリー]全装備 | 「全装備」が装備可能になる。 | 二つ名:本に選ばれし |
[マスタリー]短剣 | 「短剣」が装備可能になる。 | レンジャーLv.1 |
[マスタリー]片手剣 | 「片手剣」が装備可能になる。 | ソードマンLv.1 二つ名:王子 |
[マスタリー]大剣 | 「大剣」が装備可能になる。 | ウォーリアーLv.1 二つ名:守護者 |
[マスタリー]槍 | 「槍」が装備可能になる。 | ロードLv.1 二つ名:防人 二つ名:竜追い |
[マスタリー]斧 | 「斧」が装備可能になる。 | ウォーリアーLv.1 二つ名:海賊 |
[マスタリー]拳 | 「拳」が装備可能になる。 | プリーストLv.1 |
[マスタリー]弓 | 「弓」が装備可能になる。 | レンジャーLv.1 |
[マスタリー]杖 | 「杖」が装備可能になる。 | ウィザードLv.1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シルフィード | 物理,反撃 | 攻撃回避時、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | フェンサーLv.3 《流離》 | 70 | 敵単体 | 1 | |||
不意打ち | 物理,反撃 | 自身や味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「物理反撃」を行う。 | シーフLv.7 《掠める者》 | 50 | 敵単体 | 1 | |||
斬り合い | 物理,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | ソードマンLv.7 | 80 | 敵単体 | 1 | |||
クロスカウンター | 物理,反撃,体術 | 「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | セスタスLv.10 | 80 | 敵単体 | 1 | |||
粛清 | 物理,反撃,体術 | 自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率で物理攻撃を行う。 | ビショップLv.9 | 75 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マジックカウンター | 魔法,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「無属性」の「魔法反撃」を行う。 | エレメンタリストLv.3 | 無 | 85 | 敵単体 | 1 | ||
ファイアーウォール | 魔法,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「火属性」の「魔法反撃」を行う。 | ルーンナイトLv.3 | 火 | 90 | 中 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飛竜の血族 | 反撃 | 攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。 | ドラゴニュート | 壊 | |||||
怒りの咆哮 | ブレス,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。 | ドラゴニュート | 壊 | 100 | 中 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
不死の接触 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。 | ハーフヴァンパイア | 敵単体 | 屍攻撃+100 | ||||
ヒュドラの毒血 | 反撃 | 攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を一定確率で「毒状態」にする。 | 敵単体 | 毒攻撃+100 | |||||
帯電 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。 | 《雷神竜》 | 敵単体 | 麻痺攻撃+100 | ||||
超帯電 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。 | 敵単体 | 麻痺攻撃+200 | |||||
森の呪い | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。 | エルフ 森の導きセット | 敵単体 | 呪い攻撃+100 | ||||
カースボディ | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。 | カースメイジLv.8 呪いセット | 敵単体 | 呪い攻撃+100 | ||||
絶世の美貌 | 反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、50%の確率で発動し、対象を「混乱状態」にする。 | 敵単体 | 混乱攻撃+500 | |||||
メドゥーサの呪眼 | 反撃 | 攻撃を受けたとき、40%の確率で発動し、対象を一定確率で「石化状態」にする。 | 敵単体 | 石化攻撃+100 | |||||
愛と憧れと欲望のアプロス | 反撃 | 攻撃を受けたとき、15%の確率で発動し、対象を「睡眠/沈黙/狂化状態」にする。 | 敵単体 | 睡眠攻撃+200 沈黙攻撃+200 狂化攻撃+200 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カウンターヒール | 反撃,回復,ヒール,魔法 | 攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。 | ビショップLv.2 悪魔の加護盾 | 30 | 自分自身 | 1 | |||
聖騎士の加護 | 回復,反撃 | 攻撃を受けたとき、20%の確率で「HP」が回復する。 | 聖騎士セット 《聖騎士》 | 50 | 自分自身 | 1 | |||
白の絆 | 回復,反撃,反撃回復 | 自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率でスキルを使用した味方を回復する。 | ホワイトエンゲージメント | 80 | 味方単体 | 1 | |||
応急キット | 反撃,回復,ヒール | 味方がダメージを受けたとき、15%の確率で回復する。 | スカウトLv.5 二つ名:看護師 | 15 | 味方単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蝙蝠化 | 召喚,反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。 | ハーフヴァンパイア 《夜王》 | ||||||
黒鯨分裂 | 召喚,反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、「黒鯨?」を召喚する。 | |||||||
ラヴァボム分裂 | 召喚,反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、25%の確率で「ラヴァボム」を召喚する。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
支援攻撃 | 物理,支援 | 15%の確率で、味方の物理攻撃にあわせて「追撃」を行う。 武器が「弓」以外のときは発動率が半減する。 | レンジャーLv.10 《片割れの人》 | 70 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闇討ち | 物理,戦闘開始時 | 戦闘開始時に10+(自身の敵対×-0.01)%の確率で「先制攻撃」を行う。 発動率は最大30%。 | アサシンLv.1 ダークネスキング 深海の案内者 | 70 | 敵単体 | 1 | |||
捨て身 | 物理,戦闘開始時 | 自身が「最前列」にいるとき、戦闘開始時に「先制攻撃」を行う。 その後1ターンの間、「防御力/魔防」が1になる。 | バーサーカーLv.3 | 100 | 近 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
渦潮 | 魔法,戦闘開始時,ターン開始時 | 戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。 渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。 | 《渦潮の怪異》 | 水 | 65 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中+30% 混乱攻撃+100 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
恋は盲目 | 状態異常,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。 | 《恋の解放者》 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 暗闇攻撃+500 | |||
愛は狂気 | 状態異常,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵全体を「狂化状態」にする。 | 《愛の征服者》 | 敵全体 | 99 | 狂化攻撃+200 | |||
なぞなぞ | 状態異常,戦闘開始時,ターン開始時 | 戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。 なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
測量術 | 物理,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 10ターンの間、味方全体の「命中」+20%。 | スカウトLv.2 | 味方全体 | 99 | ||||
先制オーダー | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに一つ使用する。 | ロードLv.7 二つ名:竜追い 聖騎士の鎧 看守セット 《死霊船長》 | ||||||
ブレスウェポン | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、味方全体の「悪魔/不死特攻」+20。 「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。 | ビショップLv.1 | 味方全体 | 99 | ||||
エンジェルヴェール | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、味方全体の「即死耐性」+50。 | ビショップLv.6 | 味方全体 | 99 | ||||
勝利と破滅 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 3ターンの間、「命中」+50%、攻撃対象の「回避率」を無視する。 3ターン後、自身の「HP」が1になる。 | ティルフィング | 自分自身 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ねばねばネット | 物理,戦闘開始時 | 戦闘開始時、粘着性の網を投げる。 敵全体の「回避/行動速度」-20%。 | レンジャーLv.5 | 敵全体 | 99 | ||||
[言語]魔獣 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、「魔獣族」の敵を説得する。 3ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」-10%。 | 二つ名:狼飼いの | 敵全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[自動]砂嵐 | 天候,戦闘開始時,フィールド | 戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。 | 敵味方全体 | 99 | |||||
[自動]雨 | 天候,戦闘開始時,フィールド | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、場が「雨状態」になる。 | 豪雨セット 《豪雨の聖獣》 | 水 | 敵味方全体 | 99 | |||
[自動]突風 | 天候,戦闘開始時,フィールド | 戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。 | 突風セット | 敵味方全体 | 99 | ||||
透明 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、「透明状態」になる。 | 秘匿のマント 霧隠れの鎧 カメレオンタペストリー 《透鱗》 | ||||||
魂の牢獄 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵や味方の「蘇生スキル」の成功率が半減する。 | 《魂の管理者》 | 敵味方全体 | 99 | ||||
サンクチュアリ | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 味方全体の「状態異常」をそれぞれ一度だけ無効化する。 | ビショップLv.5 《白銀の一角獣》 | 味方全体 | 99 | ||||
浄化 | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 味方全体の「状態異常」をそれぞれ5回ずつ無効化する。 | 味方全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダガースロー | 物理,ターン開始時 | 武器が「短剣」のみのとき、ターン開始時に 20+(装備中の短剣の数×3)%の確率で物理攻撃を行う。 攻撃対象数は1+(装備中の短剣の数×2)。 | 突 | 50 | 遠 | 敵複数体 同一対象を含まない | 3 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
解き放つ | 魔法,ターン開始時 | ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。 「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。 「威力」+(消費したカウント数×15)。 「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。 | ガーディアンLv.8 | 地 | 130 | 遠 | 敵複数体 同一対象を含まない | 6 | |
渦潮 | 魔法,戦闘開始時,ターン開始時 | 戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。 渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。 | 《渦潮の怪異》 | 水 | 65 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中+30% 混乱攻撃+100 |
召雷 | 魔法,ターン開始時 | 4の倍数のターン開始時に発動。 雷を呼び寄せ、敵全体に「雷属性」の大ダメージを与える。 | 召雷セット | 雷 | 100 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中-20% |
死の宣告 | 魔法,即死専用,ターン開始時 | 4の倍数のターンに発動。 敵一体を「即死」させる。 | 敵単体 | 1 | 即死攻撃+100 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
呪言使い | 魔法,ターン開始時 | ターン開始時、20 +(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。 敵全体を「呪い状態」にする。 また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。 | 敵全体 | 99 | 呪い攻撃+50 | ||||
地獄への誘い | 魔法,ターン開始時 | ターン開始時、自身が「屍状態」または「アンデッド」や「上位アンデッド」をセットしているとき、20 +(屍攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。 敵全体を「屍状態」にする。 | 獄鯨の頭蓋骨 | 敵全体 | 99 | 屍攻撃+50 | |||
なぞなぞ | 状態異常,戦闘開始時,ターン開始時 | 戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。 なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
再生能力 | ターン開始時,回復 | 3の倍数のターンに発動。 自身の「HP」を回復する。 | 50 | 自分自身 | 1 | ||||
インターバル | ターン開始時,回復,体術 | 3の倍数のターンに発動。 自身の「HP」を回復する。 | セスタスLv.3 | 30 | 自分自身 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リインカネーション | 魔法,ターン開始時 | 4の倍数のターンに40%の確率で発動。 「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。 | カースメイジLv.10 | 30 | 味方全体瀕死中 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
パンテーラ | ターン開始時 | ターン開始時、15%の確率で発動。 そのターン中のみ「命中/行動速度」+(集中カウント×10)。 ターン終了後、「集中カウント」は0になる。 | 自分自身 | 1 | |||||
陽動作戦 | ターン開始時 | ターン開始時、20%の確率で発動。 1ターンの間、「混乱状態」の敵が敵同士に攻撃する確率+15。 | スカウトLv.7 二つ名:扇動者 | ||||||
スケープゴート | ターン開始時 | ターン開始時、15%の確率で発動。 1ターンの間、攻撃を全て「かばう」が、自身の「防御力/魔防」-50%。 | スケープゴートの毛皮服 | ||||||
支援体勢 | ターン開始時 | ターン開始時、20%の確率で発動。 1ターンの間、「支援発動率」+15。 | スカウトLv.10 名手のクロスボウ |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
居合 | 物理,ターン開始時 | 「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始時に30%の確率で武器を構え、次の物理攻撃の「与ダメージ」+50%。 | ドリフターLv.7 | ||||||
ハイドアンドシーク | ターン開始時 | 「HP」が1のとき、ターン開始時に25%の確率で「透明状態」になる。 | シーフLv.8 | ||||||
ゾーン | ターン開始時 | ターン開始時、(10+集中カウント)%の確率で発動。 「全能力値」+(潜在性×0.15)%。 | 学者Lv.8 | ||||||
インサイト | ターン開始時 | ターン開始時、10%の確率で「怒り/集中/忍耐カウント」+1。 | 知恵のカケラ 《叡智》 | ||||||
デスマッチ | ターン開始時,フィールド | ターン開始時、25%の確率で発動。 1ターンの間、敵味方共に「かばう」が行われなくなる。 | グラディエーターLv.7 《千年刑の囚人》 | 敵味方全体 | 99 | ||||
マジックチャージ | ターン開始時 | ターン開始時、20%の確率で「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
激励の策 | 策,回復 | 味方全体の「HP」を回復する。 | 学者Lv.1 | 30 | 味方全体 | 99 | |||
防護の策 | 策 | 5ターンの間、味方全体の「防御力/魔防」+10%。 | 学者Lv.3 | 味方全体 | 99 | ||||
不屈の策 | 策 | 味方全体の「状態異常」を回復する。 | 学者Lv.5 | 味方全体 | 99 | ||||
鼓舞の策 | 策 | 5ターンの間、味方全体の「攻撃力/魔力」+10%。 | 学者Lv.7 | 味方全体 | 99 | ||||
持久の策 | 策 | 5ターンの間、味方全体の「最大HP」+10%、「即死耐性」+30。 | 学者Lv.8 | 味方全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
徒手空拳 | 素手 | 「武器」非装備時のみ発動。 「格闘」+50。 「格闘発動率」+15。 | セスタスLv.4 《片割れの神》 | 格闘+50 格闘発動率+15 | |||||
鋭利な爪 | 素手 | 「武器」非装備時のみ発動。 「致命打率」+50。 「致命打威力」+10。 「固定ダメージ」+500。 | ワーウルフ 《人狼》 | 固定ダメージ+500 致命打率+50 致命打威力+10 | |||||
鉄拳 | 素手 | 「武器」非装備時のみ発動。 「攻撃力」+300。 「固定ダメージ」+200。 | 《鉄拳》 | 固定ダメージ+200 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エレメンタルトレース | 瀕死時 | 自身が「瀕死状態」になったとき、味方の「火/水/風/地/雷属性」のスキルのうち、自身の攻撃属性と同じスキルの「クールダウン」のターン数-1。 | エレメンタリストLv.9 | 味方全体 | 99 | ||||
妄執 | 瀕死時,状態異常 | 自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。 | カースメイジLv.9 | 敵全体 | 99 | 呪い攻撃+100 | |||
怨恨 | 瀕死時 | 自身が「瀕死状態」になったとき、「呪い状態」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。 | カースメイジLv.4 | 敵全体 | 99 | ||||
偵察結果 | 瀕死時 | 自身が「瀕死状態」になったときに発動。 5ターンの間、味方全体の「命中」+20%。 | 二つ名:斥候 | 味方全体 | 99 | ||||
死なば諸共 | 物理,瀕死時 | 「即死耐性」-200。 「反撃発動率」+5。 自身が「瀕死状態」になったとき、敵に物理攻撃を行う。 | ドリフターLv.9 | 140 | 敵全体 | 99 | 即死耐性-200 反撃発動率+5 | ||
希望の光 | 魔法,瀕死時 | 戦闘中に一度だけ発動。 自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。 | 《希望の賢者+》 | 300 | 味方全体 | 99 | |||
不死鳥の聖灰 | 魔法,瀕死時 | 戦闘中に一度だけ発動。 自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。 | 300 | 味方全体 | 99 | ||||
メメントモリ | 魔法,瀕死時 | 戦闘中に一度だけ発動。 自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を50%の確率で蘇生する。 | ルーンナイトLv.10 | 30 | 味方全体瀕死中 | 99 | |||
天使との約束 | 瀕死時 | 気まぐれな天使と約束を結ぶ。 自身が「瀕死状態」になったとき、10%の確率で蘇生される。 | ビショップLv.7 希望セット 天使と小悪魔セット | 10 | 自分自身 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピンチに召喚 | 低HP | ダメージを受けて「低HP状態」になったとき、使用可能な「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。 | サモナーLv.9 | ||||||
窮鼠 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「致命打率/致命打威力」+50。 | シーフLv.9 豪運セット | 致命打率+50 致命打威力+50 | |||||
暴走回路 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+100%、「被ダメージ」+50%。 | |||||||
ペインマジック | 低HP | 「低HP状態」のとき、「魔法スキル」による「与ダメージ」+20%。 | 《代償》 | ||||||
オーバーリミット | 低HP | 「低HP状態」のとき、「火/水/風/地/雷威力」+30。 | ルーンナイトLv.4 | 火威力+30 水威力+30 風威力+30 地威力+30 雷威力+30 | |||||
心頭滅却 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「全状態異常耐性」+30。 | ビショップLv.9 | 毒耐性+30 麻痺耐性+30 睡眠耐性+30 呪い耐性+30 混乱耐性+30 沈黙耐性+30 暗闇耐性+30 停止耐性+30 屍耐性+30 石化耐性+30 狂化耐性+30 | |||||
危機一髪 | 低HP | 「低HP状態」のとき、「物理/魔法/ブレス回避率」+15。 | スカウトLv.2 | 物理回避率+15 魔法回避率+15 ブレス回避率+15 | |||||
食いしばり | 低HP | 「低HP状態」のとき、「防御力」+25%。 また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。 | セスタスLv.4 巌窟王セット | 防御力+25% | |||||
ブラッドラスト | 再行動,低HP | 「低HP状態」のときに、自身の攻撃によって敵が一体も倒れなかった場合、25%の確率で「再行動」する。 その代わり、行動時に「HP」を10%消費する。 | バーサーカーLv.6 流血セット | ||||||
ブラッドプレッジ | 低HP | 現在の「HP」にかかわらず、常に「低HP状態」という扱いになる。 「最大HP」-90%。 「吸収」-75%。 「全状態異常耐性」+30。 | バーサーカーLv.8 ブラッドセイバー | HP-90% 毒耐性+30 麻痺耐性+30 睡眠耐性+30 呪い耐性+30 混乱耐性+30 沈黙耐性+30 暗闇耐性+30 停止耐性+30 屍耐性+30 石化耐性+30 狂化耐性+30 | |||||
シーシュポスの岩片 | 低HP | 「低HP状態」になったとき、7%の確率で「HP」を10%回復する。 | 巨岩のカケラ 《永遠の罪人+》 | 自分自身 | 1 | ||||
シーシュポスの岩 | 低HP | 「低HP状態」になったとき、一度だけ「HP」が最大まで回復する。 | 自分自身 | 1 | |||||
天命 | 低HP | 攻撃対象が「低HP状態」のとき、対象の現在の「HP」分のダメージを与える。 | 天命のタブレット |