マスタリー

名称詳細習得条件
[マスタリー]全装備「全装備」が装備可能になる。二つ名:本に選ばれし
[マスタリー]短剣「短剣」が装備可能になる。レンジャーLv.1
[マスタリー]片手剣「片手剣」が装備可能になる。ソードマンLv.1
二つ名:王子
[マスタリー]大剣「大剣」が装備可能になる。ウォーリアーLv.1
二つ名:守護者
[マスタリー]槍「槍」が装備可能になる。ロードLv.1
二つ名:防人
二つ名:竜追い
[マスタリー]斧「斧」が装備可能になる。ウォーリアーLv.1
二つ名:海賊
[マスタリー]拳「拳」が装備可能になる。プリーストLv.1
[マスタリー]弓「弓」が装備可能になる。レンジャーLv.1
[マスタリー]杖「杖」が装備可能になる。ウィザードLv.1

反撃

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
シルフィード物理,反撃攻撃回避時、20%の確率で「物理反撃」を行う。フェンサーLv.3
流離
70敵単体1
不意打ち物理,反撃自身や味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「物理反撃」を行う。シーフLv.7
掠める者
50敵単体1
斬り合い物理,反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。ソードマンLv.780敵単体1
クロスカウンター物理,反撃,体術「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。セスタスLv.1080敵単体1
粛清物理,反撃,体術自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率で物理攻撃を行う。ビショップLv.975敵単体1

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
マジックカウンター魔法,反撃物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「無属性」の「魔法反撃」を行う。エレメンタリストLv.385敵単体1
ファイアーウォール魔法,反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「火属性」の「魔法反撃」を行う。ルーンナイトLv.390敵単体1

ブレス

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
飛竜の血族反撃攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。ドラゴニュート
怒りの咆哮ブレス,反撃物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。ドラゴニュート100敵単体1

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
不死の接触反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。ハーフヴァンパイア敵単体屍攻撃+100
ヒュドラの毒血反撃攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を一定確率で「毒状態」にする。敵単体毒攻撃+100
帯電反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。雷神竜敵単体麻痺攻撃+100
超帯電反撃物理攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。敵単体麻痺攻撃+200
森の呪い反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。エルフ
森の導きセット
敵単体呪い攻撃+100
カースボディ反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。カースメイジLv.8
呪いセット
敵単体呪い攻撃+100
絶世の美貌反撃攻撃を受けたときや回避したとき、50%の確率で発動し、対象を「混乱状態」にする。敵単体混乱攻撃+500
メドゥーサの呪眼反撃攻撃を受けたとき、40%の確率で発動し、対象を一定確率で「石化状態」にする。敵単体石化攻撃+100
愛と憧れと欲望のアプロス反撃攻撃を受けたとき、15%の確率で発動し、対象を「睡眠/沈黙/狂化状態」にする。敵単体睡眠攻撃+200
沈黙攻撃+200
狂化攻撃+200

回復

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
カウンターヒール反撃,回復,ヒール,魔法攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。ビショップLv.2
悪魔の加護盾
30自分自身1
聖騎士の加護回復,反撃攻撃を受けたとき、20%の確率で「HP」が回復する。聖騎士セット
聖騎士
50自分自身1
白の絆回復,反撃,反撃回復自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率でスキルを使用した味方を回復する。ホワイトエンゲージメント80味方単体1
応急キット反撃,回復,ヒール味方がダメージを受けたとき、15%の確率で回復する。スカウトLv.5
二つ名:看護師
15味方単体1

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
蝙蝠化召喚,反撃攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。ハーフヴァンパイア
夜王
黒鯨分裂召喚,反撃攻撃を受けたときや回避したとき、「黒鯨?」を召喚する。
ラヴァボム分裂召喚,反撃攻撃を受けたときや回避したとき、25%の確率で「ラヴァボム」を召喚する。

支援

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
支援攻撃物理,支援15%の確率で、味方の物理攻撃にあわせて「追撃」を行う。
武器が「弓」以外のときは発動率が半減する。
レンジャーLv.10
片割れの人
70敵単体1

戦闘開始時

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
闇討ち物理,戦闘開始時戦闘開始時に10+(自身の敵対×-0.01)%の確率で「先制攻撃」を行う。
発動率は最大30%。
アサシンLv.1
ダークネスキング
深海の案内者
70敵単体1
捨て身物理,戦闘開始時自身が「最前列」にいるとき、戦闘開始時に「先制攻撃」を行う。
その後1ターンの間、「防御力/魔防」が1になる。
バーサーカーLv.3100敵単体1

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
渦潮魔法,戦闘開始時,ターン開始時戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。
渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。
渦潮の怪異65敵全体99命中+30%
混乱攻撃+100

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
恋は盲目状態異常,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。
恋の解放者敵全体99混乱攻撃+500
暗闇攻撃+500
愛は狂気状態異常,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
敵全体を「狂化状態」にする。
愛の征服者敵全体99狂化攻撃+200
なぞなぞ状態異常,戦闘開始時,ターン開始時戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。
なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。
敵全体99混乱攻撃+500

バフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
測量術物理,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
10ターンの間、味方全体の「命中」+20%。
スカウトLv.2味方全体99
先制オーダー戦闘開始時戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに一つ使用する。ロードLv.7
二つ名:竜追い
聖騎士の鎧
看守セット
死霊船長
ブレスウェポン魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
5ターンの間、味方全体の「悪魔/不死特攻」+20。
「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。
ビショップLv.1味方全体99
エンジェルヴェール魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
5ターンの間、味方全体の「即死耐性」+50。
ビショップLv.6味方全体99
勝利と破滅戦闘開始時戦闘開始時に発動。
3ターンの間、「命中」+50%、攻撃対象の「回避率」を無視する。
3ターン後、自身の「HP」が1になる。
ティルフィング自分自身1

デバフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ねばねばネット物理,戦闘開始時戦闘開始時、粘着性の網を投げる。
敵全体の「回避/行動速度」-20%。
レンジャーLv.5敵全体99
[言語]魔獣戦闘開始時戦闘開始時、「魔獣族」の敵を説得する。
3ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」-10%。
二つ名:狼飼いの敵全体99

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
[自動]砂嵐天候,戦闘開始時,フィールド戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。敵味方全体99
[自動]雨天候,戦闘開始時,フィールド戦闘開始時に発動。
5ターンの間、場が「雨状態」になる。
豪雨セット
豪雨の聖獣
敵味方全体99
[自動]突風天候,戦闘開始時,フィールド戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。突風セット敵味方全体99
透明戦闘開始時戦闘開始時、「透明状態」になる。秘匿のマント
霧隠れの鎧
カメレオンタペストリー
透鱗
魂の牢獄戦闘開始時戦闘開始時に発動。
敵や味方の「蘇生スキル」の成功率が半減する。
魂の管理者敵味方全体99
サンクチュアリ魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
味方全体の「状態異常」をそれぞれ一度だけ無効化する。
ビショップLv.5
白銀の一角獣
味方全体99
浄化魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
味方全体の「状態異常」をそれぞれ5回ずつ無効化する。
味方全体99

ターン開始時

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ダガースロー物理,ターン開始時武器が「短剣」のみのとき、ターン開始時に 20+(装備中の短剣の数×3)%の確率で物理攻撃を行う。
攻撃対象数は1+(装備中の短剣の数×2)。
50敵複数体
同一対象を含まない
3

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
解き放つ魔法,ターン開始時ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。
「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。
「威力」+(消費したカウント数×15)。
「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。
ガーディアンLv.8130敵複数体
同一対象を含まない
6
渦潮魔法,戦闘開始時,ターン開始時戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。
渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。
渦潮の怪異65敵全体99命中+30%
混乱攻撃+100
召雷魔法,ターン開始時4の倍数のターン開始時に発動。
雷を呼び寄せ、敵全体に「雷属性」の大ダメージを与える。
召雷セット100敵全体99命中-20%
死の宣告魔法,即死専用,ターン開始時4の倍数のターンに発動。
敵一体を「即死」させる。
敵単体1即死攻撃+100

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
呪言使い魔法,ターン開始時ターン開始時、20 +(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。
敵全体を「呪い状態」にする。
また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。
敵全体99呪い攻撃+50
地獄への誘い魔法,ターン開始時ターン開始時、自身が「屍状態」または「アンデッド」や「上位アンデッド」をセットしているとき、20 +(屍攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。
敵全体を「屍状態」にする。
獄鯨の頭蓋骨敵全体99屍攻撃+50
なぞなぞ状態異常,戦闘開始時,ターン開始時戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。
なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。
敵全体99混乱攻撃+500

回復

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
再生能力ターン開始時,回復3の倍数のターンに発動。
自身の「HP」を回復する。
50自分自身1
インターバルターン開始時,回復,体術3の倍数のターンに発動。
自身の「HP」を回復する。
セスタスLv.330自分自身1

蘇生

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
リインカネーション魔法,ターン開始時4の倍数のターンに40%の確率で発動。
「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。
カースメイジLv.1030味方全体瀕死中99

バフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
パンテーラターン開始時ターン開始時、15%の確率で発動。
そのターン中のみ「命中/行動速度」+(集中カウント×10)。
ターン終了後、「集中カウント」は0になる。
自分自身1
陽動作戦ターン開始時ターン開始時、20%の確率で発動。
1ターンの間、「混乱状態」の敵が敵同士に攻撃する確率+15。
スカウトLv.7
二つ名:扇動者
スケープゴートターン開始時ターン開始時、15%の確率で発動。
1ターンの間、攻撃を全て「かばう」が、自身の「防御力/魔防」-50%。
スケープゴートの毛皮服
支援体勢ターン開始時ターン開始時、20%の確率で発動。
1ターンの間、「支援発動率」+15。
スカウトLv.10
名手のクロスボウ

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
居合物理,ターン開始時「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始時に30%の確率で武器を構え、次の物理攻撃の「与ダメージ」+50%。ドリフターLv.7
ハイドアンドシークターン開始時「HP」が1のとき、ターン開始時に25%の確率で「透明状態」になる。シーフLv.8
ゾーンターン開始時ターン開始時、(10+集中カウント)%の確率で発動。
「全能力値」+(潜在性×0.15)%。
学者Lv.8
インサイトターン開始時ターン開始時、10%の確率で「怒り/集中/忍耐カウント」+1。知恵のカケラ
叡智
デスマッチターン開始時,フィールドターン開始時、25%の確率で発動。
1ターンの間、敵味方共に「かばう」が行われなくなる。
グラディエーターLv.7
千年刑の囚人
敵味方全体99
マジックチャージターン開始時ターン開始時、20%の確率で「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
激励の策策,回復味方全体の「HP」を回復する。学者Lv.130味方全体99
防護の策5ターンの間、味方全体の「防御力/魔防」+10%。学者Lv.3味方全体99
不屈の策味方全体の「状態異常」を回復する。学者Lv.5味方全体99
鼓舞の策5ターンの間、味方全体の「攻撃力/魔力」+10%。学者Lv.7味方全体99
持久の策5ターンの間、味方全体の「最大HP」+10%、「即死耐性」+30。学者Lv.8味方全体99

素手

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
徒手空拳素手「武器」非装備時のみ発動。
「格闘」+50。
「格闘発動率」+15。
セスタスLv.4
片割れの神
格闘+50
格闘発動率+15
鋭利な爪素手「武器」非装備時のみ発動。
「致命打率」+50。
「致命打威力」+10。
「固定ダメージ」+500。
ワーウルフ
人狼
固定ダメージ+500
致命打率+50
致命打威力+10
鉄拳素手「武器」非装備時のみ発動。
「攻撃力」+300。
「固定ダメージ」+200。
鉄拳固定ダメージ+200

瀕死時

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
エレメンタルトレース瀕死時自身が「瀕死状態」になったとき、味方の「火/水/風/地/雷属性」のスキルのうち、自身の攻撃属性と同じスキルの「クールダウン」のターン数-1。エレメンタリストLv.9味方全体99
妄執瀕死時,状態異常自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。カースメイジLv.9敵全体99呪い攻撃+100
怨恨瀕死時自身が「瀕死状態」になったとき、「呪い状態」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。カースメイジLv.4敵全体99
偵察結果瀕死時自身が「瀕死状態」になったときに発動。
5ターンの間、味方全体の「命中」+20%。
二つ名:斥候味方全体99
死なば諸共物理,瀕死時「即死耐性」-200。
「反撃発動率」+5。
自身が「瀕死状態」になったとき、敵に物理攻撃を行う。
ドリフターLv.9140敵全体99即死耐性-200
反撃発動率+5
希望の光魔法,瀕死時戦闘中に一度だけ発動。
自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。
希望の賢者+》300味方全体99
不死鳥の聖灰魔法,瀕死時戦闘中に一度だけ発動。
自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。
300味方全体99
メメントモリ魔法,瀕死時戦闘中に一度だけ発動。
自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を50%の確率で蘇生する。
ルーンナイトLv.1030味方全体瀕死中99
天使との約束瀕死時気まぐれな天使と約束を結ぶ。
自身が「瀕死状態」になったとき、10%の確率で蘇生される。
ビショップLv.7
希望セット
天使と小悪魔セット
10自分自身1

低HP

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ピンチに召喚低HPダメージを受けて「低HP状態」になったとき、使用可能な「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。サモナーLv.9
窮鼠低HP「低HP状態」のとき、「致命打率/致命打威力」+50。シーフLv.9
豪運セット
致命打率+50
致命打威力+50
暴走回路低HP「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+100%、「被ダメージ」+50%。
ペインマジック低HP「低HP状態」のとき、「魔法スキル」による「与ダメージ」+20%。代償
オーバーリミット低HP「低HP状態」のとき、「火/水/風/地/雷威力」+30。ルーンナイトLv.4火威力+30
水威力+30
風威力+30
地威力+30
雷威力+30
心頭滅却低HP「低HP状態」のとき、「全状態異常耐性」+30。ビショップLv.9毒耐性+30
麻痺耐性+30
睡眠耐性+30
呪い耐性+30
混乱耐性+30
沈黙耐性+30
暗闇耐性+30
停止耐性+30
屍耐性+30
石化耐性+30
狂化耐性+30
危機一髪低HP「低HP状態」のとき、「物理/魔法/ブレス回避率」+15。スカウトLv.2物理回避率+15
魔法回避率+15
ブレス回避率+15
食いしばり低HP「低HP状態」のとき、「防御力」+25%。
また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。
セスタスLv.4
巌窟王セット
防御力+25%
ブラッドラスト再行動,低HP「低HP状態」のときに、自身の攻撃によって敵が一体も倒れなかった場合、25%の確率で「再行動」する。
その代わり、行動時に「HP」を10%消費する。
バーサーカーLv.6
流血セット
ブラッドプレッジ低HP現在の「HP」にかかわらず、常に「低HP状態」という扱いになる。
「最大HP」-90%。
「吸収」-75%。
「全状態異常耐性」+30。
バーサーカーLv.8
ブラッドセイバー
HP-90%
毒耐性+30
麻痺耐性+30
睡眠耐性+30
呪い耐性+30
混乱耐性+30
沈黙耐性+30
暗闇耐性+30
停止耐性+30
屍耐性+30
石化耐性+30
狂化耐性+30
シーシュポスの岩片低HP「低HP状態」になったとき、7%の確率で「HP」を10%回復する。巨岩のカケラ
永遠の罪人+》
自分自身1
シーシュポスの岩低HP「低HP状態」になったとき、一度だけ「HP」が最大まで回復する。自分自身1
天命低HP攻撃対象が「低HP状態」のとき、対象の現在の「HP」分のダメージを与える。天命のタブレット

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