(2023/3/11現在、4章後半を含んだ内容に更新中です。)
入手難易度の目安 |
S...4章後半の狂気EX | 上級者 |
A...4章後半の狂気、4章前半狂気EX | |
B...4章後半の幻想、4章前半狂気、星座狂気 | 中級者 |
C...4章前半の幻想、1~3章の狂気EX | |
D...4章後半の通常、1~3章の狂気 | 初心者 |
E...4章前半の通常、1~3章の幻想 | |
F...1~3章の通常 | 駆け出し |
※装備品の入手難易度を記入する場合は、DROPの渋さや、複数品集める必要がある共鳴も考慮のこと。厳選装備の難易度C以下はストーリー攻略後のページにも記載する。なお、各星座に難易度のバラツキはあるので留意する。狂気の(水晶座>海蛇座>手枷>魚座>楯座>水瓶>山羊>蝙蝠>射手座>金塊船(難易度C)>死神座>夢魔>蟹>不死鳥。吊し座と双子座は評価不可とした)
※各装備品の詳細は以下の項目を参考に。
- 魅力
- 用途
- 注意事項
- 必要に応じてオススメ装備にアンカー(厳選装備のみ)
- オススメギミック(仮)へのリンク(オススメ装備品のみ)
また、"厳選装備品"は初心者〜中級者の定着化が主目的で万人受けする物。"オススメ装備品"はビルドやギミックなどの底掘りで上級者向け。入れるかどうか迷った場合は現状において該当の装備品がビルド化できているかどうか。必ずしも厳選装備品>オススメ装備品といった力関係ではないので注意。厳選装備品に記載したのはオススメ装備品にもコピー&ペーストすること。
厳選装備品/共鳴リスト †
タンク †
- いわゆる石化タンクで、被ダメージを75%カットできる石化状態を利用。共鳴セット時に習得できる動く石像により味方をかばうことができる。現在のverにおいて最も硬いタンクで、防御力/魔防の数値以上の効果を実感できるだろう。ただし、水耐性がマイナスになるので他の装備で補う必要がある。
- ガーゴイルセットと相性が良い装備品:石化タンク
- 武器なのに防具性能が非常に高い装備。攻撃力は貧弱そのものだが、防御面のステータス上昇量は他の部位の防具と比べても遜色ない。反射ダメージも高く、バカにならないダメージを相手に蓄積させることができる。ただし入手先は楯座のボス、アテナの幻想難易度以上であり、難易度もさることながら一度入手機会を逃すとしばらく入手できない可能性が高い。
- 自然回復タンクに必要な槍装備。反撃発動率を高めることで自然回復するチャンスを作ることができる。精力セットと組み合わせると自然回復量が大幅に増えることから他装備との組み合わせが非常に重要。
- タンクに必要な耐性がほぼ揃っているのと各ブロック率が高水準。また、盾の中で最も防御力/魔防力に秀でており、デメリットが無く扱いやすい。ただし、即死耐性だけ補う必要があるのと、狂気の楯座をクリアしなければならない。
- 何といっても魔法耐性が非常に高い。ES3にすると魔法耐性(火/水/風/地/雷)が各60ずつ上昇する。その上[上限]魔法耐性Lv.3が付いてくるので敵からの魔法ダメージやブレス攻撃を大幅に軽減することができる。タンクの魔法耐性をカバーしたい時は第一候補となるだろう。
- こちらも魔法耐性に優れている。[上限]魔法耐性Lv.2付きなのと、ES3で魔法耐性(火/水/風/地/雷)が各40&魔法ブロック率12.0となり鎧装備としては大変珍しい。敵が魔法を多用してくる場合は選択肢の一つになり得る。
- これ一つで物理耐性(斬/突/壊)が全て上がる鎧装備。4章後半の装備だけあってHP、防御、魔防も優秀でデメリットもない。タンク用装備としては少し物足りなさがあるが、地竜座により様々なuES+を狙えるようになった。
- その他枠だが他の部位の防具と比べても引けを取らない物理耐性である。根源との接触や古代の知識Lv.2も有しているので魔法アタッカー用の装備としても転用できることから持っておいて損はない。
アタッカー汎用 †
- 攻撃が当たらない⁉︎機械族だからといって舐めてかかると攻撃を避けられて痛い目を見る。そんな時はこれがあれば一安心。マグネットシールドの代わりにノーガードをセットしても良い。
- ES3を集められるようになったら複眼レンズから乗り換えよう。最低命中率は最大で8とかなり高い。機械特攻も付いており難しくなる4章後半で特に活躍する。また、ギミックによって最低命中率を盛れる頭の装備品は→から。(ダークネスヘルム)
- 最低命中率を大きく盛れる腕装備。その他にもアイテムドロップ率や致命打率も付いているので腐りにくい装備でもある。最低命中率が高い物理アタッカービルドを使う場合は是非装備させたい。
- さすが射手座の装備ともいうべき性能で、命中関連だけではなく支援発動率、魔獣特攻、魔力上昇と汎用性高い。特に魔獣特攻は魔法攻撃でも有効なので魔法アタッカーの装備として検討するのもアリ。
- 4章後半で役に立つ機械特攻&唯一無二の[無効]オリハルコン付きの装備。物理アタッカーには必ず装備させよう。解錠による物理倍率が大幅に上昇する慈悲セットも視野に入れよう。
- 命中関係の補正が非常に高い装備で昼間/夜間命中80=常時[倍率]命中+80%となる。混乱や狂化耐性も地味に嬉しい。
物理アタッカー †
- アルテスノート史に名を刻む優秀な強武器。
高い致命打威力を持ち、カテゴリーが拳なため、格闘が発動する。
入手先は忘らるる金塊船のボス:サー・ドレークなため、入手難易度は高めだが、それに見合った能力を持つ。
- ドレーククロウと相性が良い装備品:斬属性、格闘、致命打
- 北欧神話に登場する魔剣である。攻撃/魔力、斬威力や最低命中率といった攻撃性能が非常に高く最後まで使用できる神装備品である。オプションは斬威力の付与を是非とも狙いたい。吸収で瀕死になることはないので、HP1の状態になりやすく闘魂やシクリカルなどのギミックも組み込みやすい。
- ティルフィングと相性が良い装備品:斬属性、致命打、即死
- 即死も盛れる格闘武器とベルトの共鳴装備。壊属性ではあるが、高い格闘性能により攻撃力を激しく盛ることができる。格闘アタッカーはここを目指したい。
- デスペラードセットと相性が良い装備品:壊属性、格闘、即死
- 一刀両断と合わせることでデメリットである攻撃回数-99%を打ち消すことができる。サブジョブにドリフターをセットする場合は確実に装備したい。なお、ワーウルフの一匹狼で一部代用できる。
- 入手難易度の低さもさることながら、装備スキルの隠し刃が優秀。威力はそこまで高くはないが火力の底上げ、固定ダメージや状態異常付与など活躍できる場面が多い。格闘攻撃も僅かだが付く。とりあえず物理アタッカーにつけておきたい装備No1。
- 格闘攻撃と最低命中率を盛れる優秀な装備。格闘攻撃の物理アタッカーに装備させよう。オマケで麻痺も付く。デュエルブーツからの乗り換え候補だが入手難易度は高いので、しっかり準備してからボスに挑もう。
魔法アタッカー †
- 大剣とはいえ高い火威力による火属性魔法で超一流の火属性魔法アタッカーになれる。特に忘らるる金塊船で活躍するだろう。エレメンタリストによる二重魔も良いが、攻撃力もあるのでルーンナイトによる技と魔法も候補。
- 魔力が高い装備品で潜在力も盛れる装備品。各種族への特攻値により属性威力が無くても火力を出しやすい。
- 全ての属性威力を盛ることできる唯一の装備品。主にルーンナイトやエレメンタリストの装備品としてよく見受けられる。魔光+との相性も良く、その場合は神器として扱われる。取得難易度も高くはないので是非狙ってみよう。
装備スキル「ジャッジメント」が使えるようにる杖装備。、
手に入りやすい魔力装備。敵対が非常に高くなるので注意。
最も魔力が上がる装備品
唯一の属性術Lv.5
ブレスアタッカー †
ヒーラー †
サモナー †
状態異常付与 †
少し出にくい。命中性能が高くアタッカーの補助としても。
少し出にくい。麻痺性能はトップクラス
トレハン †
状態異常耐性 †
- 毒耐性:100、呪い耐性:50、混乱耐性:50、即死耐性:50
- 装備すると状態耐性上昇/低HPビルド/斬攻撃/かばわれやすくする、といった用途で引っ張りだこ。
ただし、ここ魔海域南端は敵の数が少なくブラットポッドの出現率も低い為に、ドロップが渋く感じるだろう。
- 実は有用な装備として知られる信者の覆面。
防御性能は高くないが、睡眠耐性、混乱耐性、狂化耐性が全て50上昇する頭装備。
狂化耐性は特に上げづらいため重宝する。
タンクは狂化状態になるとかばうを使用できなくなるので、装備させたい。
レア度も低く、DROPするのは狂信者と通常モンスターなために手に入りやすいのも嬉しい。
状態異常がキツい魚座など、一部のボスに勝てなければ集めると良いだろう。
ビルド別おすすめ装備 †
タンク †
汎用 †
- 斬/突/壊といった物理耐性、および即死耐性とタンクに必要な無駄なく耐性をカバーできる頭装備。
特に4章の贖罪の双子塔ではエクスキューショナーの即死攻撃は対策必須なため、耐性が足りていない場合は、一度、幻想のコロシアム・予選で集めるのも良いだろう。
石化タンク †
石化タンクに是非装備させておきたい。斬/突耐性、致命打率耐性が大幅に上昇するだけではなく、ガーゴイルセットのストーンブーツにより下がった水耐性をカバーしてくれる。壊耐性は他の装備部位で盛ろう。
反撃タンク †
ブロックタンク †
反射タンク †
- 武器なのに防具性能が非常に高い装備。攻撃力は+5と貧弱そのものだが、防御面のステータス上昇量は他の部位の防具と比べても遜色ないどころか一位二位を争うレベル。反射ダメージも高く、バカにならないダメージを相手に蓄積させることができる。ただし入手先は楯座のボス、アテナの幻想難易度以上であり、難易度もさることながら一度入手機会を逃すとしばらく入手できない可能性が高い。
自然回復タンク †
低HPタンク †
回避タンク †
- [上限]回避率Lv.3により回避壁の最高性能を底上げすることができる。
敵対は下がるがかばうなら問題にはならない。
入手先は吊し人座のボスであるため入手機会は限られるが、ちゃんと対策すればさほど強くないので星座にある時には取りに行きたい。
回避ブロックタンク †
- 反逆者のジャックナイフ同様、吊し人座のドロップ。
こちらは幻想以上限定だが対策していれば問題なく倒せるだろう。
ディオンの持つスキル、くじけぬ心を他のキャラクターにも持たせることができ、1度だけ食いしばる。
運悪く攻撃を受けてしまうとパーティが瓦解する回避壁にとって、1度被弾が許されるというのは想像以上に効果が大きい。
物理アタッカー †
汎用 †
- 一刀両断と合わせることでデメリットである攻撃回数-99%を打ち消すことができる。
サブジョブにドリフターをセットする場合は確実に装備したい。なお、ワーウルフの一匹狼で一部代用できる。
格闘 †
- アルテスノート史に名を刻む優秀な強武器。
高い致命打威力を持ち、カテゴリーが拳なため、格闘が発動する。
入手先は忘らるる金塊船のボス:サー・ドレークなため、難易度は高めだが、それに見合った能力を持つ。
斬属性 †
突属性 †
壊属性 †
致命打 †
固定ダメージ †
- ES3+だと最低命中率が+20%&命中1200と武器としては驚異的。
支援 †
即死 †
神速 †
- 第一章で入手できる行動速度が大幅に上昇する靴。
[倍率]行動速度+45%を持つため、序盤からやり込みまで長い間使える良装備。
魔法型ビルドに装備させれば、先手で敵を殲滅させることができる。
射撃 †
裂傷 †
シールドウェポン †
ジャンプ †
魔法アタッカー †
汎用 †
- 杖の中で数少ない致命打率、致命打威力をもつ装備。
入手先は忘らるる金塊船の通常モンスターの幻想のヴァンシーなため、難易度はそこまで高くない。
火属性 †
水属性 †
風属性 †
土属性 †
雷属性 †
無属性 †
ブレスアタッカー †
〇〇特攻アタッカー †
人型 †
- 人型特攻が大幅に上昇するその他装備。人型特攻:35
- 魔獣特攻を大幅に盛れる上に行動速度も速度も盛ることができる持ってて損がない一品。
種族魔獣に対してはめっぽう強く、大ダメージを狙えるだろう。
- 不死特攻が大幅に上昇するその他装備。
忘らるる金塊船攻略時にはこれをアタッカーに複数装備させることで難易度が下がるだろう
サポート †
ヒーラー †
蘇生 †
バッファー †
状態異常/デバッファー †
汎用 †
混乱 †
睡眠 †
暗闇 †
呪い †
狂化 †
停止 †
珍しい停止攻撃と高い最低命中率。
サモナー †
タンク †
アタッカー †
サポート †
その他 †
トラップ †
投擲 †
透明 †
- ver.3.33.0で透明を獲得したその他装備。
戦闘開始時に確実に透明状態になるため、サポートキャラクターにつければ、全体攻撃以外では狙われず、
バックスタブや辻斬りを活用したビルドなら1ターン目から大ダメージを与えることが可能になる。
反撃無効 †
状態異常耐性 †
トレハン †
DROP †
OP †
解除 †
時短 †
共鳴効果 †
タンク †
- 盾、頭、鎧、靴と4つの枠を使用するが、かばう、ウォール、物理耐性Lv.5と耐久型タンクであれば確実に習得しておきたいスキルがついている。
どの装備も第一章で手に入るため、手に入れた時点からやり込みまで、長い間活躍するだろう。
- 各物理耐性が上昇し、倍率:防御力もついている共鳴効果。
枠も盾と装飾品だけなので、他の装備とも組み合わせやすい。
両手盾を利用すれば、ウォールセットと同時に発動させることができ、文字通り壁となる。
- 回避タンクであれば選択肢になる共鳴効果。
HPは大幅に減少するが、その分全ての攻撃に対する回避率が大幅に上昇する。
回避型の場合、固定ダメージや攻撃による状態異常にも強いため、装備次第ではトレハン役を兼ねることができる。
物理 †
- 格闘アタッカーに必要なスキルを数多く持つ共鳴効果。
デュエルシリーズはノーマル装備なので発動させるのも非常に容易。
魔法 †
トレハン †
コメント †