名称 | 詳細 | 習得条件 |
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[マスタリー]全装備 | 「全装備」が装備可能になる。 | 二つ名:本に選ばれし |
[マスタリー]短剣 | 「短剣」が装備可能になる。 | レンジャーLv.1 |
[マスタリー]片手剣 | 「片手剣」が装備可能になる。 | ソードマンLv.1 二つ名:王子 |
[マスタリー]大剣 | 「大剣」が装備可能になる。 | ウォーリアーLv.1 二つ名:守護者 |
[マスタリー]槍 | 「槍」が装備可能になる。 | ロードLv.1 二つ名:防人 二つ名:竜追い |
[マスタリー]斧 | 「斧」が装備可能になる。 | ウォーリアーLv.1 二つ名:海賊 |
[マスタリー]拳 | 「拳」が装備可能になる。 | プリーストLv.1 |
[マスタリー]弓 | 「弓」が装備可能になる。 | レンジャーLv.1 |
[マスタリー]杖 | 「杖」が装備可能になる。 | ウィザードLv.1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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シルフィード | 物理,反撃 | 攻撃回避時、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | フェンサーLv.3 《流離》 | 70 | 敵単体 | 1 | |||
不意打ち | 物理,反撃 | 自身や味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「物理反撃」を行う。 | シーフLv.7 《掠める者》 | 50 | 敵単体 | 1 | |||
斬り合い | 物理,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | ソードマンLv.7 | 80 | 敵単体 | 1 | |||
クロスカウンター | 物理,反撃,体術 | 「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。 | セスタスLv.10 | 80 | 敵単体 | 1 | |||
粛清 | 物理,反撃,体術 | 自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率で物理攻撃を行う。 | ビショップLv.9 | 75 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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マジックカウンター | 魔法,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「無属性」の「魔法反撃」を行う。 | エレメンタリストLv.3 | 無 | 85 | 敵単体 | 1 | ||
ファイアーウォール | 魔法,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「火属性」の「魔法反撃」を行う。 | ルーンナイトLv.3 | 火 | 90 | 中 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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飛竜の血族 | 反撃 | 攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。 | ドラゴニュート | 壊 | |||||
怒りの咆哮 | ブレス,反撃 | 物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。 | ドラゴニュート | 壊 | 100 | 中 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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不死の接触 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。 | ハーフヴァンパイア | 敵単体 | 屍攻撃+100 | ||||
ヒュドラの毒血 | 反撃 | 攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を一定確率で「毒状態」にする。 | 敵単体 | 毒攻撃+100 | |||||
帯電 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。 | 《雷神竜》 | 敵単体 | 麻痺攻撃+100 | ||||
超帯電 | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。 | 敵単体 | 麻痺攻撃+200 | |||||
森の呪い | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。 | エルフ 森の導きセット | 敵単体 | 呪い攻撃+100 | ||||
カースボディ | 反撃 | 物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。 | カースメイジLv.8 呪いセット | 敵単体 | 呪い攻撃+100 | ||||
絶世の美貌 | 反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、50%の確率で発動し、対象を「混乱状態」にする。 | 敵単体 | 混乱攻撃+500 | |||||
メドゥーサの呪眼 | 反撃 | 攻撃を受けたとき、40%の確率で発動し、対象を一定確率で「石化状態」にする。 | 敵単体 | 石化攻撃+100 | |||||
愛と憧れと欲望のアプロス | 反撃 | 攻撃を受けたとき、15%の確率で発動し、対象を「睡眠/沈黙/狂化状態」にする。 | 敵単体 | 睡眠攻撃+200 沈黙攻撃+200 狂化攻撃+200 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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カウンターヒール | 反撃,回復,ヒール,魔法 | 攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。 | ビショップLv.2 悪魔の加護盾 | 30 | 自分自身 | 1 | |||
聖騎士の加護 | 回復,反撃 | 攻撃を受けたとき、20%の確率で「HP」が回復する。 | 聖騎士セット 《聖騎士》 | 50 | 自分自身 | 1 | |||
白の絆 | 回復,反撃,反撃回復 | 自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率でスキルを使用した味方を回復する。 | ホワイトエンゲージメント | 80 | 味方単体 | 1 | |||
応急キット | 反撃,回復,ヒール | 味方がダメージを受けたとき、15%の確率で回復する。 | スカウトLv.5 二つ名:看護師 | 15 | 味方単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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蝙蝠化 | 召喚,反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。 | ハーフヴァンパイア 《夜王》 | ||||||
黒鯨分裂 | 召喚,反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、「黒鯨?」を召喚する。 | |||||||
ラヴァボム分裂 | 召喚,反撃 | 攻撃を受けたときや回避したとき、25%の確率で「ラヴァボム」を召喚する。 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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支援攻撃 | 物理,支援 | 15%の確率で、味方の物理攻撃にあわせて「追撃」を行う。 武器が「弓」以外のときは発動率が半減する。 | レンジャーLv.10 《片割れの人》 | 70 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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闇討ち | 物理,戦闘開始時 | 戦闘開始時に10+(自身の敵対×-0.01)%の確率で「先制攻撃」を行う。 発動率は最大30%。 | アサシンLv.1 ダークネスキング 深海の案内者 | 70 | 敵単体 | 1 | |||
捨て身 | 物理,戦闘開始時 | 自身が「最前列」にいるとき、戦闘開始時に「先制攻撃」を行う。 その後1ターンの間、「防御力/魔防」が1になる。 | バーサーカーLv.3 | 100 | 近 | 敵単体 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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渦潮 | 魔法,戦闘開始時,ターン開始時 | 戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。 渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。 | 《渦潮の怪異》 | 水 | 65 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中+30% 混乱攻撃+100 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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恋は盲目 | 状態異常,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。 | 《恋の解放者》 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 暗闇攻撃+500 | |||
愛は狂気 | 状態異常,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵全体を「狂化状態」にする。 | 《愛の征服者》 | 敵全体 | 99 | 狂化攻撃+200 | |||
なぞなぞ | 状態異常,戦闘開始時,ターン開始時 | 戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。 なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。 | 敵全体 | 99 | 混乱攻撃+500 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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測量術 | 物理,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 10ターンの間、味方全体の「命中」+20%。 | スカウトLv.2 | 味方全体 | 99 | ||||
先制オーダー | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに一つ使用する。 | ロードLv.7 二つ名:竜追い 聖騎士の鎧 看守セット 《死霊船長》 | ||||||
ブレスウェポン | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、味方全体の「悪魔/不死特攻」+20。 「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。 | ビショップLv.1 | 味方全体 | 99 | ||||
エンジェルヴェール | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、味方全体の「即死耐性」+50。 | ビショップLv.6 | 味方全体 | 99 | ||||
勝利と破滅 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 3ターンの間、「命中」+50%、攻撃対象の「回避率」を無視する。 3ターン後、自身の「HP」が1になる。 | ティルフィング | 自分自身 | 1 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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ねばねばネット | 物理,戦闘開始時 | 戦闘開始時、粘着性の網を投げる。 敵全体の「回避/行動速度」-20%。 | レンジャーLv.5 | 敵全体 | 99 | ||||
[言語]魔獣 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、「魔獣族」の敵を説得する。 3ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」-10%。 | 二つ名:狼飼いの | 敵全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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[自動]砂嵐 | 天候,戦闘開始時,フィールド | 戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。 | 敵味方全体 | 99 | |||||
[自動]雨 | 天候,戦闘開始時,フィールド | 戦闘開始時に発動。 5ターンの間、場が「雨状態」になる。 | 豪雨セット 《豪雨の聖獣》 | 水 | 敵味方全体 | 99 | |||
[自動]突風 | 天候,戦闘開始時,フィールド | 戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。 | 突風セット | 敵味方全体 | 99 | ||||
透明 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時、「透明状態」になる。 | 秘匿のマント 霧隠れの鎧 カメレオンタペストリー 《透鱗》 | ||||||
魂の牢獄 | 戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 敵や味方の「蘇生スキル」の成功率が半減する。 | 《魂の管理者》 | 敵味方全体 | 99 | ||||
サンクチュアリ | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 味方全体の「状態異常」をそれぞれ一度だけ無効化する。 | ビショップLv.5 《白銀の一角獣》 | 味方全体 | 99 | ||||
浄化 | 魔法,戦闘開始時 | 戦闘開始時に発動。 味方全体の「状態異常」をそれぞれ5回ずつ無効化する。 | 味方全体 | 99 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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ダガースロー | 物理,ターン開始時 | 武器が「短剣」のみのとき、ターン開始時に 20+(装備中の短剣の数×3)%の確率で物理攻撃を行う。 攻撃対象数は1+(装備中の短剣の数×2)。 | 突 | 50 | 遠 | 敵複数体 同一対象を含まない | 3 |
名称 | 種別 | 詳細 | 習得条件 | 属性 | 威力 | 攻撃距離 | 対象 | 対象数 | 追加効果 |
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解き放つ | 魔法,ターン開始時 | ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。 「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。 「威力」+(消費したカウント数×15)。 「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。 | ガーディアンLv.8 | 地 | 130 | 遠 | 敵複数体 同一対象を含まない | 6 | |
渦潮 | 魔法,戦闘開始時,ターン開始時 | 戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。 渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。 | 《渦潮の怪異》 | 水 | 65 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中+30% 混乱攻撃+100 |
召雷 | 魔法,ターン開始時 | 4の倍数のターン開始時に発動。 雷を呼び寄せ、敵全体に「雷属性」の大ダメージを与える。 | 召雷セット | 雷 | 100 | 遠 | 敵全体 | 99 | 命中-20% |
死の宣告 | 魔法,即死専用,ターン開始時 | 4の倍数のターンに発動。 敵一体を「即死」させる。 | 敵単体 | 1 | 即死攻撃+100 |