マスタリー

名称詳細習得条件
[マスタリー]全装備「全装備」が装備可能になる。二つ名:本に選ばれし
[マスタリー]短剣「短剣」が装備可能になる。レンジャーLv.1
[マスタリー]片手剣「片手剣」が装備可能になる。ソードマンLv.1
二つ名:王子
[マスタリー]大剣「大剣」が装備可能になる。ウォーリアーLv.1
二つ名:守護者
[マスタリー]槍「槍」が装備可能になる。ロードLv.1
二つ名:防人
二つ名:竜追い
[マスタリー]斧「斧」が装備可能になる。ウォーリアーLv.1
二つ名:海賊
[マスタリー]拳「拳」が装備可能になる。プリーストLv.1
[マスタリー]弓「弓」が装備可能になる。レンジャーLv.1
[マスタリー]杖「杖」が装備可能になる。ウィザードLv.1

反撃

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
シルフィード物理,反撃攻撃回避時、20%の確率で「物理反撃」を行う。フェンサーLv.3
流離
70敵単体1
不意打ち物理,反撃自身や味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「物理反撃」を行う。シーフLv.7
掠める者
50敵単体1
斬り合い物理,反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。ソードマンLv.780敵単体1
クロスカウンター物理,反撃,体術「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。セスタスLv.1080敵単体1
粛清物理,反撃,体術自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率で物理攻撃を行う。ビショップLv.975敵単体1

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
マジックカウンター魔法,反撃物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「無属性」の「魔法反撃」を行う。エレメンタリストLv.385敵単体1
ファイアーウォール魔法,反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「火属性」の「魔法反撃」を行う。ルーンナイトLv.390敵単体1

ブレス

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
飛竜の血族反撃攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。ドラゴニュート
怒りの咆哮ブレス,反撃物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。ドラゴニュート100敵単体1

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
不死の接触反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。ハーフヴァンパイア敵単体屍攻撃+100
ヒュドラの毒血反撃攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を一定確率で「毒状態」にする。敵単体毒攻撃+100
帯電反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。雷神竜敵単体麻痺攻撃+100
超帯電反撃物理攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。敵単体麻痺攻撃+200
森の呪い反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。エルフ
森の導きセット
敵単体呪い攻撃+100
カースボディ反撃物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。カースメイジLv.8
呪いセット
敵単体呪い攻撃+100
絶世の美貌反撃攻撃を受けたときや回避したとき、50%の確率で発動し、対象を「混乱状態」にする。敵単体混乱攻撃+500
メドゥーサの呪眼反撃攻撃を受けたとき、40%の確率で発動し、対象を一定確率で「石化状態」にする。敵単体石化攻撃+100
愛と憧れと欲望のアプロス反撃攻撃を受けたとき、15%の確率で発動し、対象を「睡眠/沈黙/狂化状態」にする。敵単体睡眠攻撃+200
沈黙攻撃+200
狂化攻撃+200

回復

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
カウンターヒール反撃,回復,ヒール,魔法攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。ビショップLv.2
悪魔の加護盾
30自分自身1
聖騎士の加護回復,反撃攻撃を受けたとき、20%の確率で「HP」が回復する。聖騎士セット
聖騎士
50自分自身1
白の絆回復,反撃,反撃回復自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率でスキルを使用した味方を回復する。ホワイトエンゲージメント80味方単体1
応急キット反撃,回復,ヒール味方がダメージを受けたとき、15%の確率で回復する。スカウトLv.5
二つ名:看護師
15味方単体1

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
蝙蝠化召喚,反撃攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。ハーフヴァンパイア
夜王
黒鯨分裂召喚,反撃攻撃を受けたときや回避したとき、「黒鯨?」を召喚する。
ラヴァボム分裂召喚,反撃攻撃を受けたときや回避したとき、25%の確率で「ラヴァボム」を召喚する。

支援

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
支援攻撃物理,支援15%の確率で、味方の物理攻撃にあわせて「追撃」を行う。
武器が「弓」以外のときは発動率が半減する。
レンジャーLv.10
片割れの人
70敵単体1

戦闘開始時

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
闇討ち物理,戦闘開始時戦闘開始時に10+(自身の敵対×-0.01)%の確率で「先制攻撃」を行う。
発動率は最大30%。
アサシンLv.1
ダークネスキング
深海の案内者
70敵単体1
捨て身物理,戦闘開始時自身が「最前列」にいるとき、戦闘開始時に「先制攻撃」を行う。
その後1ターンの間、「防御力/魔防」が1になる。
バーサーカーLv.3100敵単体1

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
渦潮魔法,戦闘開始時,ターン開始時戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。
渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。
渦潮の怪異65敵全体99命中+30%
混乱攻撃+100

状態異常

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
恋は盲目状態異常,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。
恋の解放者敵全体99混乱攻撃+500
暗闇攻撃+500
愛は狂気状態異常,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
敵全体を「狂化状態」にする。
愛の征服者敵全体99狂化攻撃+200
なぞなぞ状態異常,戦闘開始時,ターン開始時戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。
なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。
敵全体99混乱攻撃+500

バフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
測量術物理,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
10ターンの間、味方全体の「命中」+20%。
スカウトLv.2味方全体99
先制オーダー戦闘開始時戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに一つ使用する。ロードLv.7
二つ名:竜追い
聖騎士の鎧
看守セット
死霊船長
ブレスウェポン魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
5ターンの間、味方全体の「悪魔/不死特攻」+20。
「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。
ビショップLv.1味方全体99
エンジェルヴェール魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
5ターンの間、味方全体の「即死耐性」+50。
ビショップLv.6味方全体99
勝利と破滅戦闘開始時戦闘開始時に発動。
3ターンの間、「命中」+50%、攻撃対象の「回避率」を無視する。
3ターン後、自身の「HP」が1になる。
ティルフィング自分自身1

デバフ

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ねばねばネット物理,戦闘開始時戦闘開始時、粘着性の網を投げる。
敵全体の「回避/行動速度」-20%。
レンジャーLv.5敵全体99
[言語]魔獣戦闘開始時戦闘開始時、「魔獣族」の敵を説得する。
3ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」-10%。
二つ名:狼飼いの敵全体99

その他

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
[自動]砂嵐天候,戦闘開始時,フィールド戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。敵味方全体99
[自動]雨天候,戦闘開始時,フィールド戦闘開始時に発動。
5ターンの間、場が「雨状態」になる。
豪雨セット
豪雨の聖獣
敵味方全体99
[自動]突風天候,戦闘開始時,フィールド戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。突風セット敵味方全体99
透明戦闘開始時戦闘開始時、「透明状態」になる。秘匿のマント
霧隠れの鎧
カメレオンタペストリー
透鱗
魂の牢獄戦闘開始時戦闘開始時に発動。
敵や味方の「蘇生スキル」の成功率が半減する。
魂の管理者敵味方全体99
サンクチュアリ魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
味方全体の「状態異常」をそれぞれ一度だけ無効化する。
ビショップLv.5
白銀の一角獣
味方全体99
浄化魔法,戦闘開始時戦闘開始時に発動。
味方全体の「状態異常」をそれぞれ5回ずつ無効化する。
味方全体99

ターン開始時

物理

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
ダガースロー物理,ターン開始時武器が「短剣」のみのとき、ターン開始時に 20+(装備中の短剣の数×3)%の確率で物理攻撃を行う。
攻撃対象数は1+(装備中の短剣の数×2)。
50敵複数体
同一対象を含まない
3

魔法

名称種別詳細習得条件属性威力攻撃距離対象対象数追加効果
解き放つ魔法,ターン開始時ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。
「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。
「威力」+(消費したカウント数×15)。
「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。
ガーディアンLv.8130敵複数体
同一対象を含まない
6
渦潮魔法,戦闘開始時,ターン開始時戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。
渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。
渦潮の怪異65敵全体99命中+30%
混乱攻撃+100
召雷魔法,ターン開始時4の倍数のターン開始時に発動。
雷を呼び寄せ、敵全体に「雷属性」の大ダメージを与える。
召雷セット100敵全体99命中-20%
死の宣告魔法,即死専用,ターン開始時4の倍数のターンに発動。
敵一体を「即死」させる。
敵単体1即死攻撃+100

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