スキルについて

種族スキルは、セット可能数まで自由に選んでセットすることで発動します。
セット可能数はLv1・15・40・70・100で1個ずつ増え、最終的に5個までセットできるようになります。

ヒューマン ヒューマン(人型)

名称分類効果備考
万能パッシブサブスキル」の取得数+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
器用貧乏パッシブ「その他」装備数+1。
「全能力値」-20%。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
学習能力パッシブ「獲得経験値」+50。
修練パッシブパーティの「獲得経験値」+10(重複可能)。「新たなる旅立ち」クリアで解放
調和パッシブ「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%、最大30%。
組織力パッシブ「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%、最大30%。
激昂パッシブ味方が「瀕死状態」になったとき、25%の確率で「怒りカウント」+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
根気パッシブダメージを受けたとき、15%の確率で「忍耐カウント」+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
多情多感パッシブ「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。「新たなる旅立ち」クリアで解放
団結パッシブ「戦闘ターン数」+2、最大+10。「地上の人、地底の人」クリアで解放
適応力パッシブ行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
大器晩成パッシブ2の倍数ターン開始時に、5%の確率で発動。
自身の「全能力値」+3+(獲得経験値×0.01)%。
最大上昇値5+(潜在性×0.1)%。
発動率+(経過ターン数×1)、最大25%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
意気軒昂パッシブ状態異常」がターン経過で治癒した場合、
「自然回復」し、3ターンの間、「全能力値」+15%。
「HP」が最大のとき、上昇率×1.5。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
逆境パッシブ低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
修行パッシブ「致命打率耐性」×0.5、「与ダメージ」×0.5、「被ダメージ」×2。
攻撃を受けるたびに、自身の「アイテムDROP率」+0.5%、最大15%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放

ヒューマンの詳細

エルフ エルフ(人型)

名称分類効果備考
精霊の助言パッシブ「命中」+(自身の「火/水/風/地/雷属性」の数×15%)、最大50%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
白の契約パッシブ自身の「回復魔法スキル」の「威力」+40%。
守り人の藁火パッシブ「火属性魔法スキル」使用時、25%の確率で「忍耐カウント」+1。
発動率+(火威力×0.05)、最大40%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
二の矢パッシブ「弓」装備時に「物理スキル」を使用したとき、15%の確率で「追撃」を行う。「地上の人、地底の人」クリアで解放
精霊の悪戯パッシブ自身の攻撃で「状態異常」を与えたとき、20%の確率で「追撃」を行う。「新たなる旅立ち」クリアで解放
不浄の水脈パッシブ「水属性魔法スキル」使用時、25%の確率で発動。
3ターンの間、対象の「自然回復」-5-(水威力×0.01)、最小-15。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
精霊の息吹パッシブ「回復魔法スキル」使用時に15%の確率で発動。
3ターンの間、対象の「全状態異常耐性」+10+(風威力×0.05)、最大30まで。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
荊棘の蔦パッシブ「遠距離攻撃」の「物理スキル」使用時、15%の確率で発動。
「地属性」の魔法で「追撃」を行う。
3ターンの間、対象の「行動速度」-10%、「回避」-10%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
一矢報いるパッシブ「弓」装備時かつ「低HP状態」で攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。
発動率+(呪い攻撃×0.02)、最大30%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
森の呪いパッシブ攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。「新たなる旅立ち」クリアで解放
哀情の稲妻パッシブ自身が「瀕死状態」になったとき、20%の確率で「ライトニング」を使用する。
発動率+(呪い攻撃×0.02)、最大30%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
白の帳パッシブ自身が受ける「回復スキル」の効果+50%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
スピリットバリアパッシブ自身が「回復スキル」を受けたとき、「最大HP」を超えて「現在HP」が増加する。
増加量は(超過した回復量×0.25)、「現在HP」は「最大HP」の2倍まで増加する。
精霊の囁きパッシブ自分または味方が「状態異常」になったとき、20%の確率で「状態異常」を無効化する。
精霊の加護パッシブ自身が「状態異常」になったとき、一度だけ「状態異常」を無効化する。「新たなる旅立ち」クリアで解放
多重障壁パッシブパーティの「障壁スキル」の最大数+1。
このスキルの効果は重複しない。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
長寿パッシブ自身にかかる「バフ/デバフ」、「怒り/集中/忍耐カウント」の効果継続ターン数+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
森渡りサポート早く森を抜けられる。
ダンジョン種「森林」での「探索時間」-15%。
[上限]魔法耐性Lv.3パッシブ「[上限]火/水/風/地/雷耐性」+3。「新たなる旅立ち」クリアで解放

エルフの詳細

ダークエルフ ダークエルフ(人型)

名称分類効果備考
軽装化パッシブ自身の装備している「盾/頭/鎧/手/脚」の「回避」+30%、
「防御/魔防」-(このスキルで上昇した回避×1.5)。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
スティグマパッシブ呪い状態」になる。
「毒威力」+5。
即死攻撃」+20。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
同化パッシブ「夜間回避」+25。
「夜」または「暗所」の場合、「透明状態」で攻撃したとき、15%の確率で「透明状態」を維持する。
発動率+(自身の敵対×0.01)、最大30%。
ただし、いずれかのキャラクターの「発光」または「セントエルモの双火」が発動している場合、発動率は半減する。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
黒の帳パッシブ「物理/魔法/ブレス回避率」+13。
自身が受ける「回復スキル」を無効化する。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
軽技パッシブ「物理/魔法/ブレス回避率」+10。「新たなる旅立ち」クリアで解放
デスサインパッシブ即死攻撃」発動時、10%の確率で「集中カウント」+1。
即死攻撃」+(集中カウント×5)。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
アサシンマークパッシブ「致命打威力」+(対象の状態異常の数×5)。「新たなる旅立ち」クリアで解放
黒の契約パッシブ自身が使用する「攻撃スキル」かつ「魔法スキル」の「威力」+20%、「回復魔法スキル」の「威力」-50%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
不可視の強襲パッシブ自身が「透明状態」になったとき、30%の確率で発動。
素早く相手の後ろに回り込み攻撃する。
この攻撃により自身の「透明状態」は解除されない。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
侵略パッシブ敵を「瀕死状態」にしたとき、20%の確率で「再行動」する。
マジックナイフパッシブ「物理スキル」使用時、15%の確率で「追撃」を行う。
発動率+(装備している「短剣」の数×3)。
「与ダメージ」は自身の「攻撃力」と「魔力」に依存する。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
出血毒パッシブ毒状態」の対象に「物理攻撃」を当てたとき、25%の確率で毒ダメージの1/4を追加で与える。「新たなる旅立ち」クリアで解放
即効毒パッシブ毒状態」にしたとき、対象に即座に毒ダメージを与える。「新たなる旅立ち」クリアで解放
風狂無頼パッシブ攻撃を回避したとき、25%の確率で「魔力」+(1~3)%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
暗視パッシブ暗闇状態」の影響を無効化する。
自身へのフィールド「暗所」の影響を無効化する。
フィールド「暗所」や「夜」でも罠などを見分けることができる。
[上限]魔法耐性Lv.2パッシブ「[上限]火/水/風/地/雷耐性」+2。「新たなる旅立ち」クリアで解放

ダークエルフの詳細

ドラゴニュート ドラゴニュート(竜)

名称分類効果備考
竜の咆哮パッシブ竜の「ブレス」を敵に放つ。
竜の大角パッシブ「頭」装備の能力値は0として扱う。
「攻撃力」+25%。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
竜の硬鱗パッシブ「物理ブロック率」+10。「新たなる旅立ち」クリアで解放
火竜の血族パッシブ「攻撃力/行動速度」+10%。
「火耐性」+15。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
水竜の血族パッシブ「魔力/魔防」+10%。
「水耐性」+15。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
地竜の血族パッシブ「最大HP/防御力」+10%。
「地耐性」+15。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
風竜の血族パッシブ「魔力/回避」+10%。
「風耐性」+15。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
雷竜の血族パッシブ「回避/行動速度」+10%、「雷耐性」+15。「新たなる旅立ち」クリアで解放
蛇竜の血族パッシブ「石化/毒攻撃」+50。
「毒威力」+2。
毒状態」を無効化する。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
巨竜の血族パッシブ「最大HP」+15%。
「回避/行動速度」-30%。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
逆鱗パッシブダメージを受けたとき、15%の確率で「怒りカウント」+1。
息を吸い込むパッシブ15%の確率で「ブレス攻撃」を無効化する。
竜の槍パッシブ「通常攻撃」の「攻撃距離」+1。
ただし「遠距離攻撃」の場合は効果がない。
自身の「物理/魔法/ブレスブロック率」が0になる。
テールスイングパッシブ竜の尻尾で足元を薙ぐ。
「近距離物理攻撃」または「ブレス攻撃」をしたとき、15%の確率で「追撃」を行う。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
怒りの咆哮パッシブ攻撃を受けたとき、15%の確率で、使用可能なアクティブ「攻撃スキル」かつ「ブレススキル」を使用する。
使用可能なスキルがない場合、「竜の咆哮」を使用する。
飛竜の血族パッシブ攻撃を回避したとき、15%の確率で使用する。
使用可能なアクティブ「攻撃スキル」かつ「ブレススキル」を使用する。
使用可能なスキルがない場合、「竜の咆哮」を使用する。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
脱皮パッシブターン終了時、25%の確率で「忍耐カウント」を消費し、消費した数に応じて以下の効果が発動する。
3:「自然回復」が発動する。
5:「裂傷」-15。
7:「状態異常」を治癒。このスキルで「状態異常」が治癒した場合、ターン経過で治癒したものとみなす。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
いびきパッシブターン開始時、自身が「睡眠状態」のとき、使用可能なアクティブ「ブレススキル」を使用する。「地上の人、地底の人」クリアで解放
竜の一助パッシブ味方が「ブレススキル」を使用したとき、15%の確率で発動。
使用可能なアクティブ「攻撃スキル」かつ「ブレススキル」を使用する。
使用可能なスキルがない場合、「竜の咆哮」を使用する。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
[上限]火耐性Lv.3パッシブ「[上限]火耐性」+3。「新たなる旅立ち」クリアで解放

ドラゴニュートの詳細

ワーウルフ ワーウルフ(魔獣)

名称分類効果備考
狩猟本能パッシブ狂化状態」になる。
20%の確率で、1ターンに二回行動する。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
ビーストアイパッシブ「致命打率」+(対象の状態異常の数×10)。「新たなる旅立ち」クリアで解放
ブラッドムーンパッシブ「魔法スキル」にも「吸収」が適用される。
「吸収」-50%。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
フルムーンパッシブ「致命打威力」+(集中カウント×5)%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
ルナティックアイパッシブ狂化状態」のとき、「与ダメージ」+15%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
弱肉強食パッシブ敵対」がより低い敵を狙うようになる。
ムーンクライパッシブ対象を「瀕死状態」にしたとき、25%の確率で「集中カウント」+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
群狼パッシブ「支援スキル」使用時、15%の確率で「集中カウント」+1。「地上の人、地底の人」クリアで解放
風切りパッシブ攻撃時、10%の確率で、使用可能なアクティブ「風属性魔法スキル」が発動する。
発動率 +(行動速度/5000)%、最大20%。
「風切り」で発動したスキルは「発動スキル」として扱う。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
ふわふわ尻尾パッシブ「睡眠耐性」-50。
自身が「睡眠状態」のとき、「自然回復」+15。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
ブラッドハントパッシブ格闘状態のとき、「物理攻撃」による「裂傷」の上昇値+75%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
鋭利な爪パッシブ「武器」非装備時のみ発動。
「致命打率」+50。
「致命打威力」+10。
「固定ダメージ」+500。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
ブラッドマジックパッシブ「魔法スキル」使用時、「HP」を25%消費する。
使用スキルの「クールダウン」のターン数-2。
一匹狼パッシブ「攻撃回数」+50%。
「最低命中率」+20。
味方の「支援スキル」の対象にはならなくなり、自身の「支援発動率」が0になる。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
縦横無尽パッシブ自身の「行動速度」が攻撃対象より高いとき、
「与ダメージ」+15%+((自身の行動速度-対象の行動速度)/5000)%、最大30%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
嗅覚サポート探索中、匂いを嗅ぎ分け、怪しい罠や隠されているものを見つけやすくなる。

ワーウルフの詳細

ハーフヴァンパイア ハーフヴァンパイア(不死)

名称分類効果備考
吸血パッシブ「HP」を「吸収」して回復したとき、30%の確率で「裂傷」を(吸収×0.2)回復する。
最大回復量5。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
赤い霧アクティブ血を吹きつける。
「威力」+(吸収×1)、最大+50。
「屍攻撃」+50。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
ナイトレイドアクティブ「トラップ」を仕掛け、攻撃の機を窺う。
4ターンの間、ターン終了時に「ナイトレイド」が発動する。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
[サモン]ヴァンパイアバットアクティブ「ヴァンパイアバット」を召喚する。
魅了パッシブ「睡眠/混乱攻撃」+50。
自身が「睡眠状態」および「混乱状態」にした対象からのダメージ×0.75。
不死の接触パッシブ「物理攻撃」を受けたときや回避したとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。「新たなる旅立ち」クリアで解放
霧化パッシブ「物理/魔法回避率」+7。
「霧状態」のとき、効果が2倍になる。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
[反撃]イビルタッチパッシブ攻撃を受けたとき、20%の確率で「イビルタッチ」を使用する。「新たなる旅立ち」クリアで解放
蝙蝠化パッシブ攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。
吸血鬼の遺灰パッシブ自身が「瀕死状態」になったとき、
自身が召喚した「ヴァンパイアバット」がいる場合に、30%の確率で発動。
「ヴァンパイアバット」を犠牲にして自身を蘇生する。
発動率+(自身が召喚しているヴァンパイアバットの数×1)。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
休眠パッシブ「HP消費」によって「瀕死状態」になるとき、「HP」が1残り、「睡眠状態」になる。
このスキルは既に「睡眠状態」の場合、発動しない。
「睡眠耐性」-150。
「地上の人、地底の人」読了後解放
血の盟約パッシブ「HP」を「吸収」して回復したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。「地上の人、地底の人」クリアで解放
屍化パッシブ屍状態」になる。
「屍攻撃」+50、「蘇生成功率」+10、「HP」+10%、「防御力」-25%。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
百鬼夜行パッシブ「全能力値」+(召喚しているモンスターの数×2+自身が「屍状態」にした対象の数×2)%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
吸精パッシブ「物理スキル」を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。
「魔力」-15%。
「新たなる旅立ち」クリアで解放
血の眷属パッシブターン開始時、15%で発動。
味方に「最大HP」の10%のダメージを与え、「屍状態」にする。
発動率+(自身の吸収×0.5)%、最大30%。
ブラッドサージパッシブ「HP消費」が2倍になる。
「HP消費」時、「与ダメージ」+25%。

ハーフヴァンパイアの詳細

dwarf ドワーフ(人型)

名称分類効果備考
炸裂火薬アクティブ火薬を仕込んだ武器で攻撃する。
このスキルで攻撃したとき、「怒りカウント」が0になる。
「与ダメージ」+(消費した「怒りカウント」×15)%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
重装化パッシブ自身の装備している「盾/頭/鎧/手/脚」の「防御力」+30%、
「行動速度/回避」-(このスキルで上昇した防御力×1.5)。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
臥薪嘗胆パッシブ自身の「行動速度」が1になる。
ターン終了時に30%の確率で「怒りカウント」+1。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
鍛冶研磨パッシブ「HP消費」または「反動ダメージ」を受けたとき、10%の確率で「忍耐カウント」+1。
ターン数が経過するたびに発動率+1、最大30%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
酔拳パッシブ混乱状態」のときに、味方を攻撃しなくなる。
「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。
混乱状態」のとき、発動率×1.5。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
バリケードパッシブ「被ダメージ」-(自身に仕掛けられた「トラップ」の数×5)%、最小-30%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
渾身の一撃パッシブ「物理攻撃」による「拡散攻撃」の発生確率が減衰しにくくなる。
攻撃時、(最大HP×5%)の「反動ダメージ」を受ける。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
力比べパッシブ物理攻撃時、自身の「攻撃力」が対象の「攻撃力」の2倍以上のとき、
25%の確率で対象の「物理ブロック率」を半減する。
発動率+((自身の攻撃力-対象の攻撃力の2倍)/5000)%、最大50%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
反骨心パッシブ「反撃発動率」+(忍耐カウント×1)%。
「反撃スキル」による「与ダメージ」+(忍耐カウント×2)%。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
職人魂パッシブ「トラップ数」+1。
ターン終了時、15%の確率で、使用可能なアクティブ「トラップスキル」を使用する。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
渾身の作パッシブ「トラップ」のダメージ計算における「攻撃力」と「魔力」+(現在HP×10%)。
「トラップ」の元々の「クールダウン」のターン数は1.5倍になる。
「トラップ」設置時に「HP」を10%消費する。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
低重心パッシブ[行動制限]攻撃」以外の「行動制限」を無効化する。
「[反動]行動不能」によるターン数-1(最小1)。
「戦闘/ターン開始時」に使用するスキルを使用しなくなる。
「支援発動率」-50。
「地上の人、地底の人」クリアで解放
口笛サポート探索中、10%の確率で「ボスモンスター」以外の出現数+25%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
鉱脈感知サポート自動分解で入手する「流星鉱」の数+25%。「地上の人、地底の人」クリアで解放

ドワーフの詳細

コメント

お名前:
  • ジョブページと同じ手法(#includexプラグインの利用)で再構築しました。このページに表示されている各種族スキルのリストを編集する際は、種族の個別ページのリストを編集してください。同じ内容がここにも反映されます -- sil 2025-08-16 (土) 12:52:24

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2025-08-16 (土) 12:50:12
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.