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敵対値が高いほど、攻撃の対象に選ばれやすくなります。

パーティ内で前列(左側)に配置されているキャラクターほど、敵対値が高くなり、敵に狙われやすくなります。

敵対値は装備やスキルによっても増減します。

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Last-modified: 2025-06-05 (木) 20:48:30
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