武器やスキルの「攻撃距離」と自身と対象の「隊列差」によってダメージに補正がかかります。
「隊列差」は(自身の隊列順+対象の隊列順-1)で計算されます。
なお、隊列順は「瀕死状態」のキャラクターを除いて、パーティの最前列から順にカウントした数です。
例外として自身より前列の対象に「かばう」使用時のみ、自身の隊列順は「かばう」の対象となったキャラクターとして計算されます。
近距離の場合
差
1:1倍
2:0.8倍
3:0.72倍
4:0.58倍
5:0.46倍
それ以降:0.37倍
中距離の場合
差
1~3:1倍
4:0.8倍
5:0.72倍
それ以降:0.58倍
遠距離の場合
差
1~5:1倍
6:0.8倍
それ以降:0.72倍