HP

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
攻9%⇒HP[変換]攻撃力9%⇒HP「HP」+(攻撃力×0.09)。巨象+》攻撃力9
攻10%⇒HP[変換]攻撃力10%⇒HP「HP」+(攻撃力×0.1)。巨象攻撃力10
防7%⇒HP[変換]防御力7%⇒HP「HP」+(防御力×0.07)。大岩亀+》防御力7
防8%⇒HP[変換]防御力8%⇒HP「HP」+(防御力×0.08)。大岩亀防御力8
魔11%⇒HP[変換]魔力11%⇒HP「HP」+(魔力×0.11)。二つ名:知識人
二つ名:看護師
魔力11
魔防7%⇒HP[変換]魔防7%⇒HP「HP」+(魔防×0.07)。夜明けの礼拝者+》魔防7
魔防8%⇒HP[変換]魔防8%⇒HP「HP」+(魔防×0.08)。夜明けの礼拝者魔防8
地威力5%⇒[倍率]HP[変換]地威力5%⇒[倍率]HP「HP」+(地威力×0.05)%、最大+50%。地精+》地威力5
地威力6%⇒[倍率]HP[変換]地威力6%⇒[倍率]HP「HP」+(地威力×0.06)%、最大+50%。地精地威力6
息威力5%⇒[倍率]HP[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]HP「HP」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。王様蛙+》ブレス威力5
息威力6%⇒[倍率]HP[変換]ブレス威力6%⇒[倍率]HP「HP」+(ブレス威力×0.06)%、最大+50%。王様蛙ブレス威力6
吸収110%⇒[倍率]HP[変換]吸収110%⇒[倍率]HP「HP」+(吸収×1.1)%、最大+50%。丸呑みセット吸収110
睡眠耐-5%⇒[倍率]HP[変換]睡眠耐性-5%⇒[倍率]HP自身の「睡眠耐性」がマイナスの値のときに発動。
「HP」+(睡眠耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:夢見る睡眠耐性-5
敵対3%⇒[倍率]HP[変換]敵対3%⇒[倍率]HP「HP」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:自信家な敵対3
自然回復110%⇒[倍率]HP[変換]自然回復110%⇒[倍率]HP「HP」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット自然回復110
潜在性7%⇒[倍率]HP[変換]潜在性7%⇒[倍率]HP「HP」+(潜在性×0.07)%、最大+50%。叡智+》潜在性7
潜在性8%⇒[倍率]HP[変換]潜在性8%⇒[倍率]HP「HP」+(潜在性×0.08)%、最大+50%。叡智潜在性8

攻撃力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
HP2%⇒攻[変換]HP2%⇒攻撃力「攻撃力」+(HP×0.02)。悠久+》HP2
HP3%⇒攻[変換]HP3%⇒攻撃力「攻撃力」+(HP×0.03)。悠久HP3
防5%⇒攻[変換]防御力5%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.05)。鋼殻+》防御力5
防6%⇒攻[変換]防御力6%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.06)。鋼殻防御力6
防7%⇒攻[変換]防御力7%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.07)。鉄拳+》
神殿の守護者+》
防御力7
防8%⇒攻[変換]防御力8%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.08)。鉄拳
神殿の守護者
防御力8
防10%⇒攻[変換]防御力10%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.1)。巌窟王防御力10
防11%⇒攻[変換]防御力11%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.11)。二つ名:自信家な防御力11
防12%⇒攻[変換]防御力12%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御×0.12)。ディフェンダー防御力12
防15%⇒攻[変換]防御力15%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.15)。二つ名:正義の防御力15
魔5%⇒攻[変換]魔力5%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.05)。相反+》魔力5
魔6%⇒攻[変換]魔力6%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.06)。相反魔力6
魔9%⇒攻[変換]魔力9%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.09)。聖騎士+》魔力9
魔10%⇒攻[変換]魔力10%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.1)。聖騎士魔力10
魔15%⇒攻[変換]魔力15%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.15)。こそあどそーど魔力15
魔20%⇒攻[変換]魔力20%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.2)。満ち欠けセット魔力20
魔25%⇒攻[変換]魔力25%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.25)。ルーンナイトLv.9魔力25
昼命中10%⇒[倍率]攻[変換]昼間命中10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(昼間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:由緒正しき昼間命中10
夜命中10%⇒[倍率]攻[変換]夜間命中10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:洞窟の夜間命中10
夜回避5%⇒[倍率]攻[変換]夜間回避5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間回避×0.05)%、最大+50%。月下+》夜間回避5
夜回避6%⇒[倍率]攻[変換]夜間回避6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間回避×0.06)%、最大+50%。月下夜間回避6
反撃発動80%⇒[倍率]攻[変換]反撃発動率80%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(反撃発動率×0.8)%、最大+50%。憤怒+》反撃発動率80
反撃発動100%⇒[倍率]攻[変換]反撃発動率100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(反撃発動率×1)%、最大+50%。憤怒反撃発動率100
魔獣特攻20%⇒[倍率]攻[変換]魔獣特攻20%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(魔獣特攻×0.2)%、最大+50%。二つ名:獣狩りの魔獣特攻20
竜特攻5%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.05)%、最大+50%。竜鱗+》竜特攻5
竜特攻6%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.06)%、最大+50%。竜鱗竜特攻6
竜特攻20%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻20%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.20)%、最大+50%。二つ名:竜の竜特攻20
竜特攻25%⇒[倍率]攻[変換]竜特攻25%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.25)%、最大+50%。二つ名:竜追い竜特攻25
悪魔特攻5%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.05)%、最大+50%。鬼喰+》悪魔特攻5
悪魔特攻6%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.06)%、最大+50%。鬼喰悪魔特攻6
悪魔特攻7%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.07)%、最大+50%。二つ名:半竜の悪魔特攻7
悪魔特攻8%⇒[倍率]攻[変換]悪魔特攻8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.08)%、最大+50%。二つ名:正義の
パトリオットブローチ
悪魔特攻8
幻神特攻7%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.07)%、最大+50%。無謀の巨蟹+》幻神特攻7
幻神特攻8%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.08)%、最大+50%。無謀の巨蟹幻神特攻8
幻神特攻9%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.09)%、最大+50%。永遠の罪人+》幻神特攻9
幻神特攻10%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.1)%、最大+50%。永遠の罪人幻神特攻10
幻神特攻11%⇒[倍率]攻[変換]幻神特攻11%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.11)%、最大+50%。双子天使セット幻神特攻11
火威力5%⇒[倍率]攻[変換]火威力5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.05)%、最大+50%。イフリートガントレット火威力5
火威力7%⇒[倍率]攻[変換]火威力7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.07)%、最大+50%。赤き獅子王+》火威力7
火威力8%⇒[倍率]攻[変換]火威力8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.08)%、最大+50%。赤き獅子王火威力8
火威力11%⇒[倍率]攻[変換]火威力11%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:火の火威力11
水威力8%⇒[倍率]攻[変換]水威力8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(水威力×0.08)%、最大+50%。二つ名:海賊水威力8
貫通7%⇒[倍率]攻[変換]貫通攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.07)%、最大+50%。実直+》貫通攻撃7
貫通8%⇒[倍率]攻[変換]貫通攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.08)%、最大+50%。実直貫通攻撃8
拡散7%⇒[倍率]攻[変換]拡散攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.07)%、最大+50%。魔海域の破壊者+》拡散攻撃7
拡散8%⇒[倍率]攻[変換]拡散攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.08)%、最大+50%。魔海域の破壊者拡散攻撃8
壊威力9%⇒[倍率]攻[変換]壊威力9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(壊威力×0.09)%、最大+50%。怪力無双+》壊威力9
壊威力10%⇒[倍率]攻[変換]壊威力10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(壊威力×0.1)%、最大+50%。怪力無双壊威力10
息威力5%⇒[倍率]攻[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。大食漢+》ブレス威力5
息威力6%⇒[倍率]攻[変換]ブレス威力6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(ブレス威力×0.06)%、最大+50%。大食漢ブレス威力6
屍5%⇒[倍率]攻[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。死霊船長+》屍攻撃5
屍6%⇒[倍率]攻[変換]屍攻撃6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(屍攻撃×0.06)%、最大+50%。死霊船長屍攻撃6
石化7%⇒[倍率]攻[変換]石化攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.07)%、最大+50%。囚われし巨象+》石化攻撃7
石化8%⇒[倍率]攻[変換]石化攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.08)%、最大+50%。囚われし巨象石化攻撃8
石化12%⇒[倍率]攻[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重壁斧石化攻撃12
狂化5%⇒[倍率]攻[変換]狂化攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(狂化攻撃×0.05)%、最大+50%。ケレヴの狂狼剣狂化攻撃5
吸収40%⇒[倍率]攻[変換]吸収40%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×0.4)%、最大+50%。魂喰+》吸収40
吸収50%⇒[倍率]攻[変換]吸収50%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×0.5)%、最大+50%。魂喰吸収50
吸収100%⇒[倍率]攻[変換]吸収100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×1)%、最大+50%。二つ名:悪の吸収100
吸収-50%⇒[倍率]攻[変換]吸収-50%⇒[倍率]攻撃力自身の「吸収」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(吸収×-0.5)%、最大+50%。
流血セット吸収-50
沈黙耐-5%⇒[倍率]攻[変換]沈黙耐性-5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(沈黙耐性×0.05)%、最大+50%。二つ名:黙する沈黙耐性-5
呪い耐-4%⇒[倍率]攻[変換]呪い耐性-4%⇒[倍率]攻撃力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(呪い耐性×-0.04)%、最大+50%。
凶星+》呪い耐性-4
呪い耐-5%⇒[倍率]攻[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]攻撃力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
凶星呪い耐性-5
暗闇耐-9%⇒[倍率]攻[変換]暗闇耐性-9%⇒[倍率]攻撃力自身の「暗闇耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(暗闇耐性×-0.09)%、最大+50%。
九九九+》暗闇耐性-9
狂化耐-7%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-7%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.07)%、最大+50%。
凶鰐+》狂化耐性-7
狂化耐-8%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-8%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.08)%、最大+50%。
凶鰐狂化耐性-8
狂化耐-9%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-9%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.09)%、最大+50%。
暴君+》狂化耐性-9
狂化耐-10%⇒[倍率]攻[変換]狂化耐性-10%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.1)%、最大+50%。
暴君狂化耐性-10
敵対2%⇒[倍率]攻[変換]敵対2%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.02)%、最大+50%。トロピカルセット敵対2
敵対3%⇒[倍率]攻[変換]敵対3%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:挑戦者敵対3
敵対4%⇒[倍率]攻[変換]敵対4%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。復讐+》敵対4
敵対5%⇒[倍率]攻[変換]敵対5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。愛憎の鞭
復讐
敵対5
蘇生発動50%⇒[倍率]攻[変換]蘇生発動率50%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(蘇生発動率×0.5)、最大+50。九鱗兜蘇生発動率50
自然回復40%⇒[倍率]攻[変換]自然回復40%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.4)%、最大+50%。海獣王+》自然回復40
自然回復60%⇒[倍率]攻[変換]自然回復60%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.6)%、最大+50%。海獣王自然回復60
自然回復80%⇒[倍率]攻[変換]自然回復80%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.8)%、最大+50%。天下無双+》自然回復80
自然回復100%⇒[倍率]攻[変換]自然回復100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×1)%、最大+50%。天下無双自然回復100
自然回復110%⇒[倍率]攻[変換]自然回復110%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット自然回復110

防御力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
攻25%⇒防[変換]攻撃力25%⇒防御力「防御力」+(攻撃力×0.25)。天使と小悪魔セット攻撃力25
魔防5%⇒防[変換]魔防5%⇒防御力「防御力」+(魔防×0.05)。慈愛+》魔防5
魔防6%⇒防[変換]魔防6%⇒防御力「防御力」+(魔防×0.06)。慈愛魔防6
昼命中10%⇒[倍率]防[変換]昼間命中10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(昼間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:由緒正しき昼間命中10
夜命中10%⇒[倍率]防[変換]夜間命中10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:洞窟の夜間命中10
火威力15%⇒[倍率]防[変換]火威力15%⇒[倍率]防御力「防御力」+(火威力×0.15)%、最大+50%。フェニックスエッグ火威力15
地威力11%⇒[倍率]防[変換]地威力11%⇒[倍率]防御力「防御力」+(地威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:地の地威力11
屍5%⇒[倍率]防[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒帽屍攻撃5
石化5%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.05)%、最大+50%。悪魔像+》石化攻撃5
石化6%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.06)%、最大+50%。悪魔像石化攻撃6
石化10%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.1)%、最大+50%。二つ名:時代遅れの石化攻撃10
石化12%⇒[倍率]防[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重籠手石化攻撃12
狂化7%⇒[倍率]防[変換]狂化攻撃7%⇒[倍率]防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.07)%、最大+50%。愛の征服者+》狂化攻撃7
狂化8%⇒[倍率]防[変換]狂化攻撃8%⇒[倍率]防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.08)%、最大+50%。愛の征服者狂化攻撃8
吸収110%⇒[倍率]防[変換]吸収110%⇒[倍率]防御力「防御力」+(吸収×1.1)%、最大+50%。丸呑みセット吸収110
反射ダメ3%⇒[倍率]防[変換]反射ダメージ3%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.03)%、最大+50%。二つ名:堅物の反射ダメージ3
反射ダメ4%⇒[倍率]防[変換]反射ダメージ4%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.04)%、最大+50%。逆さの罪人+》反射ダメージ4
反射ダメ5%⇒[倍率]防[変換]反射ダメージ5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.05)%、最大+50%。逆さの罪人反射ダメージ5
敵対2%⇒[倍率]防[変換]敵対2%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.02)%、最大+50%。トロピカルセット敵対2
敵対3%⇒[倍率]防[変換]敵対3%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:挑戦者敵対3
敵対5%⇒[倍率]防[変換]敵対5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。番兵+》敵対5
敵対6%⇒[倍率]防[変換]敵対6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.06)%、最大+50%。二つ名:半竜の
番兵
敵対6
敵対6%⇒[倍率]防[変換]敵対6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.06)%、最大+50%。二つ名:半竜の
番兵
敵対6
自然回復110%⇒[倍率]防[変換]自然回復110%⇒[倍率]防御力「防御力」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット自然回復110

魔力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
魔防10%⇒魔[変換]魔防10%⇒魔力「魔力」+(魔防×0.1)。巌窟王魔防10
夜命中7%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.07)%、最大+50%。満月+》夜間命中7
夜命中8%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.08)%、最大+50%。満月夜間命中8
夜命中20%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中20%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.2)%、最大+50%。月無しの短剣夜間命中20
夜命中25%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中25%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.25)%、最大+50%。満ち欠けセット夜間命中25
夜命中10%⇒[倍率]魔[変換]夜間命中10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:信者夜間命中10
不死特攻8%⇒[倍率]魔[変換]不死特攻8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(不死特攻×0.08)%、最大+50%。二つ名:聖なる不死特攻8
幻神特攻11%⇒[倍率]魔[変換]幻神特攻11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(幻神特攻×0.11)%、最大+50%。双子天使セット幻神特攻11
火威力5%⇒[倍率]魔[変換]火威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(火威力×0.05)%、最大+50%。フレイムサークレット
イフリートサレット
火威力5
水威力11%⇒[倍率]魔[変換]水威力11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:水の水威力11
水威力5%⇒[倍率]魔[変換]水威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.05)%、最大+50%。水棲馬+》水威力5
水威力6%⇒[倍率]魔[変換]水威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.06)%、最大+50%。水棲馬水威力6
風威力5%⇒[倍率]魔[変換]風威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(風威力×0.05)%、最大+50%。竜巻+》風威力5
風威力6%⇒[倍率]魔[変換]風威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(風威力×0.06)%、最大+50%。竜巻風威力6
地威力9%⇒[倍率]魔[変換]地威力9%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.09)%、最大+50%。砂漠の守護獣+》地威力9
地威力10%⇒[倍率]魔[変換]地威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.1)%、最大+50%。砂漠の守護獣地威力10
息威力7%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.07)%、最大+50%。犬身の魔女+》ブレス威力7
息威力8%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.08)%、最大+50%。犬身の魔女ブレス威力8
息威力9%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力9%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.09)%、最大+50%。竜血+》ブレス威力9
息威力10%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.1)%、最大+50%。竜血ブレス威力10
息威力15%⇒[倍率]魔[変換]ブレス威力15%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.15)%、最大+50%。二つ名:歌姫ブレス威力15
毒5%⇒[倍率]魔[変換]毒攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(毒攻撃×0.05)%、最大+50%。量刑+》毒攻撃5
毒6%⇒[倍率]魔[変換]毒攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(毒攻撃×0.06)%、最大+50%。量刑毒攻撃6
呪い5%⇒[倍率]魔[変換]呪い攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒杖呪い攻撃5
呪い7%⇒[倍率]魔[変換]呪い攻撃7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.07)%、最大+50%。冒涜+》呪い攻撃7
呪い8%⇒[倍率]魔[変換]呪い攻撃8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.08)%、最大+50%。冒涜呪い攻撃8
混乱4%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.04)%、最大+50%。ルナールの闇装束混乱攻撃4
混乱5%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典混乱攻撃5
混乱5%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典混乱攻撃5
混乱7%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.07)%、最大+50%。背信+》
渦潮の怪異+》
混乱攻撃7
混乱8%⇒[倍率]魔[変換]混乱攻撃8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.08)%、最大+50%。背信
渦潮の怪異
混乱攻撃8
沈黙5%⇒[倍率]魔[変換]沈黙攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(沈黙攻撃×0.05)%、最大+50%。磔刑+》沈黙攻撃5
沈黙6%⇒[倍率]魔[変換]沈黙攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(沈黙攻撃×0.06)%、最大+50%。磔刑沈黙攻撃6
暗闇4%⇒[倍率]魔[変換]暗闇攻撃4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.04)%、最大+50%。ルナールの闇装束暗闇攻撃4
暗闇5%⇒[倍率]魔[変換]暗闇攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典暗闇攻撃5
屍5%⇒[倍率]魔[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒杖
地獄骨+》
屍攻撃5
屍6%⇒[倍率]魔[変換]屍攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(屍攻撃×0.06)%、最大+50%。地獄骨屍攻撃6
吸収-50%⇒[倍率]魔[変換]吸収-50%⇒[倍率]魔力自身の「吸収」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(吸収×-0.5)%、最大+50%。
流血セット吸収-50
睡眠耐25%⇒[倍率]魔[変換]睡眠耐性25%⇒[倍率]魔力「魔力」+(睡眠耐性×0.25)%、最大+50%。インソムニア睡眠耐性25
呪い耐-5%⇒[倍率]魔[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]魔力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:契約者呪い耐性-5
呪い耐-9%⇒[倍率]魔[変換]呪い耐性-9%⇒[倍率]魔力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(呪い耐性×-0.09)%、最大+50%。
九九九+》呪い耐性-9
敵対4%⇒[倍率]魔[変換]敵対4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。魅惑の夢魔+》敵対4
敵対5%⇒[倍率]魔[変換]敵対5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。魅惑の夢魔敵対5
蘇生発動40%⇒[倍率]魔[変換]蘇生発動率40%⇒[倍率]魔力「魔力」+(蘇生発動率×0.4)%、最大+50%。不死王+》蘇生発動率40
蘇生発動50%⇒[倍率]魔[変換]蘇生発動率50%⇒[倍率]魔力「魔力」+(蘇生発動率×0.5)%、最大+50%。不死王蘇生発動率50
潜在性5%⇒[倍率]魔[変換]潜在性5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.05)%、最大+50%。二つ名:秀才潜在性5
潜在性7%⇒[倍率]魔[変換]潜在性7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.07)%、最大+50%。天賦+》
聡明なる白馬+》
潜在性7
潜在性8%⇒[倍率]魔[変換]潜在性8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.08)%、最大+50%。天賦
聡明なる白馬
潜在性8
経験値11%⇒[倍率]魔[変換]獲得経験値11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(獲得経験値×0.11)%、最大+50%。二つ名:遊び人獲得経験値11

魔防

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
防7%⇒魔防[変換]防御力7%⇒魔防「魔防」+(防御力×0.07)。鋼の聖女+》
守護の女神+》
防御力7
防8%⇒魔防[変換]防御力8%⇒魔防「魔防」+(防御力×0.08)。鋼の聖女
守護の女神
防御力8
魔5%⇒魔防[変換]魔力5%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.05)。魔光+》魔力5
魔6%⇒魔防[変換]魔力6%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.06)。魔光魔力6
魔7%⇒魔防[変換]魔力7%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.07)。調和の求道者+》魔力7
魔8%⇒魔防[変換]魔力8%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.08)。調和の求道者魔力8
魔11%⇒魔防[変換]魔力11%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.11)。二つ名:除霊師魔力11
魔12%⇒魔防[変換]魔力12%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.12)、最大50。二つ名:癒しの魔力12
魔25%⇒魔防[変換]魔力25%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.25)。天使と小悪魔セット魔力25
夜命中10%⇒[倍率]魔防[変換]夜間命中10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:信者
ハーフムーンバッジ
夜間命中10
夜命中15%⇒[倍率]魔防[変換]夜間命中15%⇒[倍率]魔防「魔防」+(夜間命中×0.15)%、最大+50%。フルムーンバッジ夜間命中15
火威力5%⇒[倍率]魔防[変換]火威力5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.05)%、最大+50%。イフリートの炎珠火威力5
火威力10%⇒[倍率]魔防[変換]火威力10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.1)%、最大+50%。サラマンダーベルト火威力10
火威力15%⇒[倍率]魔防[変換]火威力15%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.15)%、最大+50%。フェニックスエッグ火威力15
水威力5%⇒[倍率]魔防[変換]水威力5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(水威力×0.05)%、最大+50%。水精+》水威力5
水威力6%⇒[倍率]魔防[変換]水威力6%⇒[倍率]魔防「魔防」+(水威力×0.06)%、最大+50%。水精水威力6
呪い5%⇒[倍率]魔防[変換]呪い攻撃5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(呪い攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒帽呪い攻撃5
暗闇7%⇒[倍率]魔防[変換]暗闇攻撃7%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.07)%、最大+50%。恋の解放者+》暗闇攻撃7
暗闇8%⇒[倍率]魔防[変換]暗闇攻撃8%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.08)%、最大+50%。恋の解放者暗闇攻撃8
敵対5%⇒[倍率]魔防[変換]敵対5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.05)%、最大+50%。守護人形+》敵対5
敵対6%⇒[倍率]魔防[変換]敵対6%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.06)%、最大+50%。守護人形敵対6
潜在性5%⇒[倍率]魔防[変換]潜在性5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(潜在性×0.05)%、最大+50%。二つ名:秀才潜在性5

命中

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
攻4%⇒命中[変換]攻撃力4%⇒命中「命中」+(攻撃力×0.04)。一撃必殺+》攻撃力4
攻5%⇒命中[変換]攻撃力5%⇒命中「命中」+(攻撃力×0.05)。一撃必殺攻撃力5
魔10%⇒命中[変換]魔力10%⇒命中「命中」+(魔力×0.1)。ウィザードLv.9魔力10
魔11%⇒命中[変換]魔力11%⇒命中「命中」+(魔力×0.11)。二つ名:古代人魔力11
最低命中40%⇒[倍率]命中[変換]最低命中率40%⇒[倍率]命中「命中」+(最低命中率×0.4)%、最大+50%。心眼+》最低命中率40
最低命中50%⇒[倍率]命中[変換]最低命中率50%⇒[倍率]命中「命中」+(最低命中率×0.5)%、最大+50%。心眼最低命中率50
反撃無効30%⇒[倍率]命中[変換]反撃無効化率30%⇒[倍率]命中「命中」+(反撃無効化率×0.3)%、最大+50%。二つ名:占い師反撃無効化率30
火威力5%⇒[倍率]命中[変換]火威力5%⇒[倍率]命中「命中」+(火威力×0.05)%、最大+50%。火精+》火威力5
火威力6%⇒[倍率]命中[変換]火威力6%⇒[倍率]命中「命中」+(火威力×0.06)%、最大+50%。火精火威力6
混乱7%⇒[倍率]命中[変換]混乱攻撃7%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.07)%、最大+50%。半獣の牧神+》混乱攻撃7
混乱8%⇒[倍率]命中[変換]混乱攻撃8%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.08)%、最大+50%。半獣の牧神混乱攻撃8
石化12%⇒[倍率]命中[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]命中「命中」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重籠手石化攻撃12
吸収50%⇒[倍率]命中[変換]吸収50%⇒[倍率]命中「命中」+(吸収×0.5)%、最大+50%。空腹の腕輪吸収50
呪い耐-9%⇒[倍率]命中[変換]呪い耐性-9%⇒[倍率]命中自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「命中」+(呪い耐性×-0.09)%、最大+50%。
亡霊騎士+》呪い耐性-9
呪い耐-10%⇒[倍率]命中[変換]呪い耐性-10%⇒[倍率]命中自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「命中」+(呪い耐性×-0.1)%、最大+50%。
亡霊騎士呪い耐性-10
敵対5%⇒[倍率]命中[変換]敵対5%⇒[倍率]命中「命中」+(敵対×0.05)%、最大+50%。愛憎の鞭敵対5
反撃無効25%⇒[倍率]命中[変換]反撃無効化率25%⇒[倍率]命中「命中」+(反撃無効化率×0.25)%、最大+50%。看守セット反撃無効化率25
解錠5%⇒[倍率]命中[変換]解錠5%⇒[倍率]命中「命中」+(解錠×0.05)%、最大+50%。二つ名:ごろつき解錠5
DROP40%⇒[倍率]命中[変換]アイテムDROP率40%⇒[倍率]命中「命中」+(アイテムDROP率×0.4)%、最大+50%。掠める者+》アイテムDROP率40
DROP50%⇒[倍率]命中[変換]アイテムDROP率50%⇒[倍率]命中「命中」+(アイテムDROP率×0.5)%、最大+50%。掠める者アイテムDROP率50

回避

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
速度9%⇒回避[変換]行動速度9%⇒回避「回避」+(行動速度×0.09)。亡霊馬+》行動速度9
速度10%⇒回避[変換]行動速度10%⇒回避「回避」+(行動速度×0.1)。亡霊馬行動速度10
反撃無効20%⇒[倍率]回避[変換]反撃無効化率20%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.2)%、最大+50%。亡霊+》反撃無効化率20
反撃無効30%⇒[倍率]回避[変換]反撃無効化率30%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.3)%、最大+50%。亡霊反撃無効化率30
水威力7%⇒[倍率]回避[変換]水威力7%⇒[倍率]回避「回避」+(水威力×0.07)%、最大+50%。水の舞姫+》水威力7
水威力8%⇒[倍率]回避[変換]水威力8%⇒[倍率]回避「回避」+(水威力×0.08)%、最大+50%。水の舞姫水威力8
風威力11%⇒[倍率]回避[変換]風威力11%⇒[倍率]回避「回避」+(風威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:風の風威力11
斬威力10%⇒[倍率]回避[変換]斬威力10%⇒[倍率]回避「回避」+(斬威力×0.1)%、最大+50%。二つ名:さすらいの斬威力10
息威力10%⇒[倍率]回避[変換]ブレス威力10%⇒[倍率]回避「回避」+(ブレス威力×0.1)%、最大+50%。二つ名:酔っ払いブレス威力10
混乱5%⇒[倍率]回避[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。悪戯妖精+》混乱攻撃5
混乱6%⇒[倍率]回避[変換]混乱攻撃6%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.06)%、最大+50%。悪戯妖精混乱攻撃6
混乱10%⇒[倍率]回避[変換]混乱攻撃10%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.1)%、最大+50%。二つ名:魅惑の
二つ名:道化師
混乱攻撃10
混乱耐-5%⇒[倍率]回避[変換]混乱耐性-5%⇒[倍率]回避自身の「混乱耐性」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(混乱耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:酔っ払い混乱耐性-5
敵対5%⇒[倍率]回避[変換]敵対5%⇒[倍率]回避「回避」+(敵対×0.05)%、最大+50%。二つ名:美しすぎる敵対5
敵対-4%⇒[倍率]回避[変換]敵対-4%⇒[倍率]回避自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(敵対×-0.04)%、最大+50%。
虚ろなる道化師+》
透鱗+》
敵対-4
敵対-5%⇒[倍率]回避[変換]敵対-5%⇒[倍率]回避自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(敵対×-0.05)%、最大+50%。
虚ろなる道化師
透鱗
敵対-5

行動速度

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
攻7%⇒速度[変換]攻撃力7%⇒行動速度「行動速度」+(攻撃力×0.07)。反逆の一番槍+》攻撃力7
攻8%⇒速度[変換]攻撃力8%⇒行動速度「行動速度」+(攻撃力×0.08)。反逆の一番槍攻撃力8
火威力3%⇒[倍率]速度[変換]火威力3%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(火威力×0.03)、最大+50%。蒸気熱+》火威力3
水威力3%⇒[倍率]速度[変換]水威力3%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(水威力×0.03)、最大+50%。蒸気熱+》水威力3
風威力5%⇒[倍率]速度[変換]風威力5%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.05)%、最大+50%。風精+》風威力5
風威力6%⇒[倍率]速度[変換]風威力6%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.06)%、最大+50%。風精風威力6
風威力10%⇒[倍率]速度[変換]風威力10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.1)%、最大+50%。浮遊+》風威力10
雷威力5%⇒[倍率]速度[変換]雷威力5%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.05)%、最大+50%。閃光+》雷威力5
雷威力6%⇒[倍率]速度[変換]雷威力6%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.06)%、最大+50%。閃光雷威力6
雷威力7%⇒[倍率]速度[変換]雷威力7%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.07)%、最大+50%。雷光+》雷威力7
雷威力8%⇒[倍率]速度[変換]雷威力8%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.08)%、最大+50%。雷光雷威力8
雷威力9%⇒[倍率]速度[変換]雷威力9%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.09)%、最大+50%。雷神竜+》雷威力9
雷威力10%⇒[倍率]速度[変換]雷威力10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.1)%、最大+50%。雷神竜雷威力10
雷威力11%⇒[倍率]速度[変換]雷威力11%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:雷の雷威力11
雷威力12%⇒[倍率]速度[変換]雷威力12%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.12)%、最大+50%。トニトルス雷威力12
壊威力20%⇒[倍率]速度[変換]壊威力20%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(壊威力×0.2)%、最大+50%。バッファローブースター壊威力20
即死10%⇒[倍率]速度[変換]即死攻撃10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(即死攻撃×0.10)%、最大+50%。クローリクの無鳴靴即死攻撃10
敵対-5%⇒[倍率]速度[変換]敵対-5%⇒[倍率]行動速度自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「行動速度」+(敵対×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:殺し屋敵対-5

攻撃回数

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
毒9%⇒[倍率]攻回数[変換]毒攻撃9%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(毒攻撃×0.09)%、最大+50%。九頭竜+》毒攻撃9
毒10%⇒[倍率]攻回数[変換]毒攻撃10%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(毒攻撃×0.1)%、最大+50%。九頭竜毒攻撃10
固定ダメ5%⇒[倍率]攻回数[変換]固定ダメージ5%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(固定ダメージ×0.05)%、最大+50%。蒼海+》固定ダメージ5
固定ダメ6%⇒[倍率]攻回数[変換]固定ダメージ6%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(固定ダメージ×0.06)%、最大+50%。蒼海固定ダメージ6
狂化耐-5%⇒[倍率]攻回数[変換]狂化耐性-5%⇒[倍率]攻撃回数自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃回数」+(狂化耐性×-0.05)%、最大+50%。
ボルカノフィスト狂化耐性-5

致命打率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
昼回避5%⇒致命[変換]昼間回避5%⇒致命打率「致命打率」+(昼間回避×0.05)、最大+50。擬態+》昼間回避5
昼回避6%⇒致命[変換]昼間回避6%⇒致命打率「致命打率」+(昼間回避×0.06)、最大+50。擬態昼間回避6
夜回避5%⇒致命[変換]夜間回避5%⇒致命打率「致命打率」+(夜間回避×0.05)、最大+50。擬態+》夜間回避5
夜回避6%⇒致命[変換]夜間回避6%⇒致命打率「致命打率」+(夜間回避×0.06)、最大+50。擬態夜間回避6
毒5%⇒致命[変換]毒攻撃5%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.05)、最大+50。毒蠍+》毒攻撃5
毒6%⇒致命[変換]毒攻撃6%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.06)、最大+50。毒蠍毒攻撃6

致命打威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
吸収200%⇒致命威力[変換]吸収200%⇒致命打威力「致命打威力」+(吸収×2)、最大+50。クリムゾンダガー吸収200

即死攻撃

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
毒5%⇒即死[変換]毒攻撃5%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(毒攻撃×0.05)、最大+50。毒手+》毒攻撃5
毒6%⇒即死[変換]毒攻撃6%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(毒攻撃×0.06)、最大+50。毒手毒攻撃6
暗闇7%⇒即死[変換]暗闇攻撃7%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.07)、最大+50。深海の暗殺者+》暗闇攻撃7
暗闇8%⇒即死[変換]暗闇攻撃8%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.08)、最大+50。深海の暗殺者暗闇攻撃8
吸収150%⇒即死[変換]吸収150%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×1.5)、最大+50。魂の管理者+》吸収150
吸収200%⇒即死[変換]吸収200%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×2)、最大+50。魂の管理者吸収200
格闘100%⇒即死[変換]格闘100%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(格闘×1)、最大+50。デスペラードセット格闘100

貫通攻撃

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
拡散40%⇒貫通[変換]拡散攻撃40%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(拡散攻撃×0.4)、最大+50。大顎+》拡散攻撃40
拡散50%⇒貫通[変換]拡散攻撃50%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(拡散攻撃×0.5)、最大+50。大顎拡散攻撃50

拡散攻撃

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
固定ダメ7%⇒拡散[変換]固定ダメージ7%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.07)、最大+50。忘らるる金塊船+》固定ダメージ7
固定ダメ8%⇒拡散[変換]固定ダメージ8%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.08)、最大+50。忘らるる金塊船固定ダメージ8
狂化耐-9%⇒拡散[変換]狂化耐性-9%⇒拡散攻撃自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「拡散攻撃」+(狂化耐性×-0.09)、最大+50。
九番目の暴牛+》狂化耐性-9
狂化耐-10%⇒拡散[変換]狂化耐性-10%⇒拡散攻撃自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「拡散攻撃」+(狂化耐性×-0.1)、最大+50。
九番目の暴牛狂化耐性-10

格闘

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
OP80%⇒格闘[変換]オプション付与率80%⇒格闘「格闘」+(オプション付与率×0.8)、最大+50。海賊王+》オプション付与率80
OP100%⇒格闘[変換]オプション付与率100%⇒格闘「格闘」+(オプション付与率×1)、最大+50。海賊王オプション付与率100

機械特攻

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
解錠5%⇒機械特攻[変換]解錠5%⇒機械特攻「機械特攻」+(解錠×0.05)、最大+50。二つ名:ごろつき解錠5

斬威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
反撃発動80%⇒斬威力[変換]反撃発動率80%⇒斬威力「斬威力」+(反撃発動率×0.8)、最大+50。流離+》反撃発動率80
反撃発動100%⇒斬威力[変換]反撃発動率100%⇒斬威力「斬威力」+(反撃発動率×1)、最大+50。流離反撃発動率100

突威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
火威力50%⇒突威力[変換]火威力50%⇒突威力「突威力」+(火威力×0.5)、最大+50。スチームジャベリン火威力50
水威力50%⇒突威力[変換]水威力50%⇒突威力「突威力」+(水威力×0.5)、最大+50。スチームジャベリン水威力50
支援発動150%⇒突威力[変換]支援発動率150%⇒突威力「突威力」+(支援発動率×1.5)、最大+50。半馬の射手+》支援発動率150
支援発動100%⇒突威力[変換]支援発動率100%⇒突威力「突威力」+(支援発動率×1)、最大+50。片割れの人+》支援発動率100

壊威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
火威力25%⇒壊威力[変換]火威力25%⇒壊威力「壊威力」+(火威力×0.25)、最大+50。蒸気熱火威力25
火威力50%⇒壊威力[変換]火威力50%⇒壊威力「壊威力」+(火威力×0.5)、最大+50。蒸気式蹂躙斧火威力50
水威力25%⇒壊威力[変換]水威力25%⇒壊威力「壊威力」+(水威力×0.25)、最大+50。蒸気熱水威力25
水威力50%⇒壊威力[変換]水威力50%⇒壊威力「壊威力」+(水威力×0.5)、最大+50。蒸気式蹂躙斧水威力50
反撃発動50%⇒壊威力[変換]反撃発動率50%⇒壊威力「壊威力」+(反撃発動率×0.5)、最大+50。オリハルコン《牛》反撃発動率50
格闘発動100%⇒壊威力[変換]格闘発動率100%⇒壊威力「壊威力」+(格闘発動率×1)、最大+50。片割れの神+》格闘発動率100

火威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
水威力25%⇒火威力[変換]水威力25%⇒火威力「火威力」+(水威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ水威力25
風威力25%⇒火威力[変換]風威力25%⇒火威力「火威力」+(風威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ風威力25
地威力25%⇒火威力[変換]地威力25%⇒火威力「火威力」+(地威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ地威力25
雷威力25%⇒火威力[変換]雷威力25%⇒火威力「火威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ雷威力25

水威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
風威力25%⇒水威力[変換]風威力25%⇒水威力「水威力」+(風威力×0.25)、最大+50。二つ名:潮風の風威力25

風威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
火威力25%⇒風威力[変換]火威力25%⇒風威力「風威力」+(火威力×0.25)、最大+50。竜巻セット火威力25
水威力25%⇒風威力[変換]水威力25%⇒風威力「風威力」+(水威力×0.25)、最大+50。竜巻セット水威力25
地威力25%⇒風威力[変換]地威力25%⇒風威力「風威力」+(地威力×0.25)、最大+50。竜巻セット地威力25
雷威力25%⇒風威力[変換]雷威力25%⇒風威力「風威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。竜巻セット雷威力25

雷威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
火威力25%⇒雷威力[変換]火威力25%⇒雷威力「雷威力」+(火威力×0.25)、最大+50。召雷セット火威力25
水威力25%⇒雷威力[変換]水威力25%⇒雷威力「雷威力」+(水威力×0.25)、最大+50。召雷セット水威力25
風威力25%⇒雷威力[変換]風威力25%⇒雷威力「雷威力」+(風威力×0.25)、最大+50。召雷セット風威力25
地威力25%⇒雷威力[変換]地威力25%⇒雷威力「雷威力」+(地威力×0.25)、最大+50。召雷セット地威力25
麻痺50%⇒雷威力[変換]麻痺攻撃50%⇒雷威力「雷威力」+(麻痺攻撃×0.5)、最大+50。パラライズセット麻痺攻撃50

ブレス威力

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
火威力4%⇒息威力[変換]火威力4%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(火威力×0.04)、最大+50。火砕流+》火威力4
火威力5%⇒息威力[変換]火威力5%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(火威力×0.05)、最大+50。火砕流火威力5
風威力12%⇒息威力[変換]風威力12%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(風威力×0.12)、最大+50。幼風竜の肺臓風威力12

アイテムDROP率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
竜特攻4%⇒DROP[変換]竜特攻4%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(竜特攻×0.04)、最大+10。豪運の竜追い+》竜特攻4
竜特攻5%⇒DROP[変換]竜特攻5%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(竜特攻×0.05)、最大+10。豪運の竜追い竜特攻5
敵対1%⇒DROP[変換]敵対1%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(敵対×0.01)、最大+10。トロピカルセット敵対1

オプション付与率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
吸収20%⇒OP[変換]吸収20%⇒オプション付与率「オプション付与率」+(吸収×0.2)、最大+10。ブラッドジュエリー吸収20
火耐-4%⇒OP[変換]火耐性-4%⇒オプション付与率自身の「火耐性」がマイナスの値のときに発動。
「オプション付与率」+(火耐性×-0.04)%、最大+10%。
沼棲馬+》火耐性-4
火耐-5%⇒OP[変換]火耐性-5%⇒オプション付与率自身の「火耐性」がマイナスの値のときに発動。
「オプション付与率」+(火耐性×-0.05)%、最大+10%。
沼棲馬火耐性-5

固定ダメージ

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
石化耐-50%⇒固定ダメ[変換]石化耐性-50%⇒固定ダメージ自身の「石化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「固定ダメージ」+(石化耐性×-0.5)%、最大+200。
石頭+》石化耐性-50
石化耐-100%⇒固定ダメ[変換]石化耐性-100%⇒固定ダメージ自身の「石化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「固定ダメージ」+(石化耐性×-1)%、最大+200。
石頭石化耐性-100

最低命中率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
格闘5%⇒最低命中[変換]格闘5%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.05)、最大+10。人狼+》格闘5
格闘6%⇒最低命中[変換]格闘6%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.06)、最大+10。人狼格闘6

物理回避率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
睡眠5%⇒物回避[変換]睡眠攻撃5%⇒物理回避率「物理回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。愛の吟遊詩人+》睡眠攻撃5
敵対-1%⇒物回避[変換]敵対-1%⇒物理回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「物理回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット敵対-1

魔法回避率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
睡眠5%⇒魔回避[変換]睡眠攻撃5%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。愛の吟遊詩人+》睡眠攻撃5
敵対-1%⇒魔回避[変換]敵対-1%⇒魔法回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「魔法回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット敵対-1
OP40%⇒魔回避[変換]オプション付与率40%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(オプション付与率×0.4)、最大+10。未知+》オプション付与率40
OP50%⇒魔回避[変換]オプション付与率50%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(オプション付与率×0.5)、最大+10。未知オプション付与率50

ブレス回避率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
睡眠5%⇒息回避[変換]睡眠攻撃5%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。愛の吟遊詩人+》睡眠攻撃5
敵対-1%⇒息回避[変換]敵対-1%⇒ブレス回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「ブレス回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット敵対-1
OP40%⇒息回避[変換]オプション付与率40%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(オプション付与率×0.4)、最大+10。未知+》オプション付与率40
OP50%⇒息回避[変換]オプション付与率50%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(オプション付与率×0.5)、最大+10。未知オプション付与率50

物理ブロック率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
狂化10%⇒物理ブロ[変換]狂化攻撃10%⇒物理ブロック率「物理ブロック率」+(狂化攻撃×0.1)、最大+10。ケレヴの反撃盾狂化攻撃10

反撃発動率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
狂化10%⇒反撃発動[変換]狂化攻撃10%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(狂化攻撃×0.1)、最大+10。ケレヴの反撃盾狂化攻撃10

蘇生発動率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
火威力4%⇒蘇生発動[変換]火威力4%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(火威力×0.04)、最大+10。転生の火鳥+》火威力4
火威力5%⇒蘇生発動[変換]火威力5%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(火威力×0.05)、最大+10。転生の火鳥火威力5
反撃発動100%⇒蘇生発動[変換]反撃発動率100%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(反撃発動率×1)、最大+10。巌窟王セット反撃発動率100

格闘発動率

略称名称詳細習得条件変換元変換率[%]
火威力4%⇒格闘発動[変換]火威力4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(火威力×0.04)、最大+10。火山の聖獣+》火威力4
火威力5%⇒格闘発動[変換]火威力5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(火威力×0.05)、最大+10。火山の聖獣火威力5
壊威力4%⇒格闘発動[変換]壊威力4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(壊威力×0.04)、最大+10。拳王+》壊威力4
壊威力5%⇒格闘発動[変換]壊威力5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(壊威力×0.05)、最大+10。拳王壊威力5
即死4%⇒格闘発動[変換]即死攻撃4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(即死攻撃×0.04)、最大+10。千年刑の囚人+》即死攻撃4
即死5%⇒格闘発動[変換]即死攻撃5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(即死攻撃×0.05)、最大+10。千年刑の囚人即死攻撃5
吸収100%⇒格闘発動[変換]吸収100%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(吸収×1)、最大+10。蛭拳吸収100

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