このページでは、第3章クリアから第4章クリアまでに必要と思われる情報をまとめています。特に第3章をクリアした直後は、一気に開放される「二次職」の情報量に圧倒されてしまう方も少なくないと思うので、その点を特に重点的にフォローできればと思います。記事の性質上、ある程度のネタバレは必要になってしまうので、その点はご了承願います。
第3章のストーリーを読了すると、新たに「二次職」が解禁され、ビルドの幅が大きく広がります。また、これ以降に作成したキャラクターは、最初から六つの一次職がすべてLv.10になった状態で登場するので、育成の手間も大幅に軽減されます。
急にジョブが増えるので、どうすればいいのか戸惑う方もいるかもしれません。まずは「アルテスの書」のジョブ辞典や、このWikiの「ジョブデータ」のページをざっと眺めてみて、興味のあるジョブに転職させてみましょう。いきなりすべてのジョブに手を着ける必要はありません。
二次職の中には、一次職の上位互換といえるようなクラスも多いです。役割を変えずに戦闘力を強化できることが多いので、そこから手を着けるのがおすすめです。
「二次職」が解禁されたことで、あなたが使用できるジョブやスキルは3倍以上になりました。先にも述べましたが、いきなりすべてのジョブに手を着ける必要はありません。が、何かしらの取っかかりが欲しいと思う方も多いと思います。そんなときは、まねです。先人たちが試行錯誤して生み出したキャラクターをまねしてみましょう。もちろん、手持ちの装備の都合で、いきなりまるっとコピーできるわけではありませんが、ジョブやスキルの構成など、この時点で参考にできることもたくさんあります。
アプリ内のアルテスの書を開いて、「ビルド辞典」という項目を探してみてください。見つけたら、次は「投稿されたビルド」です。ごちゃごちゃっと何か出てきたと思います。「ビルド辞典」というのはVer.5.0.0から導入された機能で、自分が作成したキャラクターを投稿できる掲示板のようなものです。つまり、いまごちゃごちゃっと表示されているのは、世界中の誰かが実際につくったキャラクターたちです。
試しに適当な投稿を開いてみてください。自分のキャラクターの詳細画面と同じようなものが出てきたと思います。気が利く投稿者さんなら、そのキャラクター(ビルド)の仕組みや役割なども細かく書いてくださっていると思います。装備ものぞけます。見たこともない装備ばかりかもしれません。スキルやジョブはどうでしょう。第4章以降に解禁されるジョブやスキルもあるので一概には言えませんが、この部分はまねできる点も多いです。
で、「ビルド辞典」には投稿時にタグをつける機能があるんですが、その中に「初心者向け」というタグがあります。右下に緑色の「検索」というボタンがあると思うので、押してください。その中の「難易度」という項目に「初心者向け」があるので、これをタップして有効化して、一番下の検索ボタンを押してみましょう。特にそういう決まりがあるわけではないんですが、「初心者向け」タグは、ストーリー攻略を円滑に進めるために、ありふれた装備を組み合わせてそれなりのキャラクターをつくる…みたいな感じのビルド例が多いです。大いに参考になると思います。
このぐらいの時期になると「手持ちの武器や防具が増えて、お目当ての装備がなかなか出てこない」なんてことがあると思います。そんなあなたにフィルター&ソート機能。アイテムリストの右下に「件数」と書かれた緑色のボタンがあると思うので、それを押します。はい、いま開いたのが、手持ちのアイテムの中から条件に合うもののみをピックアップしてくれる「フィルター」と、アイテムの並び順を整理してくれる「ソート」の設定画面です。
第3章までクリアされたということは、アルテスノートを楽しんでいただけているということだと思います。一人のプレイヤーとして、うれしく思います。ありがとうございます。そんなあなたに提案なんですが、もしまだ公式Discordに参加されていないようでしたら、この機会に参加を検討してみませんか。Discordには初心者用の質問チャンネルもありますし、Wikiには記載されていないデータや情報が集積されています。参加したからといって、何か発言しなきゃいけないみたいなルールもないので、ぜひお気軽に遊びに来てみてください。
これから進むことになる第4章は、難易度がぐっと上がります。モンスターが単純に強くなるというのもありますが、一番の理由は、積極的に状態異常を駆使してくるようになるからです。「状態異常に力押しで勝つのは難しい」ということが、ここから先のポイントになります。ですので、ここでは第4章に挑む前に知っておきたい「状態異常の特性」を説明します。
戦闘ログを眺めていると、状態異常の付与率も表記されていることに気がつくと思います。
ディオンは睡眠状態になった(付与率:52.5%)
そして冒険を続けていくと、この付与率が0.1%とかなのに状態異常に陥ることがあることも分かってきます。しかも結構頻繁に。もしかすると「0.0%なのに状態異常になる*1」という不思議な光景を見ることもあるかもしれません。
どうしてこんなことが起きるのかというと、状態異常(と即死攻撃)の判定は、攻撃が対象に命中した回数だけ行われているからです。そして、戦闘ログに表記されている付与率は1HIT当たりの付与率だからです。
タンクは戦闘中、膨大な数の攻撃を受けます。たとえ1回1回の付与率はほんのわずかだとしても、回数を重ねていけば、いずれ"当たり"を引いてしまいます。その当たりが、もし石化や即死のような致命的なものだった場合は…。
そんな恐ろしい状態異常(と即死攻撃)ですが、無効化することができます。本当の意味での「付与率:0.0%」にできます。特にタンクの場合、0.1%と無効の差は天と地ほどに大きいので、致命的になり得る状態異常は無効化しておくことがほぼ必須になります。
装備が充実してくれば、すべての状態異常を無効化したキャラクターもつくれますが、当面は探索するダンジョンのモンスターが使用する状態異常に合わせて、こちらも無効化する状態異常を取捨選択していくことになります。面倒に感じるかもしれませんが、ここをおろそかにすると何度も全滅することにもなりかねないので、下積み生活と思って頑張りましょう。
⇒ [無効]毒 / [無効]麻痺 / [無効]睡眠 / [無効]呪い / [無効]混乱 / [無効]沈黙 / [無効]暗闇 / [無効]停止 / [無効]屍 / [無効]石化 / [無効]狂化 / [無効]即死
状態異常耐性は戦闘中に受けるバフやデバフでも上下しますが、もし耐性を200以上にすることで無効化の効果を得ていた場合、これが戦闘中に199.9以下になると、無効化の効果は失われます。無効化していたはずの状態異常に陥った場合は、モンスターが何か悪いことをしていないか、相手のスキルを確認してみるとよいでしょう。
それでは、第4章を攻略していきましょう。第4章は大きく分けて、地下世界に突入してドワーフたちと出会う前半部と、その後の後半部に分かれています。
ラスタルファを攻略すると、新たに「マシーナリー」「薬師」という二つのジョブに加え、種族「ドワーフ」の追加、既存ジョブへの新スキル、新二つ名など、さまざまな追加があります。改めてキャラクターを確認し、どのようなスキルが増えたのかを確認しておきましょう。
新しいジョブでは、「マシーナリー」の「カバーリング」というスキルが特に注目で、「カバーリングアタッカー」と呼ばれるビルドのコアスキルになっています。興味があれば、アルテスの書のビルド辞典などで調べてみてください。
追加されたジョブ等を十分に堪能したら、探索を再開しましょう。
無事に第4章をクリアし、ストーリーを読了された皆さん、おめでとうございます。あなたはすでに初心者を脱し、中級者の門を開きかけています。いっぱしの冒険家と呼んでもいいかもしれません。
ここから先、大まかに二つの道があります。一つは、このままストーリーを進めるために第5章へと進む道。第5章で解禁されるジョブなどもあるので、今後はこちらが主流になっていくかもしれません。出現するモンスターはさらに強くなりますが、ここまで得た知識を駆使すれば突破できるはずです。必要であればダンジョン攻略/第5章も参照してください。
もう一つの道は、第1章~第4章の幻想、そして狂気を周回してトレハンを行い、装備を充実させていく道。Ver.4時代は第4章までだったので、必然的にこの道を進むことになりました。いまだと、ある程度装備を充実させてから第5章以降に向かうという感じですね。このルートの場合、まず目標となるのが第3章の「エクストラダンジョン」である「ディープシーケイブ」を踏破し、その先にある「忘らるる金塊船」の幻想・狂気難易度でのトレハンです。こちらはストーリー攻略後の指針/中級者ページで解説されているので、参考にしてみてください。
以下の内容は2022年以前に書かれたものなので、現在の環境(Ver.5.0.20)にそのままでは適用できないかもしれません。
序盤での重要度は攻撃力>アイテムDROP≧探索時間>オプション>解錠。歯車のボタンから「パーティースキルを確認する」で詳しく見る事が出来ます。俗にトレハン(トレジャーハント)性能と言われます。
まず、ダンジョンをクリアできなければ意味がありません。よってパーティーの攻撃力防御力が何より重要です。ダンジョンをクリアできる戦力内でスキルを調整しましょう。序盤のトレハンは何よりアイテムDROPが一番大切です。レアアイテムの有無が戦力に直結します。
次いで探索時間が大事。オプションはほどほどで。解錠は、あまり気にしなくていいです。攻撃力の高いキャラクターにウォーリアーのスキル剛腕を持たせれば何とかなることもあります。
ある程度ストーリーが進み装備などに拘りが出てくると、トレハンするために重要な要素は「オプション付与率」と「探索時間」になってくる。
オプション付与率は称号の確率も上がります。
探索時間を短縮、DROP率を上げられる
隠し通路
むしりとる
「アイテムDROP率」や「オプション付与率」上げられる
石の上にも三年
沈黙は金
[極意]商人
ジョブではないが、スキンスキルでセットできるビギナーズラックはDROP率、OP付与率が250以下の場合、250になるという序盤では破格の性能を持つ。
セットしたキャラクターを必ず各パーティに1人入れよう。
アイテムDROP率2倍/オプション付与率1.5倍/探索時間1/2
購入から1週間、探索時間が2/3に短縮される。
探索時間が2/3になる。
探索時間8倍・12倍を選べるようになる。
アイテムDROP率 UP
オプション付与率 UP
探索時間短縮 UP
自動周回の周回上限 UP
序盤は短時間で周回できるコロシアム・予選がいいようです。探索終了したらすぐ再探索に出しましょう。なお、4章後半の方が一度に回収できる経験値量は多いです。自動周回でも経験値は貰えるので探索時間を余らせた場合は、探索時間の多いダンジョンに切り替えてから自動周回時の経験値をもらうことも可能です。
また、難易度は貰える経験値に影響しませんが、探索にかかる時間が増えます。
第1章
黒霧の沼地、アキーク砂漠
第2章
四大精霊の塔、地下水路、群青運河
第3章
忘らるる金塊船、コロシアム・予選、ディープシーケイブ、コロシアム・本戦第二試合
第4章
月影の巌窟島、無明の最深層、機工都市アルマニア、クリスタル峡谷、禁足の風穴、燃える大海
※4章後半のダンジョンはデータが無いので含めてないです。
各ダンジョンにて獲得できる経験値の一覧表を作成したので、以下を参考に欲しいアイテムがある場所でレベル上げしても良い。
獲得経験値一覧
・貰える経験値が増加する装備/共鳴装備が手に入る
「香辛料の町ペペリ(通常)」
・物理アタッカーに付けておきたい称号や麻痺付与装備が手に入る
「いにしえの原生林(幻想)」
・異常状態を防ぐ優秀な信者の覆面と魔力上昇が著しい称号が落ちる
「黙示録教団の大聖堂(通常)」
・魔法アタッカー/ヒーラーにつけておきたい&経験値アップ装備
「ゼイン魔法アカデミー(通常) 」
・全耐性が上昇するブラッドセイバーが落ちる
「魔海域南端(通常)」
・みんな大好きガーゴイルセットは必須装備
「消えずの灯台 No.13(通常)」
・サモナーで有用な鉄人形の核が手に入る
「コロシアム・本戦決勝 (幻想)」
・ここで手に入るマンイーターイーターの擬似餌(通称:擬似餌)があるのとないのではトレハンに大きな違いがある。是非とも敵を呼び込もう
「人食いの遺跡(幻想)」
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