第3章をクリアしたら

第3章のストーリーを読了すると、新たに「二次職」が解禁され、ビルドの幅が大きく広がります。また、これ以降に作成したキャラクターは、最初から六つの一次職がすべてLv.10になった状態で登場するので、育成の手間も大幅に軽減されます。

急にジョブが増えるので、どうすればいいのか戸惑う方もいるかもしれません。まずは「アルテスの書」のジョブ辞典や、このWikiの「ジョブデータ」のページをざっと眺めてみて、興味のあるジョブに転職させてみましょう。いきなりすべてのジョブに手を着ける必要はありません。

そして、これから進むことになる第4章は、難易度がぐっと上がります。モンスターが単純に強くなるというのもありますが、一番の理由は、積極的に状態異常を駆使してくるようになるからです。このガイドでは第4章のストーリー読了までを扱う予定ですが、「状態異常に力で勝つのは難しい」ということが、ここから先のポイントになります。

先輩たちのキャラクターを見学してみよう

二次職」が解禁されたことで、あなたが使用できるジョブやスキルは3倍以上になりました。先にも述べましたが、いきなりすべてのジョブに手を着ける必要はありません。が、何かしらの取っかかりが欲しいと思う方も多いと思います。そんなときは、まねです。先人たちが試行錯誤して生み出したキャラクターをまねしてみましょう。もちろん、手持ちの装備の都合で、いきなりまるっとコピーできるわけではありませんが、ジョブやスキルの構成など、この時点で参考にできることもたくさんあります。アプリ内のアルテスの書を開いて、「ビルド辞典」という項目を探してみてください。見つけたら、次は「投稿されたビルド」です。ごちゃごちゃっと何か出てきたと思います。

「ビルド辞典」というのはVer.5.0.0から導入された機能で、自分が作成したキャラクターを投稿できる掲示板のようなものです。つまり、いまごちゃごちゃっと表示されているのは、世界中の誰かが実際につくったキャラクターたちです。試しに適当な投稿を開いてみてください。自分のキャラクターの詳細画面と同じようなものが出てきたと思います。気が利く投稿者さんなら、そのキャラクター(ビルド)の仕組みや役割なども細かく書いてくださっていると思います。装備ものぞけます。見たこともない装備ばかりかもしれません。スキルやジョブはどうでしょう。第4章以降に解禁されるジョブやスキルもあるので一概には言えませんが、この部分はまねできる点も多いです。

で、「ビルド辞典」には投稿時にタグをつける機能があるんですが、その中に「初心者向け」というタグがあります。まさにこの記事を読んでいるあなた向けのタグですね。右下に緑色の「検索」というボタンがあると思うので、押してください。その中の「難易度」という項目に「初心者向け」があるので、これをタップして有効化して、一番下の検索ボタンを押してみましょう。特にそういう決まりがあるわけではないんですが、「初心者向け」タグは、ストーリー攻略を円滑に進めるために、ありふれた装備を組み合わせてそれなりのキャラクターをつくる…みたいな感じのビルド例が多いです。大いに参考になると思います。

一次職と二次職の関係

二次職の中には、一次職の上位互換といえるようなクラスも多いです。役割を変えずに戦闘力を強化できることが多いので、そこから手を着けるのもおすすめです。

二次職で特にオススメしたいスキル

装備のフィルターをうまく使おう

このぐらいの時期になると「手持ちの武器や防具が増えて、お目当ての装備がなかなか出てこない」なんてことがあると思います。そんなあなたにフィルター&ソート機能。
アイテムリストの右下に「件数」と書かれた緑色のボタンがあると思うので、それを押します。はい、いま開いたのが、手持ちのアイテムの中から条件に合うもののみをピックアップしてくれる「フィルター」と、アイテムの並び順を整理してくれる「ソート」の設定画面です。

Discordに参加してみませんか

第3章までクリアされたということは、アルテスノートを楽しんでいただけているということだと思います。一人のプレイヤーとして、うれしく思います。ありがとうございます。そんなあなたに提案なんですが、もしまだ公式Discordに参加されていないようでしたら、この機会に参加を検討してみませんか。Discordには初心者用の質問チャンネルもありますし、Wikiには記載されていないデータや情報が集積されています。参加したからといって、何か発言しなきゃいけないみたいなルールもないので、ぜひお気軽に遊びに来てみてください。

公式Discord

状態異常あれこれ

先に述べましたように、第4章からはモンスターも状態異常(と即死攻撃)をごく普通に使ってくるようになります。ですので、ここでは第4章に挑む前に知っておきたい「状態異常の特性」を説明します。

付与率

戦闘ログを眺めていると、状態異常の付与率も表記されていることに気がつくと思います。

ディオンは睡眠状態になった(付与率:52.5%)

そして冒険を続けていくと、この付与率が0.1%とかなのに状態異常に陥ることがあることも分かってきます。しかも結構頻繁に。もしかすると「0.0%なのに状態異常になる*1」という不思議な光景を見ることもあるかもしれません。

どうしてこんなことが起きるのかというと、状態異常(と即死攻撃)の判定は、攻撃が対象に命中した回数だけ行われているからです。そして、戦闘ログに表記されている付与率は1HIT当たりの付与率だからです。

タンクは戦闘中、膨大な数の攻撃を受けます。たとえ1回1回の付与率はほんのわずかだとしても、回数を重ねていけば、いずれ"当たり"を引いてしまいます。その当たりが、もし石化や即死のような致命的なものだった場合は…。

無効化

そんな恐ろしい状態異常(と即死攻撃)ですが、無効化することができます。本当の意味での「付与率:0.0%」にできます。特にタンクの場合、0.1%と無効の差は天と地ほどに大きいので、致命的になり得る状態異常は無効化しておくことがほぼ必須になります。

装備が充実してくれば、すべての状態異常を無効化したキャラクターもつくれますが、当面は探索するダンジョンのモンスターが使用する状態異常に合わせて、こちらも無効化する状態異常を取捨選択していくことになります。面倒に感じるかもしれませんが、ここをおろそかにすると何度も全滅することにもなりかねないので、下積み生活と思って頑張りましょう。

[無効]毒 / [無効]麻痺 / [無効]睡眠 / [無効]呪い / [無効]混乱 / [無効]沈黙 / [無効]暗闇 / [無効]停止 / [無効]屍 / [無効]石化 / [無効]狂化 / [無効]即死

無効化は「剥がされる」ことがある

状態異常耐性は戦闘中に受けるバフやデバフでも上下しますが、もし耐性を200以上にすることで無効化の効果を得ていた場合、これが戦闘中に199.9以下になると、無効化の効果も失われます。
あまり多くはないですが、無効化していた状態異常に陥った場合は、モンスターが何か悪いことをしていないか、相手のスキルを確認してみるとよいでしょう。

第4章

第4章のつまずきやすいダンジョン・前半

では、第4章を攻略していきましょう。第4章は大きく分けて、地下世界に突入してドワーフたちと出会う前半部と、その後の後半部に分かれています。

つまずきやすいダンジョン(クリック/タップで展開)
  • プリズナーズライン
    付与率は低めですが、ボスが睡眠と混乱の攻撃値を持っています。「信者の覆面」がここでも活躍してくれます。「マンドレイクパウダー」を複数装備する手もありそうです。
  • スチームウォール
    ここもタンクには睡眠と混乱の耐性が求められますが、加えてダンジョンに「」のフィールドが設定されており、敵味方全員がランダムに「透明状態」になります。ここではあまり問題にならないでしょうが、この先には透明になって時間切れを狙ってくるこそくなモンスターもいるので、「学者」の「見破る」が透明対策になることを覚えておきましょう。
  • 監獄迷宮
    ここからは「呪い状態」が猛威を振るいます。タンクは攻撃をオフにして防御や支援だけさせていればいいですが、問題はアタッカーです。無対策だと間違いなく反射ダメージで瀕死になります。「プリースト」の「[無効]呪い」を習得させましょう。これから先、アタッカーはこのスキルがほぼ必須になります。
  • 贖罪の双子塔
    ついに即死攻撃を行うモンスターが現れます。一度クリアするだけなら99.9%の耐性でも繰り返せばなんとかなるとは思いますが、安定させたいならタンクの無効化が絶対に必要です*2
    おすすめは幻想の「ユニコーン」が落とす「ユニコーンの角片」に、やはりユニコーン産の「《白銀の一角獣》」を継承したものです。ここまで来られたパーティなら、幻想でも戦力的には問題ないはずです。問題はどちらもレアで、特に「《白銀の一角獣》」はめったに見かけないので、角片を複数装備させたり、「ゼラチンヘッドギア」「オニキス」なども活用しましょう。
  • 地獄の門
    ボス戦です。状態異常はありませんが、単純に強いです。攻撃が火属性に偏っているので、物理防御を下げすぎないように気をつけつつ、タンクの火耐性を上げましょう。汎用称号の「《竜鱗》」「《赤き獅子王》」が便利です。また、取り巻きたちが物理3属性に対して鉄壁の耐性を持つので、固定ダメージや魔法攻撃が必要です。水属性の攻撃なら、出現するモンスターすべての弱点を突くことができます。
  • 隠し砦ラスタルファ
    前半最後のダンジョン。タンクには睡眠、混乱、即死耐性が必要です。機械獣の攻勢を耐え忍んでいた「ドワーフ」たちに、力を示しましょう*3

大宴会と二枚の扉

ラスタルファを攻略すると、新たに「マシーナリー」「薬師」という二つのジョブに加え、種族「ドワーフ」の追加、既存ジョブへの新スキル、新二つ名など、さまざまな追加があります。改めてキャラクターを確認し、どのようなスキルが増えたのかを確認しておきましょう。

新しいジョブでは、「マシーナリー」の「カバーリング」というスキルが特に注目で、「カバーリングアタッカー」と呼ばれるビルドのコアスキルになっています。興味があれば、アルテスの書のビルド辞典などで調べてみてください。

第4章のつまずきやすいダンジョン・後半

追加されたジョブ等を十分に堪能したら、探索を再開しましょう。

つまずきやすいダンジョン(クリック/タップで展開)
  • 機械技師ヴァーニアの識界
    ボスは高い即死攻撃値と透明化を持っています。手数も多く、攻撃力も高いので、タンクが即死した場合はあっという間に全滅する可能性が高いです。
  • 機工都市アルマニア
    タンクにとって致命的な状態異常は石化だけですが、フィールド「瘴気」にボス戦も毒々しく、さらに戦闘が長引きがちなので、全員が「毒状態」を無効化しておくと安心です。二つ名の「悪の」か、汎用称号の「《鋼の聖女》」が手頃でしょうか。
    ボスの片割れのは物理耐性が87.5%もあるので、アタッカーの火力が足りないようなら、弱点である雷属性の攻撃手段を用意しましょう。
  • 篝火の鋼鉄霊廟
    おそらく、第4章の事実上のラスボスがここです。状態異常攻撃はしてきませんが、攻撃は苛烈、防御力も高く、さらに攻防一体の召喚生物を大量に、しかも間髪なく召喚し、こちらの攻撃をいなしてきます。明確な弱点もありません。
    とにかくパーティの地力を上げて、ひたすら頑張るしかありません。ということで、頑張ってください。
  • 地竜の森
    霊廟突破、おめでとうございます。
    こちらでは、混乱と即死耐性が必要となっております。「フェイント」を習得しているモンスターがたまに「かばう」を無視してきますが、こればかりはどうしようもないので、タンクを含む複数人に「レイズ」を習得させて、リカバリーできるようにしておきましょう。
[おまけ]レアメタルメイルを手に入れよう(クリック/タップで展開)

各ダンジョンには「先人たちの言葉」があり、すべてを集めて読了すると、報酬としてアイテムをもらえるのはご存じでしょうか。
実は「地底大水脈」の報酬としてもらえる「レアメタルメイル」は、タンク、特に「ガーゴイルセット」採用型の最終装備になり得る重鎧です。しかも、ドロップするモンスターがレアで、さらに鎧を落とす可能性も低めなので、ぜひともここで手に入れておきましょう。

頂けるのは★2[拡散耐性]の「レアメタルメイル」なんですが、これに汎用称号の「《天下無双》」か「《鋼殻》」を継承し、他の部位にもう片方をつけ、「ガーディアン」の「オールガード」を習得すると、斬・突・壊耐性を80まで上げられます。「[×1/2]裂傷」の効果も相まって、物理に対しては相当頑丈になるはずです。魔防が下がりますが、属性耐性をちゃんと上げていればそこまでは気にならないはずです。

君はこの先に進んでもいいし、進まなくてもいい

原稿待ちです!

アイテム、オプション、探索時間、解錠ってどれくらいがいいの?

序盤での重要度は攻撃力>アイテムDROP≧探索時間>オプション>解錠。歯車のボタンから「パーティースキルを確認する」で詳しく見る事が出来ます。俗にトレハン(トレジャーハント)性能と言われます。
まず、ダンジョンをクリアできなければ意味がありません。よってパーティーの攻撃力防御力が何より重要です。ダンジョンをクリアできる戦力内でスキルを調整しましょう。序盤のトレハンは何よりアイテムDROPが一番大切です。レアアイテムの有無が戦力に直結します。
次いで探索時間が大事。オプションはほどほどで。解錠は、あまり気にしなくていいです。攻撃力の高いキャラクターにウォーリアーのスキル剛腕を持たせれば何とかなることもあります。

ある程度ストーリーが進み装備などに拘りが出てくると、トレハンするために重要な要素は「オプション付与率」と「探索時間」になってくる。
オプション付与率は称号の確率も上がります。

トレハン性能を上げるジョブ

シーフ

探索時間を短縮、DROP率を上げられる
隠し通路
むしりとる

商人

「アイテムDROP率」や「オプション付与率」上げられる
石の上にも三年
沈黙は金
[極意]商人

ビギナーズラック

ジョブではないが、スキンスキルでセットできるビギナーズラックはDROP率、OP付与率が250以下の場合、250になるという序盤では破格の性能を持つ。
セットしたキャラクターを必ず各パーティに1人入れよう。

トレハン性能を上げる課金要素

黄金郷のコンパス

アイテムDROP率2倍/オプション付与率1.5倍/探索時間1/2

雷公の黄鍵(イベント期間限定販売アイテム)

購入から1週間、探索時間が2/3に短縮される。

白燕の風切羽

探索時間が2/3になる。

夢氷晶の砂時計

探索時間8倍・12倍を選べるようになる。

月額課金制の刻印

アイテムDROP率 UP
オプション付与率 UP
探索時間短縮 UP
自動周回の周回上限 UP

とりあえずレベル上げするにはどこがいい?

序盤は短時間で周回できるコロシアム・予選がいいようです。探索終了したらすぐ再探索に出しましょう。なお、4章後半の方が一度に回収できる経験値量は多いです。自動周回でも経験値は貰えるので探索時間を余らせた場合は、探索時間の多いダンジョンに切り替えてから自動周回時の経験値をもらうことも可能です。
また、難易度は貰える経験値に影響しませんが、探索にかかる時間が増えます。

各章における効率の良いダンジョン

第1章
黒霧の沼地アキーク砂漠
第2章
四大精霊の塔地下水路群青運河
第3章
忘らるる金塊船コロシアム・予選ディープシーケイブコロシアム・本戦第二試合
第4章
月影の巌窟島無明の最深層機工都市アルマニアクリスタル峡谷禁足の風穴燃える大海
※4章後半のダンジョンはデータが無いので含めてないです。

各ダンジョンにて獲得できる経験値の一覧表を作成したので、以下を参考に欲しいアイテムがある場所でレベル上げしても良い。
獲得経験値一覧

「初心者用」良いアイテムが貰える場所は?

・貰える経験値が増加する装備/共鳴装備が手に入る
「香辛料の町ペペリ(通常)」

・物理アタッカーに付けておきたい称号や麻痺付与装備が手に入る
「いにしえの原生林(幻想)」

・異常状態を防ぐ優秀な信者の覆面と魔力上昇が著しい称号が落ちる
「黙示録教団の大聖堂(通常)」

・魔法アタッカー/ヒーラーにつけておきたい&経験値アップ装備
「ゼイン魔法アカデミー(通常) 」

・全耐性が上昇するブラッドセイバーが落ちる
「魔海域南端(通常)」

・みんな大好きガーゴイルセットは必須装備
「消えずの灯台 No.13(通常)」

・サモナーで有用な鉄人形の核が手に入る
「コロシアム・本戦決勝 (幻想)」

・ここで手に入るマンイーターイーターの擬似餌(通称:擬似餌)があるのとないのではトレハンに大きな違いがある。是非とも敵を呼び込もう
「人食いの遺跡(幻想)」

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*1 これは少数の丸め誤差で、実際は0.1%未満の確率が0.0%と表示されることがあるようです
*2 タンク以外は即死攻撃を受けてもかばってもらえるので、無効化の必要はありません
*3 実は通常難易度の彼らには、「腕試し」というマイナススキルがついています

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