必要最低限の装備だけを掘ってストーリーを進めることができるならば…
もちろん、ハクスラにおいては回り道も必要なのだろうが。現在公開されている4章後半までのストーリーをクリアすることで、装備の幅が広がって強武器を手に入れるのが可能だったり、ストーリーを進めることで新ジョブや新二つ名が追加される。これを利用しない手はない。
以下、可能な限り装備による攻略をアシストをしていく。4章までのストーリークリア(通常難易度)だけなら、書いてある所以外のダンジョンを周回する必要は無い。特に自動装備を頼っていたので何を装備すれば強くなれるか分からない冒険者や、ストーリー攻略を目標としているがどの装備を掘るか迷っている冒険者は途中からでも良いので是非参考にして欲しい。
なお、ストーリークリア後はトレハン能力を高めてから装備品の収集に努めて欲しい。
ストーリー攻略後の指針/中級者
特に躓くポイントが無い1章ダンジョン。仲間にするパーティは"オススメ"で問題は無いが、ストーリーを進めていくと二つ名が解放されるので、オススメのキャラクターはその時に紹介する。
また、ディオンは全ての武器を装備できるので一番左に置いてアタッカーにしよう。
第一章の通常難易度を全てクリアするとEX(エクストラ)ダンジョンと幻想という難易度が解放されるが構わず2章に進もう。
ダーク×2以上
経験値が上昇する旅人セット用に確保しておきたい。攻略はレベルが重要。
防人の目×1
序盤で少しでも防御を高められる。それだけでなく即死耐性と三つ目セットの一部なので獲得しておきたい。
ファンガスヘッド ×2
サバイバルスーツ ×1
ファンガスヘッドは毒耐性だけではなく毒攻撃によって総ダメージ数を増やす事ができる。サバイバルスーツは暗殺者セットの為に1個確保しておこう。
旅人のマント ×5以上
行商人の草鞋×2以上
旅人のマントは経験値が15もプラスされる有用装備。ダーク、旅人のマント、行商人の草鞋をまとめて装備する事で旅人セットの共鳴効果ぎ発動する。ジョブがレンジャーのキャラクターへ装備させよう。
サードアイ×1
三つ目セットの一部。オマケ程度だが命中が上がるので一つくらい獲得しておこう。
ストーンブーツ ×1
ガーゴイルセットという共鳴装備のうち一つ。タンク用として非常に有用である。
シャドウマント ×1
スピードブーツ ×1以上
シャドウマントは暗殺者セットの一つ。スピードブーツは終盤まで使える装備。
2章に入ると装備の強化や称号の継承ができるようになるがこの時点では流星鉱は貴重なので我慢しよう。種族スキルも追加されるので、こちらはこの機会に見直しておくと良い。どちらも3章から本番だ。
攻略用のPTには手動装備することで役割毎の装備に徐々に慣れていく。大まかにアタッカー(攻撃力と命中)、タンク(HPと防御)、ヒーラー(魔力と状態耐性)を意識すると良い。
アイテム収集PTのトレハン能力についてだが、drop率とop率の両立は装備が整っていないうちは難しいので、drop率を重視して装備を組もう。ユニークやアーティファクトといったレア率が高い装備品もドロップするようになる為だ。
複眼レンズ×1
ホバリングブーツ or≪浮遊≫
命中装備の複眼レンズは必ず獲得しよう。ホバリングブーツは出にくいが持っていると楽になる。≪浮遊≫ というのはここのボスがドロップする固有二つ名の事だ。10回ほど周回しても出ない場合は諦めて次に進もう。
帯電石×1
マンドレイクパウダー ×1以上
ラフレシアの蜜 ×1
マンドレイクパウダーの異常状態耐性の幅が広く序盤は重宝する。ラフレシアの蜜は4章通じて最も高い麻痺値を有するアクセサリーである。どちらのアイテムも出にくくなっており、こちらのやり方を推奨する。マンドレイクパウダーを二つ入手した時点でラフレシアの蜜が出ない場合は諦めて先に進もう。
帯電石は麻痺対策装備。まだ先の話だが雷竜戦に備えて1つ持っておこう。
アサシンダガー ×1
アサシンダガーで暗殺者セットが完成する。雑魚の露払いはお手のもの。
毒蜘蛛の刺青 ×1
毒装備。今後組むビルドで毒攻撃の値が高いと即死能力も上昇する変換というスキルがあるので手に入れておこう。
アカデミックキャップ×3
アカデミックガウン ×3
この二つを装備させる事でアカデミックセットが発現する。魔力を上げるだけなら他にも良い装備はあるが、魔力だけではなく獲得経験値が大きく上昇するのでできるだけPTに装備させたい。
アジーナル平野をクリアすると転職ができるようになる。ここで作っておきたいビルド及び装備構成を紹介する。即死アタッカー<アンカー>、ヒーラー<アンカー>、タンクはできればドウ<アンカー>に任せよう。
シェルアーマー×1
防御力が高い鎧。耐致命打率も増やせるのでタンクに装備させよう。
飛海亀の水掻き×1
ブラッドセイバー ×4
ブラッドセイバーは低HP状態になる代わりに全状態耐性が上昇する優れもの。タンク以外への装備候補なので是非集めておこう。こちらのやり方を推奨する
海賊のグローブ×1
海賊のブーツ ×1
解錠付きの腕装備と命中が増える靴装備。
パラライズアイズ×1
ガーゴイルの盾 ×1
ガーゴイルの兜 ×1
フレイムアイズ×1
ガーゴイルセットがここで完成する。タンクにとって必須級になるので粘って獲得しよう。出にくいのでこちらのやり方を推奨する
また、フレイムアイズによって三つ目セットも完成する。ビルドはこちらを参考に。<アンカー>
アジュールブーツ ×1
アジュールガントレット ×1
ブーツの方は経験値が入り、腕の方は素の命中が550と最高値。
即死攻撃を使用する敵がいる為、ユニコーンの角片に称号の継承をする。刻銘鉱の入手方法は欲しい称号を分解すれば手に入る。
抑魔の手錠×1
タンク用の装備。[無効]麻痺付きで第四章のラスタルファ攻略には必須となる。先制で忍耐カウントを2つ獲得できるので防御/魔防+10%の効果もある。
攻略方法はこちらを参考に。
メディックシールド×1
応急キット付きの盾。この装備によって二つ名看護師を選択する必要が無くなる。
機工都市アルマニアを含めた第四章後半をクリアする為の準備期間となる。目標はLV95以上。一次ジョブ全てと二次ジョブを3つマスターした後に4章後半の続きに挑もう。
マンイーターイーターの疑似餌×1
疑似餌はボスを除いたモンスターの出現率を増加させる。結果的に装備品のドロップ数や経験値が稼げるので是非装備させよう。
召喚者のローブ×1
鉄人形の核×1
ヴァイパーロッド×1
上の装備はサモナー用の装備で中々落ちないが、4章攻略で重要になるので揃えておこう。また二つ名≪天賦≫が頭装備に付いたものを拾えたらラッキー。ヴァイパーロッドは低レアながら魔力が高いのと毒耐性+50が付いているので継承させると優秀な武器となる。
ここでは特に必要な装備品は無い。
強いて言うならlv100達成する事くらいだろう。
第4章の敵であれば経験値効率も良い。
もう少しだ。頑張ろう!
ワーウルフ/愛の算術士(物語開始時)
愛の貴族(第三章・海上騎士団管轄海域クリア後から)
セスタス(ルーンナイト+ガーディアン)
武器/無し
盾/
兜/複眼レンズ→デュエルヘルム
鎧/デュエルアーマー
手/デュエルアーム
足/デュエルブーツ
装飾1/
装飾2/防人の目
装飾3/サードアイ
装飾4/フレイムアイズ
ダークエルフ/臆病な殺し屋(物語開始時から)
武器/アサシンダガー
盾/
兜/ファンガスヘッド
鎧/サバイバルスーツ
手/愛のブレスレット→⭐︎2睡眠(ペネロペ初期装備)
足/インペリアルブーツ⭐︎2毒威力(オシリス初期装備)
装飾1/シャドウマント
装飾2/ブラッドセイバー
装飾3/毒蜘蛛の刺青
エルフ/癒しの秀才(物語開始時から)
武器/ヴァイパーロッド
盾/メディックシールド
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/アジュールアーム
足/スピードブーツ
装飾1/聖血晶(ストーリー産)
装飾2/ブラッドセイバー
装飾3/
ドウ/グラディエーター(ガーディアン+セスタス)
メインスキル/ウォークライ、コロシアム
サブスキル/斬り合い、怒りの咆哮、挑発
武器/カメレオンファルシオン⭐︎2(ストーリー産)
盾/ガーゴイルの盾
兜/ガーゴイルの兜
鎧/シェルアーマー
手/抑魔の手錠
足/ストーンブーツ
装飾1/ユニコーンの角片(ストーリー産)
装飾2/マンドレイクパウダー⭐︎1(初期装備)→パラライズアイズ
装飾3/アリゲーターバッグ(ストーリー産)→マンイーターイーターの疑似餌
オススメの称号/≪夜王≫
ナナ/サモナー(ドリフター+学者)
武器/沈黙のカナリア⭐︎2(ストーリー産)
盾/珊瑚の盾→メディックシールド
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/飛海亀の水掻き→≪虚ろなる道化師≫林檎と蛇の腕輪(ストーリー産)
足/フライングブーツ→アジュールブーツ
装飾1/マンドレイクパウダー
装飾2/ラフレシアの蜜
装飾3/鉄人形の核
装飾4/ブラッドセイバー
①探索時間の倍率を4倍(以上)に設定
②黄金卿のコンパスを使用する
例)探索倍率が実質2倍で済み、ドロップ率が(ドロップ率+170%)×2となる。
また、コンパスを使用するとディメンションフロッグが出現しそれを倒すと次元竜の鱗が手に入る。これは継承に必要なもので、ユニコーンの角片用に5個は確保しておこう。
①3回クリアしたことのあるダンジョンで
②クリア度外視のトレハン装備とキャラクターにして
③ドロップ率が上昇する星座を3つ付ける
④広告を視聴してから確認するを選択して自動周回の報酬を受け取る。
例)軍神座+王冠座+夢魔座
DROP率+星座(50+40+40)%+広告報酬(30%)
OP率+星座(20+35)%+広告報酬(+30%)
※DROP率は250%を超えていると自動周回時に減衰される。しかしながら、星座3つ付けると手動周回時にDROP率/OP率+50%ボーナスが加えられた状態で表示しているので、自動周回時には各-50%される。
なので、探索画面でのDROP率は増やしても300%まで。それ以上はOP率が増えるように調整しよう。