山合いの地下に眠る入り組んだ水路。古代人たちがふもとの町に水を引くために作ったと考えられるが、地下を掘り進めて水路を作ったのか、それとも、地上に作った頑強な水路が後に埋もれてしまったのかはわからない。長い間放置された水路には、凶暴な魔物が棲みついてしまったようだ。
探索時間通常:50分
幻想:60分
狂気:80分
フロア数4
ダンジョン特性暗所
瘴気
探索イベント先人たちの言葉
宝箱
落し物
休息
電撃トラップ
毒矢
睡眠ガス
大岩トラップ
トラバサミ
瘴気

※探索時間は変動スキルが無い場合

出現モンスター

道中

フロア名称(種族)最小数最大数難易度
1バクーク(魔獣)13通常~狂気
ゼラチンキューブ(魔獣)02通常~狂気
ドレッドスパイダー(魔獣)02通常~狂気
2バクーク(魔獣)13通常~狂気
ゼラチンキューブ(魔獣)02通常~狂気
ドレッドスパイダー(魔獣)02通常~狂気
ブラックシザー(魔獣)01通常~狂気
3ゼラチンキューブ(魔獣)02通常~狂気
ドレッドスパイダー(魔獣)02通常~狂気
ブラックシザー(魔獣)01通常~狂気
トード(魔獣)15通常~狂気

最終フロア

フロア名称(種族)最小数最大数難易度
4トード(魔獣)45通常~狂気
キングトード(魔獣)11通常~狂気

レアアイテム/称号

称号モンスター
《王様蛙》キングトード

ダンジョン内ストーリー

フロア1
暗い穴の中では、松明の灯りだけが頼りだ……
フロア2
地面がぬめっている。何かの粘液だろうか……
フロア3
このまま進んで、本当に地上に出られるのだろうか……
フロア4
穴の奥で、巨大な眼がギョロリと動いた……

先人たちの言葉

探検のススメ 4
闇雲に攻撃するだけでは、立ちはだかる敵に勝てないこともあるだろう。そんなときは、「状態異常」を試してみることだ。とくに毒、睡眠、混乱の三つは使いやすい。あれほど強大だった敵が、わずかな毒に苦しみ動けなくなる様子は、君の価値観、いや戦闘観と言った方がいいかな。それを大きく揺るがすはずだ。
……嗜虐的だって? そうかもしれないな。しかし、偉大なる探検家を目指す者なんて、誰しもが嗜虐的で被虐的なのだと私は思うのだ。

シリーズ:探検のススメ

魔物生態研究報告書 5
物は試しと思って来てみたけど、本当に地下水路があるなんて思ってなかったわ。古代人が作り、長い間使われていなかったのなら、独自の生態系が築かれているはずよね。一体どんな恐ろしい姿の魔物が出てくるのかしら……楽しみで仕方がないわ!
……あれ? 今、何か鳴き声がしなかったかしら。小さく……ゲコ、ゲコって……。

シリーズ:魔物生態研究報告書

考古学者の知見 1
歯車の遺跡の調査に向かっていた私は、偶然にも、おそらく人工的と思われる横穴を山間部で発見した。
穴が崩れないようにその壁と天井を囲う石はひび割れて崩れているところも多く、作られてから長い年月が経過していることがわかった。穴の地面には太い溝が掘られた石が敷き詰められていて、おそらくこの穴が水路として使われていたことを物語っていた。山の水を麓まで届けるための水路だろうか。しかし、この地域は近くに川もあり、わざわざ山間に水路を作らずとも事足りるはずだ。いったい何のために?
水路にはところどころ古代文字が書かれている。はるか昔に戦争によって滅びたという古代人の技術力に私は畏怖すると同時に、彼らの行動の不可解さに薄気味悪いものを感じたのである。

シリーズ:考古学者の知見

攻略

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Last-modified: 2022-08-19 (金) 23:54:27
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