太古に深海に沈んだという洞窟。縦穴と横穴が複雑に入り組んでおり、むしろ水中でなければ満足に進めないだろう。洞窟の奥に誰も見たことのない宝があるというが、誰も見たことがないのなら、なぜそんな噂が流れたのだろうか。
探索時間通常:90分
幻想:100分
狂気:120分
フロア数8
ダンジョン特性深海
水中
探索イベント先人たちの言葉
宝箱
落し物
休息

※探索時間は変動スキルが無い場合

出現モンスター

道中

フロア名称(種族)最小数最大数難易度
1ディープシーサーペント(魔獣)02通常~狂気
メガマウス(魔獣)02通常~狂気
2ディープシーサーペント(魔獣)02通常~狂気
メガマウス(魔獣)02通常~狂気
ブロブフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
3ディープシーサーペント(魔獣)02通常~狂気
メガマウス(魔獣)02通常~狂気
ブロブフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ダブルスターフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
4ディープシーサーペント(魔獣)03通常~狂気
メガマウス(魔獣)02通常~狂気
ブロブフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ハードアンモナイト(魔獣)02通常~狂気
5ディープシーサーペント(魔獣)02通常~狂気
メガマウス(魔獣)02通常~狂気
ブロブフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ダブルスターフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ハードアンモナイト(魔獣)02通常~狂気
6ディープシーサーペント(魔獣)03通常~狂気
メガマウス(魔獣)02通常~狂気
ブロブフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ダブルスターフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ハードアンモナイト(魔獣)02通常~狂気
リュウグウノツカイ(魔獣)01通常~狂気
7ディープシーサーペント(魔獣)03通常~狂気
メガマウス(魔獣)02通常~狂気
ブロブフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ダブルスターフィッシュ(魔獣)02通常~狂気
ハードアンモナイト(魔獣)02通常~狂気
リュウグウノツカイ(魔獣)01通常~狂気

最終フロア

フロア名称(種族)最小数最大数難易度
8ダイオウイカ(魔獣)11通常~狂気

レアアイテム/二つ名

ディープシーケイブ

ダンジョン内ストーリー

フロア1
暗く深い海の底に、その穴の入口はあった。
フロア2
ひどい息苦しさを感じる……
フロア3
暗闇の中に、いくつもの分かれ道が見える。
フロア4
ところどころに空気の溜まっている場所があるようだ。
フロア5
体が水に押し潰されていく感覚がする……
フロア6
だんだんと上方向の道が増えてきた。このままどこかの海面に出るのだろうか……
フロア7
来た道を思い出せるか、自信がない……
フロア8
洞窟が揺れている……

先人たちの言葉

深海の記憶 1
世界に最初の命が生まれた頃、そこには数多の水があった。水は命の鼓動を包み込み、それをゆっくりと大切に育て上げた。
深海の記憶 2
最初の命は新たな命を生み、その命がまた新たな命を生んだ。延々と膨れ上がる生の連鎖を、水は静かに見守り続けた。
深海の記憶 3
しかし、命には終わりがあった。最初の命が消えてしまったとき、水は初めて「死」を知った。
深海の記憶 4
新たに生まれた命も、いつかは失われてしまう。命が紡ぐ生の連鎖は、死の連鎖でもあったのだ。
深海の記憶 5
水は命を大切に思うと同時に、命を哀れんだ。そして水は望んだ。全ての命が、死のない世界に導かれることを。
深海の記憶 6
死のない世界とは、生のない世界。死の連鎖を止めるには、生の連鎖を止めなければならない。
深海の記憶 7
水は決意した。全ての命を、水に還そうと。はじめから何も生まれなければ、何も失うことはないのだから。
深海の記憶 8
そして、世界は水で満たされる。全ての命は流され、飲み込まれ、水に還っていくはずだった。
深海の記憶 9
しかし、命は失われなかった。いつの間にか、世界は歪な檻に囚われていたのだ。
深海の記憶 10
全ての死が、なかったことになる世界。しかし、命が永遠に死に続ける世界。次に何をすべきなのか、水にはもうわからなかった。

攻略

コメント

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  • 集中 -- 2023-12-04 (月) 21:17:25

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