ドワーフ
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#ref(画像/dwarf.png,left,nowrap,dwarf,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#g96b5dd3] 地底世界に暮らす種族。 背丈はヒューマンよりも低いが、筋肉質な身体を持つ。 楽天的で自信過剰、かつ真面目な正確であることが多い。鉱石や金属に関する深い知識を持ち、家事・機械制作に秀でているが、魔法は苦手。 機械による戦闘のサポートから、銃を使った戦いまで活躍の場は幅広い。 眩しすぎる光に弱い。 *能力値 [#aaf4ba65] |~種別|人型| |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★| |~魔防|★★★| |~命中|★★★| |~回避|★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★★| |~追加能力値|格闘+10.0&br;火耐性+10.0&br;地耐性+25.0&br;斬耐性+5&br;突耐性+5&br;壊耐性+5| *スキル [#nec660de] |~名称|~分類|~効果|~備考| |[[口笛]]|サポート|探索中、10%の確率で「ボスモンスター」以外の出現率+25%|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鉱脈探知]]|サポート|自動分解で入手する「流星鉱」の数+25%|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[炸裂火薬]]|パッシブ|火薬を仕込んだ武器で攻撃する。「与ダメージ」+(怒りカウント×10)%。攻撃後は「怒りカウント」が0になる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[反骨心]]|パッシブ|「反撃発動率」+(忍耐カウント×1)%。「反撃スキル」による「与ダメージ」+(忍耐カウント×2)%|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[職人魂]]|パッシブ|「トラップ数」+1。ターン終了時、15%の確率で、使用可能なアクティブ「トラップスキル」を使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[低重心]]|パッシブ|「[[[行動制限]攻撃]]」以外の「行動制限」を無効化する。「[[[反動]行動不能]]」によるターン数-1(最小1)。&br;「戦闘/ターン開始時」に使用するスキルを使用しなくなる。「支援発動率」-50。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[酔拳]]|パッシブ|「混乱状態」のときに、味方を攻撃しなくなる。「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。「混乱状態」のとき、発動率×1.5。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の一撃]]|パッシブ|「物理攻撃」による「拡散攻撃」の発生確率が減衰しにくくなる。攻撃時、(最大HP×5%)の「反動ダメージ」を受ける。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[力比べ]]|パッシブ|物理攻撃時、自身の「攻撃力」が対象の「攻撃力」の2倍以上のとき、25%の確率で対象の「物理ブロック率」を半減する。発動率+((自身の攻撃力-対象の攻撃力の2倍)/5000)%。最大50%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鍛冶研磨]]|パッシブ|「HP消費」または「反動ダメージ」を受けたとき、10%の確率で「忍耐カウント」+1。ターン数が経過するたびに発動率+1、最大30%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の作]]|パッシブ|「トラップ」のダメージ計算における「攻撃力/魔力」+(現在HP×10%)。「トラップ」の元々の「クールダウン」のターン数は2倍になる。「トラップ」設置時に「HP」を10%消費する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[重装化]]|パッシブ|自身の装備している「盾/頭/鎧/手/脚」の「防御力」+25%、「行動速度/回避」-(このスキルで上昇した防御力×1.5)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[臥薪嘗胆]]|パッシブ|自身の「行動速度」が1になる。ターン終了時に30%の確率で「怒りカウント」+1。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#n6b775e3] *コメント [#m577511f] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/dwarf.png,left,nowrap,dwarf,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#g96b5dd3] 地底世界に暮らす種族。 背丈はヒューマンよりも低いが、筋肉質な身体を持つ。 楽天的で自信過剰、かつ真面目な正確であることが多い。鉱石や金属に関する深い知識を持ち、家事・機械制作に秀でているが、魔法は苦手。 機械による戦闘のサポートから、銃を使った戦いまで活躍の場は幅広い。 眩しすぎる光に弱い。 *能力値 [#aaf4ba65] |~種別|人型| |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★| |~魔防|★★★| |~命中|★★★| |~回避|★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★★| |~追加能力値|格闘+10.0&br;火耐性+10.0&br;地耐性+25.0&br;斬耐性+5&br;突耐性+5&br;壊耐性+5| *スキル [#nec660de] |~名称|~分類|~効果|~備考| |[[口笛]]|サポート|探索中、10%の確率で「ボスモンスター」以外の出現率+25%|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鉱脈探知]]|サポート|自動分解で入手する「流星鉱」の数+25%|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[炸裂火薬]]|パッシブ|火薬を仕込んだ武器で攻撃する。「与ダメージ」+(怒りカウント×10)%。攻撃後は「怒りカウント」が0になる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[反骨心]]|パッシブ|「反撃発動率」+(忍耐カウント×1)%。「反撃スキル」による「与ダメージ」+(忍耐カウント×2)%|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[職人魂]]|パッシブ|「トラップ数」+1。ターン終了時、15%の確率で、使用可能なアクティブ「トラップスキル」を使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[低重心]]|パッシブ|「[[[行動制限]攻撃]]」以外の「行動制限」を無効化する。「[[[反動]行動不能]]」によるターン数-1(最小1)。&br;「戦闘/ターン開始時」に使用するスキルを使用しなくなる。「支援発動率」-50。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[酔拳]]|パッシブ|「混乱状態」のときに、味方を攻撃しなくなる。「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。「混乱状態」のとき、発動率×1.5。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の一撃]]|パッシブ|「物理攻撃」による「拡散攻撃」の発生確率が減衰しにくくなる。攻撃時、(最大HP×5%)の「反動ダメージ」を受ける。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[力比べ]]|パッシブ|物理攻撃時、自身の「攻撃力」が対象の「攻撃力」の2倍以上のとき、25%の確率で対象の「物理ブロック率」を半減する。発動率+((自身の攻撃力-対象の攻撃力の2倍)/5000)%。最大50%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[鍛冶研磨]]|パッシブ|「HP消費」または「反動ダメージ」を受けたとき、10%の確率で「忍耐カウント」+1。ターン数が経過するたびに発動率+1、最大30%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[渾身の作]]|パッシブ|「トラップ」のダメージ計算における「攻撃力/魔力」+(現在HP×10%)。「トラップ」の元々の「クールダウン」のターン数は2倍になる。「トラップ」設置時に「HP」を10%消費する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[重装化]]|パッシブ|自身の装備している「盾/頭/鎧/手/脚」の「防御力」+25%、「行動速度/回避」-(このスキルで上昇した防御力×1.5)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[臥薪嘗胆]]|パッシブ|自身の「行動速度」が1になる。ターン終了時に30%の確率で「怒りカウント」+1。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#n6b775e3] *コメント [#m577511f] #pcomment(,20,below,reply)
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