グラディエーター
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#ref(画像/グラディエーター.png,left,nowrap,グラディエーター,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。 勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握った剣を離さない。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★| |~攻撃回数|★★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」になる。「格闘」-50。&br;このスキルをセットしている場合、「拳」以外の装備による「格闘」のマイナス補正が-0.25に固定される。|| |[[孤高の存在]]|2|パッシブ|ターン開始時、自身以外の全ての味方が「瀕死状態」か「透明状態」のとき、25%の確率で使用する。「怒り/集中/忍耐カウント」+3。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。|| |[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|「盾」装備時のみ発動。盾を叩きつけて「麻痺状態」にする。「威力」は自身の「防御力」に依存する。&br;このスキルでは「防御」は解除されない。|| |[[マルチウェポン]]|4|パッシブ|自身の「斬/突/壊威力」+(自身の物理攻撃属性の数×20)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15。|| |[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15。|| |[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15。|| |[[ウォークライ]]|6|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)%、最大100%。|| |[[バウンスアタック]]|6|パッシブ|「反射ダメージ」+(忍耐カウント×100)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大+30。|| |[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動。1ターンの間、敵味方共に「かばう」が発動しなくなる。|| |[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメージ」による「与ダメージ」+100%。|| |[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「状態異常」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。|| |[[モータルコンバット]]|9|パッシブ|3の倍数ターン開始時に発動。&br;1ターンの間、「与ダメージ」+40%、「全ブロック率」+10。&br;効果終了後、「瀕死状態」となる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15。「致命打率」が0になる。「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。|| |[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。|| |[[ハイプレス]]|10|パッシブ|攻撃後、20%の確率で「防御」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[ジャストブロック]]|パッシブ|ブロック時、「貫通攻撃/拡散攻撃」を無効化する。| |[[ペイン&ゲイン]]|ステータス|攻撃を受けるたびに、「攻撃力」+3%。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]グラディエーター]]|ステータス|グラディエーターを極めし者が習得する。「最大HP/攻撃力」+10%、「格闘」+5。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||◯|◯|◯|◯|◯|||| *所感 [#x5f7d352] 長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。 アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃をブロックしながら反射ダメージで削っていくのが得意。反射ダメージは基本そこまで大きいものではないが、装備を集めて特化していけば十分なダメージソースとなる。 逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効。行動速度9999から速攻逃げかねない相手なので、50%とはいえなるべく持っておきたいスキル。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/グラディエーター.png,left,nowrap,グラディエーター,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。 勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握った剣を離さない。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★| |~攻撃回数|★★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」になる。「格闘」-50。&br;このスキルをセットしている場合、「拳」以外の装備による「格闘」のマイナス補正が-0.25に固定される。|| |[[孤高の存在]]|2|パッシブ|ターン開始時、自身以外の全ての味方が「瀕死状態」か「透明状態」のとき、25%の確率で使用する。「怒り/集中/忍耐カウント」+3。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。|| |[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|「盾」装備時のみ発動。盾を叩きつけて「麻痺状態」にする。「威力」は自身の「防御力」に依存する。&br;このスキルでは「防御」は解除されない。|| |[[マルチウェポン]]|4|パッシブ|自身の「斬/突/壊威力」+(自身の物理攻撃属性の数×20)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15。|| |[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15。|| |[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15。|| |[[ウォークライ]]|6|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)%、最大100%。|| |[[バウンスアタック]]|6|パッシブ|「反射ダメージ」+(忍耐カウント×100)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大+30。|| |[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動。1ターンの間、敵味方共に「かばう」が発動しなくなる。|| |[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメージ」による「与ダメージ」+100%。|| |[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「状態異常」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。|| |[[モータルコンバット]]|9|パッシブ|3の倍数ターン開始時に発動。&br;1ターンの間、「与ダメージ」+40%、「全ブロック率」+10。&br;効果終了後、「瀕死状態」となる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15。「致命打率」が0になる。「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。|| |[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。|| |[[ハイプレス]]|10|パッシブ|攻撃後、20%の確率で「防御」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[ジャストブロック]]|パッシブ|ブロック時、「貫通攻撃/拡散攻撃」を無効化する。| |[[ペイン&ゲイン]]|ステータス|攻撃を受けるたびに、「攻撃力」+3%。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]グラディエーター]]|ステータス|グラディエーターを極めし者が習得する。「最大HP/攻撃力」+10%、「格闘」+5。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||◯|◯|◯|◯|◯|||| *所感 [#x5f7d352] 長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。 アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃をブロックしながら反射ダメージで削っていくのが得意。反射ダメージは基本そこまで大きいものではないが、装備を集めて特化していけば十分なダメージソースとなる。 逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効。行動速度9999から速攻逃げかねない相手なので、50%とはいえなるべく持っておきたいスキル。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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