グラディエーター
の編集
https://artesnaut.com/wiki/?%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
テンプレート/ジョブ
テンプレート/スキル
テンプレート/ビルド
テンプレート/モンスター
テンプレート/共鳴効果
テンプレート/称号
テンプレート/種族
テンプレート/装備
#ref(画像/グラディエーター.png,left,nowrap,グラディエーター,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。 勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握った剣を離さない。 *装備可否 [#mc6ebfdd] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||◯|◯|◯|◯|◯|||| *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★| |~攻撃回数|★★★★| *スキル [#s31d6140] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[ジャストブロック]]|パッシブ|ブロック時、30%の確率で発動。&br;「[[貫通攻撃]]/[[拡散攻撃]]」を無効化し、攻撃してきた対象が使用したスキルが「近/中距離物理攻撃」だった場合、&br;「[[格闘攻撃]]」「再行動スキル」「追撃スキル」が発動しなくなる。| |[[ペイン&ゲイン]]|ステータス|「攻撃スキル」または「反動スキル」を受けるたびに、25%の確率で「攻撃力」+(1~8)%。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]グラディエーター]]|ステータス|グラディエーターを極めし者が習得する。&br;「最大HP/攻撃力」+10%。&br;「格闘」+5。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」になる。&br;「[[格闘]]」-50。&br;このスキルをセットしている場合、「拳」以外の装備による「[[格闘]]」のマイナス補正が-0.25に固定される。|| |[[孤高の存在]]|2|パッシブ|ターン開始時、自身以外の全ての味方が「瀕死状態」か「[[透明状態]]」のとき、25%の確率で使用する。&br;「怒り/集中/忍耐カウント」+3。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。|| |[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|「盾」装備時のみ発動。&br;盾を叩きつけて「[[麻痺状態]]」にする。&br;「威力」は自身の「防御力」に依存する。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[マルチウェポン]]|4|パッシブ|自身の「斬/突/壊威力」+(自身の物理攻撃属性の数×20)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15。|| |[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15。|| |[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15。|| |[[ウォークライ]]|6|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)%、最大100%。|| |[[バウンスアタック]]|6|パッシブ|「反射ダメージ」+(忍耐カウント×100)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大+30。|| |[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動。&br;1ターンの間、敵味方共に「[[かばう]]」が発動しなくなる。|| |[[パワーバック]]|7|パッシブ|「反動ダメージ」を受けた次の「物理スキル」の「与ダメージ」+(受けた「反動ダメージ」の割合×1)、最大50%。&br;ただし、このスキルによる「与ダメージ」上昇の効果が適用された攻撃に対しては発動しない。|| |[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメージ」による「与ダメージ」+100%。|| |[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「[[状態異常]]」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。|| |[[モータルコンバット]]|9|パッシブ|3の倍数ターン開始時に発動。&br;1ターンの間、「与ダメージ」+40%、「全ブロック率」+10。&br;効果終了後、「瀕死状態」となる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15。&br;「致命打率」が0になる。&br;「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。|| |[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×8)%、最大50%。|| |[[ハイプレス]]|10|パッシブ|攻撃後、20%の確率で「[[防御]]」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#x5f7d352] 長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。 アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃をブロックしながら反射ダメージで削っていくのが得意。反射ダメージは基本そこまで大きいものではないが、装備を集めて特化していけば十分なダメージソースとなる。 逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効。行動速度9999から速攻逃げかねない相手なので、50%とはいえなるべく持っておきたいスキル。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
タイムスタンプを変更しない
#ref(画像/グラディエーター.png,left,nowrap,グラディエーター,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。 勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握った剣を離さない。 *装備可否 [#mc6ebfdd] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||◯|◯|◯|◯|◯|||| *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★★| |~防御力|★★★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★| |~攻撃回数|★★★★| *スキル [#s31d6140] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[ジャストブロック]]|パッシブ|ブロック時、30%の確率で発動。&br;「[[貫通攻撃]]/[[拡散攻撃]]」を無効化し、攻撃してきた対象が使用したスキルが「近/中距離物理攻撃」だった場合、&br;「[[格闘攻撃]]」「再行動スキル」「追撃スキル」が発動しなくなる。| |[[ペイン&ゲイン]]|ステータス|「攻撃スキル」または「反動スキル」を受けるたびに、25%の確率で「攻撃力」+(1~8)%。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]グラディエーター]]|ステータス|グラディエーターを極めし者が習得する。&br;「最大HP/攻撃力」+10%。&br;「格闘」+5。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」になる。&br;「[[格闘]]」-50。&br;このスキルをセットしている場合、「拳」以外の装備による「[[格闘]]」のマイナス補正が-0.25に固定される。|| |[[孤高の存在]]|2|パッシブ|ターン開始時、自身以外の全ての味方が「瀕死状態」か「[[透明状態]]」のとき、25%の確率で使用する。&br;「怒り/集中/忍耐カウント」+3。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。|| |[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|「盾」装備時のみ発動。&br;盾を叩きつけて「[[麻痺状態]]」にする。&br;「威力」は自身の「防御力」に依存する。&br;このスキルでは「[[防御]]」は解除されない。|| |[[マルチウェポン]]|4|パッシブ|自身の「斬/突/壊威力」+(自身の物理攻撃属性の数×20)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15。|| |[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15。|| |[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15。|| |[[ウォークライ]]|6|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)%、最大100%。|| |[[バウンスアタック]]|6|パッシブ|「反射ダメージ」+(忍耐カウント×100)。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大+30。|| |[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動。&br;1ターンの間、敵味方共に「[[かばう]]」が発動しなくなる。|| |[[パワーバック]]|7|パッシブ|「反動ダメージ」を受けた次の「物理スキル」の「与ダメージ」+(受けた「反動ダメージ」の割合×1)、最大50%。&br;ただし、このスキルによる「与ダメージ」上昇の効果が適用された攻撃に対しては発動しない。|| |[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメージ」による「与ダメージ」+100%。|| |[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「[[状態異常]]」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。|| |[[モータルコンバット]]|9|パッシブ|3の倍数ターン開始時に発動。&br;1ターンの間、「与ダメージ」+40%、「全ブロック率」+10。&br;効果終了後、「瀕死状態」となる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15。&br;「致命打率」が0になる。&br;「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。|| |[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×8)%、最大50%。|| |[[ハイプレス]]|10|パッシブ|攻撃後、20%の確率で「[[防御]]」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#x5f7d352] 長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。 アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃をブロックしながら反射ダメージで削っていくのが得意。反射ダメージは基本そこまで大きいものではないが、装備を集めて特化していけば十分なダメージソースとなる。 逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効。行動速度9999から速攻逃げかねない相手なので、50%とはいえなるべく持っておきたいスキル。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
テキスト整形のルールを表示する
利用上の注意
編集のガイドライン
↑
wiki内単語検索
AND検索
OR検索
↑
攻略情報
ダンジョン攻略
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┗
星座
おすすめダンジョン
おすすめ装備
おすすめ称号・二つ名
初心者ガイド
ストーリー最短攻略の道標/初心者
ストーリー攻略後の指針/中級者
ビルド一覧
過去のビルド一覧
ギミック一覧
TIPs
↑
データベース
↑
アイテムデータ
アイテム図鑑
ダンジョン別ドロップアイテム一覧
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┗
星座
オプション
共鳴効果
称号
装備強化
称号継承
行商人(課金要素)
仕立て屋(課金要素)
↑
キャラクターデータ
種族データ
ジョブデータ
二つ名
ストーリーキャラクター
ステータス一覧
↑
スキルデータ
アクティブ
パッシブ
サポート
ステータス
ステータス倍率
ステータス倍率(フィールド)
変換
┣
変換元でグループ
┗
変換先でグループ
サモンステータス
ジョブマスター
↑
ダンジョンデータ
ダンジョン一覧
ダンジョンの種別一覧
探索中に起きるイベント
星座
↑
モンスター事典
第1章
第2章
第3章
第4章
星座
↑
ストーリー
ストーリー一覧
先人たちの言葉
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┣
シリーズ
┗
報酬
マップ
↑
バージョン情報
バージョンアップ履歴
┣
Ver.4
┣
Ver.3
┣
Ver.2
┗
Ver.1
実装予定・開発状況(外部リンク)
↑
掲示板
雑談・質問・相談掲示板
wiki運用・編集掲示板
要望・不具合報告掲示板
↑
外部リンク
公式HP
公式Twitter
公式Discord
AppStore
Google Play
開発ロードマップ
よくある質問
不具合情報
ファンアート
或てすの書
↑
プレイヤーの方のブログ(敬称略)
まいす
サンヘイリ
RonVoynich
ざくお
step
ヒヨクレンリ
↑
編集用
MenuBar編集
編集練習場
テンプレート
┣
種族
┣
ジョブ
┣
装備
┣
称号
┣
共鳴効果
┣
スキル
┣
モンスター
┣
ビルド
┣
ビルド2
wiki更新履歴
画像置き場
RecentDeleted
最新の20件
1日以内に更新
[サモン]支援発動率Lv.3
(3h)
ファントムクルーズ
(10h)
金塊船セット
(17h)
血塗られし羅針盤
(17h)
呪われし金貨
(17h)
黄金の鍵
(18h)
渦潮の涙
(18h)
レジェンドソルト
(18h)
不死鳥の灰
(18h)
灰色の眼帯
(18h)
狩猟犬の笛
(18h)
ダムレイの足飾り
(18h)
ラフレシアの蜜
(18h)
ブラックケルピーオイル
(18h)
地底石
(18h)
水鏡石
(18h)
獄炎石
(18h)
帯電石
(18h)
黄金都市のランプ
(19h)
沈黙のマリオネット
(19h)
This site is protected by reCAPTCHA and the Google
Privacy Policy
and
Terms of Service
apply.