カースメイジ
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#ref(画像/カースメイジ.png,left,nowrap,カースメイジ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 呪いに魅入られた魔法職。 敵味方に呪いを振りまくその凶悪な力を、上手く制御できるだろうか。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★| |~防御力|★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★★★| |~攻撃回数|★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[カース]]|1|アクティブ|呪いを放つ。敵全体を「呪い状態」にする。|| |[[重苦]]|2|パッシブ|対象を「呪い状態」にしたとき、対象の「状態異常」が回復する確率が半減する。|| |[[倍返し]]|3|パッシブ|「呪い状態」を与えたとき、「呪い状態」による「与ダメージ」+100%。|| |[[怨恨]]|4|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、「呪い状態」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。|| |[[ペインアブソーブ]]|5|パッシブ|「被ダメージ」+50%、「拡散耐性」+999。|| |[[カースドチェイン]]|6|パッシブ|自身が「呪い状態」のときに対象を「呪い状態」にした場合、自身にかかっている他の「状態異常」の付与判定が行われる。|| |[[ペイントレード]]|7|アクティブ|呪いで痛みを共有する。「威力」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%。|| |[[カースボディ]]|8|パッシブ|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。&br;このスキルでは「防御」は解除されない。|| |[[呪印]]|9|パッシブ|「魔力」+(自身の状態異常の数×4)%。|| |[[妄執]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。|| |[[リインカネーション]]|10|パッシブ|4の倍数のターンに40%の確率で発動。「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。|| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[怨念]]|パッシブ|「呪い状態」による「与ダメージ」+(対象の状態異常の数×10)%。| |[[呪言使い]]|パッシブ|ターン開始時、20 +(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。敵全体を「呪い状態」にする。また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]カースメイジ]]|ステータス|カースメイジを極めし者が習得する。「最大HP」+15%。「呪い攻撃」+30。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯||||◯||◯|| *所感 [#x5f7d352] 呪いによりじわじわと相手を削っていく特殊な職業。 呪い状態はダメージを与えた際にその5割(倍返し適用時は10割)が自身に跳ね返ってくる状態異常なので、あえて痛い攻撃を受けることを前提としている。 活用するにはそれ専用のパーティを組む必要があるだろう。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/カースメイジ.png,left,nowrap,カースメイジ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 呪いに魅入られた魔法職。 敵味方に呪いを振りまくその凶悪な力を、上手く制御できるだろうか。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★★| |~攻撃力|★★★| |~防御力|★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★★★| |~攻撃回数|★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[カース]]|1|アクティブ|呪いを放つ。敵全体を「呪い状態」にする。|| |[[重苦]]|2|パッシブ|対象を「呪い状態」にしたとき、対象の「状態異常」が回復する確率が半減する。|| |[[倍返し]]|3|パッシブ|「呪い状態」を与えたとき、「呪い状態」による「与ダメージ」+100%。|| |[[怨恨]]|4|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、「呪い状態」の敵のクールダウン状態のスキルの「クールダウン」のターン数+1。|| |[[ペインアブソーブ]]|5|パッシブ|「被ダメージ」+50%、「拡散耐性」+999。|| |[[カースドチェイン]]|6|パッシブ|自身が「呪い状態」のときに対象を「呪い状態」にした場合、自身にかかっている他の「状態異常」の付与判定が行われる。|| |[[ペイントレード]]|7|アクティブ|呪いで痛みを共有する。「威力」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%。|| |[[カースボディ]]|8|パッシブ|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。&br;このスキルでは「防御」は解除されない。|| |[[呪印]]|9|パッシブ|「魔力」+(自身の状態異常の数×4)%。|| |[[妄執]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。|| |[[リインカネーション]]|10|パッシブ|4の倍数のターンに40%の確率で発動。「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。|| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[怨念]]|パッシブ|「呪い状態」による「与ダメージ」+(対象の状態異常の数×10)%。| |[[呪言使い]]|パッシブ|ターン開始時、20 +(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。敵全体を「呪い状態」にする。また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]カースメイジ]]|ステータス|カースメイジを極めし者が習得する。「最大HP」+15%。「呪い攻撃」+30。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯||||◯||◯|| *所感 [#x5f7d352] 呪いによりじわじわと相手を削っていく特殊な職業。 呪い状態はダメージを与えた際にその5割(倍返し適用時は10割)が自身に跳ね返ってくる状態異常なので、あえて痛い攻撃を受けることを前提としている。 活用するにはそれ専用のパーティを組む必要があるだろう。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply)
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