ゲーム内説明 †
見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。
勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握った剣を離さない。
能力値 †
HP | ★★★★★★★ |
攻撃力 | ★★★★★★★ |
防御力 | ★★★★★★ |
魔力 | ★★★★ |
魔防 | ★★★★★ |
命中 | ★★★★★ |
回避 | ★★★★ |
行動速度 | ★★★★ |
攻撃回数 | ★★★★ |
スキル †
名称 | 習得Lv. | 分類 | 効果 | 備考 |
コンバット | 1 | パッシブ | 「武器」装備中でも「格闘状態」になる。「格闘」-50。 | |
孤高の存在 | 2 | パッシブ | ターン開始時、自身以外の全ての味方が「瀕死状態」か「透明状態」のとき、25%の確率で使用する。「怒り/集中/忍耐カウント」+3。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
デュエル | 3 | パッシブ | 敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。 | |
シールドバッシュ | 4 | アクティブ | 「盾」装備時のみ発動。盾を叩きつけて「麻痺状態」にする。「威力」は自身の「防御力」に依存する。 | |
マルチウェポン | 4 | パッシブ | 自身の「斬/突/壊威力」+(自身の物理攻撃属性の数×20)。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
パリィ | 5 | パッシブ | 「物理ブロック率」+15。 | |
マジックパリィ | 5 | パッシブ | 「魔法ブロック率」+15。 | |
ブレスパリィ | 5 | パッシブ | 「ブレスブロック率」+15。 | |
ウォークライ | 6 | パッシブ | 「防御力/魔防」+(敵対×0.1)%、最大100%。 | |
バウンスアタック | 6 | パッシブ | 「反射ダメージ」+(忍耐カウント×100)。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
コロシアム | 7 | パッシブ | 「戦闘ターン数」+10、最大+30。 | |
デスマッチ | 7 | パッシブ | ターン開始時、25%の確率で発動。1ターンの間、敵味方共に「かばう」が発動しなくなる。 | |
ブロックカウンター | 8 | パッシブ | ブロック時、「反射ダメージ」による「与ダメージ」+100%。 | |
レジスタンス | 9 | パッシブ | 自身が「状態異常」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。 | |
モータルコンバット | 9 | パッシブ | 3の倍数ターン開始時に発動。「与ダメージ」+60%。自身への「かばう」を無効化する。効果終了後、「瀕死状態」となる。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
アンウェイブ | 10 | パッシブ | 「最低命中率」+15。「致命打率」が0になる。「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。 | |
闘争心 | 10 | パッシブ | 「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。 | |
ハイプレス | 10 | パッシブ | 攻撃後、20%の確率で「防御」を行う。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
固有スキル †
名称 | 分類 | 効果 |
ジャストブロック | パッシブ | ブロック時、「貫通攻撃/拡散攻撃」を無効化する。 |
ペイン&ゲイン | ステータス | 攻撃を受けるたびに、「攻撃力」+3%。 |
マスタースキル †
名称 | 分類 | 効果 |
[極意]グラディエーター | ステータス | グラディエーターを極めし者が習得する。「最大HP/攻撃力」+10%、「格闘」+5。 |
装備可否 †
所感 †
長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。
アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃をブロックしながら反射ダメージで削っていくのが得意。反射ダメージは基本そこまで大きいものではないが、装備を集めて特化していけば十分なダメージソースとなる。
逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効。行動速度9999から速攻逃げかねない相手なので、50%とはいえなるべく持っておきたいスキル。
コメント †