ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。「威力」+(忍耐カウント×15)。「攻撃対象数」+(忍耐カウント×1)。攻撃後は「忍耐カウント」が0になる。「与ダメージ」は自身の「防御力」と「魔力」に依存する。