ハーフヴァンパイア

ゲーム内説明

吸血鬼の力を半分宿した、半鬼半人の種族。
バランスの取れた高い能力を持ち、どんな立ち位置でも結果を残すことができる。
しかし、比較的怠惰な性格であるため成長が遅く、昼間にはやる気が特に落ちる。
戦いの最中でも、敵の血を吸うことで体力を回復できる。
炎が大の苦手

能力値

種別不死
HP★★★★★
攻撃力★★★★★★
防御力★★★★
魔力★★★★★★
魔防★★★★★★
命中★★★★
回避★★★★
行動速度★★★★★
攻撃回数★★
追加能力値獲得経験値:-20.0%
吸収:+5.0%
火耐性:-25.0%
睡眠耐性:+50.0%
呪い耐性:+50.0%
屍耐性:+50.0%
昼間命中:-25.0%
昼間回避:-25.0%

スキル

名称分類効果
吸精パッシブ物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。「魔力」-15%。
[反撃]イビルタッチパッシブ-種別:魔法/反撃
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「イビルタッチ」を使用する。
[サモン]ヴァンパイアバットアクティブ-種別:魔法/召喚 -クールダウン:5ターン
-魔力追加ボーナス 1段階目:5000以上 2段階目:15000以上
「ヴァンパイアバット」を召喚する。
蝙蝠化パッシブ-種別:召喚/反撃 -魔力追加ボーナス 1段階目:5000以上 2段階目:15000以上
攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。
百鬼夜行パッシブ「与ダメージ」+(召喚しているモンスターの数×10)%。
霧化パッシブ「物理/魔法回避率」+7。
不死の接触パッシブ-種別:反撃
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。
屍化パッシブ「屍状態」になる。「屍攻撃」+50。「HP」+10%。「防御力」-25%。
魅了パッシブ「睡眠/混乱攻撃」+50。「混乱/睡眠状態」の敵からの「被ダメージ」-25%。

所感

昼間だと命中と回避が落ちるやや困った種族。回避を捨てた壁役などなら問題はない。
手番を消費せずに味方を増やせる蝙蝠化が強力。
ただし、最大召喚数の問題があるのでビルド次第では邪魔になる。その場合はOFFにしておこう。
なお、ヴァンパイアバットは吸収に特化した性能をしているが、別に耐久力や火力が高いわけでもないため純粋戦力としては微妙。
しかし手数を増やして支援攻撃の着火をする、的を増やして味方への攻撃を少しでも逸らす、など使いようはある。

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