ドリフター
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#ref(画像/ドリフター.png,left,nowrap,ドリフター,120x120)
#contents
*ゲーム内説明 [#x2194526]
仇なす者を一刀で斬ることに長けた攻撃職。
その独特な技は、放浪者たちの間でのみ、細々と受け継がれて...
*能力値 [#jb40852e]
|~HP|★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★★★★|
|~防御力|★★★★|
|~魔力|★★|
|~魔防|★★★★|
|~命中|★★★★★★★|
|~回避|★★★★|
|~行動速度|★★★★★★|
|~攻撃回数|★|
*スキル [#me8257cc]
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考|
||RIGHT:||||c
|[[見切り]]|1|パッシブ|「物理/魔法/ブレス回避率」+5。||
|[[辻斬り]]|2|アクティブ|すれ違いざまに敵を斬りつける。自...
|[[小手打ち]]|2|アクティブ|対象に攻撃。2ターンの間、対象...
|[[心眼]]|3|パッシブ|「最低命中率」+10。||
|[[兜割り]]|3|アクティブ|対象に攻撃。2ターンの間、対象の...
|[[一意専心]]|4|パッシブ|「HP1状態」のとき、「行動速度/命...
|[[破竹之勢]]|4|パッシブ|対象を「瀕死状態]にしたとき、(...
|[[一刀両断]]|5|パッシブ|「攻撃力」+150%。「攻撃回数」-10...
|[[無明の極み]]|6|パッシブ|「暗闇状態」の影響を無効化する...
|[[居合]]|7|パッシブ|「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始...
|[[最後の一振り]]|7|アクティブ|全身全霊の一撃。「HP」を1...
|[[初太刀]]|8|パッシブ|対象の「HP」が最大のとき、「与ダメ...
|[[正々堂々]]|8|パッシブ|「与ダメージ」+20%。全ての「状態...
|[[死なば諸共]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき...
|[[燕返し]]|10|パッシブ|「攻撃回数」が1回のとき、「物理ス...
|[[虎視眈々]]|10|パッシブ|自身が「透明状態」のときに攻撃...
*固有スキル [#yb297b96]
|~名称|~分類|~効果|
|[[斬鉄]]|パッシブ|「攻撃回数」が1回のとき、攻撃するたび...
|[[抜刀術]]|パッシブ|「両手持ち」セット時、「居合」の発動...
*マスタースキル [#tee0f779]
|~名称|~分類|~効果|
|[[[極意]ドリフター]]|ステータス|ドリフターを極めし者が...
*装備可否 [#mc6ebfdd]
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃|
||◯|◯||||◯|||
*所感 [#x5f7d352]
攻撃回数1回で敵を叩き斬ることに特化した物理アタッカー。
エレメンタリストなどで雑魚を一掃した後、ボスに高火力の一...
確保手段は少ないが、[倍率]攻撃回数×2.00があれば一刀両断を...
また、ブレスアタッカーであれば攻撃回数は無関係で攻撃力の...
なお、単純に素の攻撃力が高いため、攻撃回数1回以外でも現職...
*コメント [#c4b44912]
#pcomment(,20,below,reply)
終了行:
#ref(画像/ドリフター.png,left,nowrap,ドリフター,120x120)
#contents
*ゲーム内説明 [#x2194526]
仇なす者を一刀で斬ることに長けた攻撃職。
その独特な技は、放浪者たちの間でのみ、細々と受け継がれて...
*能力値 [#jb40852e]
|~HP|★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★★★★|
|~防御力|★★★★|
|~魔力|★★|
|~魔防|★★★★|
|~命中|★★★★★★★|
|~回避|★★★★|
|~行動速度|★★★★★★|
|~攻撃回数|★|
*スキル [#me8257cc]
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考|
||RIGHT:||||c
|[[見切り]]|1|パッシブ|「物理/魔法/ブレス回避率」+5。||
|[[辻斬り]]|2|アクティブ|すれ違いざまに敵を斬りつける。自...
|[[小手打ち]]|2|アクティブ|対象に攻撃。2ターンの間、対象...
|[[心眼]]|3|パッシブ|「最低命中率」+10。||
|[[兜割り]]|3|アクティブ|対象に攻撃。2ターンの間、対象の...
|[[一意専心]]|4|パッシブ|「HP1状態」のとき、「行動速度/命...
|[[破竹之勢]]|4|パッシブ|対象を「瀕死状態]にしたとき、(...
|[[一刀両断]]|5|パッシブ|「攻撃力」+150%。「攻撃回数」-10...
|[[無明の極み]]|6|パッシブ|「暗闇状態」の影響を無効化する...
|[[居合]]|7|パッシブ|「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始...
|[[最後の一振り]]|7|アクティブ|全身全霊の一撃。「HP」を1...
|[[初太刀]]|8|パッシブ|対象の「HP」が最大のとき、「与ダメ...
|[[正々堂々]]|8|パッシブ|「与ダメージ」+20%。全ての「状態...
|[[死なば諸共]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき...
|[[燕返し]]|10|パッシブ|「攻撃回数」が1回のとき、「物理ス...
|[[虎視眈々]]|10|パッシブ|自身が「透明状態」のときに攻撃...
*固有スキル [#yb297b96]
|~名称|~分類|~効果|
|[[斬鉄]]|パッシブ|「攻撃回数」が1回のとき、攻撃するたび...
|[[抜刀術]]|パッシブ|「両手持ち」セット時、「居合」の発動...
*マスタースキル [#tee0f779]
|~名称|~分類|~効果|
|[[[極意]ドリフター]]|ステータス|ドリフターを極めし者が...
*装備可否 [#mc6ebfdd]
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃|
||◯|◯||||◯|||
*所感 [#x5f7d352]
攻撃回数1回で敵を叩き斬ることに特化した物理アタッカー。
エレメンタリストなどで雑魚を一掃した後、ボスに高火力の一...
確保手段は少ないが、[倍率]攻撃回数×2.00があれば一刀両断を...
また、ブレスアタッカーであれば攻撃回数は無関係で攻撃力の...
なお、単純に素の攻撃力が高いため、攻撃回数1回以外でも現職...
*コメント [#c4b44912]
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