ステータス一覧
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#contents
*基本能力値 [#i51a8b4d]
|~名称|~説明|h
|~HP|キャラクターが耐えられるダメージ。&br;0になると瀕死...
|~攻撃力|数値が高いほど、物理攻撃によって与えるダメージが...
|~防御力|数値が高いほど、物理攻撃によって受けるダメージが...
|~魔力|数値が高いほど、魔法攻撃によって与えるダメージが増...
|~魔防|数値が高いほど、魔法攻撃によって受けるダメージが減...
|~命中|数値が高いほど、攻撃が命中しやすくなる|
|~回避|数値が高いほど、攻撃を回避しやすくなる|
|~行動速度|数値が高いほど、行動順が早くなる|
|~攻撃回数|数値が高いほど、一度の物理攻撃でより多くの攻撃...
※命中と回避は物理・魔法・ブレス、どの攻撃においても影響する
**素の能力値について [#k997c20c]
種族とジョブの★の数(雇用時に確認できる)の合計が高いほど、...
また、追加能力値「潜在性」があるとその分増加します。
-HP
基本値200+★合計数×倍率。倍率はLv1時点で5、Lv80時点では842.5
例えば合計★10の組み合わせだと、Lv1で250、Lv80で8625となる
倍率はLvが上がると上昇するが、その上昇幅は徐々に上がって...
Lv18→19までは+5
Lv19→20からLv43→44までは+7.5
Lv44→45からLv59→69までは+12.5
Lv69→70からLv79→80までは+22.5
|~Lv|~倍率計算式|h
|~1~19|Lv×5|
|~20~44|Lv×7.5-47.5|
|~45~69|Lv×12.5-267.5|
|~69~80|Lv×22.5-957.5|
-攻撃回数
Lv1時点で★合計数の半分、Lv60時点では★合計数の2倍
-その他
HPの1/10(基本値20、倍率も1/10)
*追加能力値 [#rc142a37]
**特攻 [#r9dbf57d]
|~名称|~説明|h
|~人型特攻|人型に与えるダメージがX%上昇する|
|~悪魔特攻|悪魔に与えるダメージがX%上昇する|
|~竜特攻|竜に与えるダメージがX%上昇する|
|~不死特攻|不死に与えるダメージがX%上昇する|
|~魔獣特攻|魔獣に与えるダメージがX%上昇する|
|~幻神特攻|幻神に与えるダメージがX%上昇する|
|~機械特攻|機械に与えるダメージがX%上昇する|
※オプションは武器にのみ付与される。
機械特攻のオプションは存在しない。
**追加攻撃 [#gd3898ac]
|~名称|~説明|h
|~致命打率|X%の確率でクリティカルが発生する|
|~致命打威力|致命打発動時のダメージがX%増加する|
|~貫通攻撃|攻撃が後列に届く確率がX%上昇する|
|~拡散攻撃|攻撃時、周囲にダメージを与える確率がX%増加する|
|~多段攻撃|数値が高いほど連続攻撃の威力が減衰しにくくなる...
|~即死攻撃|攻撃時、Y%の確率で敵を即死させる&br;ボスフラグ...
|~格闘|素手または爪を装備している場合、攻撃力がX%上昇する|
|~反射ダメージ|被ダメージまたはブロック時、Xのダメージを...
|~固定ダメージ|攻撃力・防御力に依存せず、命中回数による減...
**威力 [#ge37dff9]
|~名称|~説明|h
|~斬威力|斬属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~突威力|突属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~壊威力|壊属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~火威力|火属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~水威力|水属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~風威力|風属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~地威力|地属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~雷威力|雷属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~ブレス威力|ブレス攻撃によって与えるダメージがX%上昇する|
※オプションは武器にのみ付与される。
ブレス威力以外のオプションが付与された武器は、攻撃属性...
**耐性 [#c31cb39a]
|~名称|~説明|h
|~斬耐性|斬属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~突耐性|突属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~壊耐性|壊属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~火耐性|火属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~水耐性|水属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~風耐性|風属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~地耐性|地属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~雷耐性|雷属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~貫通耐性|数値が高いほど、攻撃を受けた時、後列に攻撃が届...
|~拡散耐性|数値が高いほど、攻撃を受けた時、拡散が発動しづ...
|~致命打率耐性|致命打を受ける確率がY%減少する|
|~即死耐性|即死攻撃を受ける確率がY%減少する|
※オプションは防具にのみ付与される。
※減算ではなく除算。例えば50.0%だと半減になり、致命打など...
**状態異常攻撃 [#i0485010]
|~名称|~説明|h
|~状態異常付与|状態異常の付与率がY%上昇する|
|~毒攻撃|毒状態の付与率がY%上昇する|
|~麻痺攻撃|麻痺状態の付与率がY%上昇する|
|~睡眠攻撃|睡眠状態の付与率がY%上昇する|
|~呪い攻撃|呪い状態の付与率がY%上昇する|
|~混乱攻撃|混乱状態の付与率がY%上昇する|
|~沈黙攻撃|沈黙状態の付与率がY%上昇する|
|~暗闇攻撃|暗闇状態の付与率がY%上昇する|
|~停止攻撃|停止状態の付与率がY%上昇する|
|~屍攻撃|屍状態の付与率がY%上昇する|
|~石化攻撃|石化状態の付与率がY%上昇する|
|~狂化攻撃|狂化状態の付与率がY%上昇する|
|~毒威力|毒によって与えるダメージがX%上昇する&br;元々の威...
※オプションは武器にのみ付与される。
状態異常付与のオプションは存在しない。
**状態異常耐性 [#pd5c471d]
|~名称|~説明|h
|~毒耐性|毒状態になる確率がY%減少/上昇する&br;毒による被...
|~麻痺耐性|麻痺状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~睡眠耐性|睡眠状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~呪い耐性|呪い状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~混乱耐性|混乱状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~沈黙耐性|沈黙状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~暗闇耐性|暗闇状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~停止耐性|停止状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~屍耐性|屍状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~石化耐性|石化状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~狂化耐性|狂化状態になる確率がY%減少/上昇する|
※オプションは防具にのみ付与される。
※減算ではなく除算。例えば50.0%だと半減になり、付与側が200...
**追加能力値 [#p8a57a87]
|~名称|~説明|h
|~獲得経験値|獲得経験値がX%上昇する|
|~解錠|数値が高いほど解錠しやすくなる。詳しくは[[こちら>...
|~戦闘後回復|戦闘終了時にHPがX%回復する|
|~戦闘後全体回復|戦闘終了時にパーティ全体をX%回復する。マ...
|~敵対|数値が高いほど敵から狙われやすくなる|
|~召喚枠|召喚可能なモンスターの枠が増加する&br;召喚を伴う...
|~吸収|与えたダメージのX%分、HPを回復する|
|~昼間命中|朝・昼における命中がX%上昇する|
|~昼間回避|朝・昼における回避がX%上昇する|
|~夜間命中|夜・夜中における命中がX%上昇する|
|~夜間回避|夜・夜中における回避がX%上昇する|
|~アイテムDROP率|アイテムがドロップする確率が、X%上昇する|
|~オプション付与率|アイテムにオプションが付与される確率が...
|~最低命中率|どれだけ命中が低くとも最低X%の確率で攻撃が命...
|~物理回避率|命中・回避に関係なく、物理攻撃をX%の確率で回...
|~魔法回避率|命中・回避に関係なく、魔法攻撃をX%の確率で回...
|~ブレス回避率|命中・回避に関係なく、ブレス攻撃をX%の確率...
|~物理ブロック率|物理攻撃を受けたとき、X%の確率で無効化し...
|~魔法ブロック率|魔法攻撃を受けたとき、X%の確率で無効化す...
|~ブレスブロック率|ブレス攻撃を受けたとき、X%の確率で無効...
|~潜在性|素の基本能力値が、X%上昇する|
|~反撃発動率|反撃スキルの発動率がX%上昇する|
|~蘇生成功率|蘇生スキルの発動率がX%上昇する|
|~支援発動率|支援スキルの発動率がX%上昇する|
|~反撃無効化率|攻撃時、対象の反撃スキルの発動率がX%減少す...
終了行:
#contents
*基本能力値 [#i51a8b4d]
|~名称|~説明|h
|~HP|キャラクターが耐えられるダメージ。&br;0になると瀕死...
|~攻撃力|数値が高いほど、物理攻撃によって与えるダメージが...
|~防御力|数値が高いほど、物理攻撃によって受けるダメージが...
|~魔力|数値が高いほど、魔法攻撃によって与えるダメージが増...
|~魔防|数値が高いほど、魔法攻撃によって受けるダメージが減...
|~命中|数値が高いほど、攻撃が命中しやすくなる|
|~回避|数値が高いほど、攻撃を回避しやすくなる|
|~行動速度|数値が高いほど、行動順が早くなる|
|~攻撃回数|数値が高いほど、一度の物理攻撃でより多くの攻撃...
※命中と回避は物理・魔法・ブレス、どの攻撃においても影響する
**素の能力値について [#k997c20c]
種族とジョブの★の数(雇用時に確認できる)の合計が高いほど、...
また、追加能力値「潜在性」があるとその分増加します。
-HP
基本値200+★合計数×倍率。倍率はLv1時点で5、Lv80時点では842.5
例えば合計★10の組み合わせだと、Lv1で250、Lv80で8625となる
倍率はLvが上がると上昇するが、その上昇幅は徐々に上がって...
Lv18→19までは+5
Lv19→20からLv43→44までは+7.5
Lv44→45からLv59→69までは+12.5
Lv69→70からLv79→80までは+22.5
|~Lv|~倍率計算式|h
|~1~19|Lv×5|
|~20~44|Lv×7.5-47.5|
|~45~69|Lv×12.5-267.5|
|~69~80|Lv×22.5-957.5|
-攻撃回数
Lv1時点で★合計数の半分、Lv60時点では★合計数の2倍
-その他
HPの1/10(基本値20、倍率も1/10)
*追加能力値 [#rc142a37]
**特攻 [#r9dbf57d]
|~名称|~説明|h
|~人型特攻|人型に与えるダメージがX%上昇する|
|~悪魔特攻|悪魔に与えるダメージがX%上昇する|
|~竜特攻|竜に与えるダメージがX%上昇する|
|~不死特攻|不死に与えるダメージがX%上昇する|
|~魔獣特攻|魔獣に与えるダメージがX%上昇する|
|~幻神特攻|幻神に与えるダメージがX%上昇する|
|~機械特攻|機械に与えるダメージがX%上昇する|
※オプションは武器にのみ付与される。
機械特攻のオプションは存在しない。
**追加攻撃 [#gd3898ac]
|~名称|~説明|h
|~致命打率|X%の確率でクリティカルが発生する|
|~致命打威力|致命打発動時のダメージがX%増加する|
|~貫通攻撃|攻撃が後列に届く確率がX%上昇する|
|~拡散攻撃|攻撃時、周囲にダメージを与える確率がX%増加する|
|~多段攻撃|数値が高いほど連続攻撃の威力が減衰しにくくなる...
|~即死攻撃|攻撃時、Y%の確率で敵を即死させる&br;ボスフラグ...
|~格闘|素手または爪を装備している場合、攻撃力がX%上昇する|
|~反射ダメージ|被ダメージまたはブロック時、Xのダメージを...
|~固定ダメージ|攻撃力・防御力に依存せず、命中回数による減...
**威力 [#ge37dff9]
|~名称|~説明|h
|~斬威力|斬属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~突威力|突属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~壊威力|壊属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~火威力|火属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~水威力|水属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~風威力|風属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~地威力|地属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~雷威力|雷属性によって与えるダメージがX%上昇する|
|~ブレス威力|ブレス攻撃によって与えるダメージがX%上昇する|
※オプションは武器にのみ付与される。
ブレス威力以外のオプションが付与された武器は、攻撃属性...
**耐性 [#c31cb39a]
|~名称|~説明|h
|~斬耐性|斬属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~突耐性|突属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~壊耐性|壊属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~火耐性|火属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~水耐性|水属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~風耐性|風属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~地耐性|地属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~雷耐性|雷属性の攻撃によって受けるダメージがY%減少/上昇...
|~貫通耐性|数値が高いほど、攻撃を受けた時、後列に攻撃が届...
|~拡散耐性|数値が高いほど、攻撃を受けた時、拡散が発動しづ...
|~致命打率耐性|致命打を受ける確率がY%減少する|
|~即死耐性|即死攻撃を受ける確率がY%減少する|
※オプションは防具にのみ付与される。
※減算ではなく除算。例えば50.0%だと半減になり、致命打など...
**状態異常攻撃 [#i0485010]
|~名称|~説明|h
|~状態異常付与|状態異常の付与率がY%上昇する|
|~毒攻撃|毒状態の付与率がY%上昇する|
|~麻痺攻撃|麻痺状態の付与率がY%上昇する|
|~睡眠攻撃|睡眠状態の付与率がY%上昇する|
|~呪い攻撃|呪い状態の付与率がY%上昇する|
|~混乱攻撃|混乱状態の付与率がY%上昇する|
|~沈黙攻撃|沈黙状態の付与率がY%上昇する|
|~暗闇攻撃|暗闇状態の付与率がY%上昇する|
|~停止攻撃|停止状態の付与率がY%上昇する|
|~屍攻撃|屍状態の付与率がY%上昇する|
|~石化攻撃|石化状態の付与率がY%上昇する|
|~狂化攻撃|狂化状態の付与率がY%上昇する|
|~毒威力|毒によって与えるダメージがX%上昇する&br;元々の威...
※オプションは武器にのみ付与される。
状態異常付与のオプションは存在しない。
**状態異常耐性 [#pd5c471d]
|~名称|~説明|h
|~毒耐性|毒状態になる確率がY%減少/上昇する&br;毒による被...
|~麻痺耐性|麻痺状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~睡眠耐性|睡眠状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~呪い耐性|呪い状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~混乱耐性|混乱状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~沈黙耐性|沈黙状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~暗闇耐性|暗闇状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~停止耐性|停止状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~屍耐性|屍状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~石化耐性|石化状態になる確率がY%減少/上昇する|
|~狂化耐性|狂化状態になる確率がY%減少/上昇する|
※オプションは防具にのみ付与される。
※減算ではなく除算。例えば50.0%だと半減になり、付与側が200...
**追加能力値 [#p8a57a87]
|~名称|~説明|h
|~獲得経験値|獲得経験値がX%上昇する|
|~解錠|数値が高いほど解錠しやすくなる。詳しくは[[こちら>...
|~戦闘後回復|戦闘終了時にHPがX%回復する|
|~戦闘後全体回復|戦闘終了時にパーティ全体をX%回復する。マ...
|~敵対|数値が高いほど敵から狙われやすくなる|
|~召喚枠|召喚可能なモンスターの枠が増加する&br;召喚を伴う...
|~吸収|与えたダメージのX%分、HPを回復する|
|~昼間命中|朝・昼における命中がX%上昇する|
|~昼間回避|朝・昼における回避がX%上昇する|
|~夜間命中|夜・夜中における命中がX%上昇する|
|~夜間回避|夜・夜中における回避がX%上昇する|
|~アイテムDROP率|アイテムがドロップする確率が、X%上昇する|
|~オプション付与率|アイテムにオプションが付与される確率が...
|~最低命中率|どれだけ命中が低くとも最低X%の確率で攻撃が命...
|~物理回避率|命中・回避に関係なく、物理攻撃をX%の確率で回...
|~魔法回避率|命中・回避に関係なく、魔法攻撃をX%の確率で回...
|~ブレス回避率|命中・回避に関係なく、ブレス攻撃をX%の確率...
|~物理ブロック率|物理攻撃を受けたとき、X%の確率で無効化し...
|~魔法ブロック率|魔法攻撃を受けたとき、X%の確率で無効化す...
|~ブレスブロック率|ブレス攻撃を受けたとき、X%の確率で無効...
|~潜在性|素の基本能力値が、X%上昇する|
|~反撃発動率|反撃スキルの発動率がX%上昇する|
|~蘇生成功率|蘇生スキルの発動率がX%上昇する|
|~支援発動率|支援スキルの発動率がX%上昇する|
|~反撃無効化率|攻撃時、対象の反撃スキルの発動率がX%減少す...
ページ名:
利用上の注意
編集のガイドライン
↑
wiki内単語検索
AND検索
OR検索
↑
攻略情報
ダンジョン攻略
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┗
星座
おすすめダンジョン
おすすめ装備
おすすめ称号
初心者ガイド
ストーリー最短攻略の道標/初心者
ストーリー攻略後の指針/中級者
ビルド一覧
ギミック一覧
TIPs
↑
データベース
↑
アイテムデータ
アイテム図鑑
ダンジョン別ドロップアイテム一覧
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┗
星座
オプション
共鳴効果
称号
装備強化
称号継承
行商人(課金要素)
仕立て屋(課金要素)
↑
キャラクターデータ
種族データ
ジョブデータ
二つ名
ストーリーキャラクター
ステータス一覧
↑
スキルデータ
アクティブ
パッシブ
サポート
ステータス
ステータス倍率
ステータス倍率(フィールド)
変換
┣
変換元でグループ
┗
変換先でグループ
サモンステータス
ジョブマスター
↑
ダンジョンデータ
ダンジョン一覧
ダンジョンの種別一覧
探索中に起きるイベント
星座
↑
モンスター事典
モンスター事典/第1章
第2章
第3章
第4章
↑
ストーリー
ストーリー一覧
先人たちの言葉
┣
第1章
┣
第2章
┣
第3章
┣
第4章
┣
シリーズ
┗
報酬
マップ
↑
バージョン情報
バージョンアップ履歴
┣
Ver.4
┣
Ver.3
┣
Ver.2
┗
Ver.1
実装予定・開発状況(外部リンク)
↑
掲示板
雑談・質問・相談掲示板
wiki運用・編集掲示板
要望・不具合報告掲示板
↑
外部リンク
公式HP
公式Twitter
公式Discord
AppStore
開発ロードマップ
よくある質問
不具合情報
ファンアート
↑
プレイヤーの方のブログ(敬称略)
まいす
サンヘイリ
RonVoynich
ざくお
step
ヒヨクレンリ
↑
編集用
MenuBar編集
編集練習場
テンプレート
┣
種族
┣
ジョブ
┣
装備
┣
共鳴効果
┣
モンスター
┣
ビルド
┣
ビルド2
wiki更新履歴
画像置き場
RecentDeleted
最新の20件
1日以内に更新
基本の石化タンク
(13h)
ビルド一覧
(16h)
テンプレート/ビルド2
(16h)
ビルド/ページ
(20h)
3日以内に更新
2024-11-23
ストーリー最短攻略の道標/初心者
コメント/雑談・質問・相談
仕立て屋(課金要素)
1週間以内に更新
2024-11-22
コメント/ダンジョン攻略
コメント/要望・不具合報告掲示板
RecentDeleted
Comments/イフリートの炎珠
その他
2024-11-17
要望・不具合報告掲示板
2024-11-16
ビルド/超簡易遠隔アタッカー
ビルド/諸共ATK
ビルド/簡易先制シフター
ビルド/ダークエルフ即死毒支援アタッカー
ビルド/石化カウントタンク
ビルド/「支援誘発型」石化反撃タンク
スキンスキル
2024-11-06
Comments/ビルド一覧
This site is protected by reCAPTCHA and the Google
Privacy Policy
and
Terms of Service
apply.