グラディエーター
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#ref(画像/グラディエーター.png,left,nowrap,グラディエータ...
#contents
*ゲーム内説明 [#x2194526]
見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。
勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握...
*能力値 [#jb40852e]
|~HP|★★★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★★|
|~防御力|★★★★★★|
|~魔力|★★★★|
|~魔防|★★★★★|
|~命中|★★★★★|
|~回避|★★★★|
|~行動速度|★★★★|
|~攻撃回数|★★★★|
*スキル [#me8257cc]
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考|
||RIGHT:||||c
|[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」...
|[[孤高の存在]]|2|パッシブ|ターン開始時、自身以外の全ての...
|[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗す...
|[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|「盾」装備時のみ発動。...
|[[マルチウェポン]]|4|パッシブ|自身の「斬/突/壊威力」+(...
|[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15。||
|[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15。||
|[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15。||
|[[ウォークライ]]|6|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)...
|[[バウンスアタック]]|6|パッシブ|「反射ダメージ」+(忍耐...
|[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大+30。||
|[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動...
|[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメ...
|[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「状態異常」のときも、...
|[[モータルコンバット]]|9|パッシブ|3の倍数ターン開始時に...
|[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15。「致命打...
|[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4...
|[[ハイプレス]]|10|パッシブ|攻撃後、20%の確率で「防御」を...
*固有スキル [#yb297b96]
|~名称|~分類|~効果|
|[[ジャストブロック]]|パッシブ|ブロック時、「貫通攻撃/拡...
|[[ペイン&ゲイン]]|ステータス|攻撃を受けるたびに、「攻撃...
*マスタースキル [#tee0f779]
|~名称|~分類|~効果|
|[[[極意]グラディエーター]]|ステータス|グラディエーター...
*装備可否 [#mc6ebfdd]
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃|
||◯|◯|◯|◯|◯||||
*所感 [#x5f7d352]
長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。
アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃...
逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効...
*コメント [#c4b44912]
#pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/グラディエーター.png,left,nowrap,グラディエータ...
#contents
*ゲーム内説明 [#x2194526]
見世物としての戦闘を生業とする剣闘士。
勝敗が決するまで敵の逃亡を許さず、たとえ膝を突こうとも握...
*能力値 [#jb40852e]
|~HP|★★★★★★★|
|~攻撃力|★★★★★★★|
|~防御力|★★★★★★|
|~魔力|★★★★|
|~魔防|★★★★★|
|~命中|★★★★★|
|~回避|★★★★|
|~行動速度|★★★★|
|~攻撃回数|★★★★|
*スキル [#me8257cc]
|~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考|
||RIGHT:||||c
|[[コンバット]]|1|パッシブ|「武器」装備中でも「格闘状態」...
|[[孤高の存在]]|2|パッシブ|ターン開始時、自身以外の全ての...
|[[デュエル]]|3|パッシブ|敵の「逃走」が50%の確率で失敗す...
|[[シールドバッシュ]]|4|アクティブ|「盾」装備時のみ発動。...
|[[マルチウェポン]]|4|パッシブ|自身の「斬/突/壊威力」+(...
|[[パリィ]]|5|パッシブ|「物理ブロック率」+15。||
|[[マジックパリィ]]|5|パッシブ|「魔法ブロック率」+15。||
|[[ブレスパリィ]]|5|パッシブ|「ブレスブロック率」+15。||
|[[ウォークライ]]|6|パッシブ|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)...
|[[バウンスアタック]]|6|パッシブ|「反射ダメージ」+(忍耐...
|[[コロシアム]]|7|パッシブ|「戦闘ターン数」+10、最大+30。||
|[[デスマッチ]]|7|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動...
|[[ブロックカウンター]]|8|パッシブ|ブロック時、「反射ダメ...
|[[レジスタンス]]|9|パッシブ|自身が「状態異常」のときも、...
|[[モータルコンバット]]|9|パッシブ|3の倍数ターン開始時に...
|[[アンウェイブ]]|10|パッシブ|「最低命中率」+15。「致命打...
|[[闘争心]]|10|パッシブ|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4...
|[[ハイプレス]]|10|パッシブ|攻撃後、20%の確率で「防御」を...
*固有スキル [#yb297b96]
|~名称|~分類|~効果|
|[[ジャストブロック]]|パッシブ|ブロック時、「貫通攻撃/拡...
|[[ペイン&ゲイン]]|ステータス|攻撃を受けるたびに、「攻撃...
*マスタースキル [#tee0f779]
|~名称|~分類|~効果|
|[[[極意]グラディエーター]]|ステータス|グラディエーター...
*装備可否 [#mc6ebfdd]
|~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃|
||◯|◯|◯|◯|◯||||
*所感 [#x5f7d352]
長期戦に長けた物理攻撃職。戦闘ターン数の延長が可能。
アタッカーと盾職を兼任しているような職業であり、敵の攻撃...
逃走阻止のデュエルはディメンションフロッグとの戦いで有効...
*コメント [#c4b44912]
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