詩人
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#ref(画像/詩人.png,left,nowrap,詩人,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#flavor] 歌と音楽で戦場を彩る支援職。 魔法が宿った不思議な音に、敵味方の心情は自然と操られる。 *装備可否 [#equip] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯|||||◯|◯|| *能力値 [#status] |~HP|★★★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★| *スキル [#skill] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[情熱のロンド]]|アクティブ|情熱の歌を歌う。&br;すでに行動済みの味方を1人対象に、次ターンの「行動数」+1。| |[[アンコール]]|パッシブ|「歌スキル」使用時、25%の確率で発動。&br;クールダウン中の「歌スキル」の「クールダウン」のターン数を0にする。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]詩人]]|ステータス|詩人を極めし者が習得する。&br;「防御力/魔防」+10%。「ブレス威力」+10。「沈黙耐性」+50。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[戦いのマーチ]]|1|アクティブ|戦いの歌を歌う。&br;3ターンの間、対象の「行動速度/命中」+30%。|| |[[守護のバラッド]]|1|アクティブ|守護の歌を歌う。&br;3ターンの間、対象の「防御力/魔防」+20%。|| |[[太陽の呼吸]]|2|パッシブ|「ブレススキル」または「歌スキル」使用時、15%の確率で「自然回復」が発動する。&br;「夜」の場合、発動率は半減する。|| |[[キラーチューン]]|2|アクティブ|「[[即死攻撃]]」が発動するたびに、「歌スキル」の「クールダウン」のターン数-1。|| |[[慈愛のセレナーデ]]|3|アクティブ|慈愛の歌を歌う。&br;対象の「HP」を回復する。|| |[[静寂のソナタ]]|3|アクティブ|静かな歌を歌う。&br;対象を「[[睡眠状態]]」にする。|| |[[あまい囁き]]|4|パッシブ|「物理攻撃」を受けたときや回避したとき、20%の確率で発動し、対象を「[[睡眠状態]]」にする。|| |[[歓喜のピーアン]]|5|パッシブ|「戦闘後全体回復」+15。|| |[[ゆりかごの唄]]|6|アクティブ|安らかな唄を歌い、対象の「HP」を回復し、「[[睡眠状態]]」を付与する。&br;このスキルによって「回復」した場合、「最大HP」を超えて「現在HP」が増加する。&br;増加量は(超過した回復量×0.1)、「現在HP」は「最大HP」の1.25倍まで増加する。|| |[[幻惑のアリア]]|6|アクティブ|幻惑の歌を歌う。&br;3ターンの間、敵全体の「命中率」-15%。|| |[[調和のメヌエット]]|7|アクティブ|調和の歌を歌う。&br;対象の「[[状態異常]]」に連続でかかる際の「耐性」上昇を、最大3回分減少させる。|| |[[アンプリファイ]]|8|パッシブ|「歌スキル」による「与ダメージ」+(ターン中に味方が使用した「歌スキル」の数×5)%。|| |[[ロングトーン]]|9|パッシブ|「歌スキル」による「バフ/デバフ」の効果継続ターン数+1。|| |[[安息のレクイエム]]|9|アクティブ|鎮魂歌を歌う。&br;対象にダメージを与え、「[[即死攻撃]]」を行う。|| |[[奇跡のカデンツァ]]|10|パッシブ|1ターンに一度だけ発動。&br;「歌スキル」使用後に、異なる「歌スキル」を連続して使用する。|| *所感 [#impression] 歌を利用する支援職。バフに回復、状態異常と幅広く活躍できる。 沈黙状態になると歌スキルは使用できなくなるが、現職として使用する分には無効化しているので問題はない。&br; 調和のメヌエットは、状態異常になった敵がその状態異常への耐性を獲得する(=2度以上同じ状態異常になりにくくなる)というシステムを破壊するスキルで、使い方次第でかなり強力になる。 静寂のソナタとの相性も良く、睡眠を利用した速攻PTでは強力な力を発揮する。 具体的な動きとして、静寂のソナタと調和のメヌエットだけを使用可能状態にしておくと、 相手の状態異常耐性が変化していない場合は調和のメヌエットは使わないので、奇跡のカデンツァ適用時に必ず静寂のソナタ→調和のメヌエットの順序で使用してくれる。 それにより、静寂のソナタ+調和のメヌエット→アタッカー1の攻撃→静寂のソナタなどで再度睡眠→アタッカー2の攻撃・・・といった動きを安定して行うことが可能となる。 *コメント [#comment] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/詩人.png,left,nowrap,詩人,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#flavor] 歌と音楽で戦場を彩る支援職。 魔法が宿った不思議な音に、敵味方の心情は自然と操られる。 *装備可否 [#equip] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯|||||◯|◯|| *能力値 [#status] |~HP|★★★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★★★| |~魔力|★★★★★★| |~魔防|★★★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★★| |~行動速度|★★★| |~攻撃回数|★★| *スキル [#skill] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[情熱のロンド]]|アクティブ|情熱の歌を歌う。&br;すでに行動済みの味方を1人対象に、次ターンの「行動数」+1。| |[[アンコール]]|パッシブ|「歌スキル」使用時、25%の確率で発動。&br;クールダウン中の「歌スキル」の「クールダウン」のターン数を0にする。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]詩人]]|ステータス|詩人を極めし者が習得する。&br;「防御力/魔防」+10%。「ブレス威力」+10。「沈黙耐性」+50。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[戦いのマーチ]]|1|アクティブ|戦いの歌を歌う。&br;3ターンの間、対象の「行動速度/命中」+30%。|| |[[守護のバラッド]]|1|アクティブ|守護の歌を歌う。&br;3ターンの間、対象の「防御力/魔防」+20%。|| |[[太陽の呼吸]]|2|パッシブ|「ブレススキル」または「歌スキル」使用時、15%の確率で「自然回復」が発動する。&br;「夜」の場合、発動率は半減する。|| |[[キラーチューン]]|2|アクティブ|「[[即死攻撃]]」が発動するたびに、「歌スキル」の「クールダウン」のターン数-1。|| |[[慈愛のセレナーデ]]|3|アクティブ|慈愛の歌を歌う。&br;対象の「HP」を回復する。|| |[[静寂のソナタ]]|3|アクティブ|静かな歌を歌う。&br;対象を「[[睡眠状態]]」にする。|| |[[あまい囁き]]|4|パッシブ|「物理攻撃」を受けたときや回避したとき、20%の確率で発動し、対象を「[[睡眠状態]]」にする。|| |[[歓喜のピーアン]]|5|パッシブ|「戦闘後全体回復」+15。|| |[[ゆりかごの唄]]|6|アクティブ|安らかな唄を歌い、対象の「HP」を回復し、「[[睡眠状態]]」を付与する。&br;このスキルによって「回復」した場合、「最大HP」を超えて「現在HP」が増加する。&br;増加量は(超過した回復量×0.1)、「現在HP」は「最大HP」の1.25倍まで増加する。|| |[[幻惑のアリア]]|6|アクティブ|幻惑の歌を歌う。&br;3ターンの間、敵全体の「命中率」-15%。|| |[[調和のメヌエット]]|7|アクティブ|調和の歌を歌う。&br;対象の「[[状態異常]]」に連続でかかる際の「耐性」上昇を、最大3回分減少させる。|| |[[アンプリファイ]]|8|パッシブ|「歌スキル」による「与ダメージ」+(ターン中に味方が使用した「歌スキル」の数×5)%。|| |[[ロングトーン]]|9|パッシブ|「歌スキル」による「バフ/デバフ」の効果継続ターン数+1。|| |[[安息のレクイエム]]|9|アクティブ|鎮魂歌を歌う。&br;対象にダメージを与え、「[[即死攻撃]]」を行う。|| |[[奇跡のカデンツァ]]|10|パッシブ|1ターンに一度だけ発動。&br;「歌スキル」使用後に、異なる「歌スキル」を連続して使用する。|| *所感 [#impression] 歌を利用する支援職。バフに回復、状態異常と幅広く活躍できる。 沈黙状態になると歌スキルは使用できなくなるが、現職として使用する分には無効化しているので問題はない。&br; 調和のメヌエットは、状態異常になった敵がその状態異常への耐性を獲得する(=2度以上同じ状態異常になりにくくなる)というシステムを破壊するスキルで、使い方次第でかなり強力になる。 静寂のソナタとの相性も良く、睡眠を利用した速攻PTでは強力な力を発揮する。 具体的な動きとして、静寂のソナタと調和のメヌエットだけを使用可能状態にしておくと、 相手の状態異常耐性が変化していない場合は調和のメヌエットは使わないので、奇跡のカデンツァ適用時に必ず静寂のソナタ→調和のメヌエットの順序で使用してくれる。 それにより、静寂のソナタ+調和のメヌエット→アタッカー1の攻撃→静寂のソナタなどで再度睡眠→アタッカー2の攻撃・・・といった動きを安定して行うことが可能となる。 *コメント [#comment] #pcomment(,20,below,reply)
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