ヒューマン
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#ref(画像/ヒューマン.png,left,nowrap,ヒューマン,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#m284bab6] 人類の中で最も数の多い種族。 あらゆる役職をそつなくこなす万能型だが、とりたてて何かに秀でているわけはないため器用貧乏とも言える。 他の種族に比べて慎重かつ勤勉な性格であることが多く、同じ経験からより多くのことを学び取ることが得意である。 *能力値 [#ud3ccd71] |~種別|人型| |~HP|★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★| |~命中|★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★| |~攻撃回数|★★| |~追加能力値|獲得経験値+30.0&br;解錠+50.0%&br;固定ダメージ+100.0| *スキル [#hac412b0] |~名称|~分類|~効果|~備考| |[[組織力]]|パッシブ|「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%、最大30%。|| |[[調和]]|パッシブ|「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%、最大30%。|| |[[学習能力]]|パッシブ|「獲得経験値」+30。|| |[[器用貧乏]]|パッシブ|「その他」装備数+1。「全能力値」-20%。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[万能]]|パッシブ|「サブスキル」の取得数+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[逆境]]|パッシブ|「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[多情多感]]|パッシブ|「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[激昂]]|パッシブ|味方が「瀕死状態」になったとき、25%の確率で「怒りカウント」+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[適応力]]|パッシブ|行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[根気]]|パッシブ|ダメージを受けたとき、15%の確率で「忍耐カウント」+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[修練]]|パッシブ|パーティの「獲得経験値」+10(重複可能)。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[団結]]|パッシブ|「戦闘ターン数」+2、最大+10。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[修行]]|パッシブ|「致命打率耐性」×0.5、「与ダメージ」×0.5、「被ダメージ」×2。攻撃を受けるたびに、自身の「アイテムDROP率」+0.5%、最大15%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[大器晩成]]|パッシブ|2の倍数ターン開始時に、5%の確率で発動。自身の「全能力値」+3+(獲得経験値×0.01)%。最大上昇値5+(潜在性×0.1)%。発動率+(経過ターン数×0.5)、最大25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[意気軒昂]]|パッシブ|「状態異常」がターン経過で治癒した場合、3ターンの間、「全能力値」+15%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#id36cb37] ステータス自体はパッとしないがカウント利用が得意であり、中長期戦では高いステータスを獲得できる。 また、カウント以外にも与ダメージ増加手段が豊富であり、攻撃力に依存しない固定ダメージ中心の戦法との相性も良い。 器用貧乏や万能も色々な使い道が考えられる良スキル。トレハンスキルを持たせる荷物持ちとしても優秀である。 カスタマイズ性が強く、まさしく器用万能な種族…かもしれない。 *コメント [#i4bfc6f6] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/ヒューマン.png,left,nowrap,ヒューマン,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#m284bab6] 人類の中で最も数の多い種族。 あらゆる役職をそつなくこなす万能型だが、とりたてて何かに秀でているわけはないため器用貧乏とも言える。 他の種族に比べて慎重かつ勤勉な性格であることが多く、同じ経験からより多くのことを学び取ることが得意である。 *能力値 [#ud3ccd71] |~種別|人型| |~HP|★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★| |~命中|★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★| |~攻撃回数|★★| |~追加能力値|獲得経験値+30.0&br;解錠+50.0%&br;固定ダメージ+100.0| *スキル [#hac412b0] |~名称|~分類|~効果|~備考| |[[組織力]]|パッシブ|「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%、最大30%。|| |[[調和]]|パッシブ|「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%、最大30%。|| |[[学習能力]]|パッシブ|「獲得経験値」+30。|| |[[器用貧乏]]|パッシブ|「その他」装備数+1。「全能力値」-20%。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[万能]]|パッシブ|「サブスキル」の取得数+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[逆境]]|パッシブ|「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[多情多感]]|パッシブ|「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[激昂]]|パッシブ|味方が「瀕死状態」になったとき、25%の確率で「怒りカウント」+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[適応力]]|パッシブ|行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[根気]]|パッシブ|ダメージを受けたとき、15%の確率で「忍耐カウント」+1。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[修練]]|パッシブ|パーティの「獲得経験値」+10(重複可能)。|「新たなる旅立ち」クリアで解放| |[[団結]]|パッシブ|「戦闘ターン数」+2、最大+10。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[修行]]|パッシブ|「致命打率耐性」×0.5、「与ダメージ」×0.5、「被ダメージ」×2。攻撃を受けるたびに、自身の「アイテムDROP率」+0.5%、最大15%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[大器晩成]]|パッシブ|2の倍数ターン開始時に、5%の確率で発動。自身の「全能力値」+3+(獲得経験値×0.01)%。最大上昇値5+(潜在性×0.1)%。発動率+(経過ターン数×0.5)、最大25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[意気軒昂]]|パッシブ|「状態異常」がターン経過で治癒した場合、3ターンの間、「全能力値」+15%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#id36cb37] ステータス自体はパッとしないがカウント利用が得意であり、中長期戦では高いステータスを獲得できる。 また、カウント以外にも与ダメージ増加手段が豊富であり、攻撃力に依存しない固定ダメージ中心の戦法との相性も良い。 器用貧乏や万能も色々な使い道が考えられる良スキル。トレハンスキルを持たせる荷物持ちとしても優秀である。 カスタマイズ性が強く、まさしく器用万能な種族…かもしれない。 *コメント [#i4bfc6f6] #pcomment(,20,below,reply)
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