ダンジョン特性
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*通常 [#j7cd945b] |~特性|~適用ダンジョン|~詳細|~対応スキル|h |[[暗所]]|[[修練の洞窟]]&br;[[ゴブリンの洞窟]]&br;[[初代王のピラミッド]]&br;[[天地逆転ピラミッド]]&br;[[地下水路]]&br;[[歯車の遺跡]]&br;[[月影の巌窟島]]&br;[[松明座]]|暗闇で命中や回避が低下する。罠を視認するのも困難になるだろう。&br;熟練の[[ダークエルフ]]であれば、逆に暗さを味方につけることもできるかもしれない。|[[暗視]]| |[[瘴気]]|[[古代の墓地]]&br;[[黒霧の沼地]]&br;[[地下水路]]|ダンジョン内に瘴気が発生しており、探索していると毒に侵されてしまう。|| |[[渓谷]]|[[風竜の爪痕]]&br;[[教会への裏参道]]|険しい崖が続いて足場が悪い。|| |[[沼地]]|[[黒霧の沼地]]|ぬかるみに足をとられ、行動速度が0.9倍になる。|| |[[遺跡]]|[[人食いの遺跡]]&br;[[初代王のピラミッド]]&br;[[天地逆転ピラミッド]]&br;[[古代図書館]]&br;[[歯車の遺跡]]&br;[[四大精霊の塔]]&br;[[海底神殿]]&br;[[忘らるる金塊船]]&br;[[贖罪の双子塔]]|遥かに昔に造られた建物。共通して隠し通路が存在している。ただし、罠にも普段以上に注意が必要だ。&br;宝探しの心得があるものであれば、隠し通路を見つけてスムーズに進むことができるだろう。|[[隠し通路]]| |[[森林]]|[[いにしえの原生林]]&br;[[ユニコーンフォレスト]]&br;[[プリズナーズライン]]|深い森では方向感覚が分からなくなり、探索に時間がかかる傾向にある。&br;[[エルフ]]がいれば森の声に耳を傾け、素早く森を抜けることができるだろう。&br;成っている木の実は食べてもいいが、体に良いかは・・・まあ、運次第といったところだ。|[[森渡り]]| |[[船上]]|[[群青運河]]&br;[[シーハーピィの狩猟場]]&br;[[魔海域南端]]&br;[[黒鯨の巣]]&br;[[パイレーツデッドシップ]]&br;[[渦潮の近道]]&br;[[海上騎士団管轄海域]]&br;[[魔海域北東部]]&br;[[抜け落ちた海]]&br;[[ソルトルート]]&br;[[竜巻諸島]]&br;[[プリズナーズライン]]&br;[[スチームウォール]]&br;[[竜骨座]]|船の上では踏ん張るのも難しい。魔物への攻撃を当てるのも難しいだろう、とアルテスも言っている。&br;時々船が大きく揺れると、コケてダメージを受けてしまうだろう。|[[浮遊]]&br;[[飛行]]| |[[水中]]|[[渦潮の近道]]&br;[[海底神殿]]&br;[[忘らるる金塊船]]|空気の泡で守られているとはいえ、水の中で戦っていると息苦しく、回復能力がやや低下する。&br;戦闘後回復・全体回復効果が1/2になってしまう(マイナスの場合は影響を受けない)。|[[水中呼吸]]| |[[雨]]||「水威力」+20%、「火威力」-50%、「雷属性」の「魔法スキル」の「命中/攻撃対象数」+50%。|| |[[砂嵐>砂嵐(種別)]]||毎ターン終了時に最大HPの5%分のダメージを受ける。|| |[[幽閉]]||「蘇生成功率」が半減する。|| |[[死闘]]||敵味方が「かばう」の対象にならなくなる。|| |[[突風>突風(種別)]]|[[竜巻諸島]]|「風威力」+20%、「ブレス威力」+25%、「風属性」の「魔法/ブレス」の「攻撃対象数」+50%。|| |[[灼熱]]|[[逆流溶岩道]]&br;[[地獄の門]]&br;[[マグマストリーム]]|「火威力」+20%、「水威力」-50%。毎ターン終了時に最大HPの3%分のダメージを受ける。|| |[[霧]]|[[スチームウォール]]|ターン終了時、20%の確率で「透明状態」になる。|| |[[抑魔]]|[[監獄迷宮]]&br;[[罪人たちの楽園]]&br;[[贖罪の双子塔]]|[倍率]魔力-50%。状態異常付与率が半減する。|[[[無効]抑魔]]| *エクストラダンジョン専用 [#z59534c3] |~特性|~適用ダンジョン|~詳細|~対応スキル|h |[[逆転]]|[[天地逆転ピラミッド]]&br;[[吊し人座]]|・行動速度に-1が乗算される&br;・行動速度に関係なく発動するスキルの発動タイミングが逆転する&br;・敵モンスターのスキルに[[[無効]逆転]]が追加される&br;&br;行動順が逆転し、元々遅いキャラクターほど早く行動するようになる。&br;無効化できれば、影響下にあるキャラクターよりも素早い行動が可能となる。|[[[無効]逆転]]| |[[禁戒]]|[[四大精霊の塔]]&br;[[手枷座]]|・与える物理ダメージが1になる&br;・敵モンスターのスキルに[[[無効]禁戒]]が追加される&br;&br;賢者の結界の中では物理ダメージは全て無力化される。&br;武器に魔法属性が付与されていれば物理攻撃でも魔法ダメージは与えられるが、&br;ブレス攻撃以外では攻撃力は役に立たないと考えておくべきだ。&br;物理と魔法両方に長けたルーンナイトの心得を持つものであれば、&br;影響を軽減することができるかもしれない。&br;なお、塔の中の敵は皆この効果を受け付けない。ちょっとずるい。|[[[無効]禁戒]]&br;[[[弱化]禁戒]]| |[[深海]]|[[ディープシーケイブ]]|・行動速度に-1が乗算される(水中呼吸で無効化可能。敵も影響を受けない)&br;・戦闘後に最大HPの10~20%のダメージを受ける&br; この効果でHP0にはならない(水中呼吸で無効化可能)&br;・戦闘後回復・全体回復が無効化される&br;&br;深い深い海の底。呼吸のしづらさと水圧で常に体への負担がかかる。|[[水中呼吸]]&br;[[[無効]逆転]]| |[[呪縛]]|[[忘らるる金塊船]]|・回復スキルの効果1/4&br;・呪いのダメージ3倍&br;・敵モンスターのスキルに[[[無効]呪縛]]が追加される&br;&br;強い呪いが体を蝕み、回復魔法の効果も阻まれる。&br;体が耐えられなくなる前に、速攻で攻略するしか道はない。|[[[無効]呪縛]]| |[[屍化]]||・出現する敵が以下の補正を得る。&br;「屍攻撃」+50、「即死耐性」+100、「毒/麻痺/睡眠/呪い耐性」+50。&br;「屍化」、「アンデット」を取得する。&br;&br;かつての敵が出てくるコロシアム。&br;しかしここではその全てがアンデッドと化している…|| |[[束縛]]||・出現する敵が以下の補正を得る。&br;「麻痺/睡眠/沈黙/石化攻撃」+50。&br;&br;敵はこちらの自由を奪おうと攻撃してくる。好きにさせてはいけない。|| |[[復讐]]|[[月影の巌窟島]]|「反撃スキル」による「与ダメージ」+50%。|| |[[鍛錬]]|[[ドワーフの試練遺跡]]|「魔法攻撃」による「与ダメージ」が1になる。|| |[[無明]]|[[無明の最深層]]|「発光」「セントエルモの双火」が自身にしか効果がなくなる。行動時、HPを5%消費する。|| |[[名湯]]|[[奇跡の源泉]]|自然回復の発生頻度が2ターンに1度になる。自然回復+5。ターン開始時に、状態異常が治る確率が2倍になる。「自然回復」が発生したとき、「裂傷」を(自然回復×0.2)回復する。|| |[[微睡]]|[[季節戦 - 荒天に向かう者(2023/04)]]|行動後、一定確率で「睡眠状態」になる。出現する敵が以下の補正を得る。「睡眠攻撃」+100。|| |[[貪欲]]|[[暴かれた金鉱脈]]|パーティ全員の「全状態異常」-50。||
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*通常 [#j7cd945b] |~特性|~適用ダンジョン|~詳細|~対応スキル|h |[[暗所]]|[[修練の洞窟]]&br;[[ゴブリンの洞窟]]&br;[[初代王のピラミッド]]&br;[[天地逆転ピラミッド]]&br;[[地下水路]]&br;[[歯車の遺跡]]&br;[[月影の巌窟島]]&br;[[松明座]]|暗闇で命中や回避が低下する。罠を視認するのも困難になるだろう。&br;熟練の[[ダークエルフ]]であれば、逆に暗さを味方につけることもできるかもしれない。|[[暗視]]| |[[瘴気]]|[[古代の墓地]]&br;[[黒霧の沼地]]&br;[[地下水路]]|ダンジョン内に瘴気が発生しており、探索していると毒に侵されてしまう。|| |[[渓谷]]|[[風竜の爪痕]]&br;[[教会への裏参道]]|険しい崖が続いて足場が悪い。|| |[[沼地]]|[[黒霧の沼地]]|ぬかるみに足をとられ、行動速度が0.9倍になる。|| |[[遺跡]]|[[人食いの遺跡]]&br;[[初代王のピラミッド]]&br;[[天地逆転ピラミッド]]&br;[[古代図書館]]&br;[[歯車の遺跡]]&br;[[四大精霊の塔]]&br;[[海底神殿]]&br;[[忘らるる金塊船]]&br;[[贖罪の双子塔]]|遥かに昔に造られた建物。共通して隠し通路が存在している。ただし、罠にも普段以上に注意が必要だ。&br;宝探しの心得があるものであれば、隠し通路を見つけてスムーズに進むことができるだろう。|[[隠し通路]]| |[[森林]]|[[いにしえの原生林]]&br;[[ユニコーンフォレスト]]&br;[[プリズナーズライン]]|深い森では方向感覚が分からなくなり、探索に時間がかかる傾向にある。&br;[[エルフ]]がいれば森の声に耳を傾け、素早く森を抜けることができるだろう。&br;成っている木の実は食べてもいいが、体に良いかは・・・まあ、運次第といったところだ。|[[森渡り]]| |[[船上]]|[[群青運河]]&br;[[シーハーピィの狩猟場]]&br;[[魔海域南端]]&br;[[黒鯨の巣]]&br;[[パイレーツデッドシップ]]&br;[[渦潮の近道]]&br;[[海上騎士団管轄海域]]&br;[[魔海域北東部]]&br;[[抜け落ちた海]]&br;[[ソルトルート]]&br;[[竜巻諸島]]&br;[[プリズナーズライン]]&br;[[スチームウォール]]&br;[[竜骨座]]|船の上では踏ん張るのも難しい。魔物への攻撃を当てるのも難しいだろう、とアルテスも言っている。&br;時々船が大きく揺れると、コケてダメージを受けてしまうだろう。|[[浮遊]]&br;[[飛行]]| |[[水中]]|[[渦潮の近道]]&br;[[海底神殿]]&br;[[忘らるる金塊船]]|空気の泡で守られているとはいえ、水の中で戦っていると息苦しく、回復能力がやや低下する。&br;戦闘後回復・全体回復効果が1/2になってしまう(マイナスの場合は影響を受けない)。|[[水中呼吸]]| |[[雨]]||「水威力」+20%、「火威力」-50%、「雷属性」の「魔法スキル」の「命中/攻撃対象数」+50%。|| |[[砂嵐>砂嵐(種別)]]||毎ターン終了時に最大HPの5%分のダメージを受ける。|| |[[幽閉]]||「蘇生成功率」が半減する。|| |[[死闘]]||敵味方が「かばう」の対象にならなくなる。|| |[[突風>突風(種別)]]|[[竜巻諸島]]|「風威力」+20%、「ブレス威力」+25%、「風属性」の「魔法/ブレス」の「攻撃対象数」+50%。|| |[[灼熱]]|[[逆流溶岩道]]&br;[[地獄の門]]&br;[[マグマストリーム]]|「火威力」+20%、「水威力」-50%。毎ターン終了時に最大HPの3%分のダメージを受ける。|| |[[霧]]|[[スチームウォール]]|ターン終了時、20%の確率で「透明状態」になる。|| |[[抑魔]]|[[監獄迷宮]]&br;[[罪人たちの楽園]]&br;[[贖罪の双子塔]]|[倍率]魔力-50%。状態異常付与率が半減する。|[[[無効]抑魔]]| *エクストラダンジョン専用 [#z59534c3] |~特性|~適用ダンジョン|~詳細|~対応スキル|h |[[逆転]]|[[天地逆転ピラミッド]]&br;[[吊し人座]]|・行動速度に-1が乗算される&br;・行動速度に関係なく発動するスキルの発動タイミングが逆転する&br;・敵モンスターのスキルに[[[無効]逆転]]が追加される&br;&br;行動順が逆転し、元々遅いキャラクターほど早く行動するようになる。&br;無効化できれば、影響下にあるキャラクターよりも素早い行動が可能となる。|[[[無効]逆転]]| |[[禁戒]]|[[四大精霊の塔]]&br;[[手枷座]]|・与える物理ダメージが1になる&br;・敵モンスターのスキルに[[[無効]禁戒]]が追加される&br;&br;賢者の結界の中では物理ダメージは全て無力化される。&br;武器に魔法属性が付与されていれば物理攻撃でも魔法ダメージは与えられるが、&br;ブレス攻撃以外では攻撃力は役に立たないと考えておくべきだ。&br;物理と魔法両方に長けたルーンナイトの心得を持つものであれば、&br;影響を軽減することができるかもしれない。&br;なお、塔の中の敵は皆この効果を受け付けない。ちょっとずるい。|[[[無効]禁戒]]&br;[[[弱化]禁戒]]| |[[深海]]|[[ディープシーケイブ]]|・行動速度に-1が乗算される(水中呼吸で無効化可能。敵も影響を受けない)&br;・戦闘後に最大HPの10~20%のダメージを受ける&br; この効果でHP0にはならない(水中呼吸で無効化可能)&br;・戦闘後回復・全体回復が無効化される&br;&br;深い深い海の底。呼吸のしづらさと水圧で常に体への負担がかかる。|[[水中呼吸]]&br;[[[無効]逆転]]| |[[呪縛]]|[[忘らるる金塊船]]|・回復スキルの効果1/4&br;・呪いのダメージ3倍&br;・敵モンスターのスキルに[[[無効]呪縛]]が追加される&br;&br;強い呪いが体を蝕み、回復魔法の効果も阻まれる。&br;体が耐えられなくなる前に、速攻で攻略するしか道はない。|[[[無効]呪縛]]| |[[屍化]]||・出現する敵が以下の補正を得る。&br;「屍攻撃」+50、「即死耐性」+100、「毒/麻痺/睡眠/呪い耐性」+50。&br;「屍化」、「アンデット」を取得する。&br;&br;かつての敵が出てくるコロシアム。&br;しかしここではその全てがアンデッドと化している…|| |[[束縛]]||・出現する敵が以下の補正を得る。&br;「麻痺/睡眠/沈黙/石化攻撃」+50。&br;&br;敵はこちらの自由を奪おうと攻撃してくる。好きにさせてはいけない。|| |[[復讐]]|[[月影の巌窟島]]|「反撃スキル」による「与ダメージ」+50%。|| |[[鍛錬]]|[[ドワーフの試練遺跡]]|「魔法攻撃」による「与ダメージ」が1になる。|| |[[無明]]|[[無明の最深層]]|「発光」「セントエルモの双火」が自身にしか効果がなくなる。行動時、HPを5%消費する。|| |[[名湯]]|[[奇跡の源泉]]|自然回復の発生頻度が2ターンに1度になる。自然回復+5。ターン開始時に、状態異常が治る確率が2倍になる。「自然回復」が発生したとき、「裂傷」を(自然回復×0.2)回復する。|| |[[微睡]]|[[季節戦 - 荒天に向かう者(2023/04)]]|行動後、一定確率で「睡眠状態」になる。出現する敵が以下の補正を得る。「睡眠攻撃」+100。|| |[[貪欲]]|[[暴かれた金鉱脈]]|パーティ全員の「全状態異常」-50。||
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