#author("2025-10-01T20:18:39+09:00","","") #author("2025-10-02T11:14:20+09:00;2025-10-01T20:18:40+09:00","","") このページ「[[編集練習場]]」は、メモや記法の練習などにお使いください。 自由にいじって頂いて構いません。 アルテスノート以外のゲームの書き込みはご遠慮ください 用が無くなったら編集を削除しておくと後の人が使いやすくていいと思います。 コメントフォームは書き込みの練習をする人がいるので、残しておいてください。 *1 [#k722e5ea] *2 [#zaf05f9d] *3 [#q8ddfefc] 行動のつながり方と、発生確率の減衰について、を、過去のリリースノートとかからまとめてみたい。 |>|>|>|>|>|>|CENTER:~起点の行動|h |RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||~通常|~反撃|~支援|~追撃|~再行動|~発動|h |~支援|100%|50%|0%|50%|100%|0%| |~追撃|100%|50%|50%|50%|100%|0%| |~再行動|100%|0%|0%|0%|100%|0%| |~発動|100%|100%|100%|100%|100%|0%| |~発動|100%|100%?|100%?|100%?|100%|0%| 発動スキルは、あらゆる行動(敵の反撃も含めて)のトリガーになりません。 - Ver.5.0.0 「反撃スキル」への「支援スキル」、「追撃/支援/反撃スキル」への「追撃スキル」は発動率が半減するようになりました。 「再行動スキル」が「通常行動」と「格闘攻撃」、「再行動スキル」からのみ繋がるように変更しました。 - Ver.4.15.0 「追撃スキル」への「支援発動率」が半減するようになりました。 「[発動]XX」のスキルに対しては「追撃スキル」が発動しないようになりました。 *4 [#kc56d41d] ダンジョンページのテンプレート試作中です。 [[テンプレート/ダンジョン]] *コメント [#w3831bb9] #pcomment(,20,reply) IP:175.108.195.207 TIME:"2025-10-02 (木) 11:14:20" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/140.0.0.0 Safari/537.36"