#author("2025-10-01T20:18:39+09:00","","")
#author("2025-10-02T11:14:20+09:00;2025-10-01T20:18:40+09:00","","")
このページ「[[編集練習場]]」は、メモや記法の練習などにお使いください。
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*1 [#k722e5ea]

*2 [#zaf05f9d]

*3 [#q8ddfefc]
 行動のつながり方と、発生確率の減衰について、を、過去のリリースノートとかからまとめてみたい。

|>|>|>|>|>|>|CENTER:~起点の行動|h
|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||~通常|~反撃|~支援|~追撃|~再行動|~発動|h
|~支援|100%|50%|0%|50%|100%|0%|
|~追撃|100%|50%|50%|50%|100%|0%|
|~再行動|100%|0%|0%|0%|100%|0%|
|~発動|100%|100%|100%|100%|100%|0%|
|~発動|100%|100%?|100%?|100%?|100%|0%|

発動スキルは、あらゆる行動(敵の反撃も含めて)のトリガーになりません。
- Ver.5.0.0
 「反撃スキル」への「支援スキル」、「追撃/支援/反撃スキル」への「追撃スキル」は発動率が半減するようになりました。
 「再行動スキル」が「通常行動」と「格闘攻撃」、「再行動スキル」からのみ繋がるように変更しました。
- Ver.4.15.0
 「追撃スキル」への「支援発動率」が半減するようになりました。
 「[発動]XX」のスキルに対しては「追撃スキル」が発動しないようになりました。

*4 [#kc56d41d]
 ダンジョンページのテンプレート試作中です。

[[テンプレート/ダンジョン]]

*コメント [#w3831bb9]
#pcomment(,20,reply)

IP:175.108.195.207 TIME:"2025-10-02 (木) 11:14:20" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/140.0.0.0 Safari/537.36"

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