#author("2025-12-04T21:53:37+09:00","","") #author("2025-12-04T21:56:39+09:00","","") #norelated #contents *第4章 [#l0ad5e2e] **[[ソルトルート]] [#xd9cf0b0] [[海上>船上(フィールド)]]での戦闘なので海の生き物が多い。火・水・風・地属性には強いが雷属性には弱いため、雷中心で攻めよう。状態異常の心配はないので、そこに関しては安心だ。 **[[竜巻諸島]] [#d26483b9] [[海上>船上(フィールド)]]での戦闘なので海の生き物と海鳥が多い。水属性と風属性の攻撃を持つ敵が多い、ここの敵も雷属性には弱いため、雷中心で攻めよう。 **[[約束された凪]] [#y583bf52] 第4章のキーワードの一つ、機械獣が初登場します。 「[[九番目の機械獣《牛》]]」は「[[バーサーカー]]」タイプのモンスターで、壊属性の物理攻撃でゴリゴリとこちらを削ってきます。また、物理耐性が非常に高く、魔法耐性も雷以外は50%以上とかなり硬いです。雷属性のみ大きなマイナスなので、攻めるならこれですが、行動のたびに自傷していくので、守りを固めて自滅を待つのも手です。 #expand(狂気ぐらいから使えそうな方法){{ 「[[九番目の機械獣《牛》]]」は「[[ブラッドプレッジ]]」の効果で常時「[[低HP状態]]」なので、「[[天命]]」が刺さります。 }} **[[プリズナーズライン]] [#q6f54c54] 暗闇、睡眠、混乱、麻痺を付与されやすい。[[ユニコーンの角片]]、[[マンドレイクパウダー]]などを装備させて耐性を上げよう。また、すべての耐性を上げるのは難しい場合は、補助役などに[[キュア]]をもたせるのが良い。特に暗闇、睡眠、混乱、狂化状態になると[[かばう]]が発動しなくため、タンクは優先的にこれらの耐性を上げておこう。 **[[スチームウォール]] [#z0841666] 麻痺、沈黙、睡眠、混乱を付与されやすい。[[ユニコーンの角片]]、[[マンドレイクパウダー]]などを装備させて耐性を上げよう。[[モイストラミア]]は[[ウォーターアロー]]の魔法を使うので、魔防や水耐性が低いと大ダメージを負う。[[インビジブルパトロール]]のクリティカル率が高いので、[[ターンアンデッド]]で大ダメージを与えて先に倒すのも良い。 [[スチームウォール]]はフィールド「[[霧>霧(フィールド)]]」が設定されているため、ランダムに[[透明状態]]になる。お互い全員が[[透明状態]]になると攻撃ができなくなるので、[[学者]]の[[見破る]]を覚えさせておくのが望ましい。 **[[監獄島の港]] [#lf4abe67] [[看守長ティルフィ]]は[[ファイアーストーム]]など魔法を使うので、魔防や火耐性が低いと大ダメージを負う。ダメージ軽減させるためには[[フレイムアイズ]]などの装備で火耐性を上げるのが早い。魔防を上げるのは難しくても、火耐性を上げるだけでもかなりダメージ軽減される。麻痺や眠りといった、敵の行動を妨害する状態異常攻撃が可能な装備もあれば望ましい。 星なしでの攻略も可能であるため以下に例として記載する。 #expand(監獄島の港のパーティ編成例){{ アタッカー -二つ名 [[愛の]][[殺し屋]] -種族 [[ワーウルフ]] -メインジョブ [[バーサーカー]] -サブジョブ [[ドリフター]]、[[セスタス]] -装備 [[《心眼》]][[デュエルシールド]] [[《怪力無双》]][[デュエルヘルム]] [[《一撃必殺》]][[デュエルアーマー]] [[《鉄拳》]][[デュエルアームズ]] [[デュエルブーツ]] [[《毒手》]][[フレイムアイズ]] [[《拳王》]][[フレイムアイズ]] [[聖騎士団長の腕章]] -スキル --種族スキル [[狩猟本能]] [[鋭利な爪]] [[フルムーン]] [[ルナティックアイ]] --メインスキル [[バーサク]] [[逆上]] [[ランページ]] [[狂乱]] [[ブラッドラスト]] [[ブラッドプレッジ]] [[捨て身]] --サブスキル [[一刀両断]] [[徒手空拳]] [[ジャイアントキラー]] [[初太刀]] [[正々堂々]] [[燕返し]] [[死なば諸共]] 反撃タンク -二つ名 [[堅物の]][[防人]] -種族 [[ヒューマン]] -メインジョブ [[ガーディアン]] -サブジョブ [[グラディエーター]]、[[セスタス]] -装備 [[《流離》]][[ナイトロード]] [[《憤怒》]][[タワーシールド]] [[《夜明けの礼拝者》]][[ラージヘルム]] [[《鋼の聖女》]][[フルプレートメイル]] [[《天下無双》]][[盗賊の籠手]] [[《鋼殻》]][[ストーンブーツ]] [[《不動》]][[デュエルペンダント]] [[フレイムアイズ]] [[フレイムアイズ]] [[《虚ろなる道化師》]][[聖騎士団長の腕章]] -スキル --種族スキル [[万能]] [[器用貧乏]] [[逆境]] [[根気]] --メインスキル [[両手盾]] [[シールドウェポン]] [[不撓不屈]] [[カウンターチャージ]] [[アイアンウォール]] [[エレメンタルガード]] [[[上限]忍耐カウントLv.2]] --サブスキル [[シールドバッシュ]] [[ウォークライ]] [[徒手空拳]] [[アンウェイブ]] [[コロシアム]] [[クロスカウンター]] [[ブロックカウンター]] [[[無効]呪い]] 後衛エンハンサー -二つ名 [[先駆けの]][[除霊師]] -種族 [[エルフ]] -メインジョブ [[カースメイジ]] -サブジョブ [[スカウト]]、[[アサシン]] -装備 [[ルーンダガー]] [[ルーンダガー]] [[アサシンダガー]] [[ガーゴイルの兜]] [[インペリアルアーマー]] [[インペリアルアームズ]] [[ルーンブーツ]] -スキル --種族スキル [[精霊の助言]] [[精霊の囁き]] [[精霊の加護]] [[白の帳]] --メインスキル [[ペインアブソーブ]] [[カースボディ]] [[倍返し]] [[カースドチェイン]] [[重苦]] [[怨恨]] [[リインカネーション]] --サブスキル [[暗器使い]] [[生物の知識]] [[測量術]] [[マジックバリア]] [[[マスタリー]拳]] [[キュア]] [[[無効]呪い]] ヒーラー兼遠隔アタッカー -二つ名 [[先駆けの]][[除霊師]] -種族 [[ヒューマン]] -メインジョブ [[エレメンタリスト]] -サブジョブ [[学者]]、[[ルーンナイト]] -装備 [[インペリアルスタッフ]] [[インペリアルシールド]] [[インペリアルヘルム]] [[インペリアルアーマー]] [[インペリアルアームズ]] [[インペリアルブーツ]] [[インペリアルリング]] [[インペリアルリング]] [[インペリアルベルト]] [[インペリアルベルト]] -スキル --種族スキル [[万能]] [[器用貧乏]] [[逆境]] [[根気]] --メインスキル [[ファイアーストーム]] [[トルネード]] [[エレメンタルリバランス]] [[エレメンタルプロテクション]] [[エレメンタルサイクル]] [[根源との接触]] [[属性術Lv.2]] --サブスキル [[ヒール]] [[エリアヒール]] [[レイズ]] [[先制オーダー]] [[魔法剣]] [[守りのルーン]] [[策略家]] [[激励の策]] ヒーラー -二つ名 [[執念の]][[除霊師]] -種族 [[エルフ]] -メインジョブ [[ビショップ]] -サブジョブ [[学者]]、[[ルーンナイト]] -装備 [[ルーンスタッフ]] [[ルーンシールド]] [[校長のとんがり帽子]] [[校長のローブ]] [[ルーンアームズ]] [[マジカルシューズ]] [[ルーンペンダント]] [[ルーンリング]] [[校長の指輪]] -スキル --種族スキル [[白の契約]] [[精霊の囁き]] [[精霊の加護]] [[白の帳]] --メインスキル [[フルヒール]] [[カウンターヒール]] [[粛清]] [[ブレスウェポン]] [[エンジェルヴェール]] [[サンクチュアリ]] [[天使との約束]] --サブスキル [[ターンアンデッド]] [[レイズ]] [[切り込み隊長]] [[先制オーダー]] [[魔法剣]] [[不屈の策]] [[メメントモリ]] }} **[[監獄迷宮]] [#g47369be] ここからしばらくはフィールド「[[抑魔>抑魔(フィールド)]]」が設定されているダンジョンが続くので、魔法職はハンデを背負うことになります。 モンスターが「[[カースボディ]]」「[[妄執]]」を持っているため、無対策だと戦闘ごとに誰かしら「[[呪い状態]]」になります。攻撃力が高いほど危険なので、アタッカーには「[[プリースト]]」を経験させて、「[[[無効]呪い]]」を習得させておくと安全です。あとは「[[ギルティドッグ]]」が混乱・沈黙・暗闇を付与してくるので、タンクの混乱・暗闇耐性を高めておくとよいでしょう。 星なしでの攻略も可能であるため以下に例として記載する。 #expand(監獄迷宮のパーティ編成){{ アタッカー -二つ名 [[愛の]][[殺し屋]] -種族 [[ワーウルフ]] -メインジョブ [[バーサーカー]] -サブジョブ [[ドリフター]]、[[セスタス]] -装備 [[《心眼》]][[デュエルシールド]] [[《怪力無双》]][[デュエルヘルム]] [[《一撃必殺》]][[デュエルアーマー]] [[《鉄拳》]][[デュエルアームズ]] [[デュエルブーツ]] [[《毒手》]][[デュエルリング]] [[《拳王》]][[デュエルリング]] [[聖騎士団長の腕章]] -スキル --種族スキル [[狩猟本能]] [[鋭利な爪]] [[フルムーン]] [[ルナティックアイ]] --メインスキル [[バーサク]] [[逆上]] [[ランページ]] [[狂乱]] [[ブラッドラスト]] [[ブラッドプレッジ]] [[捨て身]] --サブスキル [[一刀両断]] [[徒手空拳]] [[ジャイアントキラー]] [[初太刀]] [[正々堂々]] [[燕返し]] [[死なば諸共]] 反撃タンク -二つ名 [[堅物の]][[防人]] -種族 [[ヒューマン]] -メインジョブ [[ガーディアン]] -サブジョブ [[グラディエーター]]、[[セスタス]] -装備 [[《流離》]][[ナイトロード]] [[《憤怒》]][[タワーシールド]] [[《夜明けの礼拝者》]][[ラージヘルム]] [[《鋼の聖女》]][[フルプレートメイル]] [[《天下無双》]][[盗賊の籠手]] [[《鋼殻》]][[ストーンブーツ]] [[《不動》]][[デュエルペンダント]] [[ユニコーンの角片]] [[マンドレイクパウダー]] [[《虚ろなる道化師》]][[聖騎士団長の腕章]] -スキル --種族スキル [[万能]] [[器用貧乏]] [[逆境]] [[根気]] --メインスキル [[両手盾]] [[シールドウェポン]] [[不撓不屈]] [[カウンターチャージ]] [[アイアンウォール]] [[エレメンタルガード]] [[[上限]忍耐カウントLv.2]] --サブスキル [[シールドバッシュ]] [[ウォークライ]] [[徒手空拳]] [[アンウェイブ]] [[コロシアム]] [[クロスカウンター]] [[ブロックカウンター]] [[[無効]呪い]] 後衛エンハンサー -二つ名 [[先駆けの]][[除霊師]] -種族 [[エルフ]] -メインジョブ [[カースメイジ]] -サブジョブ [[スカウト]]、[[アサシン]] -装備 [[ルーンダガー]] [[ルーンダガー]] [[アサシンダガー]] [[ガーゴイルの兜]] [[インペリアルアーマー]] [[インペリアルアームズ]] [[ルーンブーツ]] -スキル --種族スキル [[精霊の助言]] [[精霊の囁き]] [[精霊の加護]] [[白の帳]] --メインスキル [[ペインアブソーブ]] [[カースボディ]] [[倍返し]] [[カースドチェイン]] [[重苦]] [[怨恨]] [[リインカネーション]] --サブスキル [[暗器使い]] [[生物の知識]] [[測量術]] [[マジックバリア]] [[[マスタリー]拳]] [[キュア]] [[[無効]呪い]] ヒーラー兼遠隔アタッカー -二つ名 [[先駆けの]][[除霊師]] -種族 [[ヒューマン]] -メインジョブ [[エレメンタリスト]] -サブジョブ [[学者]]、[[ルーンナイト]] -装備 [[インペリアルスタッフ]] [[インペリアルシールド]] [[インペリアルヘルム]] [[インペリアルアーマー]] [[インペリアルアームズ]] [[インペリアルブーツ]] [[インペリアルリング]] [[インペリアルリング]] [[インペリアルベルト]] [[インペリアルベルト]] -スキル --種族スキル [[万能]] [[器用貧乏]] [[逆境]] [[根気]] --メインスキル [[ファイアーストーム]] [[トルネード]] [[エレメンタルリバランス]] [[エレメンタルプロテクション]] [[エレメンタルサイクル]] [[根源との接触]] [[属性術Lv.2]] --サブスキル [[ヒール]] [[エリアヒール]] [[レイズ]] [[先制オーダー]] [[魔法剣]] [[守りのルーン]] [[策略家]] [[激励の策]] ヒーラー -二つ名 [[執念の]][[除霊師]] -種族 [[エルフ]] -メインジョブ [[ビショップ]] -サブジョブ [[学者]]、[[ルーンナイト]] -装備 [[ルーンスタッフ]] [[ルーンシールド]] [[校長のとんがり帽子]] [[校長のローブ]] [[ルーンアームズ]] [[マジカルシューズ]] [[ルーンペンダント]] [[ルーンリング]] [[校長の指輪]] -スキル --種族スキル [[白の契約]] [[精霊の囁き]] [[精霊の加護]] [[白の帳]] --メインスキル [[フルヒール]] [[カウンターヒール]] [[粛清]] [[ブレスウェポン]] [[エンジェルヴェール]] [[サンクチュアリ]] [[天使との約束]] --サブスキル [[ターンアンデッド]] [[レイズ]] [[切り込み隊長]] [[先制オーダー]] [[魔法剣]] [[不屈の策]] [[メメントモリ]] }} #expand(狂気からの変更点){{ 「[[エル・デスペラード]]」が追加されます。 「[[デスマッチ]]」を持っている恐ろしい相手です。ステータスも攻撃に全振りといった感じで、全特攻に異常に高い即死攻撃値、こちらの回避率を無視する「[[ノーガード]]」等を持っていますが、火耐性が低く、暗闇耐性はマイナスと、耐性には穴があります。やられる前にやれということなのかもしれません。 「[[デスマッチ]]」への対策は、蘇生役を「[[透明]]」で隠しておけば、少しは安心できるでしょうか…? }} **[[罪人たちの楽園]] [#u8478a58] ダムレイ一派との戦闘も3度目だ。回を重ねるごとに強力になっているが、特に厄介なのが状態異常や即死を使ってくる[[クローリク>囚人クローリク]]だ。今回の戦闘は麻痺などの状態異常を付与されやすいので、[[ユニコーンの角片]]、[[マンドレイクパウダー]]などを装備させて状態異常耐性を上げる。念のために補助役には[[キュア]]をもたせるのが望ましい。 **[[贖罪の双子塔]] [#v4ad88fd] 贖罪の双子塔で最も厄介なのが高い即死攻撃を持つ[[エクスキューショナー]]だ。無対策だといくら防御力が高かろうが一撃で葬り去られ、あっという間にパーティが崩壊する。「サイドストーリー:青空の在処」の報酬である「★★[即死耐性Lv.10|LV.10][[ゼラチンヘッドギア]]」や、[[スチームウォール]]の先人たちの言葉の報酬である「[即死耐性Lv.10][睡眠耐性Lv.7][[モスアゲート]]」を活用しよう。 **[[逆流溶岩道]] [#y89ba3e9] 溶岩地帯に出現する敵なので、火属性に強く水属性に弱い。また、沈黙の状態異常を付与されるため、遠隔魔法アタッカーは注意が必要である。 このダンジョンに設定されているフィールド「[[灼熱>灼熱(フィールド)]]」はこの先もちょくちょく出てきますが、火耐性をある程度確保しておかないと全滅の原因になる可能性があるので、その他装備の一つを火耐性に割り振る等しておくと安心です。 #expand(狂気からの変更点){{ 幻想から「[[ギガントラヴァボム]]」というボスが追加されますが、こいつが狂気になると被攻撃時に確率で「[[分裂>分裂(ラヴァボム)]]」というスキルを使うようになり、子分をどんどん増やします。「[[ギガントラヴァボム]]」自体が水属性以外の攻撃に対して非常に強いこともあって、考えなしに攻撃をしていると全滅または時間切れになりがちなので、火力に自信がないうちは水属性攻撃ができる「[[エレメンタリスト]]」等を連れていきましょう。 }} **[[地獄の門]] [#v8ece98d] 幻獣「[[イフリート]]」との戦いです。 出現するモンスターの攻撃はすべて壊・火属性なので、タンクはこの二つの耐性を重視します。さらにすべてのモンスターが水属性に弱いので、水属性の攻撃ができるアタッカーがいると心強いです。お供たちが物理攻撃に対してほぼ無敵なので、最低でも火属性以外の魔法かブレス攻撃が必要になります。「[[イフリート]]」は沈黙耐性だけは非常に低いので、状態異常を狙っていくならこれでしょうか。 #expand(狂気からの変更点){{ 「[[イフリート]]」が「[[《蒼炎》イフリート]]」に置き換わります。 火属性攻撃が跳ね上がり、弱点だった水属性攻撃・沈黙攻撃も克服しています。行動パターンはあまり変わりませんが、「[[ヘルズゲート]]」「[[ヘルファイア]]」といった高威力の火属性攻撃が追加されているので、こちらも火耐性の上限を上げるスキルなどを活用していきましょう。 フィールド「[[灼熱>灼熱(フィールド)]]」も相手の火属性を強化しているので、こちらもフィールド「[[雨>雨(フィールド)]]」を展開するのも効果的かもしれません。 フィールド「[[灼熱>灼熱(フィールド)]]」も相手の火属性を強化しているので、こちらも「[[《豪雨の聖獣》]]」等でフィールド「[[雨>雨(フィールド)]]」を展開するのも効果的かもしれません。 }} **[[マグマストリーム]] [#a99b7b38] 溶岩地帯に出現する敵なので、火属性の攻撃をしてくる。全モンスターが水属性に弱いわけではないので注意が必要である。[[メルティデス]]や[[獄鯨]]の種族は不死であるので、[[ターンアンデッド]]も有効である。 **[[月影の巌窟島]] [#l1fba196] 第4章の[[エクストラダンジョン]]。通常難易度でもかなり難しく、(通常では)ドロップがないモンスターも複数いるので、ストーリー攻略中は飛ばした方が無難かもしれません。 フィールド「[[復讐>復讐(フィールド)]]」が設定されているので、いつも以上に反撃が怖いです。ボスも反撃が得意なので、「[[ビジランスオーダー]]」が輝きます。 道中は火属性に弱いモンスターが多いですが、ボスに効果的なのは雷属性です。「[[ヴォイドハート>ヴォイドハート(モンスター)]]」が物理に対して鉄壁の耐性を持つので、いずれにしても魔法攻撃はあった方がよいでしょう。ボス戦を重視するなら、状態異常役には麻痺・暗闇・狂化攻撃あたりが欲しいです。逆にこちら側には、麻痺・呪い・屍耐性が必要になります。 #expand(狂気からの変更点){{ 「[[復讐の悪魔]]」が追加されます。 「[[リターンマッチ]]」を持っているので、反撃無効化率を高めておかないと、アタッカーが危険です。高い狂化攻撃値を持つので、狂化耐性も必要になります。人型特攻もあるので、格好いいドヴさんが見られるかもしれません。「[[天命]]」が活用できるモンスターでもあります。 - 狂気の[[月影の巌窟島]]の攻略例 こちらはサンヘイリ氏の攻略方法。透明化や砂嵐によるスリップダメージ、各種状態異常スキルを活用している。 https://note.com/arus_1030/n/n63b18e84f88f }} **[[隠し砦ラスタルファ]] [#j0003501] 4章後半の最初のダンジョンで手練れの5人と拳を交える。デバフやトラップなど多彩な攻撃で攻めてくる。注意すべきは敵アタッカーの一撃。 タンクは斬耐性と即死耐性を盛ると楽にクリアできる。一部の敵が麻痺と毒を使用するので、可能なら耐性を高めておこう。 監獄迷宮で手に入る[[抑魔の手錠]]でタンクへの麻痺と毒を無効化。獲得した[[ユニコーンの角片]]に称号を継承することで即死耐性99.9%を確保できる。アタッカーの攻撃に耐えきれない場合は一度引き返して、[[消えずの灯台 No.13]]にて[[ガーゴイルセット]]を探してくるのが吉。特に[[ガーゴイルセット]]は狂気難易度まで使えるのでオススメ。また、[[メディックシールド]]は是非入手しておきたい。 **[[機械トロッコ坑道]] [#n5812125] 特筆して強いモンスターはいませんが、睡眠、沈黙、暗闇、石化と、使用してくる状態異常の種類は多めです。「[[[無効]石化]]」は習得が難しいので、タンクが「[[ガーゴイルセット]]」を使用していない場合は、★1以上の「[[ストーンブーツ]]」だけでも履いておくとよいでしょう。 レアモンスターの「[[レアメタルミミック]]」は幻想以上でとてもよいアイテムを落とすので、いずれ再訪することになるかもしれません。 **[[クリスタル峡谷]] [#j33008b2] ボスが暗闇・停止攻撃と透明化を行いますが、ここも難易度的には易しめです。出現するモンスターの弱点はばらばらなので、ボスへのダメージが通りやすい物理攻撃がダンジョンを通して安定するでしょうか。 幻想以上になると、ボスが追加されます。 #expand(幻想からの変更点){{ 「[[三番目の機械獣《羊》]]」が追加されます。 主に雷属性の攻撃を使用してきますが、だいたい寝ています。寝ているのに攻撃してきます。さらにこっちを眠らせようとしてきます。眠ってしまうと「[[悪夢]]」を見てしまうので、全員が「[[睡眠状態]]」を[[無効化>[無効]睡眠]]しておくことが強く推奨されます。逆に言うと、無効化してさえいればそれほど怖い相手ではありません。 }} **[[禁足の風穴]] [#b0eb58e8] 思わぬ伏兵[[ウインドファング]]の風属性魔法が非常に強力。逆にこの対処さえできれば問題なくクリア可能。お手軽なのは[[先制挑発]]。これをセットすることで戦闘開始時に[[狂化状態]]を75%以上の確率で付与できる。ついでに[[浮遊型火炎砲・ミュー]]の[[ファイアーブレス]]も封じることができるので一石二鳥。ただしボス戦に限り敵が3体以上出現するので、[[ワーウルフ]]の[[弱肉強食]]も採用すると良い。敵側にかばう持ちはいない。[[ウインドファング]]よりも先に行動して一撃で葬り去ろう。 ボスの[[ファントムペイン]]が戦闘開始時に[[騙し討ち]]で屍と呪いを付与してくるので、先に行動して[[ビショップ]]の[[サンクチュアリ]]を展開しておこう。 #expand(幻想からの変更点){{ 「[[五番目の機械獣《鳥》]]」が追加されます。 高い攻撃力と命中率に回避能力を兼ね備えた強敵です。ほとんどの時間を「[[ジャンプ状態]]」で過ごしています。「[[飛行]]」もあるので、遠距離攻撃の方がダメージは与えやすいです。耐性も考慮すると、弓や銃か、雷属性の魔法でしょうか。 攻撃を受けると高い確率で「[[麻痺状態]]」になってしまうので、耐性が欲しいです。こちらから状態異常を仕掛ける場合は、麻痺・睡眠・暗闇・石化・狂化の耐性が若干低いので(それでも80%以上ですが)、狂気の「[[三回行動]]」対策の意味でも、こちらからも麻痺などを狙うのは有効だと思います。 }} **[[機械技師ヴァーニアの識界]] [#u2b2121f] トラップと銃の使い手ヴァーニア。特筆すべきは[[渾身の作]]というスキル。これはヴァーニアのHPが高ければ高いほどトラップのダメージが大きくなる。が、通常難易度であればここまで来れた冒険者は気にするほどでもない。ただし即死攻撃が強いため、前述の[[ユニコーンの角片]]でしっかり対策しておこう。 また、ヴァーニアは回避能力が高い種族なので、[[ノーガード]]で敵の回避率を無視して攻撃したり、[[消えずの灯台 No.13]]で入手可能な[[パラライズアイズ]]がオススメ。更に[[パラライズアイズ]]には[[[反撃]麻痺睨み]]というスキルが備わっており、これは命中に依存しない[[麻痺状態]]を付与するスキルである。[[麻痺状態]]になると行動キャンセルだけではなく回避が50%も低下するので、これを使わない手はない。第4章後半では特に麻痺攻撃が有効なのでこの機会に複数入手しておこう。 ちなみに、ヴァーニアは夜に回避能力がUPするので、昼間に攻め入るのも有効だ。 **[[地底大水脈]] [#h977366e] 「[[ダークネスロブスター]]」が高い暗闇攻撃値を持っています。他のモンスターはすべて複数対象への攻撃が得意なので、タンクがしっかり「[[かばう]]」ためにも、「[[《夜王》]]」等で対策しておくとよいでしょう。 ボスの「[[蒸気式カタパルト・ガンマ]]」は一撃が重いですが、「[[[反動]行動不能Lv.1]]」があり、麻痺耐性もないので、何もできずに壊されてしまうことも。 #expand(幻想からの変更点){{ 「[[八番目の機械獣《鼠》]]」が追加されます。 「[[シーフ]]」の盗む系スキルをすべて操り、さらに頻繁に「[[透明状態]]」になってはトラップを仕掛けてきます。「[[弱点狙い]]」や「[[待ち伏せ]]」があるので致命打も受けがちですし、耐性で状態異常や即死攻撃を無効化する場合はある程度余裕を持たせる必要があります。HPは低めですが、回避が高いので、最後まで残ることも多いです。面倒くさいタイプの強敵です。 事故を防ぐためにも、タンクは即死と「[[かばう]]」を阻害する状態異常を無効化しておく必要があります。時間切れ対策に「[[見破る]]」も必要です。回避からの反撃・透明化も面倒なので、「[[ビジランスオーダー]]」等で反撃無効化率を盛ってもよさそうです。夜間はさらに強化されるので、できれば日中に戦いたいです。狂気では「[[ブラッドプレッジ]]」があるので「[[天命]]」も活用できますが、《牛》ほどは刺さらないかもしれません。 }} **[[レッドコースト]] [#r79365fd] [[ジャンプ攻撃]]をしてくる複数の敵が相手。[[ジャンプ状態]]中は回避が上昇するので意外としぶとい。麻痺耐性と混乱耐性が非常に低い。タンクに[[パラライズアイズ]]を持たせたり、学者の[[コンフュージョン]]がよく決まる。攻撃が当たらず引き分けになってしまう場合は、ストーリーで獲得した[[カメレオンファルシオン]]、又はアタッカーに[[ノーガード]]をセットして挑もう。 **[[燃える大海]] [#ab247550] ダンジョン名から連想できるように、道中のモンスターはすべて水属性が弱点、ボスにもまずまずなので、ここでも「[[エレメンタリスト]]」が活躍します。ボスは「[[飛行]]」しているので、弓や銃のような遠距離攻撃ができる突属性がベストです。総じて易しめのダンジョンです。 **[[機工都市アルマニア]] [#g30bd562] フィールド「[[瘴気]]」の影響で、頻繁に「[[毒状態]]」の判定が入ります。ボス戦にも毒の使い手がいるので、直前のストーリーでもらった「[[滅毒鉱のマスク]]」などで毒対策をしておきましょう。タンクは石化耐性も上げておきたいです。 つまずく事が多い機工都市アルマニア。扉の前に佇むボスも強大ではあるが…。その原因は敵の[[古代の機械扉]]にあり、倒しきれない冒険者は決して己を恥じてはならない。防御、魔防だけではなく全ての物理耐性が87.5%と総じて高いからだ。また最大の特徴として[[常にかばう]]がある。 しかしながらこの常にかばうが弱点でもあり、雷耐性がとても低いのもあって[[ライトニングストーム]]や[[ライトニング]]を連発するだけで大ダメージを与えることが可能。[[サモナー]]の[[ライトニングボール]]を大量召喚して魔法攻撃させるのもあり。回避が1なので、魔力が高いキャラクターに雷属性の通常攻撃をさせても良い。また、[[エレメンタリスト]]の固有スキル[[二重魔]]と[[エレメンタルウィークネス]]。[[学者]]の[[ライブラ]]のサポートを活用しながら大ダメージを与えよう。有用ギミック[[一刀両断]]+[[文武両道]]を活用することで、劇的に魔力を向上させることもできる。 扉を破壊さえすれば、もう一体のボスもきっと突破できるだろう。 **[[篝火の鋼鉄霊廟]] [#i96e2d1a] ギミックがとても豊富なボスとの決戦。特に火属性・無属性魔法攻撃が強力で、火属性対策は必須。ここでも麻痺攻撃と雷属性魔法が有効。また、ボスの取り巻きには[[ランページ]]や[[フルスイング]]といった複数物理攻撃や複数対象の魔法攻撃も活用したい。 タンク役には[[ウォークライ]]と敵対が上昇するような装備にしたり、サモンによる壁などを併用しよう。[[スチームウォール]]でドロップする[[霧隠れの鎧]]の装備スキル[[透明]]を活用するのも手。こちらから攻撃しない限り3ターン効果は持続する。その為、全員で透明になれば[[解放のルーン]]による攻撃を空撃ちさせることが可能で、その間にデバフやトラップ攻撃で状態付与を行い、戦局を有利に運べる。 また、サポート役だけ[[透明]]になると複数攻撃の対象にはならないので、[[かばう]]必要が無くなり、タンクへの負担を減らすことも可。 #expand(狂気の攻略例){{ こちらは呪い状態を活用したサンヘイリ氏の攻略方法。安定とまでは行かないが、まずは3回クリアを目指す場合は参考にしたい。 [[https://note.com/arus_1030/n/n0cd4ace39023]] }} **[[地竜の森]] [#b31d0385] 強敵を倒して一息つきたいところですが、ここでは「[[グランドホーネット]]」の即死攻撃が待ち構えています。「[[レイジコング]]」から「[[ヘッドバット]]」をもらう可能性もあるので、混乱耐性も欲しいです。「[[フェイント]]」は「[[かばう]]」を無視してくるので、複数人に「[[レイズ]]」を持たせるなどしてリカバリーできるようにしておきましょう。 [[ボス>ガイアの樹]]も含めて、このダンジョンは久々の火属性が有効なダンジョンなので、苦戦するようなら燃やしてしまいましょう。 #expand(幻想からの変更点){{ 「[[二番目の機械獣《馬》]]」と「[[七番目の機械獣《猪》]]」が追加されます。まさかの2匹セット。他の機械獣と比べてステータスは抑えめということもありません。強いです。 馬の方は風属性が得意な「[[フェンサー]]」といった感じで、手数で押してきます。あとなぜか屍攻撃も得意です。本人も最初から屍状態です。なにかが早すぎたんでしょうか…。弱点ははっきりしていて、突耐性と麻痺耐性がマイナスです。 猪は物理一辺倒ですが、べらぼうに痛いです。攻撃のたびに反動ダメージで自傷していきますが、それを「[[パワーバック]]」で次の攻撃に乗せてきます。さらに「[[タフネス]]」で倒れません。タンク役を務めるので、属性耐性も全方位で高いです。混乱耐性が若干低いので、「[[かばう]]」封じも兼ねて狙ってみるといいかもしれません。 }} **[[地竜の花畑]] [#s4a12dfd] ボス戦のみのダンジョンです。 フィールドは設定されていませんが、ボスが「[[[自動]重力]]」を所持しているので、「[[重力>重力(フィールド)]]」の影響をお互い受けます。相手の命中が高いこともあって、攻撃を回避するのはいつもよりも難しくなるかもしれません。 攻撃は壊・地属性のみですが、基礎ステータスが高いので痛いです。さらに「[[石化貫通]]」があるので、ガーゴイルタンクにとってはそれも向かい風になります。耐性的には水属性がやや通りやすいです。物理ブロック率も高いので、地属性以外の魔法で高打点を出せるアタッカーがいるならぜひ採用しましょう。 状態異常を絡めるなら、「[[沈黙状態]]」でブレスの威力軽減、「[[暗闇状態]]」で被弾軽減あたりがよさそうです。物理アタッカーメインなら、ブロックを封じるために「[[狂化状態]]」も。 #expand(狂気からの変更点){{ 「[[地竜]]」が「[[地竜テラ]]」に置き換わります。 ゲーム内でも屈指の強敵です。無対策だと「[[大地鳴動]]」でなにもできずに全滅してしまうでしょう。 }} **[[ワールズエンドクレーター]] [#led91ac4] 最も盛り上がる4章の最後のボスである。ダンジョン名からして終焉感がある。 通常難易度だと地竜のおかげで弱体化している。厄介なのはタンク役の胴と、ブレス攻撃をしてくる頭だろう。胴に対しては若干状態異常が通りやすくなってるくらいで他の部位には通じないことが多い事から、装備が揃っていない通常難易度にて無理矢理狙いにいくのは運要素が強くなるのであまりおすすめしない。 [[バロン]]の[[テールウインド]]は頭部位によるブレスダメージを大幅に減らしてくれる。その他に[[剣圧]]や[[息を吸い込む]]を併用すると勝率も上がるだろう。また、個々の部位の能力は意外にも高くは無く、特に命中、回避、行動速度は今までのボスと比べても低い部類なので、[[詩人]]の[[幻惑のアリア]]などで頭部位の命中を更に下げて攻撃を回避しやすくするのも手だ。 なお、[[ガーディアン]]の[[フルガード]]は回避が1になってしまうので、敵の攻撃を回避する確率が激減する。きちんと耐性を確保できているか確認した上で、採用するか検討しよう。 **[[ドワーフの試練遺跡]] [#e075c562] フィールド「[[鍛錬>鍛錬(フィールド)]]」のダンジョンでは、魔法攻撃による与ダメージが1になってしまう。物理攻撃かブレス攻撃で攻略しよう。 一方でボスモンスターの[[ダイアサイクロプス]]は[[[無効]鍛錬]]で威力130の地属性魔法[[解き放つ]]を使用してくるため注意。魔防や地耐性の確保は最低限忘れずに。[[ダイアサイクロプス]]は無視できない反射ダメージ(通常でも1,000)を持ち、幻想難易度からは1回のヒットごとの被ダメージを軽減する[[ダイアモンドボディ]]を所持しているため、極力少ない手数で倒したい。 [[バンダースナッチ]]は[[カース]]、[[カースボディ]]の[[呪い状態]]を付与するスキルが豊富なため対策必須。[[ダイアサイクロプス]]は[[挑発]]を使用するほか、幻想難易度からは[[狂気の宴]]で敵味方の[[狂化状態]]の数だけ強くなっていく。狂化耐性を確保して挑もう。 #expand(幻想からの変更点){{ 「[[六番目の機械獣《犬》]]」が追加されます。 タンクタイプなので、「[[ダイアサイクロプス]]」とのダブルタンクのようなかたちになりますが、こちらは支援系のスキルが豊富です。ブロック率に加えて高い回避能力も持っているので、かなり粘られるかもしれません。長引くと状態異常から崩される可能性が高まるので、混乱・狂化あたりは全員対策しておいた方がよいでしょう。 }} **[[無明の最深層]] [#rdf3164f] 4章クリア後に追加されるエクストラダンジョンの一つ。どこまでも続く暗闇が冒険者たちを待ち受けています。 フィールド「[[暗所>暗所(フィールド)]]」「[[無明>無明(フィールド)]]」が適用されており、特に後者は光源系のサポートスキルが自分にしか効果がなくなるのに加え、戦闘中、行動ごとにHPを5%消費するというもの。吸収で意外とどうにかなるアタッカーよりも、サポート系のキャラクターの方が危険です。戦闘・ターン開始時のスキルも行動にカウントされるので、必要最低限のスキルのみを習得しましょう。 出現するモンスターが使用してくる状態異常は「[[睡眠>睡眠状態]]」「[[呪い>呪い状態]]」「[[混乱>混乱状態]]」「[[沈黙>沈黙状態]]」「[[暗闇>暗闇状態]]」「[[石化>石化状態]]」「[[狂化>狂化状態]]」、そして「[[即死攻撃]]」持ちもいます。石化を使用するのはレアモンスターなので無視できないこともないですが、アタッカーは呪い・混乱、タンクは睡眠・混乱・暗闇・狂化・即死対策が必須となります。回復役は、睡眠・沈黙・狂化あたりは対策しておきたいです。 状態異常攻撃以外で気をつけたいのは、「[[ベッドロックディガー]]」と「[[パンドラマンドラゴラ]]」の瀕死時スキル。どちらも倒れる直前に複数体攻撃を使用するので、ノーダメージで切り抜けることが不可能です。また、道中の罠も発動しやすい環境になっているので、「無明」と併せて、進むごとにじわじわと体力を削られていきます。初めて挑むのであれば、できるだけ多くのキャラクターに「[[リジェネレート]]」を持たせる等、ダンジョンを通しての継戦能力を高めて挑みましょう。「[[さまよう化石]]」は、前述の石化を使うレアモンスター。対策なしで現れるとちょっと困りますが、面白いアイテムを落とすので、できれば出会いたくもある、そんな子です。 ボスは、ストーリーでも大暴れした「[[十番目の機械獣《虎》]]」。 頻繁に透明化しては、「[[弱点狙い]]」や「[[バックスタブ]]」等で致命打率耐性を無視してクリティカルを狙ってきます。裂傷蓄積能力も高めな一方、耐久力はそれほどでもないので、短期決戦を挑みたいところですが、「[[ナインライブス]]」というユニークスキルにより、対策なしでは何度も自己蘇生してきます。蘇生ごとにHPが全快するわけではありませんが、「[[虎穴虎子]]」等のスキルによりHPが低いほど攻撃力が上がるので、追い込んでからの方が怖いタイプです。 まずは攻撃するためにも、「[[見破る]]」持ちが必須です。「[[《水晶瞳》]]」でも習得できるので、複数に持たせましょう。そして「[[麻痺状態]]」や「[[魂の牢獄]]」の「[[幽閉>幽閉(フィールド)]]」で自己蘇生を不発させられれば、早期決着を狙えます。最低でも麻痺を付与できるキャラクターは連れていきましょう。 **[[奇跡の源泉]] [#u34de2ff] とぼけた名前のモンスターが多いですが、ここも「[[エクストラダンジョン]]」。きっちりとした準備が必要です。 フィールド「[[名湯>名湯(フィールド)]]」の効果で敵味方共に継戦能力が大幅に高まっています。また、「[[霧>霧(フィールド)]]」も設定されています。この二つのフィールドの影響で、「透明状態になったモンスターが自然回復で急速に回復する⇒時間切れ」ということが起きがちです。できるだけ多くのキャラクターに「[[見破る]]」を習得させておきましょう。「[[透明状態]]」のキャラクターはかばえないため、回復役が拡散攻撃などの流れ弾で倒れることもあります。「[[レイズ]]」なども複数人にセットしておきましょう。タンクに必要な耐性は混乱・暗闇・石化・狂化になりますが、このダンジョンのボスは攻撃の手を緩めるとどんどん回復してしまうので、タンク以外も「[[ネクタール]]」等を採用して異常耐性を重視した方がいいかもしれません。 「[[見破る]]」を複数人に習得させていれば、道中でつまずくことは少ないと思います。特にユグドラシルタンクの場合は「[[生命の脈動]]」の回復量も上がっているので、かなり硬いはずです。レアモンスターの「[[はぐれカピバラ]]」を探しながら進みましょう。 ボスは「[[四番目の機械獣《猿》]]」です。 なんと「[[攻撃]]」を持っていません。直接的な攻撃はトラップのみで、あとはひたすら状態異常とオーダー系スキルを使用してきます。つまり、いったん「[[透明状態]]」になると、自分からは姿を現しません。「[[見破る]]」かターン経過でしか出てこないので、放置していると「[[名湯>名湯(フィールド)]]」の効果でどんどん回復していきます。「[[ストーン]]」「[[アジテーション]]」といった強力な状態異常攻撃をCDなしで連発できるので、こちらのアタッカーの手も止まりがちです。 猿だけになっても延々と粘られ続けて時間切れ。ムキー! **[[暴かれた金鉱脈]] [#e7a324c1] 第4章を締めくくる「[[エクストラダンジョン]]」。 フィールド「[[暗所>暗所(フィールド)]]」「[[遺跡>遺跡(フィールド)]]」に加えて「[[貪欲>貪欲(フィールド)]]」が設定されています。効果は全状態異常耐性の低下。異常耐性値を下げるデバフを使うモンスターもいるので、耐性値にはいつも以上に力を入れる必要があります。といっても、対策が必要な状態異常の種類自体は少なく、毒・暗闇・石化の3種類です(「[[遺跡>遺跡(フィールド)]]」なので、探索イベントで麻痺などを受ける可能性は高いですが)。ここの暗闇は「[[テラー]]」によって麻痺のような効果も持っているので、サポーターなども無効化しておきましょう。 「[[[無効]毒]]」「[[[無効]暗闇]]」の二つは習得が簡単なので、毒と暗闇はこれで対処するとして、問題は石化。無効化スキルを習得するのは難しいと思うので、装備で耐性値を稼ぐことになると思います。「[[ネクタール]]」「[[ストーンブーツ]]」、そしてこのダンジョンの通常難易度から手に入る「[[浄化する腕輪]]」あたりの数値が高めです。第5章で手に入る「[[ストーンマント]]」もその他枠なので使いやすいと思います。タンクは「[[ガーゴイルセット]]」を採用するのがお手軽ですね。 ボスの「[[ファフニール]]」は常時「[[毒状態]]」で、「[[瘴気>瘴気(フィールド)]]」を垂れ流しながら襲いかかってきます。こちらは全員無効化しているでしょうが、「[[ポイズンヒール]]」によって「[[ファフニール]]」は行動のたびに回復するような感じになります。「[[かばう]]」はありませんがタンクタイプなので、属性耐性もまんべんなく高めです。「[[ポイズンヒール]]」の回復量を上回るダメージを継続して出せるかが勝敗を分けるでしょう。 #expand(チラシの裏){{ 「[[[×1/10]毒ダメージ]]」がモンスターに付与される「[[星座]]」を設定していると、「[[ポイズンヒール]]」の回復量を減らせるという裏技っぽいものがあるようです。今後もずっと使えるかは分かりませんが、お困りの場合はお試しください。 }} *コメント欄 [#fa340fdf] #pcomment(コメント/ダンジョン攻略,10,below,reply) IP:175.108.195.207 TIME:"2025-12-04 (木) 21:56:39" 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