#author("2022-01-10T09:00:52+09:00","","") #author("2022-08-18T00:11:47+09:00","","") #ref(画像/セスタス.png,left,nowrap,セスタス,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#x2194526] 拳一つで敵に立ち向かう拳闘士。 強大な相手を前にすると闘志が滾り、窮地に追い込まれるほどに拳に力が漲る。 *能力値 [#jb40852e] |~HP|★★★★★★★| |~攻撃力|★★★★★★| |~防御力|★★★★★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★| |~回避|★★★★| |~行動速度|★★★★★| |~攻撃回数|★★★★★| *スキル [#me8257cc] |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果| ||RIGHT:|||c |[[闘魂]]|1|パッシブ|「与ダメージ」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%、最大+100%| |[[石化貫通]]|2|パッシブ|対象が「石化状態」のとき、「与ダメージ」が1/4から1/2に上昇する。| |[[タイマン]]|2|パッシブ|命中率の上限が98%になる。「貫通攻撃/拡散攻撃」が0になる。| |[[インターバル]]|3|パッシブ|3の倍数のターンに発動。自身の「HP」を回復する。| |[[ボディブロー]]|4|アクティブ|腹部を狙った一発を見舞い、敵を「麻痺状態」にする。| |[[徒手空拳]]|4|パッシブ|「武器」非装備時のみ発動。「格闘」+50。「格闘発動率」+15。| |[[食いしばり]]|4|パッシブ|「低HP状態(HPが25%以下)」のとき、「防御力」+25%。また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。| |[[追い打ち]]|5|パッシブ|自身の攻撃で「状態異常」を与えたとき、15%の確率で対象に「追撃」を行う。| |[[怒涛]]|5|パッシブ|「命中」+(対象の状態異常の数×5)%。| |[[ヘッドバット]]|6|アクティブ|強烈な頭突きを見舞い、敵を「混乱状態」にする。| |[[ボディプレス]]|6|アクティブ|「与ダメージ」は「防御力」に依存する。| |[[ジャイアントキラー]]|7|パッシブ|「ボスモンスター」に対する「与ダメージ」+20%。| |[[ノーガード]]|8|パッシブ|「命中」+25%。対象の「回避率」を無視する。しかし、自身の「回避/回避率/ブロック率」が0になる。| |[[ラッシュ]]|8|アクティブ|とにかく連打を見舞う。「威力」+(攻撃回数×0.5)、最大+100。| |[[根性]]|9|パッシブ|「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。| |[[クロスカウンター]]|10|パッシブ|「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。| |~名称|~習得Lv.|~分類|~効果|~備考| ||RIGHT:||||c |[[闘魂]]|1|パッシブ|「与ダメージ」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%、最大+50%。|| |[[フェイント]]|1|アクティブ|フェイントをかけて奇襲する。「威力」は低いが「命中」しやすい。このスキルは「かばう」ことができない。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[石化貫通]]|2|パッシブ|対象が「石化状態」のとき、「与ダメージ」が1/4から1/2に上昇する。|| |[[タイマン]]|2|パッシブ|命中率の上限が98%になる。「貫通攻撃/拡散攻撃」が0になる。|| |[[インターバル]]|3|パッシブ|4の倍数のターン終了時に発動。「自然回復」を発生させる。|| |[[徒手空拳]]|4|パッシブ|「武器」非装備時のみ発動。「格闘」+50。「格闘発動率」+15。|| |[[ボディブロー]]|4|アクティブ|腹部を狙った一発を見舞い、敵を「麻痺状態」にする。|| |[[食いしばり]]|4|パッシブ|「低HP状態」のとき、「防御力」+25%。また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。|| |[[追い打ち]]|5|パッシブ|自身の攻撃で「状態異常」を与えたとき、15%の確率で対象に「追撃」を行う。|| |[[怒涛]]|5|パッシブ|「命中」+(対象の状態異常の数×5)%。|| |[[治癒促進]]|5|パッシブ|「自然回復」+4。「魔力」-20%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ヘッドバット]]|6|アクティブ|強烈な頭突きを見舞い、敵を「混乱状態」にする。|| |[[ボディプレス]]|6|アクティブ|自身の身体を敵に浴びせ、押し潰す。「与ダメージ」は「防御力」に依存する。|| |[[ノーガード]]|7|パッシブ|「命中」+25%。対象の「回避率」を無視する。しかし、自身の「回避/回避率/ブロック率」が0になる。|| |[[ジャイアントキラー]]|7|パッシブ|「ボスモンスター」に対する「与ダメージ」+20%。|| |[[ラッシュ]]|8|アクティブ|とにかく連打を見舞う。「威力」+(攻撃回数×0.5)、最大+100。|| |[[踏鳴]]|8|パッシブ|「体術スキル」使用時、15%の確率で「追撃」を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[八極拳]]|8|パッシブ|「体術スキル」使用時、10%の確率で使用する。全ての「体術スキル」の「クールダウン」のターン数-1。発動率+(コンボ数×1)%。最大25%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[根性]]|9|パッシブ|「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。|| |[[縮地]]|9|パッシブ|「体術スキル」使用時、25%の確率で発動する。自身と対象の「隊列」の差を-1してダメージ計算を行う。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[クロスカウンター]]|10|パッシブ|「格闘状態」で「物理攻撃」を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。|| *固有スキル [#yb297b96] |~名称|~分類|~効果| |[[コンボ]]|パッシブ|「攻撃」または「体術スキル」を使用するたびに、「攻撃回数」+5%、「命中」+7%。ダメージを与えられなかったり、他の行動をとったりすると効果がリセットされる。| |[[精神統一]]|パッシブ|「攻撃」または「体術スキル」使用時、20%の確率で「集中カウント」+1。| *マスタースキル [#tee0f779] |~名称|~分類|~効果| |[[[極意]セスタス]]|ステータス|セスタスを極めし者が習得する。「防御力/回避」+10%。「格闘」+10。| *装備可否 [#mc6ebfdd] |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖| ||||||◯||| |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| ||||||◯|||| *所感 [#x5f7d352] 拳で戦うアタッカー。 行動回数が多く、ボスモンスターへの与ダメ増加スキルも持っておりシンプルに強力。状態異常付与を重視した搦手も使える。 サブジョブスキル枠を2枠使うが、グラディエーターのコンバットと各種マスタリースキルを使えば拳以外の武器でも同じ立ち回りができる。&br; インターバルは他の回復スキルと同様、回復量が魔力依存。倍率も高くないので、あまり当てにしない方が良いだろう。ダークエルフの黒の契約の影響も受ける。 *コメント [#c4b44912] #pcomment(,20,below,reply) IP:133.32.179.169 TIME:"2022-08-18 (木) 00:11:47" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B9" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/104.0.0.0 Safari/537.36"