装備 †
タンク †
- 武器なのに防具性能が非常に高い装備。
攻撃力は+5と貧弱そのものだが、防御面のステータス上昇量は他の部位の防具と比べても遜色ないどころか一位二位を争うレベルであり、
攻撃を受けるタンク役には是非とも持たせておきたい。
反射ダメージも高く、バカにならないダメージを相手に蓄積させることができる。
ただし入手先は楯座のボス、アテナの幻想難易度以上であり、難易度もさることながら一度入手機会を逃すとしばらく入手できない可能性が高い。
- [上限]回避率Lv.3により回避壁の最高性能を底上げすることができる。
敵対は下がるがかばうなら問題にはならない。
入手先は吊し人座のボスであるため入手機会は限られるが、ちゃんと対策すればさほど強くないので星座にある時には取りに行きたい。
- 反逆者のジャックナイフ同様、吊し人座のドロップ。
こちらは幻想以上限定だが対策していれば問題なく倒せるだろう。
ディオンの持つスキル、くじけぬ心を他のキャラクターにも持たせることができ、1度だけ食いしばる。
運悪く攻撃を受けてしまうとパーティが瓦解する回避壁にとって、1度被弾が許されるというのは想像以上に効果が大きい。
- 斬/突/壊といった物理耐性、および即死耐性とタンクに必要な無駄なく耐性をカバーできる頭装備。
特に4章の贖罪の双子塔ではエクスキューショナーの即死攻撃は対策必須なため、耐性が足りていない場合は、一度、幻想のコロシアム・予選で集めるのも良いだろう。
物理 †
- Ver.4現在最強クラスの装備。
高い致命打威力を持ち、カテゴリーが拳なため、格闘が発動する。
入手先は忘らるる金塊船のボス:サー・ドレークなため、難易度は高めだが、それに見合った能力を持つ。
- 一刀両断と合わせることでデメリットである攻撃回数-99%を打ち消すことができる。
サブジョブにドリフターをセットする場合は確実に装備したい。
魔法 †
- 杖の中で数少ない致命打率、致命打威力をもつ装備。
入手先は忘らるる金塊船と、第三章公開中の現在では終盤だが、通常モンスターの幻想のヴァンシーが落とすため、難易度はそこまで高くない。
- 火威力が上昇する装飾品。
これを複数個装備させて、ファイアーボールやファイアーストームを放つだけで、並の敵であれば一撃で倒すことができる。
特に忘らるる金塊船攻略時には必須。
- この装備のスキル「天命」は非常に強力。
天命は低HP状態にあるキャラクターにダメージを与えた時、そのHP分ダメージを与えるというもの。
これだけでもそれなりに強いが、その真価はブラッドプレッジを習得した敵を相手にするときだ。
ブラッドプレッジを習得していると強制的に低HP状態になるため、なんと天命で一撃で倒すことができる。
4章以降の一部のモンスターはブラッドプレッジを習得しているので、普通に戦闘しては勝てない難易度であっても天命のタブレットがあれば楽にクリアすることができる。
特に監獄迷宮は有用な装備が多いので、天命のタブレットを活用しよう。
おすすめは装備二つ名《渦潮の怪異》。
渦潮により戦闘開始時にブラッドプレッジを持つ対象を倒すことができる。
〇〇特攻 †
- 人型特攻が大幅に上昇するその他装備。人型特攻:35
- 魔獣特攻を大幅に盛れる上に行動速度も速度も盛ることができる持ってて損がない一品。
種族魔獣に対してはめっぽう強く、大ダメージを狙えるだろう。
- 不死特攻が大幅に上昇するその他装備。
忘らるる金塊船攻略時にはこれをアタッカーに複数装備させることで難易度が下がるだろう
状態異常 †
- 攻撃力は皆無だが、毒、麻痺、睡眠、混乱、呪い、沈黙、暗闇攻撃が上昇する状態異常役には必須装備。
難点は入手先が難易度:狂気の魔海域南端のボスモンスター:スキュラなところか。
状態異常耐性 †
- 毒耐性:100、呪い耐性:50、混乱耐性:50、即死耐性:50
- 実は有用な装備として知られる信者の覆面。
防御性能は高くないが、睡眠耐性、混乱耐性、狂化耐性が全て50上昇する頭装備。
狂化耐性は特に上げづらいため重宝する。
タンクは狂化状態になるとかばうを使用できなくなるので、装備させたい。
レア度も低く、DROPするのは狂信者と通常モンスターなために手に入りやすいのも嬉しい。
状態異常がキツい魚座など、一部のボスに勝てなければ集めると良いだろう。
サポート †
- ver.3.33.0で透明を獲得したその他装備。
戦闘開始時に確実に透明状態になるため、サポートキャラクターにつければ、全体攻撃以外では狙われず、
バックスタブや辻斬りを活用したビルドなら1ターン目から大ダメージを与えることが可能になる。
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