人類の中で最も数の多い種族。 あらゆる役職をそつなくこなす万能型だが、とりたてて何かに秀でているわけはないため器用貧乏とも言える。 他の種族に比べて慎重かつ勤勉な性格であることが多く、同じ経験からより多くのことを学び取ることが得意である。
種別 | 人型 |
---|---|
HP | ★★★★ |
攻撃力 | ★★★★ |
防御力 | ★★★★ |
魔力 | ★★★★ |
魔防 | ★★★★ |
命中 | ★★★★ |
回避 | ★★★★ |
行動速度 | ★★★★ |
攻撃回数 | ★★ |
追加能力値 | 獲得経験値+30.0 解錠+50.0% 固定ダメージ+100.0 |
名称 | 分類 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
組織力 | パッシブ | 「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%、最大30%。 | |
調和 | パッシブ | 「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%、最大30%。 | |
学習能力 | パッシブ | 「獲得経験値」+30。 | |
器用貧乏 | パッシブ | 「その他」装備数+1。「全能力値」-15%。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
万能 | パッシブ | 「サブスキル」の取得数+1。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
逆境 | パッシブ | 「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
多情多感 | パッシブ | 「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
激昂 | パッシブ | 味方が「瀕死状態」になったとき、25%の確率で「怒りカウント」+1。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
適応力 | パッシブ | 行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
根気 | パッシブ | ダメージを受けたとき、15%の確率で「忍耐カウント」+1。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
修練 | パッシブ | パーティの「獲得経験値」+10(重複可能)。 | 「新たなる旅立ち」クリアで解放 |
団結 | パッシブ | 「戦闘ターン数」+2、最大+10。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
修行 | パッシブ | 「致命打率耐性」×0.5、「与ダメージ」×0.5、「被ダメージ」×2。攻撃を受けるたびに、自身の「アイテムDROP率」+0.5%、最大15%。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
大器晩成 | パッシブ | 2の倍数ターン開始時に、5%の確率で発動。自身の「全能力値」+3+(獲得経験値×0.01)%。最大上昇値5+(潜在性×0.1)%。発動率+(経過ターン数×0.5)、最大25%。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
意気軒昂 | パッシブ | 「状態異常」がターン経過で治癒した場合、3ターンの間、「全能力値」+15%。 | 「地上の人、地底の人」クリアで解放 |
ステータス自体はパッとしないがカウント利用が得意であり、中長期戦では高いステータスを獲得できる。
また、カウント以外にも与ダメージ増加手段が豊富であり、攻撃力に依存しない固定ダメージ中心の戦法との相性も良い。
器用貧乏や万能も色々な使い道が考えられる良スキル。トレハンスキルを持たせる荷物持ちとしても優秀である。
カスタマイズ性が強く、まさしく器用万能な種族…かもしれない。
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