ヒューマン

ゲーム内説明

人類の中で最も数の多い種族。
あらゆる役職をそつなくこなす万能型だが、とりたてて何かに秀でているわけはないため器用貧乏とも言える。
他の種族に比べて慎重かつ勤勉な性格であることが多く、同じ経験からより多くのことを学び取ることが得意である。

能力値

種別人型
HP★★★★
攻撃力★★★★
防御力★★★★
魔力★★★★
魔防★★★★
命中★★★★
回避★★★★
行動速度★★★★
攻撃回数★★
追加能力値獲得経験値+30.0
解錠+50.0%
固定ダメージ+100.0

スキル

名称分類効果備考
組織力パッシブ「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%、最大30%。
調和パッシブ「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%、最大30%。
学習能力パッシブ「獲得経験値」+30。
器用貧乏パッシブ「その他」装備数+1。「全能力値」-15%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
万能パッシブ「サブスキル」の取得数+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
逆境パッシブ「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
多情多感パッシブ「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。「新たなる旅立ち」クリアで解放
激昂パッシブ味方が「瀕死状態」になったとき、25%の確率で「怒りカウント」+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
適応力パッシブ行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
根気パッシブダメージを受けたとき、15%の確率で「忍耐カウント」+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
修練パッシブパーティの「獲得経験値」+10(重複可能)。「新たなる旅立ち」クリアで解放
団結パッシブ「戦闘ターン数」+2、最大+10。「地上の人、地底の人」クリアで解放
修行パッシブ「致命打率耐性」×0.5、「与ダメージ」×0.5、「被ダメージ」×2。攻撃を受けるたびに、自身の「アイテムDROP率」+0.5%、最大15%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
大器晩成パッシブ2の倍数ターン開始時に、5%の確率で発動。自身の「全能力値」+3+(獲得経験値×0.01)%。最大上昇値5+(潜在性×0.1)%。発動率+(経過ターン数×0.5)、最大25%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
意気軒昂パッシブ「状態異常」がターン経過で治癒した場合、3ターンの間、「全能力値」+15%。「地上の人、地底の人」クリアで解放

所感

ステータス自体はパッとしないがカウント利用が得意であり、中長期戦では高いステータスを獲得できる。
また、カウント以外にも与ダメージ増加手段が豊富であり、攻撃力に依存しない固定ダメージ中心の戦法との相性も良い。
器用貧乏や万能も色々な使い道が考えられる良スキル。トレハンスキルを持たせる荷物持ちとしても優秀である。
カスタマイズ性が強く、まさしく器用万能な種族…かもしれない。

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