ドリフター

ゲーム内説明

仇なす者を一刀で斬ることに長けた攻撃職。
その独特な技は、放浪者たちの間でのみ、細々と受け継がれているという。

能力値

HP★★★★★
攻撃力★★★★★★★★★
防御力★★★★
魔力★★
魔防★★★★
命中★★★★★★★
回避★★★★
行動速度★★★★★★
攻撃回数

スキル

名称習得Lv.分類効果備考
見切り1パッシブ「物理/魔法/ブレス回避率」+5。
辻斬り2アクティブすれ違いざまに敵を斬りつける。自身が「透明状態」のとき、「威力」+50。
小手打ち2アクティブ対象に攻撃。2ターンの間、対象の「攻撃力」-20%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
心眼3パッシブ「最低命中率」+10。
兜割り3アクティブ対象に攻撃。2ターンの間、対象の「防御力」-20%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
一意専心4パッシブ「HP1状態」のとき、「行動速度/命中」+30%。
一刀両断5パッシブ「攻撃力」+150%。「攻撃回数」-100%。「拡散攻撃」-150。
無明の極み6パッシブ「暗闇状態」の影響を無効化する。「暗闇状態」のとき、「致命打率」+50、「最低命中率」+30。
居合7パッシブ「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始時に30%の確率で武器を構え、次の「物理スキル」の「与ダメージ」+50%。
最後の一振り7アクティブ全身全霊の一撃。「HP」を1まで消費し、(消費したHP×0.5)を「攻撃力」に加算して攻撃する。このスキルによる攻撃は一回攻撃になる。「地上の人、地底の人」クリアで解放
初太刀8パッシブ対象の「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+30%。
正々堂々8パッシブ「与ダメージ」+20%。全ての「状態異常攻撃」が0になる。
死なば諸共9パッシブ自身が「瀕死状態」になったとき、敵に「物理攻撃」を行う。
燕返し10パッシブ「攻撃回数」が1回のとき、「物理スキル」使用後に20%の確率で「再行動」し、「物理スキル」を使用する。
虎視眈々10パッシブ自身が「透明状態」のときに攻撃した場合、「反撃」を受けない。「地上の人、地底の人」クリアで解放

固有スキル

名称分類効果
斬鉄パッシブ「攻撃回数」が1回のとき、攻撃するたびに25%の確率で対象の「防御力」-5%、最小-50%。
抜刀術パッシブ「両手持ち」セット時、「居合」の発動率+20。戦闘の1ターン目のみ、さらに+25。

マスタースキル

名称分類効果
[極意]ドリフターステータスドリフターを極めし者が習得する。「攻撃力」+20%。「最低命中率」+2。

装備可否

短剣片手剣大剣

所感

攻撃回数1回で敵を叩き斬ることに特化した物理アタッカー。
エレメンタリストなどで雑魚を一掃した後、ボスに高火力の一撃を叩き込むのが主な仕事となるだろう。
確保手段は少ないが、[倍率]攻撃回数×2.00があれば一刀両断をサブジョブスキルとしても活用できる。
また、ブレスアタッカーであれば攻撃回数は無関係で攻撃力の恩恵を最大限受けられる。
なお、単純に素の攻撃力が高いため、攻撃回数1回以外でも現職に採用するのもアリ。

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