採取した素材から目的に応じた薬を調合する支援職。 薬と毒は紙一重。 無限の組み合わせから最適な調合を選び抜こう。
HP | ★★★★★★ |
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攻撃力 | ★★★★★ |
防御力 | ★★★★★★ |
魔力 | ★★★★★★ |
魔防 | ★★★★★★★ |
命中 | ★★★★ |
回避 | ★★★★ |
行動速度 | ★★★★★★ |
攻撃回数 | ★★★ |
名称 | 習得Lv. | 分類 | 効果 | 備考 |
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ヒールポーション | 1 | アクティブ | 回復薬を「調合」する。味方一人の「HP」を回復する。 | |
感染毒 | 2 | パッシブ | 自身が「毒状態」にした対象が倒れたとき、25%の確率で、他の対象を「毒状態」にする | |
手心を加えて | 3 | パッシブ | 「武器」非装備時のみ発動。全てのスキルの「クールダウン」のターン数-2。 | |
不死鳥の尾 | 4 | アクティブ | 伝説の蘇生薬を「調合」する。「瀕死状態」の味方一人を一定確率で蘇生する。 | |
ダークカクテル | 5 | アクティブ | 謎の酒を「調合」する。味方全体の全てのスキルの「クールダウン」のターン数-1。 | |
ポイズンポーション | 5 | アクティブ | 毒薬を「調合」し、投げつける。対象を「毒状態」にする。 | |
パラライズポーション | 5 | アクティブ | 麻痺薬を「調合」し、投げつける。対象を「麻痺状態」にする。 | |
ナパームポーション | 5 | アクティブ | 火炎瓶を「調合」し、投げつける。 | |
七転八起 | 6 | パッシブ | 「状態異常付与」や「即死攻撃」に失敗したとき、25%の確率で、その能力値+10、最大+100。 | |
余剰在庫 | 6 | パッシブ | 「その他」装備数-2。「調合スキル」の「クールダウン」のターン数-2。 | |
オートポーション | 6 | パッシブ | 自身が攻撃を受けたとき、15%の確率で、使用可能な「ヒールポーション」を使用する。 | |
ステルスポーション | 7 | アクティブ | 透明薬を「調合」する。自身を「透明状態」にする。 | |
免疫不応 | 7 | アクティブ | 敵全体の免疫力を下げる。3ターンの間、対象の「全状態異常耐性」-15。 | |
チャームポーション | 8 | アクティブ | 惚れ薬を「調合」し、投げつける。対象を「混乱状態」「睡眠状態」にする。 | |
予防薬 | 8 | アクティブ | 予防薬を「調合」する。3ターンの間、味方全体の「全状態異常耐性」+25。 | |
瓶投げ | 9 | アクティブ | 「瓶」を投げつける。「攻撃対象数」は(1+装備中の「瓶」の数+戦闘中の「調合スキル」の使用回数)。 | |
ペインキラー | 9 | アクティブ | 鎮痛薬を「調合」する。2ターンの間、自身の「被ダメージ」×0.75。 効果終了時に「副作用(ペインキラー)」に襲われ、効果中に受けたダメージの5倍のダメージを受ける。 | |
ドーピング | 10 | アクティブ | 強壮薬を「調合」する。3ターンの間、自身の「全能力値」+(25+潜在性×0.25)%。 効果終了時に「副作用(ドーピング)」に襲われ、10ターンの間、「全能力値」-50%。 |
名称 | 分類 | 効果 |
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調合 | パッシブ | ターン開始時、25%の確率で、使用可能な「調合スキル」を使用する。 発動率+(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)、最大50%。使用可能な「調合スキル」がない場合、「調合準備」を使用する。 |
採集 | パッシブ | ターン終了時、「怒り/集中/忍耐カウント」の中からランダムで+2。 そのターンに何も行動しなかった場合は+3。 |
名称 | 分類 | 効果 |
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[極意]薬師 | ステータス | 薬師を極めし者が習得する。「最大HP」+10%。「毒攻撃」+50。「毒威力」+2。 |
短剣 | 片手剣 | 大剣 | 槍 | 斧 | 拳 | 弓 | 杖 | 銃 |
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◯ |
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