ターン終了時、20%の確率で「空き瓶」を1個拾う。発動率+(アイテムDROP率×0.5)、最大50%。「瓶投げ」の「攻撃対象数」+(持っている「空き瓶」の数)。「瓶投げ」を使用すると「空き瓶」の数は0になる。