種族スキルは、セット可能数の数まで自由に選んでセットすることで発動します。
セット可能数はLv15・40・70で1個ずつ増え、最終的に4個までセットできるようになります。
#nobr{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力値|h
|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔力|~魔防|~命中|~回避|~行動速度|~攻撃回数|
|★4|★4|★4|★4|★4|★4|★4|★4|★2|
#br
|>|>|~追加能力値|h
|獲得経験値+30.0%|解錠+50.0|固定ダメージ+100.0|
#br
|>|>|~スキル|h
|~名称|~分類|~効果|
|組織力|パッシブ|「与ダメージ「」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%。|
|調和|パッシブ|「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%。|
|学習能力|パッシブ|「獲得経験値」+30。|
|器用貧乏|パッシブ|「その他」装備数+1。「全能力値」-15%。|
|万能|パッシブ|「サブスキル」の取得数+1。|
|逆境|パッシブ|「低HP状態(自身のHPが25%以下)」のとき、「与ダメージ」+20%。|
|多情多感|パッシブ|「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。|
|激昂|パッシブ|味方が「瀕死状態」になるたびに、「怒りカウント」+1。|
|適応力|パッシブ|行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。|
|根気|パッシブ|ダメージを受けるたびに、30%の確率で「忍耐カウント」+1。|
|修練|パッシブ|パーティの「獲得経験値」+10%(重複可能)。|
}}
#nobr{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力値|h
|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔力|~魔防|~命中|~回避|~行動速度|~攻撃回数|
|★3|★3|★3|★5|★6|★6|★6|★6|★3|
#br
|>|>|~追加能力値|h
|風威力:+20.0%|毒耐性:-50.0%|混乱耐性:+50.0%|
|暗闇耐性:+30.0%|停止耐性:+50.0%||
#br
|>|>|~スキル|h
|~名称|~分類|~効果|
|森渡り|サポート|早く森を抜けられる。「ダンジョン種:森林」での
「探索時間」-15%。|
|精霊の囁き|パッシブ|味方が「状態異常」になったとき、20%の確率で「状態異常」を回復する。|
|精霊の加護|パッシブ|自身が「状態異常」になったとき、一度だけ「状態異常」を回復する。|
|精霊の悪戯|パッシブ|‐攻撃属性:使用者に依存 ‐種別:物理 ‐威力:60
‐攻撃距離:使用者に依存 ‐対象:敵単体
自身の攻撃で「状態異常」を与えたとき、20%の確率で「追撃」を行う。|
|精霊の助言|パッシブ|「命中」+30%。|
|白の帳|パッシブ|自身が受ける「回復スキル」の効果+50%。|
|白の契約|パッシブ|自身が使用する「回復スキル」の効果+30%。|
|スピリットバリア|パッシブ|自身が「回復スキル」を受けたとき、最大HPを越えて現在HPが増加する。
増加量は(超過した回復量×0.25)、現在HPは最大HPの2倍まで増加する。|
|森の呪い|パッシブ|‐種別:反撃
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。|
|長寿|パッシブ|自身にかかる「バフ/デバフ」の効果継続ターン数×2。
「全スキル」の「クールダウン」のターン数×2。|
}}
#nobr{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力値|h
|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔力|~魔防|~命中|~回避|~行動速度|~攻撃回数|
|★4|★4|★3|★5|★5|★5|★7|★6|★3|
#br
|>|>|~追加能力値|h
|致命打威力:+10.0%|毒耐性:+50.0%|呪い耐性:+50.0%|
|暗闇耐性:+50.0%|夜間回避+20.0%||
#br
|>|>|~スキル|h
|~名称|~分類|~効果|
|暗視|サポート|「ダンジョン種:暗闇」や「夜」でも罠などを見分けることができ、
「命中/回避」が低下しない。「暗闇状態」を無効化する。|
|侵略|パッシブ|敵を倒したとき、20%の確率で「再行動」する。|
|黒の契約|パッシブ|「攻撃魔法スキル」の「威力」+20%、「回復魔法スキル」の威力-50%|
|黒の帳|パッシブ|「物理/魔法/ブレス回避率」+13。自身が受ける「回復スキル」を無効化する。|
|同化|パッシブ|「夜間回避」+25。|
|軽技|パッシブ|「物理/魔法/ブレス回避率」+10。|
|出血毒|パッシブ|「毒状態」の対象に物理攻撃を当てたとき、
25%の確率で「毒威力」に依存したダメージを追加で与える。|
|即効毒|パッシブ|「毒威力」-50%、「毒状態」にしたとき、対象に即座に毒ダメージを与える。|
|スティグマ|パッシブ|「呪い状態」になる。「毒威力」+5。「即死攻撃」+20。|
|デスサイン|パッシブ|「即死攻撃」+(集中カウント×5)。|
|アサシンマーク|パッシブ|「致命打威力」+(対象の状態異常の数×5)。|
}}
#nobr{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力値|h
|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔力|~魔防|~命中|~回避|~行動速度|~攻撃回数|
|★6|★5|★6|★5|★5|★3|★3|★3|★1|
#br
|>|>|~追加能力値|h
|火耐性:15.0%|水耐性:15.0%|雷耐性:-25.0%|
|貫通耐性:+25.0%|石化耐性:+50.0%||
#br
|>|>|~スキル|h
|~名称|~分類|~効果|
|逆鱗|パッシブ|ダメージを受けるたびに、30%の確率で「怒りカウント」+1。|
|半竜の咆哮|アクティブ|-攻撃属性:壊 -種別:ブレス -威力:110
-攻撃距離:中距離 -対象:敵全体
半竜の「ブレス」を敵全体に放つ。|
|怒りの咆哮|パッシブ|-攻撃属性:壊 -種別:ブレス/反撃 -威力:100
-攻撃距離:中距離 -対象:敵単体
物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。|
|息を吸い込む|パッシブ|-種別:ブレス 15%の確率で「ブレス」を無効化する。|
|半竜の大角|パッシブ|「頭」装備数-1。「攻撃力」+25%。|
|半竜の硬鱗|パッシブ|「物理ブロック率」+10。|
|火竜の血族|パッシブ|「攻撃力/行動速度」+10%、「火耐性」+15%。|
|水竜の血族|パッシブ|「魔力/魔防」+10%、「水耐性」+15%。|
|地竜の血族|パッシブ|「最大HP/防御力」+10%、「地耐性」+15%。|
|風竜の血族|パッシブ|「魔力/回避」+10%、「風耐性」+15%。|
|雷竜の血族|パッシブ|「回避/行動速度」+10%、「雷耐性」+15%。|
|蛇竜の血族|パッシブ|「石化/毒攻撃」+50。「毒威力」+2。「毒状態」を無効化する。|
|飛竜の血族|パッシブ|-攻撃属性:壊 -種別:反撃
攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。|
|巨竜の血族|パッシブ|「最大HP」+15%。「回避/行動速度」-30%。|
}}
#nobr{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力値|h
|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔力|~魔防|~命中|~回避|~行動速度|~攻撃回数|
|★6|★6|★4|★3|★4|★5|★6|★6|★3|
#br
|>|>|~追加能力値|h
|格闘:+10.0%|火耐性:-25.0%|風耐性:+15.0%|
|地耐性:+15.0%|睡眠耐性:-50.0%|狂化耐性:-50.0%|
|最低命中率:+1.0%|||
#br
|>|>|~スキル|h
|~名称|~分類|~効果|
|狩猟本能|パッシブ|「狂化状態」になる。20%の確率で1ターンに二回行動する。|
|鋭利な爪|パッシブ|「武器」非装備時のみ発動。「致命打率」+50%。
「致命打威力」+10%。「固定ダメージ」+500。|
|フルムーン|パッシブ|「致命打威力」+(集中カウント×5)%。|
|ビーストアイ|パッシブ|「致命打率」+(対象の状態異常の数×10)。|
|弱肉強食|パッシブ|「敵対」がより低い敵を狙うようになる。|
|嗅覚|サポート|匂いを嗅ぎ分け、怪しい罠や隠されているものを見つけやすくなる。|
|ブラッドムーン|パッシブ|魔法攻撃にも「吸収」が適用される。「吸収」-50%。|
|ルナティックアイ|パッシブ|「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+15%。|
|ブラッドハント|パッシブ|「最低命中率」+(集中カウント×1)。|
|ムーンクライ|パッシブ|敵を倒すたびに、「集中カウント」+1。|
|ブラッドマジック|パッシブ|「魔法スキル」使用時、「HP」を20%消費し、使用スキルの「クールダウン」のターン数-2。|
}}
#nobr{{
|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力値|h
|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔力|~魔防|~命中|~回避|~行動速度|~攻撃回数|
|★5|★6|★4|★6|★6|★4|★4|★5|★2|
#br
|>|>|~追加能力値|h
|獲得経験値:-20.0%|吸収:+5.0%|火耐性:-25.0%|
|睡眠耐性:+50.0%|呪い耐性:+50.0%|屍耐性:+50.0%|
|昼間命中:-25.0%|昼間回避:-25.0%||
#br
|>|>|~スキル|h
|~名称|~分類|~効果|
|吸精|パッシブ|物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。「魔力」-15%。|
|[反撃]イビルタッチ|パッシブ|-種別:魔法/反撃
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「イビルタッチ」を使用する。|
|[サモン]ヴァンパイアバット|アクティブ|-種別:魔法/召喚 -クールダウン:5ターン
-魔力追加ボーナス 1段階目:5000以上 2段階目:15000以上
「ヴァンパイアバット」を召喚する。|
|蝙蝠化|パッシブ|-種別:召喚/反撃 -魔力追加ボーナス 1段階目:5000以上 2段階目:15000以上
攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。|
|百鬼夜行|パッシブ|「与ダメージ」+(召喚しているモンスターの数×10)%。|
|霧化|パッシブ|「物理/魔法回避率」+7。|
|不死の接触|パッシブ|-種別:反撃
物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。|
|屍化|パッシブ|「屍状態」になる。「屍攻撃」+50。「HP」+10%。「防御力」-25%。|
|魅了|パッシブ|「睡眠/混乱攻撃」+50。「混乱/睡眠状態」の敵からの「被ダメージ」-25%。|
}}