名称詳細習得条件属性威力追加効果
[変換]HP2%⇒攻撃力「攻撃力」+(HP×0.02)。装備二つ名ドロップボーナス:悠久
[変換]HP3%⇒攻撃力「攻撃力」+(HP×0.03)。装備二つ名:悠久
[変換]攻撃力9%⇒HP「HP」+(攻撃力×0.09)。装備二つ名ドロップボーナス:巨象
[変換]攻撃力10%⇒HP「HP」+(攻撃力×0.1)。装備二つ名:巨象
[変換]攻撃力11%⇒防御力「防御力」+(攻撃力×0.11)。
[変換]攻撃力25%⇒防御力「防御力」+(攻撃力×0.25)。天使と小悪魔セット
[変換]攻撃力4%⇒命中「命中」+(攻撃力×0.04)。装備二つ名ドロップボーナス:一撃必殺
[変換]攻撃力5%⇒命中「命中」+(攻撃力×0.05)。装備二つ名:一撃必殺
[変換]攻撃力7%⇒行動速度「行動速度」+(攻撃力×0.07)。装備二つ名ドロップボーナス:反逆の一番槍
[変換]攻撃力8%⇒行動速度「行動速度」+(攻撃力×0.08)。装備二つ名:反逆の一番槍
[変換]防御力7%⇒HP「HP」+(防御力×0.07)。装備二つ名ドロップボーナス:大岩亀
[変換]防御力8%⇒HP「HP」+(防御力×0.08)。装備二つ名:大岩亀
[変換]防御力5%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.05)。装備二つ名ドロップボーナス:鋼殻
[変換]防御力6%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.06)。装備二つ名:鋼殻
[変換]防御力7%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.07)。装備二つ名ドロップボーナス:鉄拳
装備二つ名ドロップボーナス:神殿の守護者
[変換]防御力8%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.08)。装備二つ名:鉄拳
装備二つ名:神殿の守護者
[変換]防御力10%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.1)。装備二つ名:巌窟王
[変換]防御力11%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.11)。二つ名:自信家な
[変換]防御力12%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御×0.12)。ディフェンダー
[変換]防御力15%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.15)。二つ名:正義の
[変換]防御力20%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.2)。
[変換]防御力25%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.25)。
[変換]防御力30%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.3)。
[変換]防御力35%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.35)。
[変換]防御力40%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.4)。
[変換]防御力45%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.45)。
[変換]防御力50%⇒攻撃力「攻撃力」+(防御力×0.5)。
[変換]防御力7%⇒魔防「魔防」+(防御力×0.07)。装備二つ名ドロップボーナス:鋼の聖女
装備二つ名ドロップボーナス:守護の女神
[変換]防御力8%⇒魔防「魔防」+(防御力×0.08)。装備二つ名:鋼の聖女
装備二つ名:守護の女神
[変換]魔力11%⇒HP「HP」+(魔力×0.11)。二つ名:知識人
二つ名:看護師
[変換]魔力5%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.05)。装備二つ名ドロップボーナス:相反
[変換]魔力6%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.06)。装備二つ名:相反
[変換]魔力9%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.09)。装備二つ名ドロップボーナス:聖騎士
[変換]魔力10%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.1)。装備二つ名:聖騎士
[変換]魔力15%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.15)。こそあどそーど
[変換]魔力20%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.2)。満ち欠けセット
[変換]魔力25%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.25)。ルーンナイトLv.9
[変換]魔力30%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.3)。
[変換]魔力35%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.35)。
[変換]魔力40%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.4)。
[変換]魔力45%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.45)。
[変換]魔力50%⇒攻撃力「攻撃力」+(魔力×0.5)。
[変換]魔力5%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.05)。装備二つ名ドロップボーナス:魔光
[変換]魔力6%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.06)。装備二つ名:魔光
[変換]魔力7%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.07)。装備二つ名ドロップボーナス:調和の求道者
[変換]魔力8%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.08)。装備二つ名:調和の求道者
[変換]魔力10%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.1)。
[変換]魔力11%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.11)。二つ名:除霊師
[変換]魔力12%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.12)、最大50。二つ名:癒しの
[変換]魔力15%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.15)。
[変換]魔力20%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.2)。
[変換]魔力25%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.25)。天使と小悪魔セット
[変換]魔力30%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.3)。
[変換]魔力35%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.35)。
[変換]魔力40%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.4)。
[変換]魔力45%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.45)。
[変換]魔力50%⇒魔防「魔防」+(魔力×0.5)。
[変換]魔力5%⇒命中「命中」+(魔力×0.05)。
[変換]魔力10%⇒命中「命中」+(魔力×0.1)。ウィザードLv.9
[変換]魔力11%⇒命中「命中」+(魔力×0.11)。二つ名:古代人
[変換]魔力15%⇒命中「命中」+(魔力×0.15)。
[変換]魔力20%⇒命中「命中」+(魔力×0.2)。
[変換]魔力25%⇒命中「命中」+(魔力×0.25)。
[変換]魔力30%⇒命中「命中」+(魔力×0.3)。
[変換]魔力35%⇒命中「命中」+(魔力×0.35)。
[変換]魔力40%⇒命中「命中」+(魔力×0.4)。
[変換]魔力45%⇒命中「命中」+(魔力×0.45)。
[変換]魔力50%⇒命中「命中」+(魔力×0.5)。
[変換]魔防7%⇒HP「HP」+(魔防×0.07)。装備二つ名ドロップボーナス:夜明けの礼拝者
[変換]魔防8%⇒HP「HP」+(魔防×0.08)。装備二つ名:夜明けの礼拝者
[変換]魔防5%⇒防御力「防御力」+(魔防×0.05)。装備二つ名ドロップボーナス:慈愛
[変換]魔防6%⇒防御力「防御力」+(魔防×0.06)。装備二つ名:慈愛
[変換]魔防10%⇒魔力「魔力」+(魔防×0.1)。装備二つ名:巌窟王
[変換]行動速度9%⇒回避「回避」+(行動速度×0.09)。装備二つ名ドロップボーナス:亡霊馬
[変換]行動速度10%⇒回避「回避」+(行動速度×0.1)。装備二つ名:亡霊馬
[変換]昼間命中10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(昼間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:由緒正しき
[変換]昼間命中10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(昼間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:由緒正しき
[変換]夜間命中10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:洞窟の
[変換]夜間命中10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:洞窟の
[変換]夜間命中7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:満月
[変換]夜間命中8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:満月
[変換]夜間命中20%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.2)%、最大+50%。月無しの短剣
[変換]夜間命中25%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.25)%、最大+50%。満ち欠けセット
[変換]夜間命中10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:信者
[変換]夜間命中10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(夜間命中×0.1)%、最大+50%。二つ名:信者
ハーフムーンバッジ
[変換]夜間命中15%⇒[倍率]魔防「魔防」+(夜間命中×0.15)%、最大+50%。フルムーンバッジ
[変換]昼間回避5%⇒致命打率「致命打率」+(昼間回避×0.05)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:擬態
[変換]昼間回避6%⇒致命打率「致命打率」+(昼間回避×0.06)、最大+50。装備二つ名:擬態
[変換]夜間回避5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間回避×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:月下
[変換]夜間回避6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(夜間回避×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:月下
[変換]夜間回避5%⇒致命打率「致命打率」+(夜間回避×0.05)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:擬態
[変換]夜間回避6%⇒致命打率「致命打率」+(夜間回避×0.06)、最大+50。装備二つ名:擬態
[変換]最低命中率40%⇒[倍率]命中「命中」+(最低命中率×0.4)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:心眼
[変換]最低命中率50%⇒[倍率]命中「命中」+(最低命中率×0.5)%、最大+50%。装備二つ名:心眼
[変換]反撃発動率80%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(反撃発動率×0.8)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:憤怒
[変換]反撃発動率100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(反撃発動率×1)%、最大+50%。装備二つ名:憤怒
[変換]反撃発動率80%⇒斬威力「斬威力」+(反撃発動率×0.8)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:流離
[変換]反撃発動率100%⇒斬威力「斬威力」+(反撃発動率×1)、最大+50。装備二つ名:流離
[変換]物理ブロック率10%⇒魔法ブロック率「魔法ブロック率」+(物理ブロック率×0.1)、最大+10。
[変換]魔法ブロック率10%⇒ブレスブロック率「ブレスブロック率」+(
魔法ブロック率×0.1)、
最大+10。
[変換]ブレスブロック率10%⇒魔法ブロック率「ブレスブロック率」+(
魔法ブロック率×0.1)、
最大+10。
[変換]反撃無効化率30%⇒[倍率]命中「命中」+(反撃無効化率×0.3)%、最大+50%。二つ名:占い師
[変換]反撃無効化率20%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.2)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:亡霊
[変換]反撃無効化率30%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.3)%、最大+50%。装備二つ名:亡霊
[変換]反撃無効化率50%⇒[倍率]回避「回避」+(反撃無効化率×0.5)%、最大+50%。
[変換]不死特攻8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(不死特攻×0.08)%、最大+50%。二つ名:聖なる
[変換]魔獣特攻20%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(魔獣特攻×0.2)%、最大+50%。二つ名:獣狩りの
[変換]竜特攻5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:竜鱗
[変換]竜特攻6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:竜鱗
[変換]竜特攻20%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.20)%、最大+50%。二つ名:竜の
[変換]竜特攻25%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(竜特攻×0.25)%、最大+50%。二つ名:竜追い
[変換]竜特攻4%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(竜特攻×0.04)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:豪運の竜追い
[変換]竜特攻5%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(竜特攻×0.05)、最大+10。装備二つ名:豪運の竜追い
[変換]悪魔特攻5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:鬼喰
[変換]悪魔特攻6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:鬼喰
[変換]悪魔特攻7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.07)%、最大+50%。二つ名:半竜の
[変換]悪魔特攻8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(悪魔特攻×0.08)%、最大+50%。二つ名:正義の
パトリオットブローチ
[変換]幻神特攻7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:無謀の巨蟹
[変換]幻神特攻8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:無謀の巨蟹
[変換]幻神特攻9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.09)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:永遠の罪人
[変換]幻神特攻10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.1)%、最大+50%。装備二つ名:永遠の罪人
[変換]幻神特攻11%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(幻神特攻×0.11)%、最大+50%。双子天使セット
[変換]幻神特攻11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(幻神特攻×0.11)%、最大+50%。双子天使セット
[変換]火威力5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.05)%、最大+50%。イフリートガントレット
[変換]火威力7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:赤き獅子王
[変換]火威力8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:赤き獅子王
[変換]火威力11%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(火威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:火の
[変換]火威力15%⇒[倍率]防御力「防御力」+(火威力×0.15)%、最大+50%。フェニックスエッグ
[変換]火威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(火威力×0.05)%、最大+50%。フレイムサークレット
イフリートサレット
[変換]火威力5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.05)%、最大+50%。イフリートの炎珠
[変換]火威力10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.1)%、最大+50%。サラマンダーベルト
[変換]火威力15%⇒[倍率]魔防「魔防」+(火威力×0.15)%、最大+50%。フェニックスエッグ
[変換]火威力5%⇒[倍率]命中「命中」+(火威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:火精
[変換]火威力6%⇒[倍率]命中「命中」+(火威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:火精
[変換]火威力3%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(火威力×0.03)、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:蒸気熱
[変換]火威力4%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(火威力×0.04)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:転生の火鳥
[変換]火威力5%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(火威力×0.05)、最大+10。装備二つ名:転生の火鳥
[変換]火威力50%⇒斬威力「斬威力」+(火威力×0.5)、最大+50。
[変換]火威力25%⇒壊威力「壊威力」+(火威力×0.25)、最大+50。装備二つ名:蒸気熱
[変換]火威力50%⇒壊威力「壊威力」+(火威力×0.5)、最大+50。蒸気式蹂躙斧
[変換]火威力50%⇒突威力「突威力」+(火威力×0.5)、最大+50。スチームジャベリン
[変換]火威力25%⇒水威力「水威力」+(火威力×0.25)、最大+50。
[変換]火威力25%⇒風威力「風威力」+(火威力×0.25)、最大+50。竜巻セット
[変換]火威力25%⇒地威力「地威力」+(火威力×0.25)、最大+50。
[変換]火威力25%⇒雷威力「雷威力」+(火威力×0.25)、最大+50。召雷セット
[変換]火威力4%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(火威力×0.04)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:火砕流
[変換]火威力5%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(火威力×0.05)、最大+50。装備二つ名:火砕流
[変換]火威力4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(火威力×0.04)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:火山の聖獣
[変換]火威力5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(火威力×0.05)、最大+10。装備二つ名:火山の聖獣
[変換]水威力8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(水威力×0.08)%、最大+50%。二つ名:海賊
[変換]水威力11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:水の
[変換]水威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:水棲馬
[変換]水威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:水棲馬
[変換]水威力7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.07)%、最大+50%。
[変換]水威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(水威力×0.1)%、最大+50%。
[変換]水威力5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(水威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:水精
[変換]水威力6%⇒[倍率]魔防「魔防」+(水威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:水精
[変換]水威力7%⇒[倍率]回避「回避」+(水威力×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:水の舞姫
[変換]水威力8%⇒[倍率]回避「回避」+(水威力×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:水の舞姫
[変換]水威力3%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(水威力×0.03)、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:蒸気熱
[変換]水威力50%⇒斬威力「斬威力」+(水威力×0.5)、最大+50。
[変換]水威力25%⇒壊威力「壊威力」+(水威力×0.25)、最大+50。装備二つ名:蒸気熱
[変換]水威力50%⇒壊威力「壊威力」+(水威力×0.5)、最大+50。蒸気式蹂躙斧
[変換]水威力50%⇒突威力「突威力」+(水威力×0.5)、最大+50。スチームジャベリン
[変換]水威力25%⇒火威力「火威力」+(水威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ
[変換]水威力25%⇒風威力「風威力」+(水威力×0.25)、最大+50。竜巻セット
[変換]水威力25%⇒地威力「地威力」+(水威力×0.25)、最大+50。
[変換]水威力25%⇒雷威力「雷威力」+(水威力×0.25)、最大+50。召雷セット
[変換]風威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(風威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:竜巻
[変換]風威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(風威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:竜巻
[変換]風威力5%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:風精
[変換]風威力6%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:風精
[変換]風威力10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(風威力×0.1)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:浮遊
[変換]風威力11%⇒[倍率]回避「回避」+(風威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:風の
[変換]風威力25%⇒火威力「火威力」+(風威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ
[変換]風威力25%⇒水威力「水威力」+(風威力×0.25)、最大+50。二つ名:潮風の
[変換]風威力25%⇒地威力「地威力」+(風威力×0.25)、最大+50。
[変換]風威力25%⇒雷威力「雷威力」+(風威力×0.25)、最大+50。召雷セット
[変換]風威力12%⇒ブレス威力「ブレス威力」+(風威力×0.12)、最大+50。幼風竜の肺臓
[変換]地威力5%⇒[倍率]HP「HP」+(地威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:地精
[変換]地威力6%⇒[倍率]HP「HP」+(地威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:地精
[変換]地威力11%⇒[倍率]防御力「防御力」+(地威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:地の
[変換]地威力6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.06)%、最大+50%。
[変換]地威力7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.07)%、最大+50%。
[変換]地威力9%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.09)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:砂漠の守護獣
[変換]地威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(地威力×0.1)%、最大+50%。装備二つ名:砂漠の守護獣
[変換]地威力25%⇒火威力「火威力」+(地威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ
[変換]地威力25%⇒水威力「水威力」+(地威力×0.25)、最大+50。
[変換]地威力25%⇒風威力「風威力」+(地威力×0.25)、最大+50。竜巻セット
[変換]地威力25%⇒雷威力「雷威力」+(地威力×0.25)、最大+50。召雷セット
[変換]雷威力5%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:閃光
[変換]雷威力6%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:閃光
[変換]雷威力7%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:雷光
[変換]雷威力8%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:雷光
[変換]雷威力9%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.09)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:雷神竜
[変換]雷威力10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.1)%、最大+50%。装備二つ名:雷神竜
[変換]雷威力11%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.11)%、最大+50%。二つ名:雷の
[変換]雷威力12%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.12)%、最大+50%。トニトルス
[変換]雷威力15%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.15)%、最大+50%。
[変換]雷威力20%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(雷威力×0.2)%、最大+50%。
[変換]雷威力25%⇒火威力「火威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。サラマンドラ
[変換]雷威力25%⇒水威力「水威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。
[変換]雷威力25%⇒風威力「風威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。竜巻セット
[変換]雷威力25%⇒地威力「地威力」+(雷威力×0.25)、最大+50。
[変換]貫通攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.05)%、最大+50%。
[変換]貫通攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:実直
[変換]貫通攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:実直
[変換]貫通攻撃10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(貫通攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]拡散攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.05)%、最大+50%。
[変換]拡散攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:魔海域の破壊者
[変換]拡散攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:魔海域の破壊者
[変換]拡散攻撃9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.09)%、最大+50%。
[変換]拡散攻撃10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(拡散攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]拡散攻撃40%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(拡散攻撃×0.4)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:大顎
[変換]拡散攻撃50%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(拡散攻撃×0.5)、最大+50。装備二つ名:大顎
[変換]壊威力9%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(壊威力×0.09)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:怪力無双
[変換]壊威力10%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(壊威力×0.1)%、最大+50%。装備二つ名:怪力無双
[変換]壊威力20%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(壊威力×0.2)%、最大+50%。バッファローブースター
[変換]斬威力10%⇒[倍率]回避「回避」+(斬威力×0.1)%、最大+50%。二つ名:さすらいの
[変換]壊威力4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(壊威力×0.04)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:拳王
[変換]壊威力5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(壊威力×0.05)、最大+10。装備二つ名:拳王
[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]HP「HP」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:王様蛙
[変換]ブレス威力6%⇒[倍率]HP「HP」+(ブレス威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:王様蛙
[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:大食漢
[変換]ブレス威力6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(ブレス威力×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:大食漢
[変換]ブレス威力3%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.03)%、最大+50%。
[変換]ブレス威力5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.05)%、最大+50%。
[変換]ブレス威力7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:犬身の魔女
[変換]ブレス威力8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:犬身の魔女
[変換]ブレス威力9%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.09)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:竜血
[変換]ブレス威力10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.1)%、最大+50%。装備二つ名:竜血
[変換]ブレス威力15%⇒[倍率]魔力「魔力」+(ブレス威力×0.15)%、最大+50%。二つ名:歌姫
[変換]ブレス威力10%⇒[倍率]回避「回避」+(ブレス威力×0.1)%、最大+50%。二つ名:酔っ払い
[変換]毒攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(毒攻撃×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:量刑
[変換]毒攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(毒攻撃×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:量刑
[変換]毒攻撃9%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(毒攻撃×0.09)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:九頭竜
[変換]毒攻撃10%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(毒攻撃×0.1)%、最大+50%。装備二つ名:九頭竜
[変換]毒攻撃9%⇒[倍率]命中「命中」+(毒攻撃×0.09)%、最大+50%。
[変換]毒攻撃5%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.05)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:毒蠍
[変換]毒攻撃6%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.06)、最大+50。装備二つ名:毒蠍
[変換]毒攻撃10%⇒致命打率「致命打率」+(毒攻撃×0.1)、最大+50。
[変換]毒攻撃10%⇒致命打威力「致命打威力」+(毒攻撃×0.1)、最大+50。
[変換]毒攻撃5%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(毒攻撃×0.05)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:毒手
[変換]毒攻撃6%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(毒攻撃×0.06)、最大+50。装備二つ名:毒手
[変換]麻痺攻撃25%⇒雷威力「雷威力」+(麻痺攻撃×0.25)、最大+50。
[変換]麻痺攻撃50%⇒雷威力「雷威力」+(麻痺攻撃×0.5)、最大+50。パラライズセット
[変換]睡眠攻撃5%⇒物理回避率「物理回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:愛の吟遊詩人
[変換]睡眠攻撃5%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:愛の吟遊詩人
[変換]睡眠攻撃5%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(睡眠攻撃×0.05)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:愛の吟遊詩人
[変換]呪い攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒杖
[変換]呪い攻撃7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:冒涜
[変換]呪い攻撃8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(呪い攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:冒涜
[変換]呪い攻撃5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(呪い攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒帽
[変換]呪い攻撃10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(呪い攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]混乱攻撃4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.04)%、最大+50%。ルナールの闇装束
[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典
[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典
[変換]混乱攻撃7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:背信
装備二つ名ドロップボーナス:渦潮の怪異
[変換]混乱攻撃8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:背信
装備二つ名:渦潮の怪異
[変換]混乱攻撃10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(混乱攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。
[変換]混乱攻撃7%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:半獣の牧神
[変換]混乱攻撃8%⇒[倍率]命中「命中」+(混乱攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:半獣の牧神
[変換]混乱攻撃5%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:悪戯妖精
[変換]混乱攻撃6%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:悪戯妖精
[変換]混乱攻撃10%⇒[倍率]回避「回避」+(混乱攻撃×0.1)%、最大+50%。二つ名:魅惑の
二つ名:道化師
[変換]沈黙攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(沈黙攻撃×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:磔刑
[変換]沈黙攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(沈黙攻撃×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:磔刑
[変換]暗闇攻撃4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.04)%、最大+50%。ルナールの闇装束
[変換]暗闇攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.05)%、最大+50%。ルナールの魔偽典
[変換]暗闇攻撃10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(暗闇攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]暗闇攻撃7%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:恋の解放者
[変換]暗闇攻撃8%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:恋の解放者
[変換]暗闇攻撃10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(暗闇攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]暗闇攻撃7%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.07)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:深海の暗殺者
[変換]暗闇攻撃8%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.08)、最大+50。装備二つ名:深海の暗殺者
[変換]暗闇攻撃10%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(暗闇攻撃×0.1)、最大+50。
[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:死霊船長
[変換]屍攻撃6%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(屍攻撃×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:死霊船長
[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒帽
[変換]屍攻撃5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(屍攻撃×0.05)%、最大+50%。ゴルベの破戒杖
装備二つ名ドロップボーナス:地獄骨
[変換]屍攻撃6%⇒[倍率]魔力「魔力」+(屍攻撃×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:地獄骨
[変換]屍攻撃10%⇒[倍率]魔防「魔防」+(屍攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]石化攻撃7%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:囚われし巨象
[変換]石化攻撃8%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:囚われし巨象
[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重壁斧
[変換]石化攻撃5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:悪魔像
[変換]石化攻撃6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:悪魔像
[変換]石化攻撃10%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.1)%、最大+50%。二つ名:時代遅れの
[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]防御力「防御力」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重籠手
[変換]石化攻撃10%⇒[倍率]命中「命中」+(石化攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]石化攻撃12%⇒[倍率]命中「命中」+(石化攻撃×0.12)%、最大+50%。ダムレイの重籠手
[変換]狂化攻撃5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(狂化攻撃×0.05)%、最大+50%。ケレヴの狂狼剣
[変換]狂化攻撃7%⇒[倍率]防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:愛の征服者
[変換]狂化攻撃8%⇒[倍率]防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:愛の征服者
_10_狂化攻撃>倍率_防御力「防御力」+(狂化攻撃×0.1)%、最大+50%。
[変換]狂化攻撃5%⇒物理ブロック率「物理ブロック率」+(狂化攻撃×0.05)、最大+10。
[変換]狂化攻撃10%⇒物理ブロック率「物理ブロック率」+(狂化攻撃×0.1)、最大+10。ケレヴの反撃盾
[変換]狂化攻撃5%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(狂化攻撃×0.05)、最大+10。
[変換]狂化攻撃10%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(狂化攻撃×0.1)、最大+10。ケレヴの反撃盾
[変換]即死攻撃25%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(即死攻撃×0.25)%、最大+50%。
[変換]即死攻撃25%⇒[倍率]防御力「防御力」+(即死攻撃×0.25)%、最大+50%。
[変換]即死攻撃10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(即死攻撃×0.10)%、最大+50%。クローリクの無鳴靴
[変換]即死攻撃50%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(即死攻撃×0.5)%、最大+50%。
[変換]即死攻撃4%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(即死攻撃×0.04)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:千年刑の囚人
[変換]即死攻撃5%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(即死攻撃×0.05)、最大+10。装備二つ名:千年刑の囚人
[変換]吸収110%⇒[倍率]HP「HP」+(吸収×1.1)%、最大+50%。丸呑みセット
[変換]吸収40%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×0.4)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:魂喰
[変換]吸収50%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×0.5)%、最大+50%。装備二つ名:魂喰
[変換]吸収100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×1)%、最大+50%。二つ名:悪の
[変換]吸収110%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(吸収×1.1)%、最大+50%。
[変換]吸収110%⇒[倍率]防御力「防御力」+(吸収×1.1)%、最大+50%。丸呑みセット
[変換]吸収50%⇒[倍率]命中「命中」+(吸収×0.5)%、最大+50%。空腹の腕輪
[変換]吸収50%⇒致命打威力「致命打威力」+(吸収×0.5)、最大+50。
[変換]吸収200%⇒致命打威力「致命打威力」+(吸収×2)、最大+50。クリムゾンダガー
[変換]吸収100%⇒致命打威力「致命打威力」+(吸収×1)、最大+50。
[変換]吸収50%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×0.5)、最大+50。
[変換]吸収150%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×1.5)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:魂の管理者
[変換]吸収200%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(吸収×2)、最大+50。装備二つ名:魂の管理者
[変換]吸収20%⇒オプション付与率「オプション付与率」+(吸収×0.2)、最大+10。ブラッドジュエリー
[変換]吸収50%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(吸収×0.5)、最大+10。
[変換]吸収100%⇒格闘発動率「格闘発動率」+(吸収×1)、最大+10。蛭拳
[変換]吸収-50%⇒[倍率]攻撃力自身の「吸収」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(吸収×-0.5)%、最大+50%。
流血セット
[変換]吸収-50%⇒[倍率]魔力自身の「吸収」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(吸収×-0.5)%、最大+50%。
流血セット
[変換]格闘5%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.05)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:人狼
[変換]格闘6%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.06)、最大+10。装備二つ名:人狼
[変換]格闘10%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.1)、最大+10。
[変換]格闘11%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.11)、最大+10。
[変換]格闘25%⇒最低命中率「最低命中率」+(格闘×0.25)、最大+10。
[変換]格闘100%⇒即死攻撃「即死攻撃」+(格闘×1)、最大+50。デスペラードセット
[変換]固定ダメージ5%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(固定ダメージ×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:蒼海
[変換]固定ダメージ6%⇒[倍率]攻撃回数「攻撃回数」+(固定ダメージ×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:蒼海
[変換]固定ダメージ5%⇒貫通攻撃「貫通攻撃」+(固定ダメージ×0.05)、最大+50。
[変換]固定ダメージ7%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.07)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:忘らるる金塊船
[変換]固定ダメージ8%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.08)、最大+50。装備二つ名:忘らるる金塊船
[変換]固定ダメージ10%⇒拡散攻撃「拡散攻撃」+(固定ダメージ×0.1)、最大+50。
[変換]反射ダメージ3%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.03)%、最大+50%。二つ名:堅物の
[変換]反射ダメージ4%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.04)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:逆さの罪人
[変換]反射ダメージ5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(反射ダメージ×0.05)%、最大+50%。装備二つ名:逆さの罪人
[変換]火耐性-4%⇒オプション付与率自身の「火耐性」がマイナスの値のときに発動。
「オプション付与率」+(
火耐性×-0.04)%、
最大+10%。
装備二つ名ドロップボーナス:沼棲馬
[変換]火耐性-5%⇒オプション付与率自身の「火耐性」がマイナスの値のときに発動。
「オプション付与率」+(
火耐性×-0.05)%、
最大+10%。
装備二つ名:沼棲馬
[変換]水耐性-25%⇒雷威力自身の「水耐性」がマイナスの値のときに発動。
「雷威力」+(水耐性×-0.25)、最大+50。
[変換]麻痺耐性10%⇒[倍率]行動速度「行動速度」+(麻痺耐性×0.1)%、最大+50%。
[変換]混乱耐性-5%⇒[倍率]回避自身の「混乱耐性」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(混乱耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:酔っ払い
[変換]沈黙耐性-5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(沈黙耐性×0.05)%、最大+50%。二つ名:黙する
[変換]睡眠耐性25%⇒[倍率]魔力「魔力」+(睡眠耐性×0.25)%、最大+50%。インソムニア
[変換]睡眠耐性-5%⇒[倍率]HP自身の「睡眠耐性」がマイナスの値のときに発動。
「HP」+(睡眠耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:夢見る
[変換]呪い耐性-4%⇒[倍率]攻撃力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(呪い耐性×-0.04)%、最大+50%。
装備二つ名ドロップボーナス:凶星
[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]攻撃力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
装備二つ名:凶星
[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]魔力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:契約者
[変換]呪い耐性-9%⇒[倍率]魔力自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「魔力」+(呪い耐性×-0.09)%、最大+50%。
装備二つ名ドロップボーナス:九九九
[変換]呪い耐性-9%⇒[倍率]命中自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「命中」+(呪い耐性×-0.09)%、最大+50%。
装備二つ名ドロップボーナス:亡霊騎士
[変換]呪い耐性-10%⇒[倍率]命中自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「命中」+(呪い耐性×-0.1)%、最大+50%。
装備二つ名:亡霊騎士
[変換]呪い耐性-5%⇒[倍率]攻撃回数自身の「呪い耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃回数」+(呪い耐性×-0.05)%、最大+50%。
[変換]暗闇耐性-9%⇒[倍率]攻撃力自身の「暗闇耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(暗闇耐性×-0.09)%、最大+50%。
装備二つ名ドロップボーナス:九九九
[変換]石化耐性-50%⇒固定ダメージ自身の「石化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「固定ダメージ」+(石化耐性×-0.5)%、最大+200。
装備二つ名ドロップボーナス:石頭
[変換]石化耐性-100%⇒固定ダメージ自身の「石化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「固定ダメージ」+(石化耐性×-1)%、最大+200。
装備二つ名:石頭
[変換]狂化耐性-4%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.04)%、最大+50%。
[変換]狂化耐性-5%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.05)%、最大+50%。
[変換]狂化耐性-6%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.06)%、最大+50%。
[変換]狂化耐性-7%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.07)%、最大+50%。
装備二つ名ドロップボーナス:凶鰐
[変換]狂化耐性-8%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.08)%、最大+50%。
装備二つ名:凶鰐
[変換]狂化耐性-9%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.09)%、最大+50%。
装備二つ名ドロップボーナス:暴君
[変換]狂化耐性-10%⇒[倍率]攻撃力自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃力」+(狂化耐性×-0.1)%、最大+50%。
装備二つ名:暴君
[変換]狂化耐性-5%⇒[倍率]攻撃回数自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「攻撃回数」+(狂化耐性×-0.05)%、最大+50%。
ボルカノフィスト
[変換]狂化耐性-9%⇒拡散攻撃自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「拡散攻撃」+(狂化耐性×-0.09)、最大+50。
装備二つ名ドロップボーナス:九番目の暴牛
[変換]狂化耐性-10%⇒拡散攻撃自身の「狂化耐性」がマイナスの値のときに発動。
「拡散攻撃」+(狂化耐性×-0.1)、最大+50。
装備二つ名:九番目の暴牛
[変換]敵対3%⇒[倍率]HP「HP」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:自信家な
[変換]敵対2%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.02)%、最大+50%。トロピカルセット
[変換]敵対3%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:挑戦者
[変換]敵対4%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:復讐
[変換]敵対5%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。愛憎の鞭
装備二つ名:復讐
[変換]敵対2%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.02)%、最大+50%。トロピカルセット
[変換]敵対3%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.03)%、最大+50%。二つ名:挑戦者
[変換]敵対4%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。
[変換]敵対5%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:番兵
[変換]敵対6%⇒[倍率]防御力「防御力」+(敵対×0.06)%、最大+50%。二つ名:半竜の
装備二つ名:番兵
[変換]敵対4%⇒[倍率]魔力「魔力」+(敵対×0.04)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:魅惑の夢魔
[変換]敵対5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(敵対×0.05)%、最大+50%。装備二つ名:魅惑の夢魔
[変換]敵対4%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.04)%、最大+50%。
[変換]敵対5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.05)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:守護人形
[変換]敵対6%⇒[倍率]魔防「魔防」+(敵対×0.06)%、最大+50%。装備二つ名:守護人形
[変換]敵対5%⇒[倍率]命中「命中」+(敵対×0.05)%、最大+50%。愛憎の鞭
[変換]敵対5%⇒[倍率]回避「回避」+(敵対×0.05)%、最大+50%。二つ名:美しすぎる
[変換]敵対-5%⇒[倍率]行動速度自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「行動速度」+(敵対×-0.05)%、最大+50%。
二つ名:殺し屋
[変換]敵対-4%⇒[倍率]回避自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(敵対×-0.04)%、最大+50%。
装備二つ名ドロップボーナス:虚ろなる道化師
装備二つ名ドロップボーナス:透鱗
[変換]敵対-5%⇒[倍率]回避自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「回避」+(敵対×-0.05)%、最大+50%。
装備二つ名:虚ろなる道化師
装備二つ名:透鱗
[変換]敵対1%⇒アイテムDROP率「アイテムDROP率」+(敵対×0.01)、最大+10。トロピカルセット
[変換]敵対1%⇒オプション付与率「オプション付与率」+(敵対×0.01)、最大+10。
[変換]敵対-1%⇒物理回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「物理回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット
[変換]敵対-1%⇒魔法回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「魔法回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット
[変換]敵対-1%⇒ブレス回避率自身の「敵対」がマイナスの値のときに発動。
「ブレス回避率」+(敵対×-0.01)、最大+10。
霧隠れセット
[変換]反撃発動率50%⇒壊威力「壊威力」+(反撃発動率×0.5)、最大+50。オリハルコン《牛》
[変換]反撃発動率100%⇒蘇生発動率「蘇生発動率」+(反撃発動率×1)、最大+10。巌窟王セット
[変換]蘇生発動率50%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(蘇生発動率×0.5)、最大+50。九鱗兜
[変換]蘇生発動率40%⇒[倍率]魔力「魔力」+(蘇生発動率×0.4)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:不死王
[変換]蘇生発動率50%⇒[倍率]魔力「魔力」+(蘇生発動率×0.5)%、最大+50%。装備二つ名:不死王
[変換]蘇生発動率80%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(蘇生発動率×0.8)、最大+10。
[変換]蘇生発動率100%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(蘇生発動率×1)、最大+10。
[変換]蘇生発動率110%⇒反撃発動率「反撃発動率」+(蘇生発動率×1.1)、最大+10。
[変換]支援発動率150%⇒突威力「突威力」+(支援発動率×1.5)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:半馬の射手
[変換]支援発動率100%⇒突威力「突威力」+(支援発動率×1)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:片割れの人
[変換]格闘発動率100%⇒壊威力「壊威力」+(格闘発動率×1)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:片割れの神
[変換]反撃無効化率25%⇒[倍率]命中「命中」+(反撃無効化率×0.25)%、最大+50%。看守セット
[変換]解錠5%⇒機械特攻「機械特攻」+(解錠×0.05)、最大+50。二つ名:ごろつき
[変換]解錠5%⇒[倍率]命中「命中」+(解錠×0.05)%、最大+50%。二つ名:ごろつき
[変換]自然回復110%⇒[倍率]HP「HP」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット
[変換]自然回復40%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.4)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:海獣王
[変換]自然回復60%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.6)%、最大+50%。装備二つ名:海獣王
[変換]自然回復80%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×0.8)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:天下無双
[変換]自然回復100%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×1)%、最大+50%。装備二つ名:天下無双
[変換]自然回復110%⇒[倍率]攻撃力「攻撃力」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット
[変換]自然回復110%⇒[倍率]防御力「防御力」+(自然回復×1.1)%、最大+50%。海獣王セット
[変換]潜在性7%⇒[倍率]HP「HP」+(潜在性×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:叡智
[変換]潜在性8%⇒[倍率]HP「HP」+(潜在性×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:叡智
[変換]潜在性5%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.05)%、最大+50%。二つ名:秀才
[変換]潜在性7%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.07)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:天賦
装備二つ名ドロップボーナス:聡明なる白馬
[変換]潜在性8%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.08)%、最大+50%。装備二つ名:天賦
装備二つ名:聡明なる白馬
[変換]潜在性10%⇒[倍率]魔力「魔力」+(潜在性×0.1)%、最大+50%。
[変換]潜在性5%⇒[倍率]魔防「魔防」+(潜在性×0.05)%、最大+50%。二つ名:秀才
[変換]獲得経験値11%⇒[倍率]魔力「魔力」+(獲得経験値×0.11)%、最大+50%。二つ名:遊び人
[変換]アイテムDROP率40%⇒[倍率]命中「命中」+(アイテムDROP率×0.4)%、最大+50%。装備二つ名ドロップボーナス:掠める者
[変換]アイテムDROP率50%⇒[倍率]命中「命中」+(アイテムDROP率×0.5)%、最大+50%。装備二つ名:掠める者
[変換]オプション付与率50%⇒[倍率]命中「命中」+(オプション付与率×0.5)%、最大+50%。
[変換]オプション付与率50%⇒[倍率]回避「回避」+(オプション付与率×0.5)%、最大+50%。
[変換]オプション付与率50%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(オプション付与率×0.5)、最大+10。装備二つ名:未知
[変換]オプション付与率40%⇒魔法回避率「魔法回避率」+(オプション付与率×0.4)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:未知
[変換]オプション付与率40%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(オプション付与率×0.4)、最大+10。装備二つ名ドロップボーナス:未知
[変換]オプション付与率50%⇒ブレス回避率「ブレス回避率」+(オプション付与率×0.5)、最大+10。装備二つ名:未知
[変換]オプション付与率100%⇒格闘「格闘」+(オプション付与率×1)、最大+50。装備二つ名:海賊王
[変換]オプション付与率80%⇒格闘「格闘」+(オプション付与率×0.8)、最大+50。装備二つ名ドロップボーナス:海賊王

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