味方が攻撃を受けた、または回避したとき、10%の確率で発動し、自身の使用可能なアクティブ「射撃スキル」を使用する。使用可能なスキルがない場合は「通常攻撃」を行う。自身がターン中に行動済みの場合は、発動率が半減する。使用するスキルが「通常攻撃」の場合は、発動率はさらに半減する。