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**Ver.3.42.5 [#w8226502]
◆改善点
Ver.3.42.4
- 装備フィルターのテキスト検索時に二つ名も引っ掛かるよう...
- 装備フィルターのテキスト検索時にスペース区切りの場合、A...
Ver.3.42.0
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.5
- 格闘攻撃の発動率の基礎値10%が考慮されていない
Ver.3.42.4
- 石の上にも三年や豪運がオプション付与率の方に表示されて...
- 無詠唱がOFFにできない。
- 一括探索開始時にラグがある。
- エレメンタルサイクルの対象が自分以外の味方になっている。
Ver.3.42.3
- HPの割合が1を超過するとブレスの与ダメージも上昇する。
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.4 [#gb1a5890]
◆改善点
Ver.3.42.4
- 装備フィルターのテキスト検索時に二つ名も引っ掛かるよう...
- 装備フィルターのテキスト検索時にスペース区切りの場合、A...
Ver.3.42.0
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.4
- 石の上にも三年や豪運がオプション付与率の方に表示されて...
- 無詠唱がOFFにできない。
- 一括探索開始時にラグがある。
- エレメンタルサイクルの対象が自分以外の味方になっている。
Ver.3.42.3
- HPの割合が1を超過するとブレスの与ダメージも上昇する。
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.3 [#jaa0c6ef]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.3
- HPの割合が1を超過するとブレスの与ダメージも上昇する。
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.2 [#n88f8cd7]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.1 [#be41a6dc]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.0 [#y3cbd60a]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.41.1 [#t865181f]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0およびVer.3...
◆改善点
- ユニーク以上の★2および★2二つ名、★3、★3二つ名のDROP率を...
- 自動周回時のDROP率の減少を1/4から1/2に変更しました。こ...
- 「黄金郷のコンパス」使用時に探索時間が1/2になるようにな...
- いただいたフィードバックを元に各種スキルの調整を行いま...
- 星1および星1二つ名装備を追加しました。星1装備では能力値...
- 流星鉱の保持数の上限が300,000個になりました。
- 耐性が200を超えた場合、無効化するスキルを習得するように...
◆修正点
Ver.3.41.1
- ターンアンデッドの攻撃属性が使用者に依存になっている。
- カースドチェインが発動しない。
**Ver.3.41.0 [#y0d1f5c0]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0およびVer.3...
◆改善点
- ユニーク以上の★2および★2二つ名、★3、★3二つ名のDROP率を...
- 自動周回時のDROP率の減少を1/4から1/2に変更しました。こ...
- 「黄金郷のコンパス」使用時に探索時間が1/2になるようにな...
- いただいたフィードバックを元に各種スキルの調整を行いま...
- 星1および星1二つ名装備を追加しました。星1装備では能力値...
- 流星鉱の保持数の上限が300,000個になりました。
- 耐性が200を超えた場合、無効化するスキルを習得するように...
**Ver.3.40.1 [#mf60aef0]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆改善点
- 装備や二つ名などでスキルを習得している場合、スキル習得...
◆修正点
- 気高き血統で石化耐性も上昇している。
- ルーンの導きが命中ではなく、魔力に適用されている
- スキルリセット時にクラッシュすることがある。
- 我が身を盾ににて庇う時に忍耐が上昇とあるが実際には集中...
- カウンターヒールが魔法ではなく反撃扱いなので、破壊僧ス...
- 白の絆で敵が対象になっている。
**Ver.3.40.0 [#c509f533]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆改善点
- 装備や二つ名などでスキルを習得している場合、スキル習得...
◆修正点
- 気高き血統で石化耐性も上昇している。
**Ver.3.33.9 [#q373ed05]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.8での改善・修正点
- ★によるボーナスが本来数値が変動しない能力値に対しても適...
装備個別の画面では変動していない正常な能力値が表示され...
大変申し訳ございません。
- 突風の効果が反映されていない。
- 闇討ちの説明が敵対+になっている。
- 発光で暗闇無効にならない。
- スキルの詳細に状態異常攻撃の追加値が表示されていない。
- 死なば諸共の反撃発動率と即死耐性が反映されない。
- 無詠唱のログが連続して流れる。
- 待機中なのに、瀕死状態のキャラクターを除くな解錠の最大...
- 一部の変換スキルで変換率の小数点第二位が切り捨てられて...
- チュートリアルが途中で終わった場合、イベント効果適用中...
- ランページの説明文が行動時ではなく、攻撃時になっている。
- アンウェイブによる固定ダメージの加算時に攻撃側のものが...
◆Ver.3.33.9での改善・修正点
- ターンアンデッドの命中補正が0.2になっている。
- 二つ名継承で、継承先を先に選択できるようになりました。
- 飛竜の血族の属性が使用者に依存になっている。
- 一部の変換スキルの効果が正しく適用されていない。
**Ver.3.33.8 [#i905f221]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.7での改善・修正点
- 逃げたモンスターが残っていて、攻撃対象にならない。
- 退魔Lv.Xのスキルの説明が効果と異なる。
- 一部のスキルの発動時のメッセージが破戒僧になっている。
- ウォークライの説明が蛍雪之功になっている。
- 暗器使いで毒威力も減少している。
◆Ver.3.33.8での改善・修正点
- ★によるボーナスが本来数値が変動しない能力値に対しても適...
装備個別の画面では変動していない正常な能力値が表示され...
大変申し訳ございません。
- 突風の効果が反映されていない。
- 闇討ちの説明が敵対+になっている。
- 発光で暗闇無効にならない。
- スキルの詳細に状態異常攻撃の追加値が表示されていない。
- 死なば諸共の反撃発動率と即死耐性が反映されない。
- 無詠唱のログが連続して流れる。
- 待機中なのに、瀕死状態のキャラクターを除くな解錠の最大...
- 一部の変換スキルで変換率の小数点第二位が切り捨てられて...
- チュートリアルが途中で終わった場合、イベント効果適用中...
- ランページの説明文が行動時ではなく、攻撃時になっている。
- アンウェイブによる固定ダメージの加算時に攻撃側のものが...
**Ver.3.33.7 [#p92984f6]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.5での改善・修正点
- ウォーターヴェールが雨状態じゃなくても発動する。
- 物理攻撃時の魔法属性の威力が異常に高くなっている。
- 全体攻撃が透明状態にも当たらない。
- 転職した時、前にサブジョブだったジョブのスキルがメイン...
◆Ver.3.33.6での改善・修正点
- フィルターのオプション/二つ名/共鳴装備では、それぞれ、1...
- 種族事典を追加しました。
- フィルターの共鳴装備のいずれかのチェックが外れていると...
- 召喚したモンスターが術者が死んでも残り続け、攻撃対象に...
- [変換]狂化耐性-10%⇒[倍率]攻撃力の変換率が1桁ズレている。
- ペネトレイトに固定ダメージ300が含まれている、スキル効果...
- 我が身を盾にを使用時に忍耐カウントが上昇しない。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が効果が逆転している。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が7%になっている。
- 両手持ちが常に発動している。
- オポッサムが呪いや砂嵐で発動しない(タイミングがずれる...
- 能力値の固定系のあと、スキルで加算されている。
- 窮鼠の致命打率が+100になっている。
◆Ver.3.33.7での改善・修正点
- 逃げたモンスターが残っていて、攻撃対象にならない。
- 退魔Lv.Xのスキルの説明が効果と異なる。
- 一部のスキルの発動時のメッセージが破戒僧になっている。
- ウォークライの説明が蛍雪之功になっている。
- 暗器使いで毒威力も減少している。
**Ver.3.33.6 [#rca67e84]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.5での改善・修正点
- ウォーターヴェールが雨状態じゃなくても発動する。
- 物理攻撃時の魔法属性の威力が異常に高くなっている。
- 全体攻撃が透明状態にも当たらない。
- 転職した時、前にサブジョブだったジョブのスキルがメイン...
◆Ver.3.33.6での改善・修正点
- フィルターのオプション/二つ名/共鳴装備では、それぞれ、1...
- 種族事典を追加しました。
- フィルターの共鳴装備のいずれかのチェックが外れていると...
- 召喚したモンスターが術者が死んでも残り続け、攻撃対象に...
- [変換]狂化耐性-10%⇒[倍率]攻撃力の変換率が1桁ズレている。
- ペネトレイトに固定ダメージ300が含まれている、スキル効果...
- 我が身を盾にを使用時に忍耐カウントが上昇しない。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が効果が逆転している。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が7%になっている。
- 両手持ちが常に発動している。
- オポッサムが呪いや砂嵐で発動しない(タイミングがずれる...
- 能力値の固定系のあと、スキルで加算されている。
- 窮鼠の致命打率が+100になっている
**Ver.3.33.5 [#n0f02737]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.3での修正点
- 二つ名継承でオプションおよび二つ名の「DROPボーナス」が...
- 二つ名継承の説明に、継承時に「オプションDROPボーナス」...
- 不意打ち、マジックカウンターが発動しない。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.4での改善・修正点
- 攻撃距離と隊列の関係を冒険の手引きに追加しました。
- 二つ名を変更するとメインジョブの覚えていないスキルがセ...
- 多段攻撃がマイナスの場合、戦闘するとクラッシュする。
- 死なば諸共が呪いや砂嵐で死んだ時発動しない。
- 闘争心のアイコンがない。
◆Ver.3.33.5での改善・修正点
- ウォーターヴェールが雨状態じゃなくても発動する。
- 物理攻撃時の魔法属性の威力が異常に高くなっている。
- 全体攻撃が透明状態にも当たらない。
- 転職した時、前にサブジョブだったジョブのスキルがメイン...
**Ver.3.33.4 [#z8ebf256]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.3での修正点
- 二つ名継承でオプションおよび二つ名の「DROPボーナス」が...
- 二つ名継承の説明に、継承時に「オプションDROPボーナス」...
- 不意打ち、マジックカウンターが発動しない。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.4での改善・修正点
- 攻撃距離と隊列の関係を冒険の手引きに追加しました。
- 二つ名を変更するとメインジョブの覚えていないスキルがセ...
- 多段攻撃がマイナスの場合、戦闘するとクラッシュする。
- 死なば諸共が呪いや砂嵐で死んだ時発動しない。
- 闘争心のアイコンがない。
**Ver.3.33.3 [#f8662515]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.3での修正点
- 二つ名継承でオプションおよび二つ名の「DROPボーナス」が...
- 二つ名継承の説明に、継承時に「オプションDROPボーナス」...
- 不意打ち、マジックカウンターが発動しない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.33.2 [#aed052ad]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.33.1 [#c8b6d3dd]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
**Ver.3.33.0 [#nc0e0464]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
**Ver.3.32.0 [#g86ac20d]
◆修正点
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
**Ver.3.31.1 [#y99ee777]
◆新機能
- 「一括探索」を実装しました!
探索タブボタンを長押しすると一括探索の確認画面が表示され...
◆改善点
- ログの日付の部分はVoice Overで読み上げないようになりま...
◆修正点
Ver.3.31.1
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
Ver.3.31.1
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
- iOS 14.5以降で一部の画面からツイートすると、ツイート画...
- 素材の広告の通知から広告の視聴ができない。
- ブロック率が戦闘中だとmax75%になっている
**Ver.3.31.0 [#x2364265]
◆新機能
- 「一括探索」を実装しました!
探索タブボタンを長押しすると一括探索の確認画面が表示され...
◆改善点
- ログの日付の部分はVoice Overで読み上げないようになりま...
◆修正点
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
- iOS 14.5以降で一部の画面からツイートすると、ツイート画...
- 素材の広告の通知から広告の視聴ができない。
- ブロック率が戦闘中だとmax75%になっている
**Ver.3.30.2 [#i6efb7c0]
◆改善点
Ver.3.30.2
- 外部サイトを開くとき、アプリ内ブラウザを開くようにしま...
- 探索結果をタップするとダイアログが開くようになりました。
Ver.3.30.1
- キャラクター一覧や装備フィルターなどのスクロールのパフ...
Ver.3.30.0
- 「黄金郷のコンパス」使用時、自動周回のDROP率が2倍になる...
◆修正点
- 「金獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が2.0倍...
- 「銀獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が1.5倍...
- ブロック率の最大値が説明では80%なのに、75%になっている。
**Ver.3.30.1 [#rb5138a5]
◆改善点
Ver.3.30.1
- キャラクター一覧や装備フィルターなどのスクロールのパフ...
Ver.3.30.0
- 「黄金郷のコンパス」使用時、自動周回のDROP率が2倍になる...
◆修正点
- 「金獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が2.0倍...
- 「銀獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が1.5倍...
- ブロック率の最大値が説明では80%なのに、75%になっている。
**Ver.3.30.0 [#q67c8d40]
◆改善点
- 「黄金郷のコンパス」使用時、自動周回のDROP率が2倍になる...
◆修正点
- 「金獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が2.0倍...
- 「銀獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が1.5倍...
- ブロック率の最大値が説明では80%なのに、75%になっている。
**Ver.3.20.3 [#v849ac05]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
Ver.3.20.3
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
Ver.3.20.2
- モンスターのアイテム欄にLabelと言う文字が見える。
- 分解や広告の報酬の画面に不要なスペースが表示される。
Ver.3.20.1
- 装備を着脱しても能力値に反映されない。
Ver.3.20.0
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.20.2 [#m76aa346]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
Ver.3.20.2
- モンスターのアイテム欄にLabelと言う文字が見える。
- 分解や広告の報酬の画面に不要なスペースが表示される。
Ver.3.20.1
- 装備を着脱しても能力値に反映されない。
Ver.3.20.0
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.20.1 [#je19e383]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
Ver.3.20.1
- 装備を着脱しても能力値に反映されない。
Ver.3.20.0
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.20.0 [#c94b1cc1]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.19.2 [#oa8dbfc4]
◆改善点
Ver.3.19.2
- ステータススキルもON/OFFできるようになりました。
- 能力値をタップした時の画面に合計値も表示するように改善...
Ver.3.19.0
- 能力値をタップすると、その能力値に影響を与えているスキ...
◆修正点
Ver.3.19.2
- 自動周回でレベルアップした時、スキルが習得されない
Ver.3.19.1
- 「適応力」を習得していると命中に倍率が適用される。
Ver.3.19.0
- 「黒の帳」を持つキャラクターが単体回復に選ばれる。
- 「装備セット」で本来装備できない装備も装備できてしまう。
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.19.1 [#u5a273d4]
◆改善点
- 能力値をタップすると、その能力値に影響を与えているスキ...
◆修正点
Ver.3.19.1
- 「適応力」を習得していると命中に倍率が適用される。
Ver.3.19.0
- 「黒の帳」を持つキャラクターが単体回復に選ばれる。
- 「装備セット」で本来装備できない装備も装備できてしまう。
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.19.0 [#e7dc57ab]
◆改善点
- 能力値をタップすると、その能力値に影響を与えているスキ...
◆修正点
- 「黒の帳」を持つキャラクターが単体回復に選ばれる。
- 「装備セット」で本来装備できない装備も装備できてしまう。
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.18.2 [#y4d8d6cf]
◆新機能
Ver.3.18.0
- 不具合・誤字脱字報告機能を追加しました!
不具合や誤字脱字を見つけた方は「設定」>「不具合報告」お...
また報酬の詳細は公式noteの「不具合・誤字脱字報告の報酬に...
◆改善点
Ver.3.18.2
- 一部ジョブの名前を変更しました。
◆修正点
Ver.3.18.1
Ver.3.18.2
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告いただきありがとうございました!
**Ver.3.18.1 [#bbb73c4a]
◆新機能
Ver.3.18.0
- 不具合・誤字脱字報告機能を追加しました!
不具合や誤字脱字を見つけた方は「設定」>「不具合報告」お...
また報酬の詳細は公式noteの「不具合・誤字脱字報告の報酬に...
◆修正点
Ver.3.18.1
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告いただきありがとうございました!
**Ver.3.18.0 [#j66f0992]
◆新機能
- 不具合・誤字脱字報告機能を追加しました!
不具合や誤字脱字を見つけた方は「設定」>「不具合報告」お...
また報酬の詳細は公式noteの「不具合・誤字脱字報告の報酬に...
**Ver.3.17.4 [#u6bdd1a1]
◆改善点
Ver.3.17.4
- 回復スキルの発動ラインを調整しました。詳しくはゲーム内...
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.3
- 起動時に探索していた場合、クラッシュすることがある問題...
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.3 [#e18a4f6f]
◆改善点
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.3
- 起動時に探索していた場合、クラッシュすることがある問題...
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.2 [#yfd4349a]
◆改善点
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.1 [#u06a10ec]
◆改善点
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.0 [#z7683d0b]
◆修正点
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.16.1 [#z4bfc8f9]
◆修正点
Ver.3.16.1
- 一部翻訳漏れを修正しました。
- 一部のダンジョンで下位の難易度をクリアしていないのに上...
Ver.3.16.0
- アプリのサイズが肥大化する問題を修正しました。
**Ver.3.16.0 [#gd16400c]
◆修正点
- アプリのサイズが肥大化する問題を修正しました。
**Ver.3.15.1 [#kf414035]
◆修正点
Ver.3.15.1
- 誤字脱字の修正
Ver.3.15.0
- 「怪盗乱麿」で回避が上昇し、「怪盗乱舞」の効果が適用さ...
- 「かばう」を使用できるキャラクターが二体以上いる場合、...
本修正により、「かばう」を使用できるキャラクターが複数体...
**Ver.3.15.0 [#y9aea032]
◆修正点
- 「怪盗乱麿」で回避が上昇し、「怪盗乱舞」の効果が適用さ...
- 「かばう」を使用できるキャラクターが二体以上いる場合、...
本修正により、「かばう」を使用できるキャラクターが複数体...
**Ver.3.14.2 [#k00c37e7]
◆新機能
Ver.3.14.2
- 永続型アイテム購入ボーナスを追加しました。永続型アイテ...
◆改善点
Ver.3.14.1
- 2021年の新年記念を配布しました。探索画面の左上の「商人...
Ver.3.14.0
- アプリのアイコンを変更しました!
- クリスマスプレゼントを配布しました。探索画面の左上の「...
- 素材の広告のストック上限が10から20に上昇しました。
◆修正点
Ver.3.14.1
- 素材の広告の通知の「視聴する」を押すと、一瞬ダイアログ...
Ver.3.14.0
- 日本語→英語→日本語と切り替えると、一部英語のままになる。
- 致命打発動時の確率から.が消えることがある。
- エレメンタルリバランスの効果が砂嵐のダメージ発動判定に...
**Ver.3.14.1 [#w3b1d38d]
◆改善点
Ver.3.14.1
- 2021年の新年記念を配布しました。探索画面の左上の「商人...
Ver.3.14.0
- アプリのアイコンを変更しました!
- クリスマスプレゼントを配布しました。探索画面の左上の「...
- 素材の広告のストック上限が10から20に上昇しました。
◆修正点
Ver.3.14.1
- 素材の広告の通知の「視聴する」を押すと、一瞬ダイアログ...
Ver.3.14.0
- 日本語→英語→日本語と切り替えると、一部英語のままになる。
- 致命打発動時の確率から.が消えることがある。
- エレメンタルリバランスの効果が砂嵐のダメージ発動判定に...
**Ver.3.14 [#zaa717c5]
◆新機能
Ver.3.14.2
- 永続型アイテム購入ボーナスを追加しました。永続型アイテ...
◆改善点
Ver.3.14.1
- 2021年の新年記念を配布しました。探索画面の左上の「商人...
Ver.3.14.0
- アプリのアイコンを変更しました!
- クリスマスプレゼントを配布しました。探索画面の左上の「...
- 素材の広告のストック上限が10から20に上昇しました。
◆修正点
Ver.3.14.1
- 素材の広告の通知の「視聴する」を押すと、一瞬ダイアログ...
Ver.3.14.0
- 日本語→英語→日本語と切り替えると、一部英語のままになる。
- 致命打発動時の確率から.が消えることがある。
- エレメンタルリバランスの効果が砂嵐のダメージ発動判定に...
**Ver.3.13.0 [#k2b3885a]
◆改善点
- 言語設定に英語を追加しました!
- 性別にその他が設定できるようになりました。
- iPadの場合のキャラクター画像のサイズを調整しました。
◆修正点
- サイドストーリーがスキップできない。
**Ver.3.12.2 [#o7e6118c]
~修正点~
- コーチマークの背景が崩れている
**Ver.3.12.1 [#i183b992]
~改善点~
- 合成後に星または二つ名がついた装備は自動的に保護される...
- 合成で取り戻した場合は保護状態も復元されるようになりま...
~修正点~
- 4人以下のPTで探索した場合、編成からキャラクターが追加で...
**Ver.3.12.0 [#pb09478f]
~改善点~
- ジョブやスキルの選択状態がブルーライトをカットするとわ...
~修正点~
- 自動周回で幻想以上限定のボスからドロップされる装備が自...
- 「出血毒」で死んだりダメージを受けたとき、ログに表示さ...
- 「スピリットバリア」で最大値が上昇した際、「闘魂」での...
**Ver.3.11.0 [#v6783c40]
◆新機能
- パーティ保存機能を追加しました!
選択したパーティのキャラクター、隊列、二つ名、ジョブ、サ...
◆改善点
- 「黒の帳」を持ったキャラクターは回復の対象外になるよう...
- 各種回復魔法や「激励の策」は誰もHPが減少していない場合...
- 状態異常のキャラクターが存在しない場合は 「不屈の策」を...
- 「常夜」を使えるキャラがPT内にいるときは、キャラクター...
◆修正点
- 「ブラッドラスト」が敵を倒しているのに発動している。
- 「[加算]発動率:ダメージ反撃+7%」が5%しか上昇しない。
**Ver.3.10.1 [#n9e35e05]
~新機能~
- 自動周回結果を右上のボタンからまとめて受け取れるように...
~改善点~
- バッテリーの消費を見直しました。
~修正点~
- アイテムを単体で分解すると合計数がおかしくなる
**Ver.3.10.0 [#m9252590]
~改善点~
- iOS 14、iPadOS 14に対応しました。
- 星座事典、冒険の手引き、アイテム二つ名事典でジャンプで...
- 戦闘ログにHPから攻撃回数の能力値の増減が表示されるよう...
~修正点~
- 持久の策の説明が間違っている
発動時、味方全体の最大HPが10%上昇します。
- 魔法剣の説明が間違っている
攻撃魔法ではなく回復や状態異常の魔法も発動するようにな...
- スキルによる発動率:ダメージ反撃、発動率:回避反撃、発...
大変申し訳ございません。ご報告いただいた方々ありがとう...
**Ver.3.9.3 [#k926dddd]
~修正点~
- モンスターの[無効]即死が通常難易度の場合、出てない
- サモン:XXのスキルがない場合、蝙蝠化が発動しない
- 元々反射ダメージがある場合、リフレクションオーダー分の...
- 屍化で状態異常:屍が増えていない
- 連続召喚やカデンツァが機能していない
**Ver.3.9.2 [#u3d8c75a]
~改善点~
- 「魔法剣」で物理=>魔法も使用するようになりました
~修正点~
- 一部のスキルで耐性:屍、石化、狂化の耐性が上昇していない
- 「 [無効]即死」が画面上に反映されていない
- スキル説明が長いと見切れる
- 気まぐれな魔剣に混乱がついていない
- パリィがサブスキル欄に二つ出てくる
- マジックドレインで攻撃魔法以外のクールダウンが短くなら...
- 渦潮が無属性になっている
- 鋭利な爪の効果が説明と違う
**Ver.3.9.1 [#g6d6b97d]
~修正点~
- iPhone11で課金アイテム一覧が崩れている。
- アプリ内からツイートすると文字が打てない。
- 種族スキルが最初から全て解放されている。
申し訳ございません。第一章を未クリアの方は種族スキルの再...
- 単体攻撃が貫通しない。
- 分解して取り戻したアイテムに二つ名がついていて、かつ、...
- 一定難易度以上でしか出現しないモンスターの場合、倒して...
- 「常夜」が適用されていない
- 「策略家」、「測量術」、「先制挑発」が発動してない
- 暗殺のログが出ない
- 魔法の場合、クリティカルがログに出ていない
**Ver.3.9.0 [#f0d68d44]
~<自動周回機能>
●自動周回機能を実装しました。
自動周回システムは既存の探索とは独立した計算で行われます。
アプリが起動中かどうか、また探索中/待機中関係なく、自動周...
10分以上時間が溜まった状態でアプリを起動したり、各パーテ...
自動周回用の放置時間の上限値は12時間で、最大20週まで周回...
パーティメンバーによる時短効果は適用され、コンパスを使用...
自動周回時には基礎時間倍率は常に1倍で計算されます。
また通常の探索と比べ、DROP率や獲得経験値は小さくなります。
自動周回では、ノーマルランクの装備は二つ名または星付きで...
● 「夢氷晶の砂時計」に自動周回用の効果が追加されました。
「夢氷晶の砂時計」を購入している場合、以下の効果が適用さ...
- 放置時間の上限 +12時間
- 自動周回の周回数の上限 +10
~<キャラクター画像設定機能>
●「獅子の刻印」を購入している場合、パーティ画面、ステータ...
キャラクター画像はお使いのデバイスのみに保存されます。
アルテスノートを再インストールするとキャラクター画像は未...
また画像を使用してトラブルが発生した場合、運営は一切の責...
~<金獅子の刻印>
● 「金獅子の刻印」を実装しました。
「金獅子の刻印」は既存の獅子の刻印の上位版にあたり、購入...
- アイテムDROP率+150%
- オプション付与率+150%
- 探索時間短縮+30%
- 獲得経験値+100%
- 探索開始後の広告が削除される
- 探索中、レアランク以上の同一アイテムの最大取得数 +1
- 毎日黄金郷のコンパスを5個、次元竜の鱗を2個付与
- 自動周回の周回数の上限 +20
- 放置時間の上限 +24時間
~<既存スキル>
● スキルの並び順を同一効果のものが近くなるよう変更しまし...
もしこのスキルとスキルが離れていてわかりづらいなどござい...
● 以下のスキルの効果を変更・調整しました。
- パリィ
ブロック率:物理が20%上昇する。
- 同化
夜間回避が25上昇する。
- 精霊の囁き
味方が状態異常になったとき、20%の確率で状態異常から回復す...
- ムーンクライ
敵を倒すたびに集中カウントが1上昇する。
- 霧化
回避率:物理、回避率:魔法が7%上昇する。
- インサイト
ターン開始時に10%の確率で、怒りカウント、集中カウント、忍...
- カウンタースペル
回避率:魔法が15%上昇する。
- 斬り払い
回避率:魔法、回避率:ブレスが7%上昇する。
- アンウェイブ
最低命中率が15%上昇する。反射ダメージを与える時、固定ダメ...
- 狂乱
敵を倒すたびに怒りカウントが1上昇する。
- 見切り
回避率:物理、回避率:魔法、回避率:ブレスが5%上昇する。
- 一刀両断
攻撃力が200%上昇、攻撃回数が99%減少し、拡散攻撃が100減少...
- 居合
攻撃回数が1回の場合、ターン開始時に30%の確率で武器を構え...
- ペネトレイト
攻撃力が50%減少する。固定ダメージが300上昇する。貫通攻撃...
- 暗器使い
カテゴリー:武器の装備数が2上昇する。カテゴリー:盾の装備...
- ブレスウェポン
戦闘開始時、味方全体の武器に祝福を与える。特攻:悪魔、特...
- 適応力
行動毎に10%の確率で集中カウントが1上昇する。
- 逆鱗
ダメージを受けたとき、怒りカウントが1上昇する。
- フルムーン
威力:致命打が集中カウント×5%上昇する。
- 侵略
敵を倒したとき、20%の確率で再度行動する。
- キャリブレーション
攻撃が外れるたびに、集中カウントが1上昇する。
- 隠れ身Lv.1
敵対が100減少する。無効化率:反撃が10%上昇する。
- 隠れ身Lv.2
敵対が200減少する。無効化率:反撃が15%上昇する。
- 隠れ身Lv.3
敵対が300減少する。無効化率:反撃が20%上昇する。
- 隠れ身Lv.4
敵対が400減少する。無効化率:反撃が25%上昇する。
- 隠れ身Lv.5
敵対が500減少する。無効化率:反撃が30%上昇する。
~<種族>
● 種族スキルを新たに追加しました。
1章をクリアすることで新たな種族スキルを取得できるようにな...
● 種族スキルを「レベルアップで取得方式」から「ポイントを...
レベルアップすると、ポイントが増えていき、取得できる種族...
調整理由
- 各種族の役割がより明確にするため。
- 種族の追加を待たずに、既存の種族にスキルを追加できるよ...
~<ジョブ>
● ジョブに固有スキルを追加しました。
- ウォーリアー:
シールドブロックLv2
- ソードマン:
シールドブロックLv1
- レンジャー:
回避率Lv2
- ロード:
シールドブロックLv1
- グラディエーター:
反射ダメージLv2
シールドブロックLv3
- ガーディアン:
シールドブロックLv2
- スカウト:
回避率Lv2
隠れ身Lv2
- アサシン:
暗殺術Lv2
- シーフ:
回避率Lv2
回避率Lv3
回避率上限Lv2
- バロン:
上限_カウントLv3
- ビショップ:
シールドブロックLv1
● ジョブにスキルを追加しました。
- ウィザード:
マジックドレイン 習得Lv.8
- プリースト:
ターンアンデッド 習得Lv.8
- レンジャー:
アクロバット 習得Lv.8
- グラディエーター:
シールドバッシュ 習得Lv.4
パリィ 習得Lv.5
マジックパリィ 習得Lv.5
ブレスパリィ 習得Lv.5
ブロックカウンター 習得Lv.8
レジスタンス 習得Lv.9
- バーサーカー:
ブラッドラスト 習得Lv.6
ブラッドプレッジ 習得Lv.8
- ドリフター:
初太刀 習得Lv.8
- フェンサー:
一点突破 習得Lv.4
- ルーンナイト:
弱化_禁戒 習得Lv.9
- スカウト:
測量術 習得Lv.2
ビジランスオーダー 習得Lv.6
- シーフ:
ソフトタッチ 習得Lv.2
窮鼠 習得Lv.9
フェザータッチ 習得Lv.10
- カースメーカー:
カースボディ 習得Lv.8
- バロン:
リフレクションオーダー 習得Lv.6
セーフティオーダー 習得Lv.9
気高き血 習得Lv.8
- セスタス:
石化貫通 習得Lv.2
徒手空拳 習得Lv.4
- ビショップ:
エンジェルヴェール 習得Lv.6
粛清 習得Lv.9
- 学者:
持久の策 習得Lv.8
● 以下のジョブのスキルを削除しました。
- グラディエーター:骨砕き
- グラディエーター:剣の舞
~<探索>
● クリア済みのダンジョンで、探索時間が極端に短い序盤のダ...
調整理由
- 探索時間の短いダンジョンを連続して回すことでインベント...
~<戦闘>
● ダメージ計算式を変更しました。
防御力や魔防が高いほどダメージの軽減割合の上昇幅を大きく...
ダメージ計算の一部を乗算から加算に変更しました。
調整理由
- 耐久型PT、速攻型PTなど様々なPTが活躍できるようにするた...
● 暗闇状態で「かばう」が発動しないようになりました。
● 「かばう」時に攻撃の命中判定が行われるようになりました。
● 回避時に「攻撃回数」を消費するようになりました。
「かばう」時に攻撃の命中判定が行われる変更と合わせて、回...
● 支援対象の攻撃が外れた場合、「支援攻撃」が発動しないよ...
● 「怒りカウント」を追加しました。
「怒りカウント」一つにつき、攻撃力と魔力が5%上昇します。
● 「集中カウント」を追加しました
「集中カウント」一つにつき、命中と回避が5%上昇します。
● 「忍耐カウント」を追加しました。
「忍耐カウント」一つにつき、防御力と魔防が5%上昇します。
● 「ブロック率:物理」「ブロック率:魔法」「ブロック率:...
ブロックに成功するとダメージを無効化することができます。
またブロックに成功する毎に成功率は減衰します。
● 「回避率:物理」「回避率:魔法」「回避率:ブレス」を追...
相手の命中、自身の回避を用いた計算とは独立して使用される...
相手の命中、自身の回避による命中の計算前に回避率による回...
● 「状態異常:停止」を追加しました。
「停止状態」になると、クールダウンやバフ、デバフのターン...
● 「状態異常:屍」を追加しました。
「屍状態」になると、ヒール系魔法でダメージを受けるように...
支援、反撃系スキルが発動しなくなります。
種族が不死で無い場合、特攻:不死によるダメージ倍率が適用...
● 「状態異常:石化」を追加しました。
「石化状態」になると、行動できなくなり、戦闘終了後回復し...
回避率による回避判定、ブロック率によるブロック判定が行わ...
被ダメージが1/4になり、回避が75%減少します。
● 「状態異常:狂化」を追加しました。
「狂化状態」になると、通常攻撃しか使えなくなります。
再行動系のスキルの発動率が半減します。
攻撃をブロックすることができなくなります。
与ダメージが+30%、被ダメージが+50%されます。
● 「状態異常:沈黙」の場合、ブレスで与えるダメージが1/2に...
● 状態異常の能力値の計算式を変更しました。
● 状態異常付与の計算を攻撃を命中させた回数だけ行うように...
調整理由
- 攻撃回数、命中の恩恵を大きくするため。
- 耐性が高い相手でも状態異常を付与する可能性を増やすため。
● 「即死攻撃」を追加しました。
「即死攻撃」が通常モンスターや仲間キャラクターに行われた...
対象がボスモンスターの場合は、対象の現在HPの5%分のダメー...
魔法、ブレス攻撃の場合、スキルそのものに拡散がついていな...
対象の「耐性:即死」の数値が高いほど、即死攻撃を受ける確...
● 戦闘結果報告を追加しました。
戦闘終了後、行動回数、与えたダメージ、倒した数、受けたダ...
~<コロシアム・季節戦>
● コロシアム・季節戦を実装しました。
コロシアム・季節戦はチャレンジダンジョンです。
コロシアム・季節戦は3章をクリアすることでコロシアムから挑...
~<星座関連>
● 星座を4つ追加しました。
追加した星座には、それぞれボスモンスターが設定されていま...
~<モンスター>
● 既存の星座にボスモンスターを追加しました。
対象の星座は以下の星座です。
- ???座(今まで一度も出ていないため、伏字)
- 海蛇座
- 楯座
- 魚座
● 難易度:狂気にボスモンスターを追加しました。
対象のダンジョンは以下のダンジョンです。
- 初代王のピラミッド
- 天地逆転ピラミッド
- 丘の上の墓
● 一部のボスモンスターに専用スキルを追加しました。
● 上位難易度の場合のボスモンスターのHPを調整しました。
~<装備>
● 以下の装備の能力値を調整しました(基本的に新状態異常、...
- アサシンダガー
- グリムサイス
- ストーンボウ
- パラノイア
- ゾンビカットラス
- ピッケル
- 地脈の楔
- トニトルス
- ジェラシーレイピア
- デスブリンガー
- リーサルダーツ
- ケレヴの牙剣
- クローリクの極小弓
- バジリスクネックレス
- ゼラチンヘッドギア
- ブラックドレス
- ユニコーンの角片
- ノームフルプレート
- 死に至るローブ
- 防人の目
- スパイクデンキシールド
- スパイクシールド
- 天使の輪
- ストーンブーツ
- ガーゴイルの兜
- 聖血晶
- パラライズアイズ
- 鉄人形の核
- モスアゲート
- ピンクコーラル
- 希望のペンダント
- クルミの木靴
- アイアンバイザー
- セイレーンヴェール
- ラミアスケイル
- 大岩亀甲羅
- ゴーストシールド
- カエルのぷにゅぷにゅ
- 狂信者の仮面
- 秘匿のマント
- シャドウマント
● 以下の装備にスキルを追加しました。
- 荊棘の指輪
- ブラッドセイバー
- ジュゴンの金瞳
- ゾンビカットラス
- クローリクの極小弓
- バジリスクネックレス
- スパイクデンキシールド
- スパイクシールド
- パラライズアイズ
- セイレーンヴェール
- 大岩亀甲羅
- ゴーストシールド
~<装備二つ名>
● モンスター固有二つ名を実装しました。
モンスター固有二つ名は付与される部位が二つ名毎に決まって...
固有二つ名を落とすモンスターを倒した戦闘でDROPした装備に...
固有二つ名が付与される判定が行われます。
また、これに伴い既存の二つ名は汎用二つ名となります。
● 新たな汎用二つ名を10個追加しました。
● 二つ名:《魅惑の人魚》の名称を《水の舞姫》に変更しまし...
~<共鳴効果>
● 新規の共鳴効果を6つ追加しました。
● 以下の共鳴効果を調整しました。
- ボーンセット
- 三つ目セット
- ウイングセット
- 暗殺者セット
- 呪いセット
- 復讐セット
- アキークセット
- デーモンセット
- 森の導きセット
- トウホセット
- 蝕みセット
- 希望セット
- オクトパスセット
- フェアリーセット
- ガーゴイルセット
- 灯台セット
- 珊瑚セット
- アジュールセット
- ソルトファーマーセット
- 豪運セット
- 愛セット
- ダブルスターセット
- 深海セット
~<装備強化>
● 装備の強化素材が一つにまとまり、「流星鉱」に変わります。
「流星鉱」を使用することで各オプションのLv.を上昇させるこ...
Ver.3.9.0以前とは異なり、オプションの種類に関係なくLv.を...
~<装備合成>
● 「装備合成」で装備を取り戻す場合、「次元竜の鱗」を3つ消...
これに伴い、「次元竜の鱗」を1つ消費し、どちらか一方をラン...
● 「装備合成」で装備を取り戻す画面で、キャンセルボタンを...
~<自動分解>
● 自動分解が装備のランクごとに設定できるようになりました。
このため、Ver.3.9.0にアップデートすると設定されていた自動...
~<フィルター>
● 装備のフィルターで「二つ名」、「共鳴効果」でフィルター...
~<ソート>
● 耐性でソートする時、無効もソート対象になりました
~<事典関連>
● 「モンスター事典」の各モンスターから今まで倒した数が見...
~<アカウント関連>
● AppleIDでのアカウント作成ができるようになりました。
~<UI関連>
● 「共鳴効果」が発動している場合、アイテムのアイコンの右...
● 装備詳細の「共鳴効果」をタップすると、「共鳴効果」の詳...
● 戦闘ログをキャラクターごとにグルーピングしました。
● 「人物事典」、「先人たちの言葉」で改行後の先頭に空欄が...
● ステータスにサブジョブが表示されるようになりました。
● アイテム事典をランク毎にセクション分けしました。
● マップでダンジョンをリストから選べるようになりました。
● 種族、サブスキルのセット可能数がわかりやすくなりました。
~<修正点>
● 能力値への反映タイミングが装備をつけたときと外したとき...
● 最新の物語を読んで新しいマップを解放すると、ストーリー...
● 沈黙状態でも回復魔法や状態異常魔法が発動する。
● 「支援攻撃」「半竜の咆哮」「怒りの咆哮」の属性が無属性...
**Ver.3.8.5 [#m0b96498]
修正点
-探索時間が進まないことがある問題を修正しました
**Ver.3.8.4 [#y0b8b4da]
修正点
-第一のパーティ以外で星座などを設定すると、第一のパーティ...
**Ver.3.8.3 [#b1cedab3]
改善点
-物語のチャプターの並び順を変更しました
修正点
-刻印を購入しているのに、支援ボタンが消えない
**Ver.3.8.2 [#pe5661d9]
修正点
-オプションも同じ同一アイテムを合成すると、合成前の所持数...
-サブスキルを外すとクラッシュする
-メインジョブのスキル数もサブスキルとしてカウントされてい...
-キャラクターの二つ名を変更した後、使用オフにしていたアク...
**Ver.3.8.1 [#v98f8b4d]
改善点
-パーティ名が変更できるようになりました
修正点
-時間が経過しても探索が終わらないことがある問題を修正しま...
**Ver.3.8.0 [#r1010732]
改善点
-合成結果をツイートしやすくしました
-一部の画面のデザインを調整しました
-探索終了時、パーティ名が表示されるようになりました
修正点
-ジョブをリセットしたとき、リセットしたジョブのスキルが外...
-探索の終了通知が早く来る問題をおそらく修正しました
**Ver.3.7.4 [#g717e4cb]
修正点
-キャラ作成時に名前を付けているとクラッシュする
**Ver.3.7.3 [#rc87a1e4]
改善点
-選択済みの星座を選択した場合、未選択になるようになりました
修正点
-転職したときに前のパッシブなどのスキルの効果が残っている
**Ver.3.7.2 [#a2a74ca4]
改善点
-Googleログインしている場合、設定のログインにメールアドレ...
-現在どのソート条件を使っているかが分かりやすくなりました
修正点
-一部のキーボードアプリを入れているとキャラクター名が二重...
-合成候補2に、オプションのないアイテムが表示されない
-通知ON/OFFのボタンの色が変わらない
**Ver.3.7.1 [#g841d68d]
改善点
-ソート時に、同一アイテムの場合、二つ名や★がついている装...
修正点
-同一オプション数「なし」+「二つ」のチェックで★3も選択さ...
-アイテム一覧に"無"が表示されていることがある
-二つ名変更時にサブジョブは保持されているが、効果が反映さ...
**Ver.3.7.0 [#sb2761b5]
改善点
-アイテムのデータ構造を大幅に変更しました!
アイテム一覧の取得やソートが劇的に高速化しました
-ヘルプをアルテスの書の冒険の手引きに移動しました
-設定に公式Discordへの招待リンクを追加しました
Twitter上でも情報交換やサポートは行っていたのですが、どう...
参加のほどよろしくお願いいたします!
修正点
-耐性値などの小数点が1桁以降も表示されることがある
**Ver.3.6.1 [#jef3210a]
修正点
-素材の広告が視聴できない
-追憶の栞が視聴できないことがある
**Ver.3.6.0 [#tb6c1dc3]
改善点
-探索時間がマップ選択画面から変えられるようになりました。
-二つ名を変更したときにスキル設定がリセットされないように...
-追憶の栞が使える場合、再探索を押すと確認メッセージが表示...
-事典にジョブ、二つ名辞典が追加されました。
-素材の広告のトーストから広告が視聴できるようになりました。
**Ver.3.5.1 [#sd0bc3c4]
修正点
-名付けた二つ名と元の二つ名の両方が表示されている。
**Ver.3.5.0 [#r72f7feb]
改善点
-キャラクターの名前の上に二つ名が表示されるようになりまし...
**Ver.3.4.3 [#pe5209e6]
修正点
-iPhoneSEでのレイアウトが一部崩れている。
-進捗のバーが動かないことがある
**Ver.3.4.2 [#e2a30013]
改善点
-自動分解されたものは左下のログに表示されないようになりま...
修正点
-探索中にクラッシュすることがある。
-一括錬成で数値を直接入力することができない。
**Ver.3.4.1 [#j027fc86]
修正点
-パーティ画面でのスワイプの切り替えがカクつく。
**Ver.3.4.0 [#n9f4e511]
新要素
-「星屑の砂瓶」を追加しました。使用すると探索時間が1分間...
※未クリアかつ通常難易度のみ使用できます
-素材錬成の際、一括でランクごとに錬成できるようになりまし...
改善点
-探索の処理を見直し、処理速度を改善しました。
-装備詳細画面から共鳴装備の一部か否かがわかるようになりま...
-アイテム獲得ログや共鳴効果の装備部分にカテゴリのアイコン...
修正点
-装備のセット機能で二つ名が保存されない。
**Ver.3.3.0 [#z6bded65]
改善点
-パーティの設定より「全員の装備を外す」ができるようになり...
**Ver.3.2.2 [#ac51a02f]
修正点
-合成時に、複数個所持しているアイテムを選択できない
-ウォールやマジックバリアの系統のスキルが、対象のスキルを...
-エレメンタルリバランスが魔法属性がない攻撃で攻撃したとき...
-能力値でソートすると表示されないアイテムがある
**Ver.3.2.1 [#wc47e915]
~修正点~
- パーティー内に支援攻撃を持つキャラクターがいる場合、行...
**Ver.3.2.0 [#r46d066c]
~修正点~
- 探索中にアプリを起動するとスタートを押しても反応が遅い
- かばう発動範囲+X%のスキルの効果がない
- 速度系のバフ/デバフの効果がない
- インペリアルセットが表示されない
- 一部のアイテムのDROPが設定されていない
**Ver.3.1.0 [#h6bfecf0]
~改善点~
- モンスター事典で、アイテムをコンプリート済みの難易度に...
- フィルター時に表示するアイテムのカウントが×9などを合計...
~修正点~
- 戦闘後回復がマイナスでも回復している
- 合成で二つ名がついた場合、事典に登録されない
- 固定ダメージが2回目以降のHITに乗っていない
**Ver.3.0.9 [#o6a54aed]
~修正点~
- 蘇生系のスキルが発動しない
**Ver.3.0.8 [#e5eb9d81]
~修正点~
- PTなしの状態で栞を使うと落ちる
- 先人たちの言葉とモンスター事典の並び順を変更
**Ver.3.0.7 [#ldb84c62]
~修正点~
- 転職してもジョブのアイコンが変わらない
- 未来の週の星座も出ている
**Ver.3.0.6 [#d35af4ee]
~修正点~
- 上位の難易度で一部のモンスターが出現しない
**Ver.3.0.5 [#g09053d6]
~修正点~
- 戦闘の処理を高速化しました
- 黒麒麟のアストロラーべを未購入の状態で星座の選択状態が...
- 耐性が0の時、無効:耐性が表示されない
**Ver.3.0.4 [#u6179fb0]
~修正点~
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表...
**Ver.3.0.3 [#r83c346b]
~改善点~
- 二つ名装備は持ち帰った時だけ図鑑にのせる
- 二つ名装備は手に入れた時点で保護する
~修正点~
- 耐性:毒で500の時、毒ダメージが0.5倍と表記されている(...
- 3回行動持ちが4回行動する
- リューゼスが槍マスタリーを持っていない
- 装備数が変化するスキルをON/OFFしても装備が外れない
- サブジョブスキルをOFFにすると忘れられなくなる
- 記憶保持者に耐性:暗闇がない
- [アルテス]魔物の知識に特攻:機械がない
**Ver.3.0.2 [#mc4bcd51]
~修正点~
- 報酬で手に入れた場合、二つ名が事典に登録されない
- アイアンゴーレムが召喚できない
- 怪盗乱麻、乱舞の倍率の計算を修正
**Ver.3.0.1 [#z1998b5e]
~修正点~
- 二つ名装備がDROPした後、帰還前にアプリを落として再起動...
- シーフの怪盗乱麻が二重に表示されている
- 致命打率が0になり、表示また発生しない
- 多段攻撃のダメージ計算を修正
- 物理攻撃のうち、魔法属性によるダメージ計算を修正
- カウンター、チェイス系のスキルが睡眠でも発動している
- iPhone SEだと装備フィルターが崩れる
- 強化時に必要素材数と所持素材数が表示されない
**Ver.3.0.0 [#zc4085a7]
~ジョブ関連~
- ジョブの最大レベルが10になりました。
既にLv.15の一次職はLv.10になります。
- 二次職が実装されました。
ストーリーを進めることで二次ジョブに転職できるようにな...
二次職は最大3つまで取得できます。
既に選択した二次職をリセットして別の二次職を選び直すこ...
- ジョブマスターボーナスを追加しました。
ジョブLv.が10に達すると能力値が上昇します。またサブク...
- ジョブに固有スキルを追加しました。
固有スキルはそのジョブについている間のみ発動します。
~スキル関連~
- 既存のスキルの効果を大幅に変更しました。
これに伴い、一部の種族やジョブが習得するスキルが変更さ...
- パッシブスキル、探索スキルもON/OFFの設定が行えるように...
~能力値関連~
- 状態異常:暗闇、耐性:暗闇を追加しました。
暗闇状態になると命中と回避が30%低下します。
- 固定ダメージを追加しました。
固定ダメージは攻撃力や魔力、防御、魔防といった能力値に...
- 最低命中率を追加しました。
最低命中率は命中や回避に影響を受けず、命中率を保証しま...
- 最大召喚数を追加しました。
サモンを使用する際、最大召喚数までのモンスターを召喚す...
- 特攻:機械を追加しました。
種族:機械のモンスターにダメージボーナスが発生します。
- 拡散攻撃の2回目以降の発動率を調整しました。
- 威力:致命打を追加しました。
致命打攻撃時、ダメージボーナスが発生します。
- サモンを行ったキャラクターが死亡した際、サモンされたモ...
- 耐性:毒により毒ダメージが変化するようになりました。
- 耐性:地により砂嵐ダメージが変化するようになりました。
- 耐性の最大値が300→500になりました。
500になるとダメージの99%をカットすることができます。
- レベル上限が60→80になりました。
- 格闘連撃を追加しました。
格闘攻撃時、15%の確率で連続行動を行います。
- オプションの吸収の値を調整しました。
- スキルに状態異常の無効がある場合、ステータス画面に無効...
- 成長率を潜在性に変更しました(効果に変化はありません)。
~探索関連~
- ダンジョン内のイベントを追加しました。
- 上位難易度でのダンジョン毎による補正が撤廃されました。
- 上位難易度では攻撃回数も上昇するようになりました。
- 上位難易度では追加能力値も上昇するようになりました。
- 上位難易度では耐性が追加されるようになりました。
- トラップによるダメージを調整しました。
- 通常難易度では、初クリアまで探索時間が半分になるように...
- 探索時間短縮を所持しているキャラクターが瀕死状態でも、...
- 特殊な宝箱のイベントを追加しました。
- 宝箱からアイテム取得判定を行う際、レアランク以上のもの...
~装備関連~
- 二つ名装備を追加しました。
アイテム取得時、二つ名が付与されることがあります。二つ...
- 一部の共鳴効果が上方修正されました。
- ノーマルランクの装備の能力値を調整しました。
- 格闘連撃の追加に伴い、格闘の能力値を調整しました。
- 装備合成を実装しました。
「次元竜の鱗」を使用して、二つの装備を一つに合成するこ...
一定確率で空きスロットにオプションや二つ名がランダムで...
合成できる装備は、同一カテゴリー、かつ装備レベル±10以内...
合成後、「次元竜の鱗」をさらに一つ使用すれば、合成を取...
「次元竜の鱗」は探索中に稀に出現するフロッグ系モンスタ...
~モンスター関連~
- 特殊なモンスター(フロッグ系モンスター)を追加しました。
フロッグ系モンスターを倒すと多くの経験値が取得でき、一...
~課金アイテム関連~
- 「黒麒麟のアストロラーべ」を追加しました。
購入すると先週の星座も選択できるようになります。
- 「夢氷晶の砂時計」を追加しました。
購入すると探索倍率の8倍と12倍が選択できるようになりま...
- 「錬金術師の小天秤」を追加しました。
購入すると獲得経験値が2倍になります。
ジョブ経験値も2倍になります。
「錬金術師の大天秤」「流転卿の舵」と効果は重複します。
- 「錬金術師の大天秤」を追加しました。
購入すると獲得経験値が3倍になります。
ジョブ経験値も3倍になります。
「錬金術師の大天秤」「流転卿の舵」と効果は重複します。
- 「肉球印の三色旗」を追加しました。
購入すると上位難易度で途中帰還、全滅した場合でも、アイ...
- 「聖宝樹のトーチ」を追加しました。
購入すると探索のフロア終了ごとに宝箱イベントが発生する...
- 「流転卿の舵」を追加しました。
購入するとジョブ獲得経験値が3倍になります。
錬金術師の小/大天秤と効果は重複します。
- 「次元竜の鱗」を追加しました。
装備合成時に使用します。
一つ使用すると二つの装備を合成することができます。
また合成後、一つ使用すると、合成結果をキャンセルし、ラ...
- 「黄金郷のコンパス」に効果を追加しました。
黄金郷のコンパスを使用すると
経験値2倍(「錬金術師の大/小天秤」「流転卿の舵」と効果...
探索中、レアランク以上の同一アイテムが二つまで取得でき...
最後の戦闘時、フロッグ系モンスターが必ず出現する
の効果が既存の効果に追加で得られます。
- 「極彩鳥の羽根ペン」に効果を追加しました。
キャラクターの二つ名を自由に名付けることができるよう...
能力値はそのままで見た目上の二つ名が変化します
ストーリー上のキャラクターの二つ名も自由に名付けられ...
- 「朱/銀獅子の刻印」に効果を追加しました。
購入すると獲得経験値がそれぞれ10%、30%上昇します。
~その他~
- 戦闘後、習得した経験値とジョブ経験値が表示されるように...
- 戦闘後、回復ログが表示されるようになりました。
- 種族:機械が追加され、一部のモンスターの種族が変更され...
- 一部のモンスターの能力値、スキルを調整しました。
~修正点~
- 支援攻撃で状態異常が発動しない
- 決着がつかなかったときのログがでない
- 未編成のキャラクターが探索状態になることがある
- スクロール中や画面を切り替えた時にクラッシュすることが...
終了行:
#contents
**Ver.3.42.5 [#w8226502]
◆改善点
Ver.3.42.4
- 装備フィルターのテキスト検索時に二つ名も引っ掛かるよう...
- 装備フィルターのテキスト検索時にスペース区切りの場合、A...
Ver.3.42.0
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.5
- 格闘攻撃の発動率の基礎値10%が考慮されていない
Ver.3.42.4
- 石の上にも三年や豪運がオプション付与率の方に表示されて...
- 無詠唱がOFFにできない。
- 一括探索開始時にラグがある。
- エレメンタルサイクルの対象が自分以外の味方になっている。
Ver.3.42.3
- HPの割合が1を超過するとブレスの与ダメージも上昇する。
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.4 [#gb1a5890]
◆改善点
Ver.3.42.4
- 装備フィルターのテキスト検索時に二つ名も引っ掛かるよう...
- 装備フィルターのテキスト検索時にスペース区切りの場合、A...
Ver.3.42.0
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.4
- 石の上にも三年や豪運がオプション付与率の方に表示されて...
- 無詠唱がOFFにできない。
- 一括探索開始時にラグがある。
- エレメンタルサイクルの対象が自分以外の味方になっている。
Ver.3.42.3
- HPの割合が1を超過するとブレスの与ダメージも上昇する。
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.3 [#jaa0c6ef]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.3
- HPの割合が1を超過するとブレスの与ダメージも上昇する。
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.2 [#n88f8cd7]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.2
- サモンを使用するとアプリサイズが肥大化することがある。
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.1 [#be41a6dc]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
Ver.3.42.1
- パーティ保存時にクラッシュすることがある。
Ver.3.42.0
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.42.0 [#y3cbd60a]
◆改善点
- 自動分解の%アップ系のスキルや豪腕などのサポートスキルも...
- 探索中でも星座が見られるようになりました。
◆修正点
- 渦潮など一部のパッシブスキルかつ攻撃スキルの命中補正が...
- [極意]アサシンの致命打率が30になっている。
- ピンチに召喚、身代わり召喚が、召喚枠を超えて使用する事...
- 算術士の説明に攻撃回数+4が表示されていない。
- アクイジションの発動率が設定されていない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.41.1 [#t865181f]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0およびVer.3...
◆改善点
- ユニーク以上の★2および★2二つ名、★3、★3二つ名のDROP率を...
- 自動周回時のDROP率の減少を1/4から1/2に変更しました。こ...
- 「黄金郷のコンパス」使用時に探索時間が1/2になるようにな...
- いただいたフィードバックを元に各種スキルの調整を行いま...
- 星1および星1二つ名装備を追加しました。星1装備では能力値...
- 流星鉱の保持数の上限が300,000個になりました。
- 耐性が200を超えた場合、無効化するスキルを習得するように...
◆修正点
Ver.3.41.1
- ターンアンデッドの攻撃属性が使用者に依存になっている。
- カースドチェインが発動しない。
**Ver.3.41.0 [#y0d1f5c0]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0およびVer.3...
◆改善点
- ユニーク以上の★2および★2二つ名、★3、★3二つ名のDROP率を...
- 自動周回時のDROP率の減少を1/4から1/2に変更しました。こ...
- 「黄金郷のコンパス」使用時に探索時間が1/2になるようにな...
- いただいたフィードバックを元に各種スキルの調整を行いま...
- 星1および星1二つ名装備を追加しました。星1装備では能力値...
- 流星鉱の保持数の上限が300,000個になりました。
- 耐性が200を超えた場合、無効化するスキルを習得するように...
**Ver.3.40.1 [#mf60aef0]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆改善点
- 装備や二つ名などでスキルを習得している場合、スキル習得...
◆修正点
- 気高き血統で石化耐性も上昇している。
- ルーンの導きが命中ではなく、魔力に適用されている
- スキルリセット時にクラッシュすることがある。
- 我が身を盾ににて庇う時に忍耐が上昇とあるが実際には集中...
- カウンターヒールが魔法ではなく反撃扱いなので、破壊僧ス...
- 白の絆で敵が対象になっている。
**Ver.3.40.0 [#c509f533]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆改善点
- 装備や二つ名などでスキルを習得している場合、スキル習得...
◆修正点
- 気高き血統で石化耐性も上昇している。
**Ver.3.33.9 [#q373ed05]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.8での改善・修正点
- ★によるボーナスが本来数値が変動しない能力値に対しても適...
装備個別の画面では変動していない正常な能力値が表示され...
大変申し訳ございません。
- 突風の効果が反映されていない。
- 闇討ちの説明が敵対+になっている。
- 発光で暗闇無効にならない。
- スキルの詳細に状態異常攻撃の追加値が表示されていない。
- 死なば諸共の反撃発動率と即死耐性が反映されない。
- 無詠唱のログが連続して流れる。
- 待機中なのに、瀕死状態のキャラクターを除くな解錠の最大...
- 一部の変換スキルで変換率の小数点第二位が切り捨てられて...
- チュートリアルが途中で終わった場合、イベント効果適用中...
- ランページの説明文が行動時ではなく、攻撃時になっている。
- アンウェイブによる固定ダメージの加算時に攻撃側のものが...
◆Ver.3.33.9での改善・修正点
- ターンアンデッドの命中補正が0.2になっている。
- 二つ名継承で、継承先を先に選択できるようになりました。
- 飛竜の血族の属性が使用者に依存になっている。
- 一部の変換スキルの効果が正しく適用されていない。
**Ver.3.33.8 [#i905f221]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.7での改善・修正点
- 逃げたモンスターが残っていて、攻撃対象にならない。
- 退魔Lv.Xのスキルの説明が効果と異なる。
- 一部のスキルの発動時のメッセージが破戒僧になっている。
- ウォークライの説明が蛍雪之功になっている。
- 暗器使いで毒威力も減少している。
◆Ver.3.33.8での改善・修正点
- ★によるボーナスが本来数値が変動しない能力値に対しても適...
装備個別の画面では変動していない正常な能力値が表示され...
大変申し訳ございません。
- 突風の効果が反映されていない。
- 闇討ちの説明が敵対+になっている。
- 発光で暗闇無効にならない。
- スキルの詳細に状態異常攻撃の追加値が表示されていない。
- 死なば諸共の反撃発動率と即死耐性が反映されない。
- 無詠唱のログが連続して流れる。
- 待機中なのに、瀕死状態のキャラクターを除くな解錠の最大...
- 一部の変換スキルで変換率の小数点第二位が切り捨てられて...
- チュートリアルが途中で終わった場合、イベント効果適用中...
- ランページの説明文が行動時ではなく、攻撃時になっている。
- アンウェイブによる固定ダメージの加算時に攻撃側のものが...
**Ver.3.33.7 [#p92984f6]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.5での改善・修正点
- ウォーターヴェールが雨状態じゃなくても発動する。
- 物理攻撃時の魔法属性の威力が異常に高くなっている。
- 全体攻撃が透明状態にも当たらない。
- 転職した時、前にサブジョブだったジョブのスキルがメイン...
◆Ver.3.33.6での改善・修正点
- フィルターのオプション/二つ名/共鳴装備では、それぞれ、1...
- 種族事典を追加しました。
- フィルターの共鳴装備のいずれかのチェックが外れていると...
- 召喚したモンスターが術者が死んでも残り続け、攻撃対象に...
- [変換]狂化耐性-10%⇒[倍率]攻撃力の変換率が1桁ズレている。
- ペネトレイトに固定ダメージ300が含まれている、スキル効果...
- 我が身を盾にを使用時に忍耐カウントが上昇しない。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が効果が逆転している。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が7%になっている。
- 両手持ちが常に発動している。
- オポッサムが呪いや砂嵐で発動しない(タイミングがずれる...
- 能力値の固定系のあと、スキルで加算されている。
- 窮鼠の致命打率が+100になっている。
◆Ver.3.33.7での改善・修正点
- 逃げたモンスターが残っていて、攻撃対象にならない。
- 退魔Lv.Xのスキルの説明が効果と異なる。
- 一部のスキルの発動時のメッセージが破戒僧になっている。
- ウォークライの説明が蛍雪之功になっている。
- 暗器使いで毒威力も減少している。
**Ver.3.33.6 [#rca67e84]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.5での改善・修正点
- ウォーターヴェールが雨状態じゃなくても発動する。
- 物理攻撃時の魔法属性の威力が異常に高くなっている。
- 全体攻撃が透明状態にも当たらない。
- 転職した時、前にサブジョブだったジョブのスキルがメイン...
◆Ver.3.33.6での改善・修正点
- フィルターのオプション/二つ名/共鳴装備では、それぞれ、1...
- 種族事典を追加しました。
- フィルターの共鳴装備のいずれかのチェックが外れていると...
- 召喚したモンスターが術者が死んでも残り続け、攻撃対象に...
- [変換]狂化耐性-10%⇒[倍率]攻撃力の変換率が1桁ズレている。
- ペネトレイトに固定ダメージ300が含まれている、スキル効果...
- 我が身を盾にを使用時に忍耐カウントが上昇しない。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が効果が逆転している。
- [変換]魔力11%⇒命中の名前が7%になっている。
- 両手持ちが常に発動している。
- オポッサムが呪いや砂嵐で発動しない(タイミングがずれる...
- 能力値の固定系のあと、スキルで加算されている。
- 窮鼠の致命打率が+100になっている
**Ver.3.33.5 [#n0f02737]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.3での修正点
- 二つ名継承でオプションおよび二つ名の「DROPボーナス」が...
- 二つ名継承の説明に、継承時に「オプションDROPボーナス」...
- 不意打ち、マジックカウンターが発動しない。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.4での改善・修正点
- 攻撃距離と隊列の関係を冒険の手引きに追加しました。
- 二つ名を変更するとメインジョブの覚えていないスキルがセ...
- 多段攻撃がマイナスの場合、戦闘するとクラッシュする。
- 死なば諸共が呪いや砂嵐で死んだ時発動しない。
- 闘争心のアイコンがない。
◆Ver.3.33.5での改善・修正点
- ウォーターヴェールが雨状態じゃなくても発動する。
- 物理攻撃時の魔法属性の威力が異常に高くなっている。
- 全体攻撃が透明状態にも当たらない。
- 転職した時、前にサブジョブだったジョブのスキルがメイン...
**Ver.3.33.4 [#z8ebf256]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.3での修正点
- 二つ名継承でオプションおよび二つ名の「DROPボーナス」が...
- 二つ名継承の説明に、継承時に「オプションDROPボーナス」...
- 不意打ち、マジックカウンターが発動しない。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.4での改善・修正点
- 攻撃距離と隊列の関係を冒険の手引きに追加しました。
- 二つ名を変更するとメインジョブの覚えていないスキルがセ...
- 多段攻撃がマイナスの場合、戦闘するとクラッシュする。
- 死なば諸共が呪いや砂嵐で死んだ時発動しない。
- 闘争心のアイコンがない。
**Ver.3.33.3 [#f8662515]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
◆Ver.3.33.3での修正点
- 二つ名継承でオプションおよび二つ名の「DROPボーナス」が...
- 二つ名継承の説明に、継承時に「オプションDROPボーナス」...
- 不意打ち、マジックカウンターが発動しない。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.33.2 [#aed052ad]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
◆Ver.3.33.2での修正点
- 習得していないスキルが使用される。
- 誤字脱字の修正
**Ver.3.33.1 [#c8b6d3dd]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
◆Ver.3.33.1での修正点
- 一部の変換スキルをセットするとアプリが起動できなくなる。
ご迷惑をおかけし大変申し訳ございませんでした。
**Ver.3.33.0 [#nc0e0464]
\第4章事前アップデートを行いました!/
変更点が膨大なため、詳細は公式noteのVer.3.33.0のリリース...
◆代表的な変更点
〜ジョブ関連〜
- 固有スキルを刷新しました。
- 新スキルを多数追加しました。
- メインに設定できるスキルの数に制限を追加しました。
このため、設定しているメインのスキルが一度リセットされま...
お手数ですが、再セットをお願いいたします。
〜能力値関連〜
- 能力値の計算方式が単純な加算方式になりました。
- 属性耐性や各種発動率など一部の能力値に上限を追加しまし...
- 一部のオプションのレベルあたりの上昇量を調整しました。
- 格闘状態の場合、「攻撃力」と「命中」にボーナスが適用さ...
〜戦闘関連〜
- ターン中、連続してブロックするほど成功率が減少するにな...
- ターン中、連続して回避するほど成功率が減少するようにな...
- 物理攻撃かつ攻撃側の攻撃力>防御側の防御力だった場合の...
〜装備関連〜
- オプション、二つ名DROPボーナスを実装しました。
- 二つ名の能力値を調整し、スキルを追加しました。
- 新装備を6つ追加しました。
- 一部の装備のリニューアルを行いました。
- 一部の能力値が★や二つ名がついていても、2~4倍にならない...
- 共鳴装備を1つ追加しました。
〜鍛冶屋関連〜
- 装備合成を廃止しました。
- 二つ名継承を実装しました。
〜二つ名関連〜
- 二つ名の能力値の調整を行いました。
- ストーリーキャラクターを除く全てのキャラクターが、「極...
〜星座関連〜
- 星座による能力値を調整しました。
- 星座による特定のオプションの付与率を大幅に上方修正しま...
**Ver.3.32.0 [#g86ac20d]
◆修正点
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
**Ver.3.31.1 [#y99ee777]
◆新機能
- 「一括探索」を実装しました!
探索タブボタンを長押しすると一括探索の確認画面が表示され...
◆改善点
- ログの日付の部分はVoice Overで読み上げないようになりま...
◆修正点
Ver.3.31.1
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
Ver.3.31.1
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
- iOS 14.5以降で一部の画面からツイートすると、ツイート画...
- 素材の広告の通知から広告の視聴ができない。
- ブロック率が戦闘中だとmax75%になっている
**Ver.3.31.0 [#x2364265]
◆新機能
- 「一括探索」を実装しました!
探索タブボタンを長押しすると一括探索の確認画面が表示され...
◆改善点
- ログの日付の部分はVoice Overで読み上げないようになりま...
◆修正点
- 誤字脱字の修正
ご報告ありがとうございました。
- iOS 14.5以降で一部の画面からツイートすると、ツイート画...
- 素材の広告の通知から広告の視聴ができない。
- ブロック率が戦闘中だとmax75%になっている
**Ver.3.30.2 [#i6efb7c0]
◆改善点
Ver.3.30.2
- 外部サイトを開くとき、アプリ内ブラウザを開くようにしま...
- 探索結果をタップするとダイアログが開くようになりました。
Ver.3.30.1
- キャラクター一覧や装備フィルターなどのスクロールのパフ...
Ver.3.30.0
- 「黄金郷のコンパス」使用時、自動周回のDROP率が2倍になる...
◆修正点
- 「金獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が2.0倍...
- 「銀獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が1.5倍...
- ブロック率の最大値が説明では80%なのに、75%になっている。
**Ver.3.30.1 [#rb5138a5]
◆改善点
Ver.3.30.1
- キャラクター一覧や装備フィルターなどのスクロールのパフ...
Ver.3.30.0
- 「黄金郷のコンパス」使用時、自動周回のDROP率が2倍になる...
◆修正点
- 「金獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が2.0倍...
- 「銀獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が1.5倍...
- ブロック率の最大値が説明では80%なのに、75%になっている。
**Ver.3.30.0 [#q67c8d40]
◆改善点
- 「黄金郷のコンパス」使用時、自動周回のDROP率が2倍になる...
◆修正点
- 「金獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が2.0倍...
- 「銀獅子の刻印」を購読していると自動周回のDROP率が1.5倍...
- ブロック率の最大値が説明では80%なのに、75%になっている。
**Ver.3.20.3 [#v849ac05]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
Ver.3.20.3
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
Ver.3.20.2
- モンスターのアイテム欄にLabelと言う文字が見える。
- 分解や広告の報酬の画面に不要なスペースが表示される。
Ver.3.20.1
- 装備を着脱しても能力値に反映されない。
Ver.3.20.0
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.20.2 [#m76aa346]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
Ver.3.20.2
- モンスターのアイテム欄にLabelと言う文字が見える。
- 分解や広告の報酬の画面に不要なスペースが表示される。
Ver.3.20.1
- 装備を着脱しても能力値に反映されない。
Ver.3.20.0
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.20.1 [#je19e383]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
Ver.3.20.1
- 装備を着脱しても能力値に反映されない。
Ver.3.20.0
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.20.0 [#c94b1cc1]
◆新機能
- 装備の獲得情報を追加しました。
装備を獲得した日時やダンジョン、モンスターなどの情報が...
- 自動保護機能を追加しました。
パーティ毎に探索終了後、獲得した装備のうち、条件に当て...
◆改善点
- 装備のDROP率を調整しました。
特に「《装備二つ名》」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装...
- 「DROPボーナス」区別のためのフラグを追加しました。
「★★★」、「★★《装備二つ名》」、「★★★《装備二つ名》」付...
また「DROPボーナス」の効果は第四章アップデート時に追加...
- 分解による「黄金郷のコンパス」と「黄金郷のコンパスの欠...
- DROPする装備のOPがLv.1になりました。
- コロシアム:季節戦ではノーマルランクの装備が出ないよう...
- 「流星鉱」の所持上限数や分解時入手数の調整をしました。
- 「流星鉱」の最大数が99,999になりました。
詳細は公式noteの「【重要なお知らせ】Ver.3.20.0における変...
- Ver.3.19.1のサーバー停止の保証をいたしました。「商人ギ...
◆修正点
- 同じオプション状態の同じアイテムのレベルを上げるとおか...
- 全滅して栞が出ている状態で自動周回の結果を確認すると、...
- 「最低命中率」の小数点以下が切り捨てだったり、切り上げ...
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.19.2 [#oa8dbfc4]
◆改善点
Ver.3.19.2
- ステータススキルもON/OFFできるようになりました。
- 能力値をタップした時の画面に合計値も表示するように改善...
Ver.3.19.0
- 能力値をタップすると、その能力値に影響を与えているスキ...
◆修正点
Ver.3.19.2
- 自動周回でレベルアップした時、スキルが習得されない
Ver.3.19.1
- 「適応力」を習得していると命中に倍率が適用される。
Ver.3.19.0
- 「黒の帳」を持つキャラクターが単体回復に選ばれる。
- 「装備セット」で本来装備できない装備も装備できてしまう。
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.19.1 [#u5a273d4]
◆改善点
- 能力値をタップすると、その能力値に影響を与えているスキ...
◆修正点
Ver.3.19.1
- 「適応力」を習得していると命中に倍率が適用される。
Ver.3.19.0
- 「黒の帳」を持つキャラクターが単体回復に選ばれる。
- 「装備セット」で本来装備できない装備も装備できてしまう。
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.19.0 [#e7dc57ab]
◆改善点
- 能力値をタップすると、その能力値に影響を与えているスキ...
◆修正点
- 「黒の帳」を持つキャラクターが単体回復に選ばれる。
- 「装備セット」で本来装備できない装備も装備できてしまう。
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告ありがとうございます。
**Ver.3.18.2 [#y4d8d6cf]
◆新機能
Ver.3.18.0
- 不具合・誤字脱字報告機能を追加しました!
不具合や誤字脱字を見つけた方は「設定」>「不具合報告」お...
また報酬の詳細は公式noteの「不具合・誤字脱字報告の報酬に...
◆改善点
Ver.3.18.2
- 一部ジョブの名前を変更しました。
◆修正点
Ver.3.18.1
Ver.3.18.2
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告いただきありがとうございました!
**Ver.3.18.1 [#bbb73c4a]
◆新機能
Ver.3.18.0
- 不具合・誤字脱字報告機能を追加しました!
不具合や誤字脱字を見つけた方は「設定」>「不具合報告」お...
また報酬の詳細は公式noteの「不具合・誤字脱字報告の報酬に...
◆修正点
Ver.3.18.1
- 誤字脱字の修正をしました。
ご報告いただきありがとうございました!
**Ver.3.18.0 [#j66f0992]
◆新機能
- 不具合・誤字脱字報告機能を追加しました!
不具合や誤字脱字を見つけた方は「設定」>「不具合報告」お...
また報酬の詳細は公式noteの「不具合・誤字脱字報告の報酬に...
**Ver.3.17.4 [#u6bdd1a1]
◆改善点
Ver.3.17.4
- 回復スキルの発動ラインを調整しました。詳しくはゲーム内...
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.3
- 起動時に探索していた場合、クラッシュすることがある問題...
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.3 [#e18a4f6f]
◆改善点
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.3
- 起動時に探索していた場合、クラッシュすることがある問題...
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.2 [#yfd4349a]
◆改善点
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.1 [#u06a10ec]
◆改善点
Ver.3.17.1
- 状態異常やカウント、攻撃属性を文字からアイコンに変更し...
◆修正点
Ver.3.17.1
- キャラクター画像を設定しているときに戦闘ログにスクロー...
Ver.3.17.0
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.17.0 [#z7683d0b]
◆修正点
- 二つ名や装備を変更すると、offにしてた「かばう」のスキル...
- イニシャルショット(魔法剣)>回復魔法のコンボが機能しない...
- 起動後のステータスで「一撃必殺」の効果が適用されていな...
- レベル上限を超える経験値を一度の探索や自動周回で取得し...
**Ver.3.16.1 [#z4bfc8f9]
◆修正点
Ver.3.16.1
- 一部翻訳漏れを修正しました。
- 一部のダンジョンで下位の難易度をクリアしていないのに上...
Ver.3.16.0
- アプリのサイズが肥大化する問題を修正しました。
**Ver.3.16.0 [#gd16400c]
◆修正点
- アプリのサイズが肥大化する問題を修正しました。
**Ver.3.15.1 [#kf414035]
◆修正点
Ver.3.15.1
- 誤字脱字の修正
Ver.3.15.0
- 「怪盗乱麿」で回避が上昇し、「怪盗乱舞」の効果が適用さ...
- 「かばう」を使用できるキャラクターが二体以上いる場合、...
本修正により、「かばう」を使用できるキャラクターが複数体...
**Ver.3.15.0 [#y9aea032]
◆修正点
- 「怪盗乱麿」で回避が上昇し、「怪盗乱舞」の効果が適用さ...
- 「かばう」を使用できるキャラクターが二体以上いる場合、...
本修正により、「かばう」を使用できるキャラクターが複数体...
**Ver.3.14.2 [#k00c37e7]
◆新機能
Ver.3.14.2
- 永続型アイテム購入ボーナスを追加しました。永続型アイテ...
◆改善点
Ver.3.14.1
- 2021年の新年記念を配布しました。探索画面の左上の「商人...
Ver.3.14.0
- アプリのアイコンを変更しました!
- クリスマスプレゼントを配布しました。探索画面の左上の「...
- 素材の広告のストック上限が10から20に上昇しました。
◆修正点
Ver.3.14.1
- 素材の広告の通知の「視聴する」を押すと、一瞬ダイアログ...
Ver.3.14.0
- 日本語→英語→日本語と切り替えると、一部英語のままになる。
- 致命打発動時の確率から.が消えることがある。
- エレメンタルリバランスの効果が砂嵐のダメージ発動判定に...
**Ver.3.14.1 [#w3b1d38d]
◆改善点
Ver.3.14.1
- 2021年の新年記念を配布しました。探索画面の左上の「商人...
Ver.3.14.0
- アプリのアイコンを変更しました!
- クリスマスプレゼントを配布しました。探索画面の左上の「...
- 素材の広告のストック上限が10から20に上昇しました。
◆修正点
Ver.3.14.1
- 素材の広告の通知の「視聴する」を押すと、一瞬ダイアログ...
Ver.3.14.0
- 日本語→英語→日本語と切り替えると、一部英語のままになる。
- 致命打発動時の確率から.が消えることがある。
- エレメンタルリバランスの効果が砂嵐のダメージ発動判定に...
**Ver.3.14 [#zaa717c5]
◆新機能
Ver.3.14.2
- 永続型アイテム購入ボーナスを追加しました。永続型アイテ...
◆改善点
Ver.3.14.1
- 2021年の新年記念を配布しました。探索画面の左上の「商人...
Ver.3.14.0
- アプリのアイコンを変更しました!
- クリスマスプレゼントを配布しました。探索画面の左上の「...
- 素材の広告のストック上限が10から20に上昇しました。
◆修正点
Ver.3.14.1
- 素材の広告の通知の「視聴する」を押すと、一瞬ダイアログ...
Ver.3.14.0
- 日本語→英語→日本語と切り替えると、一部英語のままになる。
- 致命打発動時の確率から.が消えることがある。
- エレメンタルリバランスの効果が砂嵐のダメージ発動判定に...
**Ver.3.13.0 [#k2b3885a]
◆改善点
- 言語設定に英語を追加しました!
- 性別にその他が設定できるようになりました。
- iPadの場合のキャラクター画像のサイズを調整しました。
◆修正点
- サイドストーリーがスキップできない。
**Ver.3.12.2 [#o7e6118c]
~修正点~
- コーチマークの背景が崩れている
**Ver.3.12.1 [#i183b992]
~改善点~
- 合成後に星または二つ名がついた装備は自動的に保護される...
- 合成で取り戻した場合は保護状態も復元されるようになりま...
~修正点~
- 4人以下のPTで探索した場合、編成からキャラクターが追加で...
**Ver.3.12.0 [#pb09478f]
~改善点~
- ジョブやスキルの選択状態がブルーライトをカットするとわ...
~修正点~
- 自動周回で幻想以上限定のボスからドロップされる装備が自...
- 「出血毒」で死んだりダメージを受けたとき、ログに表示さ...
- 「スピリットバリア」で最大値が上昇した際、「闘魂」での...
**Ver.3.11.0 [#v6783c40]
◆新機能
- パーティ保存機能を追加しました!
選択したパーティのキャラクター、隊列、二つ名、ジョブ、サ...
◆改善点
- 「黒の帳」を持ったキャラクターは回復の対象外になるよう...
- 各種回復魔法や「激励の策」は誰もHPが減少していない場合...
- 状態異常のキャラクターが存在しない場合は 「不屈の策」を...
- 「常夜」を使えるキャラがPT内にいるときは、キャラクター...
◆修正点
- 「ブラッドラスト」が敵を倒しているのに発動している。
- 「[加算]発動率:ダメージ反撃+7%」が5%しか上昇しない。
**Ver.3.10.1 [#n9e35e05]
~新機能~
- 自動周回結果を右上のボタンからまとめて受け取れるように...
~改善点~
- バッテリーの消費を見直しました。
~修正点~
- アイテムを単体で分解すると合計数がおかしくなる
**Ver.3.10.0 [#m9252590]
~改善点~
- iOS 14、iPadOS 14に対応しました。
- 星座事典、冒険の手引き、アイテム二つ名事典でジャンプで...
- 戦闘ログにHPから攻撃回数の能力値の増減が表示されるよう...
~修正点~
- 持久の策の説明が間違っている
発動時、味方全体の最大HPが10%上昇します。
- 魔法剣の説明が間違っている
攻撃魔法ではなく回復や状態異常の魔法も発動するようにな...
- スキルによる発動率:ダメージ反撃、発動率:回避反撃、発...
大変申し訳ございません。ご報告いただいた方々ありがとう...
**Ver.3.9.3 [#k926dddd]
~修正点~
- モンスターの[無効]即死が通常難易度の場合、出てない
- サモン:XXのスキルがない場合、蝙蝠化が発動しない
- 元々反射ダメージがある場合、リフレクションオーダー分の...
- 屍化で状態異常:屍が増えていない
- 連続召喚やカデンツァが機能していない
**Ver.3.9.2 [#u3d8c75a]
~改善点~
- 「魔法剣」で物理=>魔法も使用するようになりました
~修正点~
- 一部のスキルで耐性:屍、石化、狂化の耐性が上昇していない
- 「 [無効]即死」が画面上に反映されていない
- スキル説明が長いと見切れる
- 気まぐれな魔剣に混乱がついていない
- パリィがサブスキル欄に二つ出てくる
- マジックドレインで攻撃魔法以外のクールダウンが短くなら...
- 渦潮が無属性になっている
- 鋭利な爪の効果が説明と違う
**Ver.3.9.1 [#g6d6b97d]
~修正点~
- iPhone11で課金アイテム一覧が崩れている。
- アプリ内からツイートすると文字が打てない。
- 種族スキルが最初から全て解放されている。
申し訳ございません。第一章を未クリアの方は種族スキルの再...
- 単体攻撃が貫通しない。
- 分解して取り戻したアイテムに二つ名がついていて、かつ、...
- 一定難易度以上でしか出現しないモンスターの場合、倒して...
- 「常夜」が適用されていない
- 「策略家」、「測量術」、「先制挑発」が発動してない
- 暗殺のログが出ない
- 魔法の場合、クリティカルがログに出ていない
**Ver.3.9.0 [#f0d68d44]
~<自動周回機能>
●自動周回機能を実装しました。
自動周回システムは既存の探索とは独立した計算で行われます。
アプリが起動中かどうか、また探索中/待機中関係なく、自動周...
10分以上時間が溜まった状態でアプリを起動したり、各パーテ...
自動周回用の放置時間の上限値は12時間で、最大20週まで周回...
パーティメンバーによる時短効果は適用され、コンパスを使用...
自動周回時には基礎時間倍率は常に1倍で計算されます。
また通常の探索と比べ、DROP率や獲得経験値は小さくなります。
自動周回では、ノーマルランクの装備は二つ名または星付きで...
● 「夢氷晶の砂時計」に自動周回用の効果が追加されました。
「夢氷晶の砂時計」を購入している場合、以下の効果が適用さ...
- 放置時間の上限 +12時間
- 自動周回の周回数の上限 +10
~<キャラクター画像設定機能>
●「獅子の刻印」を購入している場合、パーティ画面、ステータ...
キャラクター画像はお使いのデバイスのみに保存されます。
アルテスノートを再インストールするとキャラクター画像は未...
また画像を使用してトラブルが発生した場合、運営は一切の責...
~<金獅子の刻印>
● 「金獅子の刻印」を実装しました。
「金獅子の刻印」は既存の獅子の刻印の上位版にあたり、購入...
- アイテムDROP率+150%
- オプション付与率+150%
- 探索時間短縮+30%
- 獲得経験値+100%
- 探索開始後の広告が削除される
- 探索中、レアランク以上の同一アイテムの最大取得数 +1
- 毎日黄金郷のコンパスを5個、次元竜の鱗を2個付与
- 自動周回の周回数の上限 +20
- 放置時間の上限 +24時間
~<既存スキル>
● スキルの並び順を同一効果のものが近くなるよう変更しまし...
もしこのスキルとスキルが離れていてわかりづらいなどござい...
● 以下のスキルの効果を変更・調整しました。
- パリィ
ブロック率:物理が20%上昇する。
- 同化
夜間回避が25上昇する。
- 精霊の囁き
味方が状態異常になったとき、20%の確率で状態異常から回復す...
- ムーンクライ
敵を倒すたびに集中カウントが1上昇する。
- 霧化
回避率:物理、回避率:魔法が7%上昇する。
- インサイト
ターン開始時に10%の確率で、怒りカウント、集中カウント、忍...
- カウンタースペル
回避率:魔法が15%上昇する。
- 斬り払い
回避率:魔法、回避率:ブレスが7%上昇する。
- アンウェイブ
最低命中率が15%上昇する。反射ダメージを与える時、固定ダメ...
- 狂乱
敵を倒すたびに怒りカウントが1上昇する。
- 見切り
回避率:物理、回避率:魔法、回避率:ブレスが5%上昇する。
- 一刀両断
攻撃力が200%上昇、攻撃回数が99%減少し、拡散攻撃が100減少...
- 居合
攻撃回数が1回の場合、ターン開始時に30%の確率で武器を構え...
- ペネトレイト
攻撃力が50%減少する。固定ダメージが300上昇する。貫通攻撃...
- 暗器使い
カテゴリー:武器の装備数が2上昇する。カテゴリー:盾の装備...
- ブレスウェポン
戦闘開始時、味方全体の武器に祝福を与える。特攻:悪魔、特...
- 適応力
行動毎に10%の確率で集中カウントが1上昇する。
- 逆鱗
ダメージを受けたとき、怒りカウントが1上昇する。
- フルムーン
威力:致命打が集中カウント×5%上昇する。
- 侵略
敵を倒したとき、20%の確率で再度行動する。
- キャリブレーション
攻撃が外れるたびに、集中カウントが1上昇する。
- 隠れ身Lv.1
敵対が100減少する。無効化率:反撃が10%上昇する。
- 隠れ身Lv.2
敵対が200減少する。無効化率:反撃が15%上昇する。
- 隠れ身Lv.3
敵対が300減少する。無効化率:反撃が20%上昇する。
- 隠れ身Lv.4
敵対が400減少する。無効化率:反撃が25%上昇する。
- 隠れ身Lv.5
敵対が500減少する。無効化率:反撃が30%上昇する。
~<種族>
● 種族スキルを新たに追加しました。
1章をクリアすることで新たな種族スキルを取得できるようにな...
● 種族スキルを「レベルアップで取得方式」から「ポイントを...
レベルアップすると、ポイントが増えていき、取得できる種族...
調整理由
- 各種族の役割がより明確にするため。
- 種族の追加を待たずに、既存の種族にスキルを追加できるよ...
~<ジョブ>
● ジョブに固有スキルを追加しました。
- ウォーリアー:
シールドブロックLv2
- ソードマン:
シールドブロックLv1
- レンジャー:
回避率Lv2
- ロード:
シールドブロックLv1
- グラディエーター:
反射ダメージLv2
シールドブロックLv3
- ガーディアン:
シールドブロックLv2
- スカウト:
回避率Lv2
隠れ身Lv2
- アサシン:
暗殺術Lv2
- シーフ:
回避率Lv2
回避率Lv3
回避率上限Lv2
- バロン:
上限_カウントLv3
- ビショップ:
シールドブロックLv1
● ジョブにスキルを追加しました。
- ウィザード:
マジックドレイン 習得Lv.8
- プリースト:
ターンアンデッド 習得Lv.8
- レンジャー:
アクロバット 習得Lv.8
- グラディエーター:
シールドバッシュ 習得Lv.4
パリィ 習得Lv.5
マジックパリィ 習得Lv.5
ブレスパリィ 習得Lv.5
ブロックカウンター 習得Lv.8
レジスタンス 習得Lv.9
- バーサーカー:
ブラッドラスト 習得Lv.6
ブラッドプレッジ 習得Lv.8
- ドリフター:
初太刀 習得Lv.8
- フェンサー:
一点突破 習得Lv.4
- ルーンナイト:
弱化_禁戒 習得Lv.9
- スカウト:
測量術 習得Lv.2
ビジランスオーダー 習得Lv.6
- シーフ:
ソフトタッチ 習得Lv.2
窮鼠 習得Lv.9
フェザータッチ 習得Lv.10
- カースメーカー:
カースボディ 習得Lv.8
- バロン:
リフレクションオーダー 習得Lv.6
セーフティオーダー 習得Lv.9
気高き血 習得Lv.8
- セスタス:
石化貫通 習得Lv.2
徒手空拳 習得Lv.4
- ビショップ:
エンジェルヴェール 習得Lv.6
粛清 習得Lv.9
- 学者:
持久の策 習得Lv.8
● 以下のジョブのスキルを削除しました。
- グラディエーター:骨砕き
- グラディエーター:剣の舞
~<探索>
● クリア済みのダンジョンで、探索時間が極端に短い序盤のダ...
調整理由
- 探索時間の短いダンジョンを連続して回すことでインベント...
~<戦闘>
● ダメージ計算式を変更しました。
防御力や魔防が高いほどダメージの軽減割合の上昇幅を大きく...
ダメージ計算の一部を乗算から加算に変更しました。
調整理由
- 耐久型PT、速攻型PTなど様々なPTが活躍できるようにするた...
● 暗闇状態で「かばう」が発動しないようになりました。
● 「かばう」時に攻撃の命中判定が行われるようになりました。
● 回避時に「攻撃回数」を消費するようになりました。
「かばう」時に攻撃の命中判定が行われる変更と合わせて、回...
● 支援対象の攻撃が外れた場合、「支援攻撃」が発動しないよ...
● 「怒りカウント」を追加しました。
「怒りカウント」一つにつき、攻撃力と魔力が5%上昇します。
● 「集中カウント」を追加しました
「集中カウント」一つにつき、命中と回避が5%上昇します。
● 「忍耐カウント」を追加しました。
「忍耐カウント」一つにつき、防御力と魔防が5%上昇します。
● 「ブロック率:物理」「ブロック率:魔法」「ブロック率:...
ブロックに成功するとダメージを無効化することができます。
またブロックに成功する毎に成功率は減衰します。
● 「回避率:物理」「回避率:魔法」「回避率:ブレス」を追...
相手の命中、自身の回避を用いた計算とは独立して使用される...
相手の命中、自身の回避による命中の計算前に回避率による回...
● 「状態異常:停止」を追加しました。
「停止状態」になると、クールダウンやバフ、デバフのターン...
● 「状態異常:屍」を追加しました。
「屍状態」になると、ヒール系魔法でダメージを受けるように...
支援、反撃系スキルが発動しなくなります。
種族が不死で無い場合、特攻:不死によるダメージ倍率が適用...
● 「状態異常:石化」を追加しました。
「石化状態」になると、行動できなくなり、戦闘終了後回復し...
回避率による回避判定、ブロック率によるブロック判定が行わ...
被ダメージが1/4になり、回避が75%減少します。
● 「状態異常:狂化」を追加しました。
「狂化状態」になると、通常攻撃しか使えなくなります。
再行動系のスキルの発動率が半減します。
攻撃をブロックすることができなくなります。
与ダメージが+30%、被ダメージが+50%されます。
● 「状態異常:沈黙」の場合、ブレスで与えるダメージが1/2に...
● 状態異常の能力値の計算式を変更しました。
● 状態異常付与の計算を攻撃を命中させた回数だけ行うように...
調整理由
- 攻撃回数、命中の恩恵を大きくするため。
- 耐性が高い相手でも状態異常を付与する可能性を増やすため。
● 「即死攻撃」を追加しました。
「即死攻撃」が通常モンスターや仲間キャラクターに行われた...
対象がボスモンスターの場合は、対象の現在HPの5%分のダメー...
魔法、ブレス攻撃の場合、スキルそのものに拡散がついていな...
対象の「耐性:即死」の数値が高いほど、即死攻撃を受ける確...
● 戦闘結果報告を追加しました。
戦闘終了後、行動回数、与えたダメージ、倒した数、受けたダ...
~<コロシアム・季節戦>
● コロシアム・季節戦を実装しました。
コロシアム・季節戦はチャレンジダンジョンです。
コロシアム・季節戦は3章をクリアすることでコロシアムから挑...
~<星座関連>
● 星座を4つ追加しました。
追加した星座には、それぞれボスモンスターが設定されていま...
~<モンスター>
● 既存の星座にボスモンスターを追加しました。
対象の星座は以下の星座です。
- ???座(今まで一度も出ていないため、伏字)
- 海蛇座
- 楯座
- 魚座
● 難易度:狂気にボスモンスターを追加しました。
対象のダンジョンは以下のダンジョンです。
- 初代王のピラミッド
- 天地逆転ピラミッド
- 丘の上の墓
● 一部のボスモンスターに専用スキルを追加しました。
● 上位難易度の場合のボスモンスターのHPを調整しました。
~<装備>
● 以下の装備の能力値を調整しました(基本的に新状態異常、...
- アサシンダガー
- グリムサイス
- ストーンボウ
- パラノイア
- ゾンビカットラス
- ピッケル
- 地脈の楔
- トニトルス
- ジェラシーレイピア
- デスブリンガー
- リーサルダーツ
- ケレヴの牙剣
- クローリクの極小弓
- バジリスクネックレス
- ゼラチンヘッドギア
- ブラックドレス
- ユニコーンの角片
- ノームフルプレート
- 死に至るローブ
- 防人の目
- スパイクデンキシールド
- スパイクシールド
- 天使の輪
- ストーンブーツ
- ガーゴイルの兜
- 聖血晶
- パラライズアイズ
- 鉄人形の核
- モスアゲート
- ピンクコーラル
- 希望のペンダント
- クルミの木靴
- アイアンバイザー
- セイレーンヴェール
- ラミアスケイル
- 大岩亀甲羅
- ゴーストシールド
- カエルのぷにゅぷにゅ
- 狂信者の仮面
- 秘匿のマント
- シャドウマント
● 以下の装備にスキルを追加しました。
- 荊棘の指輪
- ブラッドセイバー
- ジュゴンの金瞳
- ゾンビカットラス
- クローリクの極小弓
- バジリスクネックレス
- スパイクデンキシールド
- スパイクシールド
- パラライズアイズ
- セイレーンヴェール
- 大岩亀甲羅
- ゴーストシールド
~<装備二つ名>
● モンスター固有二つ名を実装しました。
モンスター固有二つ名は付与される部位が二つ名毎に決まって...
固有二つ名を落とすモンスターを倒した戦闘でDROPした装備に...
固有二つ名が付与される判定が行われます。
また、これに伴い既存の二つ名は汎用二つ名となります。
● 新たな汎用二つ名を10個追加しました。
● 二つ名:《魅惑の人魚》の名称を《水の舞姫》に変更しまし...
~<共鳴効果>
● 新規の共鳴効果を6つ追加しました。
● 以下の共鳴効果を調整しました。
- ボーンセット
- 三つ目セット
- ウイングセット
- 暗殺者セット
- 呪いセット
- 復讐セット
- アキークセット
- デーモンセット
- 森の導きセット
- トウホセット
- 蝕みセット
- 希望セット
- オクトパスセット
- フェアリーセット
- ガーゴイルセット
- 灯台セット
- 珊瑚セット
- アジュールセット
- ソルトファーマーセット
- 豪運セット
- 愛セット
- ダブルスターセット
- 深海セット
~<装備強化>
● 装備の強化素材が一つにまとまり、「流星鉱」に変わります。
「流星鉱」を使用することで各オプションのLv.を上昇させるこ...
Ver.3.9.0以前とは異なり、オプションの種類に関係なくLv.を...
~<装備合成>
● 「装備合成」で装備を取り戻す場合、「次元竜の鱗」を3つ消...
これに伴い、「次元竜の鱗」を1つ消費し、どちらか一方をラン...
● 「装備合成」で装備を取り戻す画面で、キャンセルボタンを...
~<自動分解>
● 自動分解が装備のランクごとに設定できるようになりました。
このため、Ver.3.9.0にアップデートすると設定されていた自動...
~<フィルター>
● 装備のフィルターで「二つ名」、「共鳴効果」でフィルター...
~<ソート>
● 耐性でソートする時、無効もソート対象になりました
~<事典関連>
● 「モンスター事典」の各モンスターから今まで倒した数が見...
~<アカウント関連>
● AppleIDでのアカウント作成ができるようになりました。
~<UI関連>
● 「共鳴効果」が発動している場合、アイテムのアイコンの右...
● 装備詳細の「共鳴効果」をタップすると、「共鳴効果」の詳...
● 戦闘ログをキャラクターごとにグルーピングしました。
● 「人物事典」、「先人たちの言葉」で改行後の先頭に空欄が...
● ステータスにサブジョブが表示されるようになりました。
● アイテム事典をランク毎にセクション分けしました。
● マップでダンジョンをリストから選べるようになりました。
● 種族、サブスキルのセット可能数がわかりやすくなりました。
~<修正点>
● 能力値への反映タイミングが装備をつけたときと外したとき...
● 最新の物語を読んで新しいマップを解放すると、ストーリー...
● 沈黙状態でも回復魔法や状態異常魔法が発動する。
● 「支援攻撃」「半竜の咆哮」「怒りの咆哮」の属性が無属性...
**Ver.3.8.5 [#m0b96498]
修正点
-探索時間が進まないことがある問題を修正しました
**Ver.3.8.4 [#y0b8b4da]
修正点
-第一のパーティ以外で星座などを設定すると、第一のパーティ...
**Ver.3.8.3 [#b1cedab3]
改善点
-物語のチャプターの並び順を変更しました
修正点
-刻印を購入しているのに、支援ボタンが消えない
**Ver.3.8.2 [#pe5661d9]
修正点
-オプションも同じ同一アイテムを合成すると、合成前の所持数...
-サブスキルを外すとクラッシュする
-メインジョブのスキル数もサブスキルとしてカウントされてい...
-キャラクターの二つ名を変更した後、使用オフにしていたアク...
**Ver.3.8.1 [#v98f8b4d]
改善点
-パーティ名が変更できるようになりました
修正点
-時間が経過しても探索が終わらないことがある問題を修正しま...
**Ver.3.8.0 [#r1010732]
改善点
-合成結果をツイートしやすくしました
-一部の画面のデザインを調整しました
-探索終了時、パーティ名が表示されるようになりました
修正点
-ジョブをリセットしたとき、リセットしたジョブのスキルが外...
-探索の終了通知が早く来る問題をおそらく修正しました
**Ver.3.7.4 [#g717e4cb]
修正点
-キャラ作成時に名前を付けているとクラッシュする
**Ver.3.7.3 [#rc87a1e4]
改善点
-選択済みの星座を選択した場合、未選択になるようになりました
修正点
-転職したときに前のパッシブなどのスキルの効果が残っている
**Ver.3.7.2 [#a2a74ca4]
改善点
-Googleログインしている場合、設定のログインにメールアドレ...
-現在どのソート条件を使っているかが分かりやすくなりました
修正点
-一部のキーボードアプリを入れているとキャラクター名が二重...
-合成候補2に、オプションのないアイテムが表示されない
-通知ON/OFFのボタンの色が変わらない
**Ver.3.7.1 [#g841d68d]
改善点
-ソート時に、同一アイテムの場合、二つ名や★がついている装...
修正点
-同一オプション数「なし」+「二つ」のチェックで★3も選択さ...
-アイテム一覧に"無"が表示されていることがある
-二つ名変更時にサブジョブは保持されているが、効果が反映さ...
**Ver.3.7.0 [#sb2761b5]
改善点
-アイテムのデータ構造を大幅に変更しました!
アイテム一覧の取得やソートが劇的に高速化しました
-ヘルプをアルテスの書の冒険の手引きに移動しました
-設定に公式Discordへの招待リンクを追加しました
Twitter上でも情報交換やサポートは行っていたのですが、どう...
参加のほどよろしくお願いいたします!
修正点
-耐性値などの小数点が1桁以降も表示されることがある
**Ver.3.6.1 [#jef3210a]
修正点
-素材の広告が視聴できない
-追憶の栞が視聴できないことがある
**Ver.3.6.0 [#tb6c1dc3]
改善点
-探索時間がマップ選択画面から変えられるようになりました。
-二つ名を変更したときにスキル設定がリセットされないように...
-追憶の栞が使える場合、再探索を押すと確認メッセージが表示...
-事典にジョブ、二つ名辞典が追加されました。
-素材の広告のトーストから広告が視聴できるようになりました。
**Ver.3.5.1 [#sd0bc3c4]
修正点
-名付けた二つ名と元の二つ名の両方が表示されている。
**Ver.3.5.0 [#r72f7feb]
改善点
-キャラクターの名前の上に二つ名が表示されるようになりまし...
**Ver.3.4.3 [#pe5209e6]
修正点
-iPhoneSEでのレイアウトが一部崩れている。
-進捗のバーが動かないことがある
**Ver.3.4.2 [#e2a30013]
改善点
-自動分解されたものは左下のログに表示されないようになりま...
修正点
-探索中にクラッシュすることがある。
-一括錬成で数値を直接入力することができない。
**Ver.3.4.1 [#j027fc86]
修正点
-パーティ画面でのスワイプの切り替えがカクつく。
**Ver.3.4.0 [#n9f4e511]
新要素
-「星屑の砂瓶」を追加しました。使用すると探索時間が1分間...
※未クリアかつ通常難易度のみ使用できます
-素材錬成の際、一括でランクごとに錬成できるようになりまし...
改善点
-探索の処理を見直し、処理速度を改善しました。
-装備詳細画面から共鳴装備の一部か否かがわかるようになりま...
-アイテム獲得ログや共鳴効果の装備部分にカテゴリのアイコン...
修正点
-装備のセット機能で二つ名が保存されない。
**Ver.3.3.0 [#z6bded65]
改善点
-パーティの設定より「全員の装備を外す」ができるようになり...
**Ver.3.2.2 [#ac51a02f]
修正点
-合成時に、複数個所持しているアイテムを選択できない
-ウォールやマジックバリアの系統のスキルが、対象のスキルを...
-エレメンタルリバランスが魔法属性がない攻撃で攻撃したとき...
-能力値でソートすると表示されないアイテムがある
**Ver.3.2.1 [#wc47e915]
~修正点~
- パーティー内に支援攻撃を持つキャラクターがいる場合、行...
**Ver.3.2.0 [#r46d066c]
~修正点~
- 探索中にアプリを起動するとスタートを押しても反応が遅い
- かばう発動範囲+X%のスキルの効果がない
- 速度系のバフ/デバフの効果がない
- インペリアルセットが表示されない
- 一部のアイテムのDROPが設定されていない
**Ver.3.1.0 [#h6bfecf0]
~改善点~
- モンスター事典で、アイテムをコンプリート済みの難易度に...
- フィルター時に表示するアイテムのカウントが×9などを合計...
~修正点~
- 戦闘後回復がマイナスでも回復している
- 合成で二つ名がついた場合、事典に登録されない
- 固定ダメージが2回目以降のHITに乗っていない
**Ver.3.0.9 [#o6a54aed]
~修正点~
- 蘇生系のスキルが発動しない
**Ver.3.0.8 [#e5eb9d81]
~修正点~
- PTなしの状態で栞を使うと落ちる
- 先人たちの言葉とモンスター事典の並び順を変更
**Ver.3.0.7 [#ldb84c62]
~修正点~
- 転職してもジョブのアイコンが変わらない
- 未来の週の星座も出ている
**Ver.3.0.6 [#d35af4ee]
~修正点~
- 上位の難易度で一部のモンスターが出現しない
**Ver.3.0.5 [#g09053d6]
~修正点~
- 戦闘の処理を高速化しました
- 黒麒麟のアストロラーべを未購入の状態で星座の選択状態が...
- 耐性が0の時、無効:耐性が表示されない
**Ver.3.0.4 [#u6179fb0]
~修正点~
- 召雷が無属性になっている
- ファイアウォールが無属性になっている
- ジョブの「詳細を確認する」をタップすると、現在の職が表...
**Ver.3.0.3 [#r83c346b]
~改善点~
- 二つ名装備は持ち帰った時だけ図鑑にのせる
- 二つ名装備は手に入れた時点で保護する
~修正点~
- 耐性:毒で500の時、毒ダメージが0.5倍と表記されている(...
- 3回行動持ちが4回行動する
- リューゼスが槍マスタリーを持っていない
- 装備数が変化するスキルをON/OFFしても装備が外れない
- サブジョブスキルをOFFにすると忘れられなくなる
- 記憶保持者に耐性:暗闇がない
- [アルテス]魔物の知識に特攻:機械がない
**Ver.3.0.2 [#mc4bcd51]
~修正点~
- 報酬で手に入れた場合、二つ名が事典に登録されない
- アイアンゴーレムが召喚できない
- 怪盗乱麻、乱舞の倍率の計算を修正
**Ver.3.0.1 [#z1998b5e]
~修正点~
- 二つ名装備がDROPした後、帰還前にアプリを落として再起動...
- シーフの怪盗乱麻が二重に表示されている
- 致命打率が0になり、表示また発生しない
- 多段攻撃のダメージ計算を修正
- 物理攻撃のうち、魔法属性によるダメージ計算を修正
- カウンター、チェイス系のスキルが睡眠でも発動している
- iPhone SEだと装備フィルターが崩れる
- 強化時に必要素材数と所持素材数が表示されない
**Ver.3.0.0 [#zc4085a7]
~ジョブ関連~
- ジョブの最大レベルが10になりました。
既にLv.15の一次職はLv.10になります。
- 二次職が実装されました。
ストーリーを進めることで二次ジョブに転職できるようにな...
二次職は最大3つまで取得できます。
既に選択した二次職をリセットして別の二次職を選び直すこ...
- ジョブマスターボーナスを追加しました。
ジョブLv.が10に達すると能力値が上昇します。またサブク...
- ジョブに固有スキルを追加しました。
固有スキルはそのジョブについている間のみ発動します。
~スキル関連~
- 既存のスキルの効果を大幅に変更しました。
これに伴い、一部の種族やジョブが習得するスキルが変更さ...
- パッシブスキル、探索スキルもON/OFFの設定が行えるように...
~能力値関連~
- 状態異常:暗闇、耐性:暗闇を追加しました。
暗闇状態になると命中と回避が30%低下します。
- 固定ダメージを追加しました。
固定ダメージは攻撃力や魔力、防御、魔防といった能力値に...
- 最低命中率を追加しました。
最低命中率は命中や回避に影響を受けず、命中率を保証しま...
- 最大召喚数を追加しました。
サモンを使用する際、最大召喚数までのモンスターを召喚す...
- 特攻:機械を追加しました。
種族:機械のモンスターにダメージボーナスが発生します。
- 拡散攻撃の2回目以降の発動率を調整しました。
- 威力:致命打を追加しました。
致命打攻撃時、ダメージボーナスが発生します。
- サモンを行ったキャラクターが死亡した際、サモンされたモ...
- 耐性:毒により毒ダメージが変化するようになりました。
- 耐性:地により砂嵐ダメージが変化するようになりました。
- 耐性の最大値が300→500になりました。
500になるとダメージの99%をカットすることができます。
- レベル上限が60→80になりました。
- 格闘連撃を追加しました。
格闘攻撃時、15%の確率で連続行動を行います。
- オプションの吸収の値を調整しました。
- スキルに状態異常の無効がある場合、ステータス画面に無効...
- 成長率を潜在性に変更しました(効果に変化はありません)。
~探索関連~
- ダンジョン内のイベントを追加しました。
- 上位難易度でのダンジョン毎による補正が撤廃されました。
- 上位難易度では攻撃回数も上昇するようになりました。
- 上位難易度では追加能力値も上昇するようになりました。
- 上位難易度では耐性が追加されるようになりました。
- トラップによるダメージを調整しました。
- 通常難易度では、初クリアまで探索時間が半分になるように...
- 探索時間短縮を所持しているキャラクターが瀕死状態でも、...
- 特殊な宝箱のイベントを追加しました。
- 宝箱からアイテム取得判定を行う際、レアランク以上のもの...
~装備関連~
- 二つ名装備を追加しました。
アイテム取得時、二つ名が付与されることがあります。二つ...
- 一部の共鳴効果が上方修正されました。
- ノーマルランクの装備の能力値を調整しました。
- 格闘連撃の追加に伴い、格闘の能力値を調整しました。
- 装備合成を実装しました。
「次元竜の鱗」を使用して、二つの装備を一つに合成するこ...
一定確率で空きスロットにオプションや二つ名がランダムで...
合成できる装備は、同一カテゴリー、かつ装備レベル±10以内...
合成後、「次元竜の鱗」をさらに一つ使用すれば、合成を取...
「次元竜の鱗」は探索中に稀に出現するフロッグ系モンスタ...
~モンスター関連~
- 特殊なモンスター(フロッグ系モンスター)を追加しました。
フロッグ系モンスターを倒すと多くの経験値が取得でき、一...
~課金アイテム関連~
- 「黒麒麟のアストロラーべ」を追加しました。
購入すると先週の星座も選択できるようになります。
- 「夢氷晶の砂時計」を追加しました。
購入すると探索倍率の8倍と12倍が選択できるようになりま...
- 「錬金術師の小天秤」を追加しました。
購入すると獲得経験値が2倍になります。
ジョブ経験値も2倍になります。
「錬金術師の大天秤」「流転卿の舵」と効果は重複します。
- 「錬金術師の大天秤」を追加しました。
購入すると獲得経験値が3倍になります。
ジョブ経験値も3倍になります。
「錬金術師の大天秤」「流転卿の舵」と効果は重複します。
- 「肉球印の三色旗」を追加しました。
購入すると上位難易度で途中帰還、全滅した場合でも、アイ...
- 「聖宝樹のトーチ」を追加しました。
購入すると探索のフロア終了ごとに宝箱イベントが発生する...
- 「流転卿の舵」を追加しました。
購入するとジョブ獲得経験値が3倍になります。
錬金術師の小/大天秤と効果は重複します。
- 「次元竜の鱗」を追加しました。
装備合成時に使用します。
一つ使用すると二つの装備を合成することができます。
また合成後、一つ使用すると、合成結果をキャンセルし、ラ...
- 「黄金郷のコンパス」に効果を追加しました。
黄金郷のコンパスを使用すると
経験値2倍(「錬金術師の大/小天秤」「流転卿の舵」と効果...
探索中、レアランク以上の同一アイテムが二つまで取得でき...
最後の戦闘時、フロッグ系モンスターが必ず出現する
の効果が既存の効果に追加で得られます。
- 「極彩鳥の羽根ペン」に効果を追加しました。
キャラクターの二つ名を自由に名付けることができるよう...
能力値はそのままで見た目上の二つ名が変化します
ストーリー上のキャラクターの二つ名も自由に名付けられ...
- 「朱/銀獅子の刻印」に効果を追加しました。
購入すると獲得経験値がそれぞれ10%、30%上昇します。
~その他~
- 戦闘後、習得した経験値とジョブ経験値が表示されるように...
- 戦闘後、回復ログが表示されるようになりました。
- 種族:機械が追加され、一部のモンスターの種族が変更され...
- 一部のモンスターの能力値、スキルを調整しました。
~修正点~
- 支援攻撃で状態異常が発動しない
- 決着がつかなかったときのログがでない
- 未編成のキャラクターが探索状態になることがある
- スクロール中や画面を切り替えた時にクラッシュすることが...
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仕立て屋(課金要素)
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