シーフ
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#ref(画像/シーフ.png,left,nowrap,シーフ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#flavor] 宝探しに特化した探索職。 戦闘にはあまり向かないが、敵の攻撃を避けることにかけては一流と言える。 *装備可否 [#equip] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯||||◯|◯||| *能力値 [#status] |~HP|★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★★| |~回避|★★★★★★★★★| |~行動速度|★★★★★★★★| |~攻撃回数|★★★★★★| *スキル [#skill] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[ダブルスチール]]|アクティブ|1ターンに一度だけ発動。&br;「盗むスキル」使用後に、異なる「盗むスキル」を連続して使用する。| |[[むしりとる]]|パッシブ|敵を倒したとき、20%の確率で発動。&br;対象が落とすレアランク以上のアイテムの「DROP率」に、&br;自身の「アイテムDROP率」×0.5を加算する(最大+100)。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]シーフ]]|ステータス|シーフを極めし者が習得する。&br;「回避」+10%、「解錠」+50、「夜間回避」+20。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[九死一生]]|1|パッシブ|戦闘中、「トラップ」によるダメージを受けたとき、20%の確率で「HP」が1残る。&br;発動率+(「[[集中カウント]]」×1)%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[隠し通路]]|1|サポート|早く迷宮を抜けられる。&br;フィールド「[[遺跡]]」での「探索時間」-15%。|| |[[悪い手癖]]|2|パッシブ|「短剣」または「片手剣」装備時に、&br;1ターンに一度だけ発動(「素手状態」の場合は二度まで)。&br;「通常攻撃」が「盗むスキル」になり、&br;「固定ダメージ」+(解錠×0.5)、最大+500。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ソフトタッチ]]|2|パッシブ|敵の「反射ダメージ」を無効化する。&br;「与ダメージ」-25%。|| |[[[倍率]解錠+50%]]|2|パッシブ|「解錠」+50%。|| |[[擬態]]|3|パッシブ|時間帯に関係なく、「昼間回避/夜間回避」の合計値の75%が「回避」に適用される。|| |[[完全犯罪]]|3|パッシブ|「[[トラップ>トラップスキル]]」による「与ダメージ」+(自身の設置したトラップの数×10)%。&br;自身が「[[透明状態]]」のとき、効果が1.5倍になる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ハートを盗む]]|4|アクティブ|敵の心を奪い、「[[混乱状態]]」にする。|| |[[理性を盗む]]|4|アクティブ|敵の理性を奪い、「[[狂化状態]]」にする。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ついでに盗む]]|5|アクティブ|「攻撃スキル」ではない「バフ/デバフスキル」使用時、25%の確率で発動する。&br;使用可能なアクティブ「盗むスキル」を使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[怪盗乱磨]]|5|パッシブ|「命中」+(自身のアイテムDROP率×1)%。|| |[[視界を盗む]]|6|アクティブ|敵の視界を奪い、「[[暗闇状態]]」にする。|| |[[荒くれ者]]|6|パッシブ|「盗むスキル」でダメージを与えたとき、&br;25%の確率で対象のいずれかの「バフ」を盗み取り、自身のものにする。|| |[[刻を盗む]]|7|アクティブ|敵の時間を奪い、「[[停止状態]]」にする。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[不意打ち]]|7|パッシブ|自身または味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「反撃」を行う。&br;この攻撃により自身の「[[透明状態]]」は解除されない。|| |[[唇を盗む]]|8|アクティブ|敵の唇を奪い、「[[沈黙状態]]」にする。|| |[[ハイド&シーク]]|8|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で「[[透明状態]]」になる。&br;「[[HP1状態]]」または「[[低HP状態]]」のとき、発動率×2。&br;既に「[[透明状態]]」の場合、このスキルは発動しない。|| |[[トラップジャマー]]|8|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動し、敵が仕掛けた「トラップ」を解除する。&br;解除数は1~(1+(解錠/600))の間のランダムな数、最大解除数4。&br;このスキルに対し、「トラップ」が解除されたときに発動するスキルは発動しない。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[置き土産]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、&br;使用可能なアクティブ「[[トラップスキル]]」をランダムに1つ使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[窮鼠]]|9|パッシブ|「[[低HP状態]]」のとき、「致命打率」+50、「致命打威力」+50。|| |[[[上限]回避率Lv.2]]|9|パッシブ|「物理/魔法/ブレス回避率」の最大値+2。|| |[[怪盗乱舞]]|10|パッシブ|「回避」+(自身のアイテムDROP率×1)%。|| |[[怪盗乱心]]|10|パッシブ|「盗むスキル」を使用するたびに、25%の確率で「行動速度/回避」+(2~10)%。|| |[[忍び寄る影]]|10|パッシブ|対象を「[[暗闇状態]]」にしたとき、&br;25%の確率でアクティブ「盗むスキル」で「追撃」を行う。|| |[[フェザータッチ]]|10|パッシブ|攻撃を当てたとき、50+(自身の睡眠攻撃×0.05)%の確率で、&br;対象の「[[睡眠状態]]」が解除されない。&br;最大75%。&br;「与ダメージ」-15%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#impression] トレハン性能が非常に高い職業。 スキルで攻撃しながら状態異常を与えるため、状態異常付与役として使うのも良いだろう。 また、回避率が非常に高く、特化すれば「命中と回避で計算する前の絶対的な回避率」の時点で80%を超えることもできる。 回避そのものも高いため滅多にダメージを受けることがなくなり、回避壁として運用することができるようになる。 装備が揃っていれば壁役と解錠役を兼任できる…かもしれない。流石に厳しいだろうか。 *コメント [#comment] #pcomment(,20,below,reply)
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#ref(画像/シーフ.png,left,nowrap,シーフ,120x120) #contents *ゲーム内説明 [#flavor] 宝探しに特化した探索職。 戦闘にはあまり向かないが、敵の攻撃を避けることにかけては一流と言える。 *装備可否 [#equip] |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~短剣|~片手剣|~大剣|~槍|~斧|~拳|~弓|~杖|~銃| |◯|◯||||◯|◯||| *能力値 [#status] |~HP|★★★★| |~攻撃力|★★★★| |~防御力|★★★| |~魔力|★★★★| |~魔防|★★★★★| |~命中|★★★★★★| |~回避|★★★★★★★★★| |~行動速度|★★★★★★★★| |~攻撃回数|★★★★★★| *スキル [#skill] |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~固有スキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[ダブルスチール]]|アクティブ|1ターンに一度だけ発動。&br;「盗むスキル」使用後に、異なる「盗むスキル」を連続して使用する。| |[[むしりとる]]|パッシブ|敵を倒したとき、20%の確率で発動。&br;対象が落とすレアランク以上のアイテムの「DROP率」に、&br;自身の「アイテムDROP率」×0.5を加算する(最大+100)。| |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |>|>|~マスタースキル| |~名称|~分類|~効果| |LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[[極意]シーフ]]|ステータス|シーフを極めし者が習得する。&br;「回避」+10%、「解錠」+50、「夜間回避」+20。| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c |>|>|>|>|LEFT:~スキル| |~名称|~Lv|~分類|~効果|~備考| |LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c |[[九死一生]]|1|パッシブ|戦闘中、「トラップ」によるダメージを受けたとき、20%の確率で「HP」が1残る。&br;発動率+(「[[集中カウント]]」×1)%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[隠し通路]]|1|サポート|早く迷宮を抜けられる。&br;フィールド「[[遺跡]]」での「探索時間」-15%。|| |[[悪い手癖]]|2|パッシブ|「短剣」または「片手剣」装備時に、&br;1ターンに一度だけ発動(「素手状態」の場合は二度まで)。&br;「通常攻撃」が「盗むスキル」になり、&br;「固定ダメージ」+(解錠×0.5)、最大+500。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ソフトタッチ]]|2|パッシブ|敵の「反射ダメージ」を無効化する。&br;「与ダメージ」-25%。|| |[[[倍率]解錠+50%]]|2|パッシブ|「解錠」+50%。|| |[[擬態]]|3|パッシブ|時間帯に関係なく、「昼間回避/夜間回避」の合計値の75%が「回避」に適用される。|| |[[完全犯罪]]|3|パッシブ|「[[トラップ>トラップスキル]]」による「与ダメージ」+(自身の設置したトラップの数×10)%。&br;自身が「[[透明状態]]」のとき、効果が1.5倍になる。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ハートを盗む]]|4|アクティブ|敵の心を奪い、「[[混乱状態]]」にする。|| |[[理性を盗む]]|4|アクティブ|敵の理性を奪い、「[[狂化状態]]」にする。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[ついでに盗む]]|5|アクティブ|「攻撃スキル」ではない「バフ/デバフスキル」使用時、25%の確率で発動する。&br;使用可能なアクティブ「盗むスキル」を使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[怪盗乱磨]]|5|パッシブ|「命中」+(自身のアイテムDROP率×1)%。|| |[[視界を盗む]]|6|アクティブ|敵の視界を奪い、「[[暗闇状態]]」にする。|| |[[荒くれ者]]|6|パッシブ|「盗むスキル」でダメージを与えたとき、&br;25%の確率で対象のいずれかの「バフ」を盗み取り、自身のものにする。|| |[[刻を盗む]]|7|アクティブ|敵の時間を奪い、「[[停止状態]]」にする。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[不意打ち]]|7|パッシブ|自身または味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「反撃」を行う。&br;この攻撃により自身の「[[透明状態]]」は解除されない。|| |[[唇を盗む]]|8|アクティブ|敵の唇を奪い、「[[沈黙状態]]」にする。|| |[[ハイド&シーク]]|8|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で「[[透明状態]]」になる。&br;「[[HP1状態]]」または「[[低HP状態]]」のとき、発動率×2。&br;既に「[[透明状態]]」の場合、このスキルは発動しない。|| |[[トラップジャマー]]|8|パッシブ|ターン開始時、25%の確率で発動し、敵が仕掛けた「トラップ」を解除する。&br;解除数は1~(1+(解錠/600))の間のランダムな数、最大解除数4。&br;このスキルに対し、「トラップ」が解除されたときに発動するスキルは発動しない。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[置き土産]]|9|パッシブ|自身が「瀕死状態」になったとき、&br;使用可能なアクティブ「[[トラップスキル]]」をランダムに1つ使用する。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| |[[窮鼠]]|9|パッシブ|「[[低HP状態]]」のとき、「致命打率」+50、「致命打威力」+50。|| |[[[上限]回避率Lv.2]]|9|パッシブ|「物理/魔法/ブレス回避率」の最大値+2。|| |[[怪盗乱舞]]|10|パッシブ|「回避」+(自身のアイテムDROP率×1)%。|| |[[怪盗乱心]]|10|パッシブ|「盗むスキル」を使用するたびに、25%の確率で「行動速度/回避」+(2~10)%。|| |[[忍び寄る影]]|10|パッシブ|対象を「[[暗闇状態]]」にしたとき、&br;25%の確率でアクティブ「盗むスキル」で「追撃」を行う。|| |[[フェザータッチ]]|10|パッシブ|攻撃を当てたとき、50+(自身の睡眠攻撃×0.05)%の確率で、&br;対象の「[[睡眠状態]]」が解除されない。&br;最大75%。&br;「与ダメージ」-15%。|「地上の人、地底の人」クリアで解放| *所感 [#impression] トレハン性能が非常に高い職業。 スキルで攻撃しながら状態異常を与えるため、状態異常付与役として使うのも良いだろう。 また、回避率が非常に高く、特化すれば「命中と回避で計算する前の絶対的な回避率」の時点で80%を超えることもできる。 回避そのものも高いため滅多にダメージを受けることがなくなり、回避壁として運用することができるようになる。 装備が揃っていれば壁役と解錠役を兼任できる…かもしれない。流石に厳しいだろうか。 *コメント [#comment] #pcomment(,20,below,reply)
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