#author("2026-01-16T21:40:05+09:00","","")
////&ref(画像/斬.png,斬,16x16);
////突・壊・火・水・風・地・雷・無
////短剣・片手剣・大剣・槍・斧・拳・弓・杖・銃・盾・宝石
#contents
*詳細 [#s0d78678]
攻撃属性には、斬&ref(画像/斬.png,斬,16x16);/突&ref(画像/突.png,突,16x16);/壊&ref(画像/壊.png,壊,16x16);/火&ref(画像/火.png,火,16x16);/水&ref(画像/水.png,水,16x16);/地&ref(画像/地.png,地,16x16);/風&ref(画像/風.png,風,16x16);/雷&ref(画像/雷.png,雷,16x16);/無&ref(画像/無.png,無,16x16);の9種類があります。

味方や敵には各属性の攻撃に対する耐性値が存在し、耐性値が低い(マイナスの数値)ほどその属性に弱くなり、耐性値が高い(プラスの数値)ほどその属性に強くなります。耐性値はデフォルトでは75%が最大です。スキルにより最大95%まで上げることができます。

通常攻撃や物理攻撃のスキルを使用した場合は、自身の攻撃属性が反映されます。自身の「攻撃属性」とは異なる「属性」がスキルに設定されている場合、スキルの「属性」+「魔法属性(火/水/地/風/雷)」になります。
(&ref(画像/斬.png,斬,16x16);の攻撃スキル + 自身の攻撃属性&ref(画像/突.png,突,16x16);&ref(画像/火.png,火,16x16); = &ref(画像/斬.png,斬,16x16);&ref(画像/火.png,火,16x16);の攻撃)

味方や敵の攻撃属性と耐性値を確認し、探索を有利に進めましょう。

*解説 [#n71273df]

*コメント [#v43064b8]
#pcomment(,20,below,reply)

IP:175.108.195.207 TIME:"2026-01-16 (金) 21:40:05" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/index.php" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/143.0.0.0 Safari/537.36"

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.