#author("2025-05-17T13:44:25+09:00","","")
#author("2025-09-14T05:57:39+09:00","","")
////&ref(画像/斬.png,left,nowrap,斬,16x16);
////突・壊・火・水・風・地・雷・無
////短剣・片手剣・大剣・槍・斧・拳・弓・杖・銃・盾・宝石
#contents
*データ [#z7e5ef4f]
**詳細 [#xcf869d2]
スキル「オーバーヒートLv」をセットして攻撃した場合、自身の「オーバーヒート」は上昇します。&br;ターン終了時に「オーバーヒート」は減少します。&br;
「オーバーヒート」が10を超えると「オーバーヒート状態」になり、以下の効果が適用されます。&br;- 「物理攻撃」「[[ブレス攻撃]]」の「与ダメージ」-(オーバーヒートx 5)%、最小-250%。&br;- 「物理攻撃」「[[ブレス攻撃]]」の「攻撃回数」と「命中」-(オーバーヒートx 3)%、最小-75%。&br;- 「ブレス威力」による「与ダメージ」の上昇が適用されなくなる。&br;
上昇/減少値は「オーバーヒートLv」に依存します。&br;Lv.1:上昇+1。減少-5。&br;Lv.2:上昇+2。減少-4。&br;Lv.3:上昇+3。減少-3。&br;Lv.4:上昇+7。減少-2。&br;Lv.5:上昇+10。減少-2。&br;
スキル「オーバーヒートLv」をセットして攻撃した場合、自身の「オーバーヒート」は上昇します。&br;ターン終了時に「オーバーヒート」は減少します。

「オーバーヒート」が10を超えると「オーバーヒート状態」になり、以下の効果が適用されます。
- 「物理攻撃」「[[ブレス攻撃]]」の「与ダメージ」-(オーバーヒート×5)%、最小-250%。
- 「物理攻撃」「[[ブレス攻撃]]」の「攻撃回数」と「命中」-(オーバーヒート×3)%、最小-75%。
- 「ブレス威力」による「与ダメージ」の上昇が適用されなくなる。

上昇/減少値は「オーバーヒートLv」に依存します。
- Lv.1:上昇+1。減少-5。
- Lv.2:上昇+2。減少-4。
- Lv.3:上昇+3。減少-3。
- Lv.4:上昇+7。減少-2。
- Lv.5:上昇+10。減少-2。

スキル「オーバーヒートLv」を複数セットした場合、最も高いLvの効果が適用されます。&br;「[[格闘]]」での「体術スキル」、「[[トラップスキル]]」の発動、「魔法攻撃」では「オーバーヒート」の上昇は半減します。

*解説 [#n1dcc9c7]

*コメント [#comment]
#pcomment(,20,below,reply)

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