はじめに †
必要最低限の装備だけを掘ってストーリーを進めることができるならば…
もちろん、ハクスラにおいては回り道も必要なのだろうが。現在公開されている4章後半までのストーリーをクリアすることで、装備の幅が広がって強武器を手に入れるのが可能だったり、ストーリーを進めることで新ジョブや新二つ名が追加される。これを利用しない手はない。以下、ストーリーを最短攻略するために必要な装備品を攻略の流れに沿って紹介していく。特にストーリー攻略を目標としているがどの装備を掘るか迷っている冒険者は、途中からでも良いので是非参考にして欲しい。
4章までのストーリークリア(通常難易度)だけなら、書いてある所以外のダンジョンを周回する必要は無い。紹介された装備品を収集するまでは該当のダンジョンを周回しつつ、獲得経験値を意識してレベル上げもしよう。レベル上げも最短攻略には重要なので効率良く進めよう。そして必要な装備品だけを収集したらすぐに次のダンジョンへ!
また、買い切り型の課金アイテムはどれもお得で、錬金術師の小天秤などの経験値系や、白燕の風切羽といった時間短縮系。更に極彩鳥の羽ペンがあるとキャラクターの作り直しの手間がかなり省けるので大変お勧めではあるが、自身のプレイスタイルと良く相談してから決めて欲しい。
なお、ストーリークリア後はトレハン能力を高めてから装備品の収集に努めて欲しい。
ストーリー攻略後の指針/中級者
1-4 まずは腕試し 酒場、スキンスキル
1-14砂漠の街の人々 行商人に新しい商品、装備の強化・分解
1-19 新たなる旅立ち 新しい種族スキル、星座解放、行商人に新しい商品
2-14 終わらせるために 転職可能
3-11 夕焼けの港で 新しい二つ名
3-24 たくさんの犠牲の上に 二次職解放
①第一章・通常 †
特に躓くポイントが無い1章ダンジョン。この章の攻略は全て自動装備でクリア可能だ。また、その際にディオンは全ての武器を装備できるので一番左に置いてアタッカーにしよう。ただし経験値が上昇する装備は意識して手動で装備させよう。なお、鋲マークでロックしておけば自動装備にしても外れることはなくなる。仲間にするパーティは極彩鳥の羽ペンを購入する予定があれば"オススメ"で問題は無いが、そうでなければエルフとダークエルフの2人を作り直そう。①(ダークエルフ/臆病な殺し屋/レンジャー)②(エルフ/癒しの秀才/プリースト)
また、「まずは腕試し」を読了するとスキンスキルが解禁される。スキンスキルは仕立て屋でイラストを購入しなくても強力なものが用意されている。忘れずセットしよう。特にDROP・OP付与率が250未満の場合、250にするビギナーズラックは序盤のトレハンには必須だ。
各章毎の通常難易度を全てクリアすると、EX(エクストラ)ダンジョンと幻想という難易度が解放されるが全て無視して先に進もう。
ダーク×2以上
経験値が上昇する旅人セット用に確保しておきたい。攻略はレベルが重要。
防人の目×1
序盤で少しでも防御を高められる。それだけでなく即死耐性と三つ目セットの一部なので獲得しておきたい。
ファンガスヘッド ×2
サバイバルスーツ ×1
ファンガスヘッドは毒耐性だけではなく毒攻撃によって総ダメージ数を増やす事ができる。サバイバルスーツは暗殺者セットの為に1個確保しておこう。
旅人のマント ×5以上
行商人の草鞋×2以上
旅人のマントは経験値が15もプラスされる有用装備。ダーク、旅人のマント、行商人の草鞋をまとめて装備する事で旅人セットの共鳴効果が発動する。ジョブがレンジャーのキャラクターへ装備させよう。
サードアイ×1
三つ目セットの一部。オマケ程度だが命中が上がるので一つくらい獲得しておこう。
ストーンブーツ ×1
ガーゴイルセットという共鳴装備のうち一つ。タンク用として非常に有用である。
シャドウマント ×1
スピードブーツ ×1以上
シャドウマントは暗殺者セットの一つ。スピードブーツは終盤まで使える装備。
②第二章・通常 †
2章に入ると装備の強化や称号の継承ができるようになるが流星鉱は貴重なので我慢しよう。種族スキルも追加されるので、こちらはこの機会に見直しておくと良い。どちらも3章から本番だ。
攻略用のPTには手動装備することで役割毎の装備に徐々に慣れていく。大まかにアタッカー(攻撃力と命中)、タンク(HPと防御)、ヒーラー(魔力と状態耐性)を意識すると良い(実際のPT例)。
アイテム収集PTのトレハン能力についてだが、drop率とop率の両立は装備が整っていないうちは難しいので、DROP率を重視して装備を組もう。ユニークやアーティファクトといったレア率が高い装備品もドロップするようになる為だ。
帯電石×1
複眼レンズ×1
ホバリングブーツ or《浮遊》任意
命中装備の複眼レンズは必ず獲得しよう。帯電石は麻痺対策装備。まだ先の話だが雷竜戦に備えて1つ持っておこう。
ホバリングブーツは出にくいが持っているとヒーラーにつけると楽になる。《浮遊》というのはここのボスがドロップする固有二つ名の事でホバリングブーツの代わりになる。どちらも必ずしも必要な訳ではないので10回ほど周回しても出ない場合は諦めて次に進もう。
マンドレイクパウダー ×1以上
ラフレシアの蜜 ×1
マンドレイクパウダーの異常状態耐性の幅が広く序盤は重宝する。ラフレシアの蜜は4章通じて最も高い麻痺値を有するアクセサリーである。どちらのアイテムも出にくくなっており、こちらのやり方を推奨する。マンドレイクパウダーを二つ入手した時点でラフレシアの蜜が出ない場合は諦めて先に進もう。
アサシンダガー ×1
このアサシンダガーで暗殺者セットが完成する。雑魚の露払いはお手のもの。
毒蜘蛛の刺青 ×1
毒装備。今後組むビルドで、毒攻撃の値が高いと即死能力も上昇する変換というスキルがあるので、いまのうちに毒蜘蛛の刺青を手に入れておこう。
アカデミックキャップ×3
アカデミックガウン ×3
この二つを装備させる事でアカデミックセットが発現する。魔力を上げるだけなら他にも良い装備はあるが、魔力だけではなく獲得経験値が大きく上昇するのでできるだけPTに装備させたい。
③第三章・通常 †
2章のアジーナル平野にいけるようになった時点で1次職の転職が可能になっている。2次職への転職は3章クリア後にできるようになる。
各ビルド早見表を参考にキャラクタービルドしてみよう。
シェルアーマー×1
防御力が高い鎧。耐致命打率も増やせるのでタンクに装備させよう。
飛海亀の水掻き×1
ブラッドセイバー ×4
ブラッドセイバーは低HP状態になる代わりに全状態耐性が上昇する優れもの。タンク以外への装備候補なので是非集めておこう。こちらのやり方を推奨する
海賊のグローブ×1
海賊のブーツ ×1
解錠付きの腕装備と命中が増える靴装備。
パラライズアイズ×1
ガーゴイルの盾 ×1
ガーゴイルの兜 ×1
フレイムアイズ×1
ガーゴイルセットがここで完成する。タンクにとって必須級になるので粘って獲得しよう。出にくいのでこちらのやり方を推奨する
また、フレイムアイズによって三つ目セットも完成する。ビルドはこちらを参考に。
アジュールブーツ ×1
アジュールガントレット ×1
《蒼海》任意
ブーツの方は経験値が入り、腕の方は素の命中が550と最高値。《蒼海》はここのボスの固有称号で拾えればラッキー程度。拾わなくても全く問題はないが、もし拾えた場合は固定ダメージアタッカーに装備させたい。
④第四章前半・通常 †
即死攻撃を使用する敵がいる為、ユニコーンの角片に称号の継承をしよう。刻銘鉱の入手方法は欲しい称号を分解すれば手に入る。称号はレアランクの《慈愛》、《鋼殻》、《悠久》辺りが次元竜の鱗の消費が少なくオススメだ。(流星鉱や次元竜の鱗が足りない場合)
それでも次元竜の鱗が貯まらず継承が難しい場合は、ペネロペ初期装備の☆1ユニコーンの角片(+75)+希望のペンダント(+30)で即死耐性合計が100を超えるので、タンクに装備させて乗り越えよう。
抑魔の手錠×1
タンク用の装備。[無効]麻痺付きで第四章のラスタルファ攻略には必須となる。先制で忍耐カウントを2つ獲得できるので防御/魔防+10%の効果もある。
攻略方法はこちらを参考に。
メディックシールド×2
応急キット付きの盾。PT全体の回復能力が向上する。回復量は魔力依存なのでヒーラーだけでなく魔法アタッカーにも装備させよう。
隠し砦ラスタルフ攻略後
このダンジョン以降は難易度が激増する。特に火力不足が深刻である。第4章後半をクリアする為に前のダンジョンに戻ろう。
鍵はサモナーと魔法アタッカーだ。
⑤第一章〜三章・幻想/狂気 †
難所である機械技師ヴァーニアの識界、レッドコーストや機工都市アルマニアといった第四章後半をクリアする為に前のダンジョンに戻ろう!
マンイーターイーターの疑似餌や、バーサーカーの戦闘狂、ドワーフの口笛は、それぞれの判定が(重複する)ので更にレベル上げの効率や装備品集めが捗る。
マンイーターイーターの疑似餌×1
疑似餌はボスを除いたモンスターの出現率を増加させる。結果的に装備品のドロップ数や経験値が稼げるのでレベリング時には是非装備させよう。これは自動周回にも有効だ。
召喚者のローブ×1
鉄人形の核×1
ヴァイパーロッド×1
上の装備はサモナー用の装備で中々落ちないが、4章攻略で重要になるので揃えておこう。また称号《天賦》が頭装備に付いたものを拾えたらラッキー。ヴァイパーロッドは低レアながら魔力が高いのと毒耐性+50が付いているので継承させると優秀な武器となる。
⑥第四章後半・通常(ラスタルファ以降) †
ここでは特に獲得しておきたい装備品は無い。
攻略の為の目標はLV95以上。レベル上げは4章後半のダンジョンで行おう。LV100にすると種族スキルを5つまでセットできるようになるのでそこまで上げても良い。
一次ジョブ全てと二次ジョブを3つマスターした後に4章後半の続きに挑んでいく。
攻略についてはこちらから。
最難関は機工都市アルマニアだ。ここをクリアした勢いで最後まで突っ走ろう!
各ビルド早見表 †
※空欄は任意の装備となる。
ドヴは2章の途中からの加入となる。ドヴと入れ替えで、ディオンはトレハン用や自動周回用のPTに加えると良い。
隊列①固定ダメージアタッカー †
ワーウルフ/(1章攻略用)
愛の算術士
一次職:レンジャー
武器/ダーク
盾/
兜/ファンガスヘッド
鎧/
手/
足/行商人の草鞋
装飾1/旅人のマント
装飾2/サードアイ
装飾3/
共鳴セット:旅人セット
エースアタッカー候補生。2次職が選択できるようになってからが本番なので大事に育てておこう。算術士はいずれ貴族に変更するので、極彩鳥の羽ペンを購入する予定がないのであれば二つ名の無料変更枠分は大事にとっておこう。
ワーウルフ/(2章攻略用)
愛の算術士
一次職:レンジャー
武器/ダーク
盾/
兜/複眼レンズ
鎧/
手/
足/行商人の草鞋
装飾1/旅人のマント
装飾2/サードアイ
装飾3/
共鳴セット:旅人セット
ワーウルフ/(3章攻略用)
愛の貴族
二次職:セスタス(ルーンナイト+フェンサー)
兜/デュエルヘルム
鎧/デュエルアーマー
手/⭐︎2デュエルアームズ命中(ペネロペ初期装備)
足/デュエルブーツ
装飾1/ブラッドセイバー
装飾2/防人の目
装飾3/サードアイ
装飾4/フレイムアイズ
装飾5/
オススメの称号:《鉄拳》、《蒼海》
共鳴セット:デュエルセット、三つ目セット
種族スキル:狩猟本能、ルナティックアイ、弱肉強食、鋭利な爪、
メインスキル:ジャイアントキラー、ノーガード、タイマン、徒手空拳、闘魂、石化貫通
サブスキル:一点集中、技と魔法、ウォール、マジックバリア、ルーンの守り、[無効]呪い
高命中と固定ダメージのエースアタッカーで環境を選ばない汎用性がある。狂化状態&技と魔法で1ターンに2回攻撃ができるのとコンボにより与ダメージが上昇する。なお、二つ名を算術士から貴族に変更することで、固定ダメージの強化と三つ目セットによる高命中を実現させている。
ワーウルフ/(4章攻略用)
愛の貴族
二次職:セスタス(ルーンナイト+フェンサー)
兜/デュエルヘルム
鎧/デュエルアーマー
手/⭐︎2デュエルアームズ命中(ペネロペ初期装備)
足/デュエルブーツ
装飾1/ブラッドセイバー
装飾2/防人の目
装飾3/サードアイ
装飾4/フレイムアイズ
装飾5/慈悲の懐中時計(ストーリー産)
オススメの称号:《鋼の聖女》、《鉄拳》、《蒼海》
共鳴セット:デュエルセット、三つ目セット
種族スキル:狩猟本能、ルナティックアイ、弱肉強食、鋭利な爪、一匹狼
メインスキル:ジャイアントキラー、ノーガード、タイマン、徒手空拳、闘魂、石化貫通、縮地、治癒促進
サブスキル:一点集中、技と魔法、ウォール、剣圧、マジックバリア、ルーンの守り、[無効]呪い
ダメージ軽減系を積んでおりタンクへの負担を減らすこともできるのだ。ノーガードは敵の回避率を無視して命中判定を行う良スキルだ。レッドコーストなどで活躍する。最難関のアルマニアで躓くようであれば、《鋼の聖女》をノーマル装備に継承しよう。[無効]毒を習得できるのでだいぶ楽になるはずだ。その上アイアンウォールも付いてくる。
隊列②即死毒アタッカー †
ダークエルフ/(1章攻略用)
臆病な殺し屋
武器/ダーク
盾/
兜/ファンガスヘッド
鎧/サバイバルスーツ
手/
足/行商人の草鞋
装飾1/旅人のマント
装飾2/シャドウマント
装飾3/
共鳴セット:旅人セット
このキャラクターの二つ名はオススメメンバーのものではないので注意。自身でキャラクターメイクする必要がある。この二つ名にすると各異常状態の耐性が高い為、状態付与してくる相手とも安定して戦えるようになる。作り直す際はジョブはレンジャーを必ず選択しよう。
また、3章の途中で新しい二つ名先駆けのを選べるようになるのだが、最終的にその先駆けのに変更するので、買い切りの課金アイテム極彩鳥の羽ペンを購入する予定がないのであれば、無料のキャラクターの二つ名変更枠はここで使用したい。
ダークエルフ/(2章攻略用)
臆病な殺し屋
武器/ダーク
盾/
兜/ファンガスヘッド
鎧/サバイバルスーツ
手/
足/行商人の草鞋
装飾1/旅人のマント
装飾2/シャドウマント
装飾3/毒蜘蛛の刺青
共鳴セット:旅人セット
この章でアサシンダガーを入手できるとはいえ、レベル上げも必要なので2章攻略までは旅人セットで進めよう。
ダークエルフ/(3章攻略用)
先駆けの殺し屋
フェンサー(アサシン+シーフ)
武器/アサシンダガー
盾/
兜/ファンガスヘッド
鎧/サバイバルスーツ
手/⭐︎2インペリアルアームズ 睡眠(ペネロペ初期装備)
足/⭐︎2アイアンブーツ 毒威力(オシリス初期装備)
装飾1/シャドウマント
装飾2/毒蜘蛛の刺青
装飾3/ブラッドセイバー
共鳴セット/暗殺者セット
オススメの称号/《毒手》《凶星》
種族スキル/スティグマ、デスサイン、出血毒、アサシンマーク
メインスキル/一点突破、一点集中、インペイル、ブリッツ、スピードスター、ペネトレイト、ヴァンガード
サブスキル/神速、暗殺、窮鼠、フェザータッチ、[無効]呪い、猛毒の刃、急所狙いLv.2
状態異常対策のブラッドセイバーも手に入ったので二つ名を臆病な→先駆けのに変更する。即死と毒だけではなく、裂傷の付与と致命打によるアタッカー。先駆けのにより、イニシャルショットで先陣を切って即死攻撃と毒攻撃をしてくれる。その際に、敵によっては睡眠も付与してくれるので敵の行動を封じてくれたりする。
ダークエルフ/(4章攻略用)
先駆けの殺し屋
フェンサー(アサシン+シーフ)
武器/アサシンダガー
盾/
兜/ファンガスヘッド
鎧/サバイバルスーツ
手/⭐︎2インペリアルアームズ 睡眠(ペネロペ初期装備)
足/⭐︎2アイアンブーツ 毒威力(オシリス初期装備)
装飾1/シャドウマント
装飾2/毒蜘蛛の刺青
装飾3/ブラッドセイバー
共鳴セット/暗殺者セット
オススメの称号/《毒手》《凶星》《流離》
種族スキル/スティグマ、デスサイン、出血毒、軽技、黒の帳
メインスキル/一点突破、一点集中、インペイル、ブリッツ、スピードスター、ペネトレイト、ヴァンガード、シルフィード
サブスキル/神速、暗殺、窮鼠、フェザータッチ、[無効]呪い、不意打ち、ダガースロー
4章の難所であるアルマニアでは毒が効かないので、攻撃機会を増やすスキルを導入して裂傷能力をより強化した汎用的なアタッカー。回避能力も向上しているのでタンクへの負担をも減らしている。《流離》という称号を継承すると物理回避率を増やしつつシルフィードを代用できるので、ソニックブーム、プリシジョン、ブレイカーのいずれかをサブスキルに加えることもできる。
隊列③魔法アタッカー 兼 ヒーラー †
エルフ/(1章攻略用)
癒しの秀才
武器/
盾/
兜/
鎧/
手/
足/スピードブーツ
装飾1/旅人のマント
装飾2/
装飾3/
このキャラクターの二つ名はオススメメンバーのものではないので注意。新規で仲間を獲得するか、二つ名を変更したい。なお、この二つ名の組み合わせは一章開始時から選べる組み合わせで4章攻略までお世話になるキャラクターだ。心置きなく育てよう。
エルフ/(2章攻略用)
癒しの秀才
武器/親友のステッキ(ストーリー産)
盾/
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/アジュールガントレット
足/スピードブーツ
装飾1/聖血晶(ストーリー産)
装飾2/旅人のマント
装飾3/
共鳴セット:アカデミックセット
エルフ/(3章攻略用)
癒しの秀才
武器/親友のステッキ(ストーリー産)
盾/
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/アジュールガントレット
足/スピードブーツ
装飾1/聖血晶(ストーリー産)
装飾2/ブラッドセイバー
装飾3/旅人のマント
共鳴セット:アカデミックセット
オススメの称号:《天賦》、《代償》
種族スキル/精霊の助言、白の契約、精霊の囁き、精霊の加護
メインスキル/ファイアーストーム、トルネード、アースクエイク、ライトニングストーム、エレメンタルサイクル、属性術Lv.2、エレメンタルリバランス
サブスキル/エリアヒール、レイズ、キュア、文武両道、一刀両断、正々堂々、切り込み隊長
エレメンタリストの二重魔を主軸として魔法攻撃だけではなくヒーラーとしての役割もこなす。武器は親友のステッキとしているが、魔力が高い装備であるならば何でもよい。+《代償》の場合、欲しいのはペインマジックでありブラッドマジックはHP消費で瀕死になる場合があるのでOFFにしておこう。
エルフ/(4章攻略用)
癒しの秀才
武器/ヴァイパーロッド
盾/メディックシールド
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/アジュールガントレット
足/スピードブーツ
装飾1/⭐︎1ユニコーンの角片(ペネロペ初期装備)
装飾2/ブラッドセイバー
装飾3/⭐︎2メンテナンスキット(メーシャ初期装備)
共鳴セット:アカデミックセット
オススメの称号:《天賦》、《代償》
種族スキル/精霊の助言、白の契約、精霊の囁き、精霊の加護
メインスキル/ファイアーストーム、トルネード、アースクエイク、ライトニングストーム、エレメンタルサイクル、属性術Lv.2、エレメンタルウィークネス、カウンターマジック
サブスキル/エリアヒール、レイズ、キュア、文武両道、一刀両断、正々堂々、古代の知識Lv.1
アルマニア戦を見据えて毒耐性があるヴァイパーロッドを装備。3章では有効だったエレメンタルリバランスだが、かばわれた際に与ダメージが減るので外しておくこと。
隊列④石化反撃盾 †
ドヴ(2章攻略用)
武器/無し
盾/
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/
足/
装飾1/ユニコーンの角片(ストーリー産)
装飾2/⭐︎1マンドレイクパウダー(初期装備)
装飾3/旅人のマント
共鳴セット:アカデミックセット
装備よりもメインスキルに気を付けたい。何ならバーサーカーのスキルは全てOFFにしたり、スキルセットから外しておくと良い。
転職できるようになったらバーサーカーのジョブ経験値はあげすに、先に一次職を全てLv10にしよう。2次職に転職できるようになったらバーサーカーは外すことになる。
ドヴ(3章攻略用)
武器/無し
盾/ガーゴイルの盾
兜/ガーゴイルの兜
鎧/シェルアーマー
手/
足/ストーンブーツ
装飾1/ユニコーンの角片(ストーリー産)
装飾2/パラライズアイズ
装飾3/⭐︎1《相反》アリゲーターバッグ(ストーリー産)
共鳴セット:ガーゴイルセット
オススメの称号/《夜王》、《慈愛》、《鋼殻》、《悠久》
種族スキル/、地竜の血族、巨竜の血族、蛇竜の血族、竜の硬鱗
メインスキル/パリィ、マジックパリィ、ブレスパリィ、ウォークライ、コロシアム、ハイプレス、デュエル
サブスキル/挑発、先制挑発、シールドウェポン、オールガード、カウンターチャージ、クロスカウンター、徒手空拳
良い武器を拾えていないのなら武器は装備させずに、格闘状態にすると良い。反撃を含む物理攻撃時に格闘攻撃が発動して連続攻撃をしてくれることがある。その際はサブスキルにクロスカウンターと徒手空拳を忘れずにセットしよう。
ドウ(4章攻略用)
ドヴ/グラディエーター(ガーディアン+セスタス)
武器/⭐︎3カメレオンファルシオン麻痺(ストーリー産)
盾/ガーゴイルの盾
兜/ガーゴイルの兜
鎧/シェルアーマー
手/抑魔の手錠
足/ストーンブーツ※
装飾1《好きな称号》ユニコーンの角片(ストーリー産&継承)
装飾2/パラライズアイズ
装飾3/⭐︎1《相反》アリゲーターバッグ(ストーリー産)orマンイーターイーターの疑似餌
共鳴セット:ガーゴイルセット
オススメの称号/《夜王》、《慈愛》、《鋼殻》、《悠久》
種族スキル/水竜の血族、地竜の血族、巨竜の血族、蛇竜の血族、火竜の血族
メインスキル/パリィ、マジックパリィ、ブレスパリィ、ウォークライ、コロシアム、ハイプレス、デュエル
サブスキル/斬り合い、怒りの咆哮、挑発、先制挑発、シールドウェポン、オールガード、カウンターチャージ、短剣マスタリー
武器枠にカメレオンファルシオンなのがミソ。必中攻撃というのが付いており、レッドコーストやヴァーニア戦で真価を発揮するだけではなく、攻略に必要な水耐性や火耐性も備わっている。パラライズアイズも相まってタンクとの相性が良い。オススメの称号に《夜王》が入っているのは[無効]暗闇を習得する為。
※注意点としてストーンブーツは☆が付いてない&称号が付いていないのを使用すること。アルマニア戦のボスは水攻撃を多用してくるのでストーンブーツの-水属性耐性により攻撃に耐えられなくなるからだ。
隊列⑤サモナー 兼 ヒーラー †
ナナ(1章攻略用)
武器/☆1オークスタッフ(ナナ初期装備)
盾/
兜/
鎧/
手/
足/
装飾1/旅人のマント
装飾2/
装飾3/
複数攻撃する攻撃魔法スプラッシュが使える。テトラも召喚して攻撃手の数を増やそう。
ナナ(2章攻略用)
武器/☆1オークスタッフ(ナナ初期装備)
盾/
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/
足/ホバリングブーツ
装飾1/マンドレイクパウダー
装飾2/ラフレシアの蜜
装飾3/旅人のマント
共鳴セット:アカデミックセット
PT経験値が上昇する種族スキルの修練は忘れずにセットしよう。
ナナ(3章攻略用)
ナナ/サモナー(学者+ドリフター)
武器/☆1オークスタッフ(ナナ初期装備)
盾/
兜/アカデミックキャップ
鎧/アカデミックガウン
手/飛海亀の水掻き
足/アジュールブーツ
装飾1/マンドレイクパウダー
装飾2/ラフレシアの蜜
装飾3/ブラッドセイバー
装飾4/旅人のマント
オススメの称号/《傀儡使い》、《征服王》
共鳴セット:アカデミックセット
種族スキル/万能、器用貧乏、学習能力、修練
メインスキル/ライトニングボール、ライカンロープ、ゴーレム、フレンドシップ、連続召喚、従者との命綱、[サモン]全能力値+20%、
サブスキル/エリアヒール、レイズ、一刀両断、文武両道、策略家、不屈の策、激励の策、ねばねばネット
従者との契約を付けると与ダメージが1になるのでセットしない代わりにスプラッシュで攻撃させる。特に4章前半では水属性が弱点の敵もいるのである程度は有効だ。
ナナ(4章攻略用)
ナナ/サモナー(ドリフター+学者)
武器/⭐︎2沈黙のカナリア(ストーリー産)
盾/メディックシールド
兜/⭐︎1《満月》看守の制帽(ストーリー産)
鎧/召喚者のローブ
手/《虚ろなる道化師》林檎と蛇の腕輪(ストーリー産)
足/ホバリングブーツ
装飾1/☆1マンドレイクパウダー(ドウ初期装備)
装飾2/ラフレシアの蜜
装飾3/鉄人形の核
装飾4/ブラッドセイバー
共鳴セット:アカデミックセット
オススメの称号/《傀儡使い》、《征服王》
種族スキル/万能、器用貧乏、団結、大器晩成、意気
メインスキル/ライトニングボール、ゴーレム、フレンドシップ、連続召喚、従者との命綱、[サモン]全能力値+20%、従者との同調、従者との契約
サブスキル/エリアヒール、レイズ、一刀両断、文武両道、策略家、不屈の策、激励の策、ねばねばネット
アイアンゴーレムを召喚できるようになったらこのビルドを狙いに行こう。高めた魔力に比例してサモンの能力値も上昇するので活躍してくれるはずだ。従者との契約をセットしているので、スプラッシュはOFFにした方が良い。通常攻撃で状態付与や[発動]サイレントソングを狙っていこう。
アイテムがドロップしない場合 †
手動周回の場合 †
①探索時間の倍率を4倍(以上)に設定
②黄金卿のコンパスを使用する
例)探索倍率が実質2倍で済み、ドロップ率が(ドロップ率+170%)×2となる。
自動周回の場合 †
①ボスを3体以上倒しているダンジョンで(モンスター事典の該当難易度の「倒した数」が3以上ならOK。過去にどこで倒したかは問わない)
②クリア度外視のトレハン装備とキャラクターにして
③ドロップ率が上昇する星座を3つ付ける
④広告を視聴してから確認するを選択して自動周回の報酬を受け取る。
例)軍神座+王冠座+夢魔座
DROP率+星座(50+40+40)%+広告報酬(30%)
OP率+星座(20+35)%+広告報酬(+30%)
DROP率は250%を超えていると自動周回時に減衰される。しかしながら、星座3つ付けると手動周回時にDROP率/OP率+50%ボーナスが加えられた状態で表示されているので、自動周回時には各-50%される。
なので自動周回の報酬を受け取る時、探索画面でのDROP率は300%まで。それ以上はOP率が増えるように調整しよう。
流星鉱・次元竜の鱗が足りない場合 †
このページの最短攻略では継承は1回(ユニコーンの角片にレアランク称号の継承)するだけで事足りるが、もし足らなかった場合の為に駆け出し冒険者用の内容で記載しておく。
1章クリア後に黄金卿のコンパスを使用すると、ダンジョン最後のボス戦時にディメンションフロッグが一緒に出現する。それを倒すと一定確率で次元竜の鱗が手に入るのだ。逃げ出しやすいモンスターなのでドウにデュエルと先制挑発をセットするようにしよう。
上記を実行するために広告動画を視聴しよう。
素材広告視聴時に確定で流星鉱と黄金卿のコンパスの欠片を1個~5個入手できる。それを10個集めて合成すると黄金卿のコンパス1個分になるのだ。
終わりに †
いかがだっただろうか。無事にストーリーを攻略できただろうか。
上記のビルドでクリアしたならば、幻想/忘らるる金塊船や幻想/ディープシーケイブをもクリアできる力が身についているはず。星座ボスも通常難易度であれば大抵は問題ないだろう。駆け足でここまで来てしまったが、周りを見渡せば広い世界が拡がっているはず。失敗を恐れずに更なる世界へ足を踏み出そう。ハクスラに無駄なことは何一つないのだ。
ストーリー攻略後の指針/中級者