エルフ

ゲーム内説明

光の妖精の血を引く、半妖半人の種族。
長寿であり、年月を経ても容姿があまり変わらないため、見た目から年齢を推測するのは至難の技だ。
力は弱いが魔法が得意であり、魔法による攻撃や支援などが向いている。
攻撃を素早く回避する能力が高いが、打たれ弱いため過信は禁物だ。

能力値

種別人型
HP★★★
攻撃力★★★
防御力★★★
魔力★★★★★
魔防★★★★★★
命中★★★★★★
回避★★★★★★
行動速度★★★★★★
攻撃回数★★★
追加能力値風威力:+20.0%
毒耐性:-50.0%
混乱耐性:+50.0%
暗闇耐性:+30.0%
停止耐性:+50.0%

スキル

名称分類効果備考
森渡りパッシブ早く森を抜けられる。ダンジョン種「森林」での「探索時間」-15%。
精霊の囁きパッシブ味方が「状態異常」になったとき、20%の確率で「状態異常」を回復する。
精霊の加護パッシブ自身が「状態異常」になったとき、一度だけ「状態異常」を回復する。「新たなる旅立ち」クリアで解放
精霊の悪戯パッシブ自身の攻撃で「状態異常」を与えたとき、20%の確率で「追撃」を行う。「新たなる旅立ち」クリアで解放
精霊の助言パッシブ自身の攻撃時、15%の確率で発動する。「命中」+40%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
白の帳パッシブ自身が受ける「回復スキル」の効果+50%。「新たなる旅立ち」クリアで解放
白の契約パッシブ自身が使用する「回復魔法スキル」の「威力」+40%。
スピリットバリアパッシブ自身が「回復スキル」を受けたとき、「最大HP」を超えて「現在HP」が増加する。増加量は(超過した回復量×0.25)、「現在HP」は「最大HP」の2倍まで増加する。
森の呪いパッシブ攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。「新たなる旅立ち」クリアで解放
長寿パッシブ自身にかかる「バフ/デバフ」、「怒り/集中/忍耐カウント」の効果継続ターン数+1。「新たなる旅立ち」クリアで解放
[上限]魔法耐性Lv.3パッシブ「[上限]火/水/風/地/雷耐性」+3。「新たなる旅立ち」クリアで解放
一矢報いるパッシブ「弓」装備時かつ「低HP状態」で攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。発動率+(呪い攻撃×0.02)、最大30%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
二の矢パッシブ「弓」装備時に「物理スキル」を使用したとき、15%の確率で「追撃」を行う。「地上の人、地底の人」クリアで解放
守り人の藁火パッシブ「火属性魔法スキル」使用時、25%の確率で「忍耐カウント」+1。発動率+(火威力×0.05)、最大40%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
不浄の水脈パッシブ「水属性魔法スキル」使用時、15%の確率で発動。3ターンの間、対象の「自然回復」-5-(水威力×0.01)、最小-15。「地上の人、地底の人」クリアで解放
精霊の息吹パッシブ「回復魔法スキル」使用時に15%の確率で発動。3ターンの間、対象の「全状態異常耐性」+10+(風威力×0.05)、最大30まで。「地上の人、地底の人」クリアで解放
荊棘の蔦パッシブ「遠距離攻撃」の「物理スキル」使用時、15%の確率で発動。「地属性」の魔法で「追撃」を行う。3ターンの間、対象の「行動速度」-10%「回避」-10%。「地上の人、地底の人」クリアで解放
哀情の稲妻パッシブ自身が「瀕死状態」になったとき、20%の確率で「ライトニング」を使用する。発動率+(呪い攻撃×0.02)、最大30%「地上の人、地底の人」クリアで解放

所感

状態異常と回復魔法が得意な種族。
状態異常に強いヒーラーとしての役割が分かりやすく強い。
また、高命中+精霊の助言に精霊の悪戯もあるため、逆に自分で状態異常をばら撒くのも得意。
時短効果が大きいので、森林系ダンジョンへ行く際は連れて行きたい。

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Last-modified: 2022-08-21 (日) 22:51:51
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