ターン終了時、25%の確率で「忍耐カウント」を消費し、消費した数に応じて以下の効果が発動する。3:「自然回復」が発動する。5:「裂傷」-15。7:「状態異常」を治癒。このスキルで「状態異常」が治癒した場合、ターン経過で治癒したものとみなす。
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