ターン終了時、25%の確率で「忍耐カウント」を消費し、消費した数に応じて以下の効果が発動する。 3:「自然回復」が発動する。 5:「裂傷」-15。 7:「状態異常」を治癒。このスキルで「状態異常」が治癒した場合、ターン経過で治癒したものとみなす。