ターン終了時、20%の確率で「空き瓶」を1個拾う。 発動率+(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)、最大50%。 「瓶投げ」の「攻撃対象数」+(持っている「空き瓶」の数)。 「瓶投げ」を使用すると「空き瓶」の数は0になる。