#author("2023-06-26T01:09:03+09:00","","")
#author("2023-08-22T18:53:27+09:00","","")
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*マスタリー [#ce82d985]
#sortable_table(String|String|String,filter){{
|~名称|~詳細|~習得条件|h
|[[[マスタリー]全装備]]|「全装備」が装備可能になる。|二つ名:[[本に選ばれし(ディオン専用)>本に選ばれし]]|
|[[[マスタリー]短剣]]|「短剣」が装備可能になる。|[[レンジャー]]Lv.1|
|[[[マスタリー]片手剣]]|「片手剣」が装備可能になる。|[[ソードマン]]Lv.1&br;二つ名:[[王子(オシリス専用)>王子]]|
|[[[マスタリー]大剣]]|「大剣」が装備可能になる。|[[ウォーリアー]]Lv.1&br;二つ名:[[守護者(ドヴ専用)>守護者]]|
|[[[マスタリー]槍]]|「槍」が装備可能になる。|[[ロード]]Lv.1&br;二つ名:[[防人]]&br;二つ名:[[竜追い(リューゼス専用)>竜追い]]|
|[[[マスタリー]斧]]|「斧」が装備可能になる。|[[ウォーリアー]]Lv.1&br;二つ名:[[海賊]]|
|[[[マスタリー]拳]]|「拳」が装備可能になる。|[[プリースト]]Lv.1|
|[[[マスタリー]弓]]|「弓」が装備可能になる。|[[レンジャー]]Lv.1|
|[[[マスタリー]杖]]|「杖」が装備可能になる。|[[ウィザード]]Lv.1|
}}

*反撃 [#r4807c30]
**物理 [#j1803c13]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[シルフィード]]|物理&br;反撃|攻撃回避時、20%の確率で「物理反撃」を行う。|[[フェンサー]]Lv.3&br;[[《流離》]]||70||敵単体|1||
|[[不意打ち]]|物理&br;反撃|自身や味方が攻撃を回避したとき、10%の確率で「物理反撃」を行う。|[[シーフ]]Lv.7&br;[[《掠める者》]]||50||敵単体|1||
|[[斬り合い]]|物理&br;反撃|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。|[[ソードマン]]Lv.7||80||敵単体|1||
|[[クロスカウンター]]|物理&br;反撃&br;体術|「格闘状態」で物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。|[[セスタス]]Lv.10||80||敵単体|1||
|[[粛清]]|物理&br;反撃&br;体術|自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率で物理攻撃を行う。|[[ビショップ]]Lv.9||75||敵単体|1||
}}

**魔法 [#bddc43ee]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[マジックカウンター]]|魔法&br;反撃|物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「無属性」の「魔法反撃」を行う。|[[エレメンタリスト]]Lv.3|&ref(画像/無.png,left,nowrap,水,16x16);|85||敵単体|1||
|[[ファイアーウォール]]|魔法&br;反撃|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で「火属性」の「魔法反撃」を行う。|[[ルーンナイト]]Lv.3|&ref(画像/火.png,left,nowrap,火,16x16);|90|中|敵単体|1||
}}

**ブレス [#d07bf26c]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[飛竜の血族]]|反撃|攻撃回避時、15%の確率で「怒りの咆哮」を使用する。|[[ドラゴニュート]]|&ref(画像/壊.png,left,nowrap,壊,16x16);||||||
|[[怒りの咆哮]]|ブレス&br;反撃|物理攻撃を受けたとき、15%の確率で「ブレス反撃」を行う。|[[ドラゴニュート]]|&ref(画像/壊.png,left,nowrap,壊,16x16);|100|中|敵単体|1||
}}

**状態異常 [#h32b062e]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[不死の接触]]|反撃|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「屍状態」にする。|[[ハーフヴァンパイア]]||||敵単体|||
|[[ヒュドラの毒血]]|反撃|攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を一定確率で「毒状態」にする。|||||敵単体|||
|[[帯電]]|反撃|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。|[[《雷神竜》]]||||敵単体|||
|[[超帯電]]|反撃|物理攻撃を受けたとき、30%の確率で発動し、対象を「麻痺状態」にする。|||||敵単体|||
|[[森の呪い]]|反撃|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で対象を「呪い状態」にする。|[[エルフ]]&br;[[森の導きセット]]||||敵単体|||
|[[カースボディ]]|反撃|物理攻撃を受けたとき、20%の確率で発動し、対象を「呪い状態」にする。|[[カースメイジ]]Lv.8&br;[[呪いセット]]||||敵単体|||
|[[絶世の美貌]]|反撃|攻撃を受けたときや回避したとき、50%の確率で発動し、対象を「混乱状態」にする。|||||敵単体|||
|[[メドゥーサの呪眼]]|反撃|攻撃を受けたとき、40%の確率で発動し、対象を一定確率で「石化状態」にする。|||||敵単体|||
|[[愛と憧れと欲望のアプロス]]|反撃|攻撃を受けたとき、15%の確率で発動し、対象を「睡眠/沈黙/狂化状態」にする。|||||敵単体|||
}}

**回復 [#r8c06833]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[カウンターヒール]]|反撃&br;回復&br;ヒール&br;魔法|攻撃を受けたとき、20%の確率で自身を回復する。|[[ビショップ]]Lv.2&br;[[悪魔の加護盾]]||30||自分自身|1||
|[[聖騎士の加護]]|回復&br;反撃|攻撃を受けたとき、20%の確率で「HP」が回復する。|[[聖騎士セット]]&br;[[《聖騎士》]]||50||自分自身|1||
|[[白の絆]]|回復&br;反撃|自身が「回復スキル」を受けたとき、20%の確率でスキルを使用した味方を回復する。|[[ホワイトエンゲージメント]]||80||味方単体|1||
|[[応急キット]]|反撃&br;回復&br;ヒール|味方がダメージを受けたとき、15%の確率で回復する。|[[スカウト]]Lv.5&br;二つ名:[[看護師]]||15||味方単体|1||
}}

**その他 [#mfbca164]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[蝙蝠化]]|召喚&br;反撃|攻撃を受けたときや回避したとき、20%の確率で「ヴァンパイアバット」を召喚する。|[[ハーフヴァンパイア]]&br;[[《夜王》]]|||||||
|[[黒鯨分裂]]|召喚&br;反撃|攻撃を受けたときや回避したとき、「黒鯨?」を召喚する。||||||||
|[[ラヴァボム分裂]]|召喚&br;反撃|攻撃を受けたときや回避したとき、25%の確率で「ラヴァボム」を召喚する。||||||||
}}

*支援 [#p65ac4ca]
**物理 [#i2ce345c]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[支援攻撃]]|物理&br;支援|15%の確率で、味方の物理攻撃にあわせて「追撃」を行う。&br;武器が「弓」以外のときは発動率が半減する。|[[レンジャー]]Lv.10&br;[[《片割れの人》]]||70||敵単体|1||
}}

*戦闘開始時 [#k173c452]
**物理 [#q3e09d37]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[闇討ち]]|物理&br;戦闘開始時|戦闘開始時に10+(自身の敵対×-0.01)%の確率で「先制攻撃」を行う。&br;発動率は最大30%。|[[アサシン]]Lv.1&br;[[ダークネスキング]]&br;[[深海の案内者]]||70||敵単体|1||
|[[捨て身]]|物理&br;戦闘開始時|自身が「最前列」にいるとき、戦闘開始時に「先制攻撃」を行う。&br;その後1ターンの間、「防御力/魔防」が1になる。|[[バーサーカー]]Lv.3||100|近|敵単体|1||
}}

**魔法 [#bd3167e1]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[渦潮]]|魔法&br;戦闘開始時&br;ターン開始時|戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。&br;渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。|[[《渦潮の怪異》]]|&ref(画像/水.png,left,nowrap,水,16x16);|65|遠|敵全体|99||
}}

**状態異常 [#sac01827]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[恋は盲目]]|状態異常&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。|[[《恋の解放者》]]||||敵全体|99||
|[[愛は狂気]]|状態異常&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;敵全体を「狂化状態」にする。|[[《愛の征服者》]]||||敵全体|99||
|[[なぞなぞ]]|状態異常&br;戦闘開始時&br;ターン開始時|戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。&br;なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。|||||敵全体|99||
}}

**バフ [#q19ea794]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[測量術]]|物理&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;10ターンの間、味方全体の「命中」+20%。|[[スカウト]]Lv.2||||味方全体|99||
|[[先制オーダー]]|戦闘開始時|戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに一つ使用する。|[[ロード]]Lv.7&br;二つ名:[[竜追い(リューゼス専用)>竜追い]]&br;[[聖騎士の鎧]]&br;[[看守セット]]&br;[[《死霊船長》]]|||||||
|[[ブレスウェポン]]|魔法&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;5ターンの間、味方全体の「悪魔/不死特攻」+20。&br;「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。|[[ビショップ]]Lv.1||||味方全体|99||
|[[エンジェルヴェール]]|魔法&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;5ターンの間、味方全体の「即死耐性」+50。|[[ビショップ]]Lv.6||||味方全体|99||
|[[勝利と破滅]]|戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;3ターンの間、「命中」+50%、攻撃対象の「回避率」を無視する。&br;3ターン後、自身の「HP」が1になる。|[[ティルフィング]]||||自分自身|1||
}}

**デバフ [#y0cd8454]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[ねばねばネット]]|物理&br;戦闘開始時|戦闘開始時、粘着性の網を投げる。&br;敵全体の「回避/行動速度」-20%。|[[レンジャー]]Lv.5||||敵全体|99||
|[[ライブラ]]|魔法&br;戦闘開始時|戦闘開始時、敵をつぶさに観察して弱点を分析する。&br;敵全体の「全属性耐性」-20。||||||||
|[[[言語]魔獣]]|戦闘開始時|戦闘開始時、「魔獣族」の敵を説得する。&br;3ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」-10%。|二つ名:[[狼飼いの(ナナ専用)>狼飼いの]]||||敵全体|99||
}}

**その他 [#we2a87fc]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[[自動]砂嵐]]|天候&br;戦闘開始時&br;フィールド|戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。|||||敵味方全体|99||
|[[[自動]雨]]|天候&br;戦闘開始時&br;フィールド|戦闘開始時に発動。&br;5ターンの間、場が「雨状態」になる。|[[豪雨セット]]&br;[[《豪雨の聖獣》]]|&ref(画像/水.png,left,nowrap,水,16x16);|||敵味方全体|99||
|[[[自動]突風]]|天候&br;戦闘開始時&br;フィールド|戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。|[[突風セット]]||||敵味方全体|99||
|[[透明]]|戦闘開始時|戦闘開始時、「透明状態」になる。|[[秘匿のマント]]&br;[[霧隠れの鎧]]&br;[[カメレオンタペストリー]]&br;[[《透鱗》]]|||||||
|[[魂の牢獄]]|戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;敵や味方の「蘇生スキル」の成功率が半減する。|[[《魂の管理者》]]||||敵味方全体|99||
|[[サンクチュアリ]]|魔法&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;味方全体の「状態異常」をそれぞれ一度だけ無効化する。|[[ビショップ]]Lv.5&br;[[《白銀の一角獣》]]||||味方全体|99||
|[[浄化]]|魔法&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;味方全体の「状態異常」をそれぞれ5回ずつ無効化する。|||||味方全体|99||
}}

*ターン開始時 [#ve113ae2]
**物理 [#j095f3ce]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[ダガースロー]]|物理&br;ターン開始時|武器が「短剣」のみのとき、ターン開始時に 20+(装備中の短剣の数×3)%の確率で物理攻撃を行う。&br;攻撃対象数は1+(装備中の短剣の数×2)。|[[アサシン]]固有|&ref(画像/突.png,left,nowrap,突,16x16);|50|遠|敵複数体&br;同一対象を含まない|3||
}}

**魔法 [#z7503910]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[解き放つ]]|魔法&br;ターン開始時|ターン開始時、「忍耐カウント」が3以上で発動。&br;「忍耐カウント」を全て消費して攻撃する。&br;「威力」+(消費したカウント数×15)。&br;「攻撃対象数」+(消費したカウント数×1)。|[[ガーディアン]]Lv.8|&ref(画像/地.png,left,nowrap,地,16x16);|130|遠|敵複数体&br;同一対象を含まない|6||
|[[渦潮]]|魔法&br;戦闘開始時&br;ターン開始時|戦闘開始時と4の倍数のターンに発動。&br;渦潮を発生させ、敵全体を「混乱状態」にする。|[[《渦潮の怪異》]]|&ref(画像/水.png,left,nowrap,水,16x16);|65|遠|敵全体|99||
|[[召雷]]|魔法&br;ターン開始時|4の倍数のターン開始時に発動。&br;雷を呼び寄せ、敵全体に「雷属性」の大ダメージを与える。|[[召雷セット]]|&ref(画像/雷.png,left,nowrap,雷,16x16);|100|遠|敵全体|99||
|[[死の宣告]]|魔法&br;即死専用&br;ターン開始時|4の倍数のターンに発動。&br;敵一体を「即死」させる。|||||敵単体|1||
}}

**状態異常 [#b4b4ecc3]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[呪言使い]]|魔法&br;ターン開始時|ターン開始時、20 +(呪い攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。&br;敵全体を「呪い状態」にする。&br;また、自身は「呪い状態」によるダメージを受けなくなる。|[[カースメイジ]]固有||||敵全体|99||
|[[地獄への誘い]]|魔法&br;ターン開始時|ターン開始時、自身が「屍状態」または「アンデッド」や「上位アンデッド」をセットしているとき、20 +(屍攻撃×0.05)%の確率(最大50%)で発動。&br;敵全体を「屍状態」にする。|[[獄鯨の頭蓋骨]]||||敵全体|99||
|[[なぞなぞ]]|状態異常&br;戦闘開始時&br;ターン開始時|戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。&br;なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。|||||敵全体|99||
}}

**回復 [#i26d9499]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[再生能力]]|ターン開始時&br;回復|3の倍数のターンに発動。&br;自身の「HP」を回復する。|||50||自分自身|1||
|[[インターバル]]|ターン開始時&br;回復&br;体術|3の倍数のターンに発動。&br;自身の「HP」を回復する。|[[セスタス]]Lv.3||30||自分自身|1||
}}

**蘇生 [#ffde219a]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[リインカネーション]]|魔法&br;ターン開始時|4の倍数のターンに40%の確率で発動。&br;「瀕死状態」の味方を全員蘇生させ、「呪い状態」にする。|[[カースメイジ]]Lv.10||30||味方全体瀕死中|99||
}}

**バフ [#fd6ae6d7]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[パンテーラ]]|ターン開始時|ターン開始時、15%の確率で発動。&br;そのターン中のみ「命中/行動速度」+(集中カウント×10)。&br;ターン終了後、「集中カウント」は0になる。|||||自分自身|1||
|[[陽動作戦]]|ターン開始時|ターン開始時、20%の確率で発動。&br;1ターンの間、「混乱状態」の敵が敵同士に攻撃する確率+15。|[[スカウト]]Lv.7&br;二つ名:[[扇動者>扇動者(二つ名)]]|||||||
|[[スケープゴート]]|ターン開始時|ターン開始時、15%の確率で発動。&br;1ターンの間、攻撃を全て「かばう」が、自身の「防御力/魔防」-50%。|[[スケープゴートの毛皮服]]|||||||
|[[支援体勢]]|ターン開始時|ターン開始時、20%の確率で発動。&br;1ターンの間、「支援発動率」+15。|[[スカウト]]Lv.10&br;[[名手のクロスボウ]]|||||||
}}

**その他 [#n1745a0d]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[居合]]|物理&br;ターン開始時|「攻撃回数」が1回のとき、ターン開始時に30%の確率で武器を構え、次の物理攻撃の「与ダメージ」+50%。|[[ドリフター]]Lv.7|||||||
|[[ハイドアンドシーク]]|ターン開始時|「HP」が1のとき、ターン開始時に25%の確率で「透明状態」になる。|[[シーフ]]Lv.8|||||||
|[[ゾーン]]|ターン開始時|ターン開始時、(10+集中カウント)%の確率で発動。&br;「全能力値」+(潜在性×0.15)%。|[[学者]]Lv.8|||||||
|[[インサイト]]|ターン開始時|ターン開始時、10%の確率で「怒り/集中/忍耐カウント」+1。|[[知恵のカケラ]]&br;[[《叡智》]]|||||||
|[[デスマッチ]]|ターン開始時&br;フィールド|ターン開始時、25%の確率で発動。&br;1ターンの間、敵味方共に「かばう」が行われなくなる。|[[グラディエーター]]Lv.7&br;[[《千年刑の囚人》]]||||敵味方全体|99||
|[[マジックチャージ]]|ターン開始時|ターン開始時、20%の確率で「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。||||||||
}}

*攻撃時 [#s3399ab6]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[[発動]噛み砕く]]|攻撃時|攻撃時、15%の確率で「噛み砕く」が発動する。|[[咀嚼の拳]]|||||||
|[[[発動]ドラゴンツイスター]]|攻撃時|攻撃時、15%の確率で「ドラゴンツイスター」が発動する。|[[リュウグウノツカイ>リュウグウノツカイ(アイテム)]]|||||||
|[[[発動]自爆]]|攻撃時|攻撃時、10%の確率で「自爆」が発動する。|[[大爆発ブレイド]]|||||||
|[[[発動]トルネード]]|攻撃時|攻撃時、15%の確率で「トルネード」が発動する。|[[竜巻の大剣]]|||||||
|[[[発動]バルーンパンチ]]|攻撃時|攻撃時、15%の確率で「バルーンパンチ」が発動する。|[[バルーンパンチ>バルーンパンチ(アイテム)]]|||||||
|[[[発動]アシッドレイン]]|攻撃時|攻撃時、15%の確率で「アシッドレイン」が発動する。|[[アシッドレイン>アシッドレイン(アイテム)]]|||||||
|[[[発動]ヘルズゲート]]|攻撃時|攻撃時、15%の確率で「ヘルズゲート」が発動する。|[[ヘルズゲート>ヘルズゲート(アイテム)]]|||||||
|[[[発動]ゴーストジェイル]]|攻撃時|攻撃時、15%の確率で「ゴーストジェイル」が発動する。|[[イマジナリーヘブン]]|||||||
|[[[発動]隠し刃]]|攻撃時|攻撃時、30%の確率で「隠し刃」が発動する。|[[デュエルブーツ]]&br;[[暗殺者セット]]|||||||
}}

*追撃 [#vc5b342a]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[ソニックブーム]]|ブレス&br;追撃&br;非行動|「物理スキル」使用時、15%の確率で「追撃」を行う。&br;「与ダメージ」は「行動速度」に依存する。&br;このスキルは攻撃時に発動するスキルとして扱う。|[[フェンサー]]Lv.2|&ref(画像/斬.png,left,nowrap,斬,16x16);,&ref(画像/風.png,left,nowrap,風,16x16);|70||敵単体|1||
|[[ロイヤルヴェール]]|回復&br;追撃&br;ヒール|「バフスキル」使用時、25%の確率で対象の味方のHPを回復する。|[[バロン]]Lv.4||50||味方単体|1||
|[[ブリッツ]]|物理&br;追撃|「物理スキル」使用時、15+(貫通攻撃×0.05)%の確率で「追撃」を行う。&br;最大発動率30%。&br;「与ダメージ」は「行動速度」に依存する。|[[フェンサー]]Lv.8|&ref(画像/突.png,left,nowrap,突,16x16);,&ref(画像/雷.png,left,nowrap,雷,16x16);|70||敵単体|1||
|[[士気高揚]]|追撃|「オーダースキル」使用時、25%の確率で対象の「怒り/集中/忍耐カウント」のいずれか+1。&br;発動率+(自身の「オーダースキル使用回数×0.5)、最大40%。|[[バロン]]固有||||味方単体|||
|[[ルーンの追撃]]|魔法&br;追撃|「物理スキル」使用時、20+(自身の「火/水/風/地/雷属性」の数×5)%の確率で発動。&br;自身の「火/水/風/地/雷属性」のうち、いずれかの属性魔法で「追撃」を行う。|[[ルーンナイト]]Lv.10||120|遠|敵単体|1||
|[[二の矢]]|物理&br;追撃|「弓」装備時に「物理スキル」を使用したとき、15%の確率で「追撃」を行う。|[[エルフ]]|&ref(画像/突.png,left,nowrap,突,16x16);|50||敵単体|1||
|[[一瞬の隙]]|物理&br;追撃|自身の「攻撃距離」が「遠距離」かつ自身が仕掛けた「トラップ」が発動したとき、10%の確率で「追撃」を行う。|[[スカウト]]Lv.7||70||敵単体|1||
|[[慈悲なる願い]]|物理&br;追撃|自身が仕掛けた「トラップ」が発動したとき、15%の確率で「追撃」を行う。|[[慈悲セット]]||100||敵単体|1||
|[[追い打ち]]|物理&br;追撃&br;体術|自身の攻撃で「状態異常」を与えたとき、15%の確率で対象に「追撃」を行う。|[[セスタス]]Lv.5||70||敵単体|1||
|[[精霊の悪戯]]|物理&br;追撃|自身の攻撃で「状態異常」を与えたとき、20%の確率で「追撃」を行う。|[[エルフ]]||60||敵単体|1||
|[[テールスイング]]|物理&br;追撃|竜の尻尾で足元を薙ぐ。&br;「近距離物理攻撃」または「ブレス攻撃」をしたとき、15%の確率で「追撃」を行う。|[[ドラゴニュート]]|&ref(画像/壊.png,left,nowrap,壊,16x16);|120|中|敵単体|1||
|[[ブラックアウト]]|物理&br;追撃&br;体術|対象を「麻痺状態」にしたとき、対象に「追撃」を行い、一定確率で「即死」させる。|||150||敵単体|1||
|[[マジックナイフ]]|追撃&br;投擲|「物理スキル」使用時、15%の確率で「追撃」を行う。&br;発動率+(装備している「短剣」の数×3)。|[[ダークエルフ]]|無|120|遠|敵単体|1||
|[[インフェルノ]]|追撃|「ファイアーブレス」/「サンダーブレス」使用後、25%の確率で「サンダーブレス」/「ファイアーブレス」を使用する。|[[オールインフェルノ]]|||||||
|[[踏鳴]]|ブレス&br;体術&br;追撃|「体術スキル」使用時、15%の確率で「追撃」を行う。|[[セスタス]]Lv.8|&ref(画像/地.png,left,nowrap,地,16x16);|120||敵単体|1||
|[[不浄の水脈]]|デバフ&br;追撃|「水属性魔法スキル」使用時、25%の確率で発動。&br;3ターンの間、対象の「自然回復」-5-(水威力×0.01)、最小-15。|[[エルフ]]||||敵単体|1||
|[[精霊の息吹]]|バフ&br;追撃|「回復魔法スキル」使用時に15%の確率で発動。&br;3ターンの間、対象の「全状態異常耐性」+10+(風威力×0.05)、最大30まで。|[[エルフ]]||||味方単体|1||
|[[荊棘の蔦]]|魔法&br;デバフ&br;追撃|「遠距離攻撃」の「物理スキル」使用時、15%の確率で発動。&br;「地属性」の魔法で「追撃」を行う。&br;3ターンの間、対象の「行動速度」-10%「回避」-10%。|[[エルフ]]|&ref(画像/地.png,left,nowrap,地,16x16);|120||敵単体|1||
|[[カースドチェイン]]|状態異常&br;追撃|自身が「呪い状態」のときに対象を「呪い状態」にした場合、自身にかかっている他の「状態異常」の付与判定が行われる。|[[カースメイジ]]Lv.6||||敵複数体&br;同一対象を含まない|1||
|[[弱り目に祟り目]]|追撃|「デバフ」を付与したとき、25%の確率で対象に「呪い状態」を付与する。|[[カースメイジ]]Lv.4||||敵複数体&br;同一対象を含まない|1||
|[[モンキーマインド]]|追撃|「デバフ」を付与したとき、25%の確率で対象に「混乱状態」を付与する。|||||敵複数体&br;同一対象を含まない|1||
|[[ダブルバインド]]|追撃|「デバフ」を付与したとき、20%の確率で発動。&br;対象のクールダウン中のスキルの「クールダウン」のターン数+1。|||||敵単体|1||
}}

*再行動 [#q8ffbe14]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[ヴァンガード]]|物理&br;再行動|「物理スキル」使用後、15%の確率で武器を即座に構え直して「再行動」する。|[[フェンサー]]Lv.10|||||||
|[[ブラッドラスト]]|再行動&br;低HP|行動時に「HP」を10%消費する。&br;「低HP状態」のときに、自身の攻撃によって敵が一体も倒れなかった場合、25%の確率で「再行動」する。|[[バーサーカー]]Lv.6&br;[[流血セット]]|||||||
|[[侵略]]|再行動|対象を「瀕死状態」にしたとき、20%の確率で「再行動」する。|[[ダークエルフ]]&br;[[インペリアルセット]]&br;[[パイレーツセット]]&br;[[ドレークセット]]&br;[[《海賊王》]]|||||||
|[[燕返し]]|再行動|「攻撃回数」が1回のとき、「物理スキル」使用後に20%の確率で「再行動」し、「物理スキル」を使用する。&br;発動率+(集中カウント×1)。|[[ドリフター]]Lv.10|||||||
|[[死の螺旋]]|再行動|「即死攻撃」によって対象を「瀕死状態」にしたとき、30%の確率で「再行動」する。&br;発動率+(即死発動回数×1)、最大50%。||||||||
|[[毒蛇]]|再行動|「毒状態」の敵を倒したとき、20%の確率で「再行動」する。|[[オリハルコン《蛇》]]&br;[[《一番目の毒蛇+》>《一番目の毒蛇》]]|||||||
}}

*策 [#a1cc8182]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[人心沸騰の策]]|策&br;デバフ|5ターンの間、味方全体の「狂化/混乱耐性」-50。&br;味方全体の「怒りカウント」+(3~6)。|[[扇動セット]]||||味方全体|99||
|[[激励の策]]|策&br;回復|対象の「HP」を回復する。|[[学者]]Lv.1||30||味方全体|99||
|[[防護の策]]|策&br;バフ|5ターンの間、対象の「防御力/魔防」+10%。|[[学者]]Lv.3||||味方全体|99||
|[[不屈の策]]|策|対象の「状態異常」を回復する。|[[学者]]Lv.5||||味方全体|99||
|[[鼓舞の策]]|策&br;バフ|5ターンの間、対象の「攻撃力/魔力」+10%。|[[学者]]Lv.7||||味方全体|99||
|[[持久の策]]|策&br;バフ|5ターンの間、対象の「最大HP」+10%、「即死耐性」+30。|[[学者]]Lv.8||||味方全体|99||
|[[籠檻の策]]|策&br;デバフ|このターン中、対象を行動できなくする。&br;「トラップ」による対象の「被ダメージ」+50%。&br;成功率は自身の「麻痺状態」の付与率に依存する。|[[《鬼才+》>《鬼才》]]||||敵全体|99||
|[[終焉の策]]|策|自身が設置した「トラップ」があるとき、「トラップ」を全て発動させて破壊する。&br;クールダウン中の「策スキル」の「クールダウン」のターン数-(破壊したトラップの種類)。|[[鬼才セット]]||||自分自身|1||
}}

*素手 [#a3870a2c]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[徒手空拳]]|素手|「武器」非装備時のみ発動。&br;「格闘」+50。&br;「格闘発動率」+15。|[[セスタス]]Lv.4&br;[[《片割れの神》]]||||||格闘+50&br;格闘発動率+15|
|[[鋭利な爪]]|素手|「武器」非装備時のみ発動。&br;「致命打率」+50。&br;「致命打威力」+10。&br;「固定ダメージ」+500。|[[ワーウルフ]]&br;[[《人狼》]]||||||固定ダメージ+500&br;致命打率+50&br;致命打威力+10|
|[[鉄拳]]|素手|「武器」非装備時のみ発動。&br;「攻撃力」+300。&br;「固定ダメージ」+200。|[[《鉄拳》]]||||||固定ダメージ+200|
}}

*瀕死時 [#udc77369]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[吸血鬼の遺灰]]|瀕死時&br;蘇生|自身が「瀕死状態」になったとき、自身が召喚した「ヴァンパイアバット」がいる場合に、20%の確率で発動。&br;「ヴァンパイアバット」を犠牲にして自身を蘇生する。&br;発動率+(自身が召喚しているヴァンパイアバットの数×1)。|[[ハーフヴァンパイア]]||30||自分自身|1||
|[[身代わり召喚]]|瀕死時|自身が「瀕死状態」になったとき、使用可能なアクティブ「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。|[[サモナー]]Lv.8||||自分自身|1||
|[[死なば諸共]]|物理&br;瀕死時|自身が「瀕死状態」になったとき、敵に「物理攻撃」を行う。|[[ドリフター]]Lv.9||120||敵複数体&br;同一対象を含まない|12||
|[[哀情の稲妻]]|瀕死時|自身が「瀕死状態」になったとき、20%の確率で「ライトニング」を使用する。&br;発動率+(呪い攻撃×0.02)、最大30%|[[エルフ]]|||||||
|[[死の叫び]]|歌&br;瀕死時|自身が「瀕死状態」になったとき、敵に「ブレス攻撃」を行う。|[[マンドラゴラの球根]]|&ref(画像/壊.png,left,nowrap,壊,16x16);|140||敵複数体&br;同一対象を含まない|10|命中+25%&br;呪い攻撃+100&br;最低命中率+10|
|[[偵察結果]]|瀕死時&br;バフ|自身が「瀕死状態」になったときに発動。&br;5ターンの間、対象の「命中」+20%。|二つ名:[[斥候]]||||味方全体|99||
|[[奇跡の温泉水]]|瀕死時&br;蘇生|戦闘中、「瀕死状態」になったとき、一度だけ使用する。&br;蘇生され、「裂傷」と「状態異常」が回復する。|[[奇跡の温泉水]]||||自分自身|1||
|[[希望の光]]|魔法&br;瀕死時|戦闘中に一度だけ発動。&br;自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。|[[《希望の賢者+》>《希望の賢者》]]||300||味方全体|99||
|[[不死鳥の聖灰]]|魔法&br;瀕死時|戦闘中に一度だけ発動。&br;自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を蘇生し、「HP/状態異常」を回復する。|||300||味方全体|99||
|[[メメントモリ]]|魔法&br;瀕死時&br;蘇生|戦闘中に一度だけ発動。&br;自身が「瀕死状態」になったとき、味方全員を50%の確率で蘇生する。|[[ルーンナイト]]Lv.10||30||味方全体瀕死中|99||
|[[ナインライブス]]|瀕死時&br;蘇生|自身が「瀕死状態」になったとき、「蘇生」を使用する。&br;このスキルによる「蘇生」は8回まで発動する。&br;「聖騎士」「ターンアンデッド」の効果で倒されたときのみ、回数を2つ分消費する。|||||自分自身|1||
|[[天使との約束]]|瀕死時&br;蘇生|気まぐれな天使と約束を結ぶ。&br;自身が「瀕死状態」になったとき、15%の確率で蘇生される。&br;発動率は同一ターン中にこのスキルが発動するたびに減少する。|[[ビショップ]]Lv.7&br;[[希望セット]]&br;[[天使と小悪魔セット]]||10||自分自身|1||
|[[エレメンタルトレース]]|瀕死時|自身が「瀕死状態」になったとき、味方の「火/水/風/地/雷属性」のスキルのうち、自身の攻撃属性と同じスキルの「クールダウン」のターン数-1。|[[エレメンタリスト]]Lv.9||||味方全体|99||
|[[妄執]]|瀕死時&br;状態異常|自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。|[[カースメイジ]]Lv.9||||敵全体|99|呪い攻撃+100|
|[[怨恨]]|瀕死時|自身が「瀕死状態」になったとき、「呪い状態」の敵のクールダウン中のスキルの「クールダウン」のターン数+1。|[[カースメイジ]]Lv.4||||敵全体|99||
|[[くじけぬ心]]|瀕死時|「瀕死状態」になるとき、一度だけ「HP」が1残る。|二つ名:[[本に選ばれし(ディオン専用)>本に選ばれし]]&br;[[不屈の藁縄]]|||||||
}}

*低HP [#r5113557]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[ピンチに召喚]]|低HP|「低HP状態」でダメージを受けたとき、使用可能なアクティブ「召喚スキル」をランダムに一つ使用する。&br;ただし、ターン中に使用した「召喚スキル」は使用できず、このスキルによる「召喚スキル」の元々の「クールダウン」のターン数は1.5倍になる。|[[サモナー]]Lv.9|||||||
|[[ブラッドラスト]]|再行動&br;低HP|行動時に「HP」を10%消費する。&br;「低HP状態」のときに、自身の攻撃によって敵が一体も倒れなかった場合、25%の確率で「再行動」する。|[[バーサーカー]]Lv.6&br;[[流血セット]]&br;[[《渇望》]]|||||||
|[[一矢報いる]]|物理&br;低HP&br;反撃|「弓」装備時かつ「低HP状態」で攻撃を受けたとき、20%の確率で「物理反撃」を行う。&br;発動率+(呪い攻撃×0.02)、最大30%。|[[エルフ]]|&ref(画像/突.png,left,nowrap,突,16x16);|30||敵単体|1||
|[[シーシュポスの岩片]]|低HP|「低HP状態」でダメージを受けたとき、7%の確率で「HP」を10%回復し、「裂傷」を5回復する。|[[巨岩のカケラ]]&br;[[《永遠の罪人+》>《永遠の罪人》]]||||自分自身|1||
|[[シーシュポスの岩]]|低HP|「低HP状態」でダメージを受けたとき、一度だけ「HP」が最大まで回復し、「裂傷」が0になる。|||||自分自身|1||
|[[ブラッドプレッジ]]|低HP&br;ステータス|現在の「HP」にかかわらず、常に「低HP状態」という扱いになる。&br;「最大HP」-90%。&br;「吸収」-75%。&br;「全状態異常耐性」+30。|[[バーサーカー]]Lv.8&br;[[ブラッドセイバー]]|||||||
|[[暴走回路]]|低HP|「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+100%、「被ダメージ」+50%。||||||||
|[[ペインマジック]]|低HP|「低HP状態」のとき、「魔法スキル」による「与ダメージ」+20%。|[[《代償》]]|||||||
|[[逆境]]|低HP&br;与ダメージ|「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。|[[ヒューマン]]&br;[[豪運セット]]|||||||
|[[とぐろ締め]]|低HP|「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+30%、「被ダメージ」-30%、「停止攻撃」+300%。|||||||停止攻撃+300|
|[[フロムザボトム]]|低HP|「低HP状態」のとき、「攻撃力/魔力/命中」+25%。|[[フロムザボトム>フロムザボトム(アイテム)]]||||||攻撃力+25%&br;魔力+25%&br;命中+25%|
|[[弟子の意地]]|低HP|「低HP状態」のとき、「攻撃力/防御力」+15%。|[[ドワーフの機械拳]]||||||攻撃力+15%&br;防御力+15%|
|[[虎穴虎子]]|低HP|「低HP状態」のとき、「攻撃力」+25%、「物理/魔法/ブレス回避率」+15、「再行動発動率」+5。|[[虎穴の籠手]]||||||攻撃力+25%&br;物理回避率+15&br;魔法回避率+15&br;ブレス回避率+15&br;再行動発動率+5|
|[[虫の知らせ]]|低HP|「低HP状態」のとき、「回避」+30%。|[[スカウト]]Lv.9||||||回避+30%|
|[[窮鼠]]|低HP|「低HP状態」のとき、「致命打率/致命打威力」+50。|[[シーフ]]Lv.9&br;[[豪運セット]]||||||致命打率+50&br;致命打威力+50|
|[[オーバーリミット]]|低HP|「低HP状態」のとき、「火/水/風/地/雷威力」+30。|[[ルーンナイト]]Lv.4||||||火威力+30&br;水威力+30&br;風威力+30&br;地威力+30&br;雷威力+30|
|[[心頭滅却]]|低HP|「低HP状態」のとき、「全状態異常耐性」+30。|[[ビショップ]]Lv.9||||||毒耐性+30&br;麻痺耐性+30&br;睡眠耐性+30&br;呪い耐性+30&br;混乱耐性+30&br;沈黙耐性+30&br;暗闇耐性+30&br;停止耐性+30&br;屍耐性+30&br;石化耐性+30&br;狂化耐性+30|
|[[危機一髪]]|低HP|「低HP状態」のとき、「物理/魔法/ブレス回避率」+15。|[[スカウト]]Lv.2&br;[[アラームベルト]]||||||物理回避率+15&br;魔法回避率+15&br;ブレス回避率+15|
|[[食いしばり]]|低HP|「低HP状態」のとき、「被ダメージ」-25%。&br;また「瀕死状態」になるとき、20%の確率で「HP」が1残る。|[[セスタス]]Lv.4&br;[[巌窟王セット]]&br;[[《最後の命綱》]]|||||||
|[[天命]]|低HP|攻撃対象が「低HP状態」のとき、対象の現在の「HP」分のダメージを与える。&br;ただし、このスキルでボスモンスターに対して与えるダメージは1/4になる。|[[天命のタブレット]]|||||||
}}

*ステータス [#s59e6848]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[密猟]]|ステータス|敵を倒したとき、25%の確率で発動。&br;対象が落とすレアランク以上のアイテムの「DROP率」に、自身の「アイテムDROP率」を加算する(最大+25)。|[[レンジャー]]固有&br;二つ名:[[獣狩りの]]|||||||
|[[フレンドシップ]]|ステータス|「召喚スキル」を使用するたびに、25%の確率で「全能力値」+(1~5)%。|[[サモナー]]Lv.4|||||||
|[[水竜の血族]]|ステータス|「魔力/魔防」+10%。&br;「水耐性」+15。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[暗器使い]]|ステータス&br;装備数|「武器」装備数+2。&br;「盾」装備数-1。&br;「その他」装備数-3。&br;「即死攻撃」+20。&br;「短剣」のみ装備可能になる。&br;<br>武器の「固定ダメージ/状態異常/即死攻撃」以外の「全能力値」-50%。|[[アサシン]]Lv.7|||||||
|[[器用貧乏]]|装備数&br;ステータス|「その他」装備数+1。&br;「全能力値」-15%。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[英雄の資質]]|ステータス|「全能力値」+(自身にかけられたバフの数×2)% -(自身にかけられたデバフの数×2)%、最大20%。|[[ロード]]Lv.10&br;[[パイレーツキャプテンフック]]&br;[[ドレークトリコーン]]|||||||
|[[両手持ち]]|ステータス|「片手剣/大剣/槍/斧/杖」装備時かつ「盾」非装備時のみ発動。&br;武器の「攻撃力/防御力/命中/拡散攻撃/貫通攻撃/多段攻撃」のうちプラスの値のもの+40%。|[[ソードマン]]Lv.1|||||||
|[[重甲]]|ステータス|「防御力」+(「盾/鎧/手/脚」装備の行動速度のマイナス分×0.1)。|[[大岩亀甲羅]]|||||||
|[[不動]]|ステータス|「命中」+(「鎧/脚/ベルト」装備の行動速度のマイナス分×0.1)。|[[《不動+》>《不動》]]|||||||
|[[重撃]]|ステータス|「攻撃力」+(「武器/手/指輪」装備の行動速度のマイナス分×0.1)。|[[シップシンカー]]&br;[[大岩亀重剣]]|||||||
|[[石頭]]|ステータス|「攻撃力」+(「頭」装備の防御力×0.5)。&br;自身が「石化状態」の場合、効果は2倍になる。|[[ベッドロックヘッド]]&br;[[《石頭+》>《石頭》]]|||||||
|[[アンデッド]]|夜間発動&br;ステータス|「屍状態」になる。&br;「夜」に「全能力値」+15%。&br;「蘇生」を習得する。&br;自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。|[[《不死王》]]&br;[[《死霊船長》]]|||||||
|[[上位アンデッド]]|夜間発動&br;ステータス|「屍状態」になる。&br;「夜」に「全能力値」+25%。&br;「蘇生」を習得する。&br;自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。||||||||
|[[昼行性]]|夜間発動&br;ステータス|「夜」に「全能力値」-10%。||||||||
|[[ギガンティック]]|ステータス|「最大HP」+(レベル×0.25)%。||||||||
|[[蛍雪之功]]|ステータス|「最大HP」+(自身の獲得経験値×0.1)%、最大100%。|[[プリースト]]Lv.10&br;[[《調和の求道者》]]|||||||
|[[バーサク]]|状態&br;ステータス|「狂化状態」になる。&br;「攻撃力/行動速度」+20%。&br;「防御力」-40%。|[[バーサーカー]]Lv.1&br;[[怒髪天の仮面]]&br;[[バーサーカーアックス]]&br;[[狂戦士の甲冑]]&br;[[ボルカノフィスト]]&br;[[バーサーカーソード]]|||||||
|[[ウォークライ]]|ステータス|「防御力/魔防」+(敵対×0.1)%、最大100%。|[[グラディエーター]]Lv.6|||||||
|[[一刀両断]]|ステータス|「攻撃力」+150%。&br;「攻撃回数」-100%。&br;「拡散攻撃」-150。|[[ドリフター]]Lv.5|||||||
|[[シールドウェポン]]|与ダメージ&br;ステータス|「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「防御力」に依存する。&br;「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。|[[ガーディアン]]Lv.7|||||||
|[[エンハンスドブーツ]]|ステータス|「攻撃力」+(「脚」装備の防御力×1)。||||||||
|[[フルガード]]|ステータス|「防御力/魔防」+30%。&br;「回避」が1になる。|[[ガーディアン]]Lv.1|||||||
|[[魔拳]]|ステータス|「攻撃力」+(「手/脚/その他」装備の魔力合計×1)。|[[魔術師の拳]]|||||||
|[[文武両道]]|ステータス|「攻撃力」と「魔力」の補正倍率が、これら二つの値の平均値になる。|[[学者]]Lv.2|||||||
|[[怪盗乱磨]]|ステータス|「命中」+(自身のアイテムDROP率×1)%。|[[シーフ]]Lv.5&br;[[略奪者のリスト]]|||||||
|[[怪盗乱舞]]|ステータス|「回避」+(自身のアイテムDROP率×1)%。|[[シーフ]]Lv.10|||||||
|[[擬態]]|ステータス|時間帯に関係なく、「昼間回避/夜間回避」の合計値の75%が「回避」に適用される。|[[シーフ]]Lv.3&br;[[パンサータイツ]]&br;[[《擬態》]]|||||||
|[[猛毒の刃]]|ステータス|「毒威力」+3。|[[アサシン]]Lv.5|||||||
|[[魅了]]|ステータス&br;被ダメージ|「睡眠/混乱攻撃」+50。&br;自身が「睡眠状態」および「混乱状態」にした対象からのダメージ×0.75。|[[ハーフヴァンパイア]]&br;二つ名:[[魅惑の]]&br;二つ名:[[歌姫(ペネロペ専用)>歌姫]]&br;[[夢魔女王の指輪]]&br;[[人魚のティアラ]]&br;[[モイストラミアスケイル]]&br;[[《水の舞姫》]]|||||||
|[[スティグマ]]|ステータス|「呪い状態」になる。&br;「毒威力」+5。&br;「即死攻撃」+20。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[生物の知識]]|ステータス|「状態異常付与」+50。|[[スカウト]]Lv.3&br;二つ名:[[生還者]]&br;[[ユグドラシルの枝]]|||||||
|[[リジェネレート]]|ステータス|「戦闘後全体回復」+10。|[[プリースト]]Lv.3||||味方全体|99||
|[[同化]]|ステータス|「夜」または「暗所」の場合、「透明状態」で攻撃したとき、15%の確率で「透明状態」を維持する。&br;発動率+(自身の敵対×-0.01)、最大30%。&br;ただし、いずれかのキャラクターの「発光」または「セントエルモの双火」が発動している場合、発動率は半減する。|[[ダークエルフ]]&br;[[マイマイブーツ]]&br;[[ダークネスキング]]&br;[[《夜王》]]|||||||
|[[[アルテス]魔物の知識]]|ステータス|「全種族特攻」+10。|二つ名:[[本に選ばれし(ディオン専用)>本に選ばれし]]|||||||
|[[ペインアブソーブ]]|被ダメージ&br;ステータス|「被ダメージ」+100%、「拡散耐性」+200。|[[カースメイジ]]Lv.5&br;[[《軟体》]]|||||||
|[[学習能力]]|ステータス|「獲得経験値」+30。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[修練]]|ステータス|パーティの「獲得経験値」+10(重複可能)。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[竜の大角]]|ステータス&br;装備数|「頭」装備の能力値は0として扱う。&br;「攻撃力」+25%。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[竜の硬鱗]]|ステータス|「物理ブロック率」+10。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[火竜の血族]]|ステータス|「攻撃力/行動速度」+10%。&br;「火耐性」+15。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[地竜の血族]]|ステータス|「最大HP/防御力」+10%。&br;「地耐性」+15。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[風竜の血族]]|ステータス|「魔力/回避」+10%。&br;「風耐性」+15。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[雷竜の血族]]|ステータス|「回避/行動速度」+10%、「雷耐性」+15。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[蛇竜の血族]]|ステータス|「石化/毒攻撃」+50。&br;「毒威力」+2。&br;「毒状態」を無効化する。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[巨竜の血族]]|ステータス|「最大HP」+15%。&br;「回避/行動速度」-30%。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[気高き血統]]|ステータス|「麻痺/睡眠/呪い/混乱/狂化耐性」+20。|[[バロン]]Lv.8|||||||
|[[プリシジョン]]|ステータス|「最低命中率」+5+(集中カウント×1 )。|[[フェンサー]]Lv.1&br;二つ名:[[義手の(メーシャ専用)>義手の]]|||||||
|[[アンウェイブ]]|ステータス|「最低命中率」+15。&br;「致命打率」が0になる。&br;「反射ダメージ」でダメージを与えるとき、「固定ダメージ」が加算される。|[[グラディエーター]]Lv.10&br;[[《不動》]]|||||||
|[[心眼]]|ステータス|「最低命中率」+10。|[[ドリフター]]Lv.3&br;[[《心眼》]]|||||||
|[[霧化]]|ステータス|「物理/魔法回避率」+7。&br;「霧状態」のとき、効果が2倍になる。|[[ハーフヴァンパイア]]&br;[[霧隠れの鎧]]|||||||
|[[死の舞踏]]|ステータス|「頭」非装備時、「物理/魔法/ブレス回避率」+20。||||||||
|[[アクロバット]]|ステータス|「物理/魔法/ブレス回避率」+15。&br;「防御力」-50%。|[[レンジャー]]Lv.8|||||||
|[[斬り払い]]|ステータス|「魔法/ブレス回避率」+7。|[[ソードマン]]Lv.5|||||||
|[[見切り]]|ステータス|「物理/魔法/ブレス回避率」+5。|[[ドリフター]]Lv.1|||||||
|[[黒の帳]]|ステータス|「物理/魔法/ブレス回避率」+13。&br;自身が受ける「回復スキル」を無効化する。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[軽技]]|ステータス|「物理/魔法/ブレス回避率」+10。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[パリィ]]|ステータス|「物理ブロック率」+15。|[[ウォーリアー]]Lv.10&br;[[グラディエーター]]Lv.5|||||||
|[[マジックパリィ]]|ステータス|「魔法ブロック率」+15。|[[グラディエーター]]Lv.5|||||||
|[[ブレスパリィ]]|ステータス|「ブレスブロック率」+15。|[[グラディエーター]]Lv.5|||||||
|[[一点突破]]|ステータス|「拡散攻撃」が0になる。&br;「命中」+50%。|[[フェンサー]]Lv.4|||||||
|[[デスサイン]]|ステータス&br;集中カウント|「即死攻撃」発動時、10%の確率で「集中カウント」+1。&br;「即死攻撃」+(集中カウント×5)。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[アサシンマーク]]|ステータス|「致命打威力」+(対象の状態異常の数×5)。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[ビーストアイ]]|ステータス|「致命打率」+(対象の状態異常の数×10)。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[怒涛]]|ステータス|「命中」+(対象の状態異常の数×5)%。|[[セスタス]]Lv.5|||||||
|[[フルムーン]]|ステータス&br;集中カウント|「致命打威力」+(集中カウント×5)%。|[[ワーウルフ]]&br;[[フルムーンバッジ]]&br;[[《月下》]]&br;[[《満月》]]|||||||
|[[ムーンライト]]|夜間発動&br;ステータス|「夜」に「フルムーン」発動時、「致命打威力」+3%。||||||||
|[[勇気と無謀]]|ステータス|「致命打率」が30に固定される。&br;攻撃時に対象の「致命打率耐性」を無視する。&br;また、自身が「かばう」の対象から除外される。|[[カルキノスハート]]|||||||
|[[サメハダ]]|ステータス|「武器」非装備時のみ発動。&br;「固定ダメージ」+(「鎧/手/脚」装備の反射ダメージの合計×0.25)。|[[サメハダグローブ]]|||||||
|[[ダイラタンシー]]|ステータス|「突耐性」が「壊耐性」と同じ値になる。|[[ブロッブヘッドギア]]|||||||
|[[王者の貫禄]]|ステータス|「HP」が最大値に近いほど「攻撃力/命中」が上昇、最大25%。&br;「HP」が減少すると「攻撃力/命中」が減少、最小-25%。|[[オットセイガントレット]]&br;[[《海獣王》]]|||||||
|[[一点集中]]|ステータス&br;集中カウント|「固定ダメージ」+(集中カウント×50)。|[[フェンサー]]Lv.6|||||||
|[[破戒僧]]|ステータス|「攻撃力/命中」+(魔力×0.5)。&br;自身の「火/水/風/地/雷属性」の「与ダメージ」が0になる。&br;自身の「回復魔法スキル」の回復量が0になる。|[[ビショップ]]Lv.7|||||||
|[[タイマン]]|ステータス|命中率の上限が98%になる。&br;「貫通攻撃/拡散攻撃」が0になる。|[[セスタス]]Lv.2|||||||
|[[ノーガード]]|ステータス|「命中」+25%。&br;対象の「回避率」を無視する。&br;しかし、自身の「回避/回避率/ブロック率」が0になる。|[[セスタス]]Lv.7&br;[[《不退転》]]|||||||
|[[スピードスター]]|ステータス|「攻撃回数/命中」+(行動速度の補正倍率×0.5)%。&br;「攻撃力」-30%。|[[フェンサー]]Lv.8|||||||
|[[先頭指揮]]|ステータス|自身が「最前列」で「オーダースキル」を使用するたびに、「全能力値」+1.5%、最大30%。|[[ロード]]固有&br;二つ名:[[豪運の(リューゼス専用)>豪運の]]&br;[[《白将軍+》>《白将軍》]]|||||||
|[[記憶保持者]]|ステータス|「全状態異常耐性」+25。|二つ名:[[半竜の(ドヴ専用)>半竜の]]|||||||
|[[ペネトレイト]]|ステータス|「貫通攻撃」+50。&br;(対象の「裂傷」×1)%の確率で、対象の「貫通耐性」を無視する。|[[フェンサー]]Lv.5|||||||
|[[屍化]]|ステータス|「屍状態」になる。&br;「屍攻撃」+50、「蘇生成功率」+10、「HP」+10%、「防御力」-25%、|[[ハーフヴァンパイア]]|||||||
|[[ヴォイドハート]]|ステータス|「怒り/集中/忍耐カウント」が上昇しなくなる。&br;「反撃発動率」+10。&br;「反撃スキル」かつ「攻撃スキル」を「狂化状態」でも使用する。|[[ヴォイドハート>ヴォイドハート(アイテム)]]|||||||
|[[オールガード]]|ステータス|「全属性耐性」+15。|[[ガーディアン]]Lv.10|||||||
|[[ルーンガード]]|ステータス|自身の「火/水/風/地/雷属性」と同じ属性の「耐性」+25。|[[ルーンナイト]]Lv.5|||||||
|[[エレメンタルプロテクション]]|ステータス|自身の「火/水/風/地/雷属性」の「[上限]耐性」+5。|[[エレメンタリスト]]Lv.2|||||||
|[[根源との接触]]|ステータス|自身の「火/水/風/地/雷属性」と同属性の「威力」+30。|[[エレメンタリスト]]Lv.10&br;[[聖戦の遺物]]|||||||
|[[即効毒]]|状態異常&br;ステータス|「毒威力」-50%。&br;「毒状態」にしたとき、対象に即座に毒ダメージを与える。|[[ダークエルフ]]&br;[[クローリクの蛇蝎弓]]|||||||
|[[ふわふわ尻尾]]|ステータス|「睡眠耐性」-50。&br;自身が「睡眠状態」のとき、「自然回復」+15。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[憎悪]]|ステータス|自身の「呪い耐性」がマイナスの値であり、かつ「呪い状態」のときに発動。&br;「攻撃力」+(呪い耐性×-0.1)%、最大+100%。|[[デュラハンソード]]&br;[[憎悪セット]]|||||||
|[[苦悶]]|ステータス|自身の「呪い耐性」がマイナスの値であり、かつ「呪い状態」のときに発動。&br;「魔力」+(呪い耐性×-0.1)%、最大+100%。|[[デュラハンソード]]|||||||
|[[絶望]]|ステータス|自身の「呪い耐性」がマイナスの値であり、かつ「呪い状態」のときに発動。&br;「反撃発動率」+(呪い耐性×-0.01)、最大+10。|[[デュラハンソード]]|||||||
|[[呪印]]|ステータス|「魔力」+(自身の状態異常の数×8)%、最大50%。|[[カースメイジ]]Lv.9|||||||
|[[従者との契約]]|ステータス&br;与ダメージ|「召喚枠」+4。&br;自身の「与ダメージ」が1になる。|[[サモナー]]Lv.1|||||||
|[[コンバット]]|ステータス|「武器」装備中でも「格闘状態」になる。&br;「格闘」-50。|[[グラディエーター]]Lv.1|||||||
|[[ブラッドプレッジ]]|低HP&br;ステータス|現在の「HP」にかかわらず、常に「低HP状態」という扱いになる。&br;「最大HP」-90%。&br;「吸収」-75%。&br;「全状態異常耐性」+30。|[[バーサーカー]]Lv.8&br;[[ブラッドセイバー]]|||||||
|[[吸精]]|クールダウン&br;ステータス|「物理スキル」を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。&br;「魔力」-15%。|[[ハーフヴァンパイア]]|||||||
|[[マジックドレイン]]|クールダウン&br;ステータス|「物理スキル」を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。&br;「魔力」-10%。|[[ウィザード]]Lv.8|||||||
|[[吊し人]]|ステータス|「反射ダメージ」による「与ダメージ」+100%。|[[《逆さの罪人》]]|||||||
|[[回転刃]]|ステータス|「突風状態」のとき、「反射ダメージ」による「与ダメージ」+25%。|[[チョッパーシールド]]|||||||
|[[ゴーストタッチ]]|ステータス|「反撃無効化率」+10、「反撃無効化率」+50%。&br;「攻撃力」-20%。|[[《亡霊》]]|||||||
|[[ソフトタッチ]]|ステータス|敵の「反射ダメージ」を無効化する。&br;「攻撃力」-20%。|[[シーフ]]Lv.2|||||||
|[[フェザータッチ]]|ステータス|攻撃を当てたとき、50%の確率で対象の「睡眠状態」が解除されない。&br;「攻撃力」-10%。|[[シーフ]]Lv.10&br;[[愛のブレスレット]]|||||||
|[[リスクヘッジ]]|被ダメージ&br;ステータス|「拡散耐性」-100。&br;「被ダメージ」-15%。|[[商人]]Lv.3|||||||
|[[一匹狼]]|ステータス|「攻撃回数」+50%。&br;「最低命中率」+20。&br;味方の「支援スキル」の対象にはならなくなり、自身の「支援発動率」が0になる。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[感情抑制]]|ステータス|「怒りカウント」が上昇しない。&br;「集中カウント」による「命中/回避」の上昇量+1%。&br;「混乱/狂化耐性」+50。|二つ名:[[義手の(メーシャ専用)>義手の]]|||||||
|[[治癒促進]]|ステータス|「自然回復」+4。&br;「魔力」-20%。|[[セスタス]]Lv.5|||||||
|[[復讐心]]|ステータス|「反撃発動率」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率×0.1)、最大+10。|[[ヴェンジフルブーツ]]&br;[[ヴェンジフルリング]]|||||||
|[[弱体化]]|ステータス|地竜の重力操作によって妨害を受ける。&br;15%の確率で行動できない。&br;「HP」-50%、「HP以外の能力値」-25%。||||||||
|[[腕試し]]|ステータス|冒険者の実力を試している。&br;「HP」-50%、「HP以外の能力値」-30%。||||||||
|[[征服王]]|ステータス|「潜在性」+20。&br;「全能力値」+(倒された召喚モンスターの数×2)%、最大30%。|[[《征服王》]]|||||||
|[[職人魂]]|ステータス&br;ターン終了時|「トラップ数」+1。&br;ターン終了時、15%の確率で、使用可能なアクティブ「トラップスキル」を使用する。|[[ドワーフ]]|||||||
|[[低重心]]|ステータス|「[[[行動制限]偶数/奇数ターン]]」を無効化する。&br;「[[[反動]行動不能]]」によるターン数-1(最小1)。&br;「戦闘/ターン開始時」に使用するスキルを使用しなくなる。&br;「支援発動率」-50。|[[ドワーフ]]|||||||
|[[[状態]毒]]|状態&br;ステータス|「毒状態」になる。|二つ名:[[蒼白の]]&br;[[ポイズンコア]]&br;[[海蛇の毒壺]]&br;[[パラサイトヘルム]]&br;[[オリハルコン《蛇》]]|||||||
|[[[状態]麻痺]]|状態&br;ステータス|「麻痺状態」になる。|[[パラサイトヘルム]]&br;[[アナリシスパラリシス]]&br;[[シーシュポスの手枷]]|||||||
|[[[状態]睡眠]]|状態&br;ステータス|「睡眠状態」になる。|二つ名:[[夢見る]]|||||||
|[[[状態]呪い]]|状態&br;ステータス|「呪い状態」になる。|二つ名:[[呪われし]]&br;[[墓暴きのシャベル]]&br;[[死神の細剣]]&br;[[グリムサイス]]&br;[[グリムヘルム]]&br;[[グリムメイル]]&br;[[死に至るローブ]]&br;[[狂戦士の甲冑]]&br;[[呪われし金貨]]&br;[[気まぐれな魔剣]]&br;[[ティルフィング>ティルフィング(アイテム)]]&br;[[赦されざる契約書]]&br;[[ブラッドジュエリー>ブラッドジュエリー(アイテム)]]&br;[[カースドシックル]]&br;[[呪いセット]]&br;[[金塊船セット]]&br;[[《魂の管理者》]]&br;[[《九九九》]]|||||||
|[[[状態]混乱]]|状態&br;ステータス|「混乱状態」になる。|[[こそあどそーど]]|||||||
|[[[状態]沈黙]]|状態&br;ステータス|「沈黙状態」になる。|二つ名:[[黙する]]&br;[[沈黙する頭蓋骨]]&br;[[魔導師士官候補生の猿轡]]&br;[[寡黙の剣]]&br;[[沈黙のマリオネット]]|||||||
|[[[状態]暗闇]]|状態&br;ステータス|「暗闇状態」になる。|[[ダークネスヘルム]]&br;[[《九九九》]]|||||||
|[[[状態]停止]]|状態&br;ステータス|「停止状態」になる。|二つ名:[[蒼白の]]&br;[[シーシュポスの大剣]]&br;[[パラサイトヘルム]]&br;[[千年刑の手錠]]&br;[[ストップランス]]&br;[[トウホセット]]&br;[[《永遠の罪人》]]|||||||
|[[[状態]屍]]|状態&br;ステータス|「屍状態」になる。|二つ名:[[蒼白の]]&br;二つ名:[[掃除屋]]&br;[[ゾンビカットラス]]&br;[[モイストラミアスケイル]]&br;[[赦されざる契約書]]|||||||
|[[[状態]石化]]|状態&br;ステータス|「石化状態」になる。|[[黒曜石の鎧]]&br;[[化石の庇護]]&br;[[ガーゴイルセット]]|||||||
|[[[状態]狂化]]|状態&br;ステータス|「狂化状態」になる。|[[虐殺の心得]]&br;[[怒りセット]]&br;[[《凶鰐》]]&br;[[《九番目の暴牛》]]|||||||
|[[[無効]毒]]|ステータス|「毒状態」を無効化する。|二つ名:[[悪の]]&br;[[九首断]]&br;[[抑魔の手錠]]&br;[[滅毒鉱のマスク]]&br;[[蛇睨みの盾]]&br;[[アイアンセット]]&br;[[ボーンセット]]&br;[[蝕みセット]]&br;[[地竜セット]]&br;[[《鋼の聖女》]]&br;[[《毒蠍》]]|||||||
|[[[無効]麻痺]]|ステータス|「麻痺状態」を無効化する。|[[抑魔の手錠]]&br;[[雷竜セット]]&br;[[《軟体》]]|||||||
|[[[無効]睡眠]]|ステータス|「睡眠状態」を無効化する。|[[レジェンドファーマーホー]]&br;[[インソムニア]]&br;[[復讐セット]]&br;[[ソルトファーマーセット]]&br;[[《実直》]]|||||||
|[[[無効]呪い]]|ステータス|「呪い状態」を無効化する。|[[プリースト]]Lv.2&br;二つ名:[[悪の]]&br;二つ名:[[聖なる]]&br;二つ名:[[除霊師]]&br;[[フェニックスエッグ]]&br;[[クルセイダーセット]]&br;[[真・デュラハンセット]]&br;[[聖騎士セット]]&br;[[《冒涜》]]&br;[[《初代王》]]|||||||
|[[[無効]混乱]]|ステータス|「混乱状態」を無効化する。|二つ名:[[由緒正しき]]&br;二つ名:[[信者]]&br;[[暴君の心臓]]&br;[[蒼海の指輪]]&br;[[形見の骨笛]]&br;[[デザートフロンティア]]&br;[[ヴォイドハート>ヴォイドハート(アイテム)]]&br;[[クルセイダーセット]]&br;[[トウホセット]]&br;[[アジュールセット]]&br;[[《背信》]]|||||||
|[[[無効]沈黙]]|ステータス|「沈黙状態」を無効化する。|二つ名:[[扇動者]]&br;二つ名:[[交渉人]]&br;[[プリンシパルセット]]|||||||
|[[[無効]暗闇]]|ステータス|「暗闇状態」を無効化する。|[[愛のブレスレット]]&br;[[消えずの種火]]&br;[[ブラッドアネモネ]]&br;[[情愛の松明]]&br;[[月無しの短剣]]&br;[[エコーロケーター]]&br;[[灯台セット]]&br;[[深海セット]]&br;[[坑道セット]]&br;[[《夜王》]]&br;[[《深海の暗殺者》]]|||||||
|[[[無効]停止]]|ステータス|「停止状態」を無効化する。|[[ユグドラシルの枝]]&br;[[灯台セット]]|||||||
|[[[無効]屍]]|ステータス|「屍状態」を無効化する。|[[シーシュポスの手枷]]&br;[[ボーンセット]]&br;[[アキークセット]]&br;[[聖騎士セット]]&br;[[《不死王》]]&br;[[《亡霊騎士》]]&br;[[《初代王》]]|||||||
|[[[無効]石化]]|ステータス|「石化状態」を無効化する。|[[灯台セット]]|||||||
|[[[無効]狂化]]|ステータス|「狂化状態」を無効化する。||||||||
|[[[無効]即死]]|ステータス|「即死攻撃」を無効化する。|[[シーシュポスの手枷]]&br;[[ソルトファーマーセット]]&br;[[真・デュラハンセット]]&br;[[聖騎士セット]]&br;[[《魂の管理者》]]|||||||
}}

*与ダメージ [#fa491347]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[神速]]|与ダメージ|「短剣/片手剣/弓」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「行動速度」に依存する。|[[アサシン]]Lv.8|||||||
|[[シールドウェポン]]|与ダメージ&br;ステータス|「盾」装備時、「物理スキル」の「与ダメージ」が「攻撃力」と「防御力」に依存する。&br;「命中」+(「盾」装備の防御力合計×0.5)。|[[ガーディアン]]Lv.7|||||||
|[[暗殺の心得]]|与ダメージ|「与ダメージ」+(対象の状態異常の数×5)%。|[[アサシン]]Lv.10|||||||
|[[黒の契約]]|与ダメージ|自身が使用する「攻撃スキル」かつ「魔法スキル」の「威力」+20%、「回復魔法スキル」の「威力」-50%。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[闘魂]]|与ダメージ|「与ダメージ」+(自身の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率)%、最大+50%。|[[セスタス]]Lv.1|||||||
|[[ジャイアントキラー]]|与ダメージ|「ボスモンスター」に対する「与ダメージ」+20%。|[[セスタス]]Lv.7&br;[[カルキノスシザー]]|||||||
|[[調和]]|与ダメージ|「与ダメージ」+(パーティ内の異種族の数×4)%、最大30%。|[[ヒューマン]]&br;[[《調和の求道者》]]|||||||
|[[ルナティックアイ]]|与ダメージ|「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+15%。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[暴君]]|与ダメージ|「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+30%。&br;「混乱耐性」-100。|[[《暴君》]]|||||||
|[[アービトラージ]]|与ダメージ|「与ダメージ」+(自身と対象の「隊列」の差×4)%、最大+20%。|[[商人]]Lv.5|||||||
|[[フルレバレッジ]]|与ダメージ&br;被ダメージ|「与ダメージ」+25%。&br;「被ダメージ」+50%。|二つ名:[[賭博師]]&br;[[逆転のサイコロ]]&br;[[カルキノスシザー]]&br;[[《凶星》]]|||||||
|[[ミリオネア]]|与ダメージ|「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+20%。&br;「最大HP」を超過している場合、更に+10%。|[[商人]]Lv.10|||||||
|[[初太刀]]|与ダメージ|対象の「HP」が最大のとき、「与ダメージ」+30%。|[[ドリフター]]Lv.8&br;[[ファーストガーネット]]|||||||
|[[ゼロサム]]|与ダメージ|「与ダメージ」が+50%か-50%される。|二つ名:[[賭博師]]&br;[[リズカーレベスト]]|||||||
|[[時は金なり]]|与ダメージ|「戦闘ターン数」-3。&br;「与ダメージ」+10%。|[[商人]]Lv.2|||||||
|[[シクリカル]]|与ダメージ|「与ダメージ」+((5 - 現在HPの下一桁)×10)%。|[[商人]]Lv.4|||||||
|[[正々堂々]]|与ダメージ|「与ダメージ」+20%。&br;全ての「状態異常攻撃」が0になる。|[[ドリフター]]Lv.8|||||||
|[[組織力]]|与ダメージ|「与ダメージ」+(「組織力」をセットした味方の数×6)%、最大30%。|[[ヒューマン]]&br;[[アジュールワンド]]&br;[[ドレークセット]]|||||||
|[[フロンティアスピリット]]|与ダメージ&br;被ダメージ|自身が「最前列」にいるとき、「与ダメージ」+30%、「被ダメージ」-20%。|[[デザートフロンティア]]|||||||
|[[シニョリッジ]]|与ダメージ|敵味方の「隊列」に関係なく、「隊列」による「与ダメージ」補正が-20%に固定される。|[[バロン]]Lv.2&br;二つ名:[[貴族]]|||||||
|[[エレメンタルマスタリー]]|与ダメージ&br;クールダウン|「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。&br;攻撃時、対象の「火/水/風/地/雷属性耐性」を-(15+自身の該当の属性威力×0.01(最大+10))してダメージ計算を行う。|[[エレメンタリスト]]固有|||||||
|[[暗殺]]|与ダメージ|対象が「睡眠状態」のとき、「与ダメージ」+100%、対象の「即死耐性」を-5して計算を行う。|[[アサシン]]Lv.3&br;[[クローリクの極小弓]]&br;[[クローリクの蛇蝎弓]]|||||||
|[[倍返し]]|与ダメージ|「呪い状態」を与えたとき、「呪い状態」による「与ダメージ」+100%。|[[カースメイジ]]Lv.3|||||||
|[[怨念]]|与ダメージ|「呪い状態」による「与ダメージ」+((対象の状態異常の数×10)+(瀕死状態の味方の数×10))%、最大100%。|[[カースメイジ]]固有|||||||
|[[従者との契約]]|ステータス&br;与ダメージ|「召喚枠」+4。&br;自身の「与ダメージ」が1になる。|[[サモナー]]Lv.1|||||||
|[[百鬼夜行]]|与ダメージ|「全能力値」+(召喚しているモンスターの数×2+自身が「屍状態」にした対象の数×2)%。|[[ハーフヴァンパイア]]|||||||
|[[刀研ぎ]]|与ダメージ|攻撃時、攻撃の2ヒット目はダメージが50%減衰し、3ヒット目以降はダメージが減衰しない。&br;「多段攻撃」の数値が高いほど、2ヒット目の減衰率は50%以下に減少する。|[[フェンサー]]固有|||||||
|[[石化貫通]]|与ダメージ|対象が「石化状態」のとき、「与ダメージ」が1/4から1/2に上昇する。|[[セスタス]]Lv.2&br;[[ダムレイの重壁斧]]&br;[[ベッドロックディガー]]&br;[[坑道セット]]&br;[[《石頭》]]|||||||
|[[逆境]]|低HP&br;与ダメージ|「低HP状態」のとき、「与ダメージ」+20%。|[[ヒューマン]]&br;[[豪運セット]]|||||||
|[[レクス・タリオニス]]|与ダメージ|「攻撃スキル」かつ「反撃スキル」使用時、「攻撃力」と「魔力」が直前の攻撃による自身の「被ダメージ」の分だけ上昇する。|[[レクス・タリオニス>レクス・タリオニス(アイテム)]]|||||||
|[[アンプリファイ]]|与ダメージ|「歌スキル」による「与ダメージ」+(ターン中に味方が使用した「歌スキル」の数×5)%。|[[詩人]]Lv.8|||||||
|[[蛇蝎]]|与ダメージ|ボスモンスターに対する「即死攻撃」の「与ダメージ」+3%。|[[クローリクの蛇蝎弓]]|||||||
|[[[無力]斬]]|与ダメージ|自身の「斬属性攻撃」のダメージが0になる。|[[ワントリックポニー>ワントリックポニー(アイテム)]]|||||||
|[[[無力]突]]|与ダメージ|自身の「突属性攻撃」のダメージが0になる。||||||||
|[[[無力]壊]]|与ダメージ|自身の「壊属性攻撃」のダメージが0になる。|[[ワントリックポニー>ワントリックポニー(アイテム)]]|||||||
|[[[無力]火]]|与ダメージ|自身の「火属性攻撃」のダメージが0になる。|[[グランドドロッパー]]&br;[[謎のレリーフ]]&br;[[召雷セット]]&br;[[竜巻セット]]&br;[[《蒸気熱》]]&br;[[《蒸気機関》]]|||||||
|[[[無力]水]]|与ダメージ|自身の「水属性攻撃」のダメージが0になる。|[[サラマンドラ]]&br;[[オールインフェルノ]]&br;[[グランドドロッパー]]&br;[[謎のレリーフ]]&br;[[召雷セット]]&br;[[竜巻セット]]&br;[[マグマセット]]&br;[[《蒸気熱》]]&br;[[《蒸気機関》]]|||||||
|[[[無力]地]]|与ダメージ|自身の「地属性攻撃」のダメージが0になる。|[[サラマンドラ]]&br;[[謎のレリーフ]]&br;[[召雷セット]]&br;[[竜巻セット]]|||||||
|[[[無力]風]]|与ダメージ|自身の「風属性攻撃」のダメージが0になる。|[[サラマンドラ]]&br;[[グランドドロッパー]]&br;[[謎のレリーフ]]&br;[[召雷セット]]|||||||
|[[[無力]雷]]|与ダメージ|自身の「雷属性攻撃」のダメージが0になる。|[[サラマンドラ]]&br;[[グランドドロッパー]]&br;[[謎のレリーフ]]&br;[[竜巻セット]]|||||||
|[[[無力]物理属性]]|与ダメージ|自身の「斬/突/壊属性攻撃」のダメージが0になる。|[[焼夷火炎砲]]&br;[[オールインフェルノ]]|||||||
|[[[無力]魔法属性]]|与ダメージ|自身の「火/水/風/地/雷属性攻撃」のダメージが0になる。|[[蒸気式蹂躙斧]]&br;[[スチームジャベリン]]&br;[[サイクロプスの魔宝杖]]|||||||
}}

*被ダメージ [#j3b07399]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c
|[[魅了]]|ステータス&br;被ダメージ|「睡眠/混乱攻撃」+50。&br;自身が「睡眠状態」および「混乱状態」にした対象からのダメージ×0.75。|[[ハーフヴァンパイア]]&br;二つ名:[[魅惑の]]&br;二つ名:[[歌姫(ペネロペ専用)>歌姫]]&br;[[夢魔女王の指輪]]&br;[[人魚のティアラ]]&br;[[モイストラミアスケイル]]&br;[[《水の舞姫》]]|||||||
|[[ペインアブソーブ]]|被ダメージ&br;ステータス|「被ダメージ」+100%、「拡散耐性」+200。|[[カースメイジ]]Lv.5&br;[[《軟体》]]|||||||
|[[フルレバレッジ]]|与ダメージ&br;被ダメージ|「与ダメージ」+25%。&br;「被ダメージ」+50%。|二つ名:[[賭博師]]&br;[[逆転のサイコロ]]&br;[[カルキノスシザー]]&br;[[《凶星》]]|||||||
|[[飛行]]|被ダメージ|「近距離攻撃」による「被ダメージ」が25%減少する。||||||||
|[[フロンティアスピリット]]|与ダメージ&br;被ダメージ|自身が「最前列」にいるとき、「与ダメージ」+30%、「被ダメージ」-20%。|[[デザートフロンティア]]|||||||
|[[威風堂々]]|被ダメージ|自身が「最前列」にいるとき、自身を含む味方への「被ダメージ」-10%。|[[バロン]]Lv.10&br;[[海獣の王冠]]&br;[[アジュールセット]]&br;[[《初代王》]]|||||||
|[[ウォール]]|被ダメージ|自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-20%。|[[ウォーリアー]]Lv.1&br;[[ダムレイの重壁斧]]&br;[[ガンマスクトゥム]]&br;[[ウォールセット]]&br;[[《番兵》]]&br;[[《不開扉》]]|||||||
|[[アイアンウォール]]|被ダメージ|自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-30%。|[[ガーディアン]]Lv.3&br;[[《鋼の聖女》]]&br;[[《不開扉》]]|||||||
|[[センチネルウォール]]|被ダメージ|自身より「後列」の味方が受ける「物理ダメージ」-50%。||||||||
|[[剣圧]]|被ダメージ|自身より「後列」の味方が受ける「ブレスダメージ」-20%。|[[ソードマン]]Lv.3&br;[[スカイスクレイパー]]|||||||
|[[マジックバリア]]|被ダメージ|自身より「後列」の味方が受ける「魔法ダメージ」-20%。|[[ウィザード]]Lv.3&br;[[アルファプレート]]&br;[[愛セット]]|||||||
|[[ルーンの守り]]|被ダメージ|自身より「後列」の味方が受ける「魔法ダメージ」-30%。|[[ルーンナイト]]Lv.7|||||||
|[[アンチエレメント]]|被ダメージ|味方が受けた「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」を、10%の確率で無効化する。&br;発動率+(自身の属性に対応する威力×0.02)、最大20%。|[[エレメンタリスト]]Lv.8|||||||
|[[かばう]]|被ダメージ|味方がダメージを受けて「瀕死状態」になるとき、そのダメージを代わりに受ける。|[[ウォーリアー]]Lv.5&br;二つ名:[[守護者(ドヴ専用)>守護者]]&br;二つ名:[[守護者2(ドヴ専用)>守護者2]]&br;[[ディフェンダー]]&br;[[ロックトドア]]&br;[[ウォールセット]]&br;[[《慈愛》]]&br;[[《冤罪》]]|||||||
|[[ノブレスオブリージュ]]|被ダメージ&br;怒りカウント&br;集中カウント&br;忍耐カウント|自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%、最大50%。|[[ノブレスオブリージュ>ノブレスオブリージュ(アイテム)]]|||||||
|[[攻防一体]]|被ダメージ|攻撃を行ってからターン終了まで「被ダメージ」-15%。|[[ソードマン]]固有|||||||
|[[リスクヘッジ]]|被ダメージ&br;ステータス|「拡散耐性」-100。&br;「被ダメージ」-15%。|[[商人]]Lv.3|||||||
|[[ディスカウント]]|被ダメージ|50%の確率で「被ダメージ」-15%。|[[商人]]Lv.1&br;二つ名:[[交渉人]]|||||||
|[[オリハルコンの小核]]|被ダメージ|「物理スキル」による「被ダメージ」×0.9。||||||||
|[[オリハルコンの核]]|被ダメージ|「物理スキル」による「被ダメージ」×0.85。|二つ名:[[義手の(メーシャ専用)>義手の]]&br;[[オリハルコン《牛》]]&br;[[オリハルコン《羊》]]&br;[[オリハルコン《兎》]]&br;[[オリハルコン《蛇》]]&br;[[オリハルコン《人》]]&br;[[オリハルコン《馬》]]&br;[[オリハルコン《竜》のカケラ]]&br;[[オリハルコン《虎》]]&br;[[オリハルコン《鳥》]]&br;[[オリハルコン《猿》]]|||||||
|[[オリハルコンの巨核]]|被ダメージ|「物理スキル」による「被ダメージ」×0.75。||||||||
}}

*時間帯 [#dc67d4c5]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[アンデッド]]|時間帯&br;ステータス|「夜」に「全能力値」+15%。&br;「蘇生」を習得する。&br;自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。|[[《不死王》]]&br;[[《死霊船長》]]|||||||
|[[上位アンデッド]]|時間帯&br;ステータス|「夜」に「全能力値」+25%。&br;「蘇生」を習得する。&br;自身が「不死族」ではない場合、攻撃を受けたとき、「現在の種族」と「不死族」の「特攻」によるダメージ上昇が平均される。||||||||
|[[昼行性]]|時間帯&br;ステータス|「夜」に「全能力値」-10%。||||||||
|[[月の魔力]]|クールダウン&br;時間帯|「夜・夜中」の場合、「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。|[[満ち欠けセット]]|||||||
|[[擬態]]|時間帯|時間帯に関係なく、「昼間回避/夜間回避」の合計値の75%が「回避」に適用される。|[[シーフ]]Lv.3&br;[[パンサータイツ]]&br;[[《擬態》]]|||||||
|[[ムーンライト]]|時間帯&br;ステータス|「夜」に「フルムーン」発動時、「致命打威力」+3%。||||||||
}}

*状態 [#e426dc71]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[狩猟本能]]|状態&br;行動回数|「狂化状態」になる。&br;20%の確率で、1ターンに二回行動する。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[バーサク]]|状態&br;ステータス|「狂化状態」になる。&br;「攻撃力/行動速度」+20%。&br;「防御力」-40%。|[[バーサーカー]]Lv.1&br;[[怒髪天の仮面]]&br;[[バーサーカーアックス]]&br;[[狂戦士の甲冑]]&br;[[ボルカノフィスト]]|||||||
|[[逆上]]|状態|「狂化状態」のとき、「攻撃力」+(怒りカウント×2)%、「命中」-(怒りカウント×5)%。|[[バーサーカー]]Lv.10|||||||
|[[闘争心]]|状態|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。|[[グラディエーター]]Lv.10|||||||
|[[不撓不屈]]|状態|「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。|[[ガーディアン]]Lv.2|||||||
|[[動く石像]]|状態|「石化状態」でも行動可能になる。|[[ガーゴイルセット]]|||||||
|[[[状態]毒]]|状態|「毒状態」になる。|[[ポイズンコア]]&br;[[海蛇の毒壺]]&br;[[パラサイトヘルム]]|||||||
|[[[状態]麻痺]]|状態|「麻痺状態」になる。|[[パラサイトヘルム]]&br;[[アナリシスパラリシス]]&br;[[シーシュポスの手枷]]|||||||
|[[[状態]睡眠]]|状態|「睡眠状態」になる。|二つ名:[[夢見る]]|||||||
|[[[状態]呪い]]|状態|「呪い状態」になる。|二つ名:[[呪われし]]&br;[[墓暴きのシャベル]]&br;[[死神の細剣]]&br;[[グリムサイス]]&br;[[グリムヘルム]]&br;[[グリムメイル]]&br;[[死に至るローブ]]&br;[[狂戦士の甲冑]]&br;[[呪われし金貨]]&br;[[気まぐれな魔剣]]&br;[[ティルフィング]]&br;[[赦されざる契約書]]&br;[[ブラッドジュエリー>ブラッドジュエリー(アイテム)]]&br;[[呪いセット]]&br;[[金塊船セット]]&br;[[《魂の管理者》]]&br;[[《九九九》]]|||||||
|[[[状態]混乱]]|状態|「混乱状態」になる。|[[こそあどそーど]]|||||||
|[[[状態]沈黙]]|状態|「沈黙状態」になる。|二つ名:[[黙する]]&br;[[沈黙する頭蓋骨]]&br;[[魔導師士官候補生の猿轡]]|||||||
|[[[状態]暗闇]]|状態|「暗闇状態」になる。|[[《九九九》]]|||||||
|[[[状態]停止]]|状態|「停止状態」になる。|[[シーシュポスの大剣]]&br;[[パラサイトヘルム]]&br;[[千年刑の手錠]]&br;[[トウホセット]]&br;[[《永遠の罪人》]]|||||||
|[[[状態]屍]]|状態|「屍状態」になる。|[[ゾンビカットラス]]&br;[[モイストラミアスケイル]]&br;[[赦されざる契約書]]|||||||
|[[[状態]石化]]|状態|「石化状態」になる。|[[黒曜石の鎧]]&br;[[ガーゴイルセット]]|||||||
|[[[状態]狂化]]|状態|「狂化状態」になる。|[[虐殺の心得]]&br;[[怒りセット]]&br;[[《凶鰐》]]&br;[[《九番目の暴牛》]]|||||||
}}

**無効 [#h977c163]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[蛇竜の血族]]|ステータス|「石化/毒攻撃」+50。&br;「毒威力」+2。&br;「毒状態」を無効化する。|[[ドラゴニュート]]|||||||
|[[発光]]||味方全員が「暗闇状態」を無効化する。&br;「ダンジョン種:暗所」の影響を無効化する。|[[薄明りのローブ]]&br;[[消えずの種火]]&br;[[ルミナスの杖]]&br;[[ルミナスの腕当て]]&br;[[薄明りのタリスマン]]&br;[[イフリートの炎珠]]&br;[[トロピカルセット]]|||||||
|[[《不死の酒》ネクタール]]||「全状態異常/即死攻撃」を無効化する。||||||||
|[[セントエルモの双火]]||味方全員が「暗闇状態」を無効化する。&br;「ダンジョン種:暗所」の影響を無効化する。&br;「悪天候状態」でも味方全員の「命中」が減少しなくなる。|[[セントエルモの双火>セントエルモの双火(アイテム)]]|||||||
|[[[無効]毒]]||「毒状態」を無効化する。|二つ名:[[悪の]]&br;[[九首断]]&br;[[抑魔の手錠]]&br;[[アイアンセット]]&br;[[ボーンセット]]&br;[[蝕みセット]]&br;[[《鋼の聖女》]]&br;[[《毒蠍》]]|||||||
|[[[無効]麻痺]]||「麻痺状態」を無効化する。|[[抑魔の手錠]]&br;[[雷竜セット]]&br;[[《軟体》]]|||||||
|[[[無効]睡眠]]||「睡眠状態」を無効化する。|[[レジェンドファーマーホー]]&br;[[インソムニア]]&br;[[復讐セット]]&br;[[ソルトファーマーセット]]&br;[[《実直》]]|||||||
|[[[無効]呪い]]||「呪い状態」を無効化する。|[[プリースト]]Lv.2&br;二つ名:[[悪の]]&br;二つ名:[[聖なる]]&br;二つ名:[[除霊師]]&br;[[フェニックスエッグ]]&br;[[クルセイダーセット]]&br;[[真・デュラハンセット]]&br;[[聖騎士セット]]&br;[[《冒涜》]]&br;[[《初代王》]]|||||||
|[[[無効]混乱]]||「混乱状態」を無効化する。|二つ名:[[由緒正しき]]&br;二つ名:[[信者]]&br;[[暴君の心臓]]&br;[[蒼海の指輪]]&br;[[形見の骨笛]]&br;[[デザートフロンティア]]&br;[[ヴォイドハート>ヴォイドハート(アイテム)]]&br;[[クルセイダーセット]]&br;[[トウホセット]]&br;[[アジュールセット]]&br;[[《背信》]]|||||||
|[[[無効]沈黙]]||「沈黙状態」を無効化する。|二つ名:[[扇動者>扇動者(二つ名)]]&br;二つ名:[[交渉人]]&br;[[プリンシパルセット]]|||||||
|[[[無効]暗闇]]||「暗闇状態」を無効化する。|[[愛のブレスレット]]&br;[[消えずの種火]]&br;[[ブラッドアネモネ]]&br;[[情愛の松明]]&br;[[月無しの短剣]]&br;[[灯台セット]]&br;[[深海セット]]&br;[[《夜王》]]&br;[[《深海の暗殺者》]]|||||||
|[[[無効]停止]]||「停止状態」を無効化する。|[[ユグドラシルの枝]]&br;[[灯台セット]]|||||||
|[[[無効]屍]]||「屍状態」を無効化する。|[[シーシュポスの手枷]]&br;[[ボーンセット]]&br;[[アキークセット]]&br;[[聖騎士セット]]&br;[[《不死王》]]&br;[[《亡霊騎士》]]&br;[[《初代王》]]|||||||
|[[[無効]石化]]||「石化状態」を無効化する。|[[灯台セット]]|||||||
|[[[無効]狂化]]||「狂化状態」を無効化する。||||||||
|[[[無効]即死]]||「即死攻撃」を無効化する。|[[シーシュポスの手枷]]&br;[[ソルトファーマーセット]]&br;[[真・デュラハンセット]]&br;[[聖騎士セット]]&br;[[《魂の管理者》]]|||||||
|[[[弱化]禁戒]]||「禁戒効果」を弱化する。|[[ルーンナイト]]Lv.9&br;[[《希望の賢者》]]|||||||
}}

**ステータス [#j86a0b5c]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[スティグマ]]||「呪い状態」になる。&br;「毒威力」+5。&br;「即死攻撃」+20。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[霧隠れ]]||「透明状態」のとき、「物理/魔法/ブレス回避率」+25。|[[霧隠れセット]]||||||物理回避率+25&br;魔法回避率+25&br;ブレス回避率+25|
|[[ルナティックアイ]]|与ダメージ|「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+15%。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[暴君]]|与ダメージ|「狂化状態」のとき、「与ダメージ」+30%、「混乱耐性」-100。|[[《暴君》]]|||||||
|[[逆上]]|状態|「狂化状態」のとき、「攻撃力」+(怒りカウント×2)%、「命中」-(怒りカウント×5)%。|[[バーサーカー]]Lv.10|||||||
|[[破壊衝動]]||自身の「狂化耐性」がマイナスの値であり、かつ「狂化状態」のときに発動。&br;「攻撃力」+(狂化耐性×-0.1)%、最大+100%。||||||||
|[[リカントロピー]]||対象が「狂化状態」のとき、「与ダメージ/致命打率」+25%。|[[ケレヴの狂狼剣]]|||||||
|[[闘争心]]|状態|「攻撃力」+(自身の状態異常の数×4)%。|[[グラディエーター]]Lv.10|||||||
|[[不撓不屈]]|状態|「防御力/魔防」+(自身の状態異常の数×6)%。|[[ガーディアン]]Lv.2|||||||
|[[培養]]||自身が「状態異常」のとき、その状態異常の「付与率」+50。|[[パラサイトナイフ]]|||||||
|[[憎悪]]|ステータス|自身の「呪い耐性」がマイナスの値であり、かつ「呪い状態」のときに発動。&br;「攻撃力」+(呪い耐性×-0.1)%、最大+100%。|[[デュラハンソード]]|||||||
|[[苦悶]]|ステータス|自身の「呪い耐性」がマイナスの値であり、かつ「呪い状態」のときに発動。&br;「魔力」+(呪い耐性×-0.1)%、最大+100%。|[[デュラハンソード]]|||||||
|[[絶望]]|ステータス|自身の「呪い耐性」がマイナスの値であり、かつ「呪い状態」のときに発動。&br;「反撃発動率」+(呪い耐性×-0.01)、最大+10。|[[デュラハンソード]]|||||||
|[[墓暴き]]||「呪い状態」のとき、「攻撃力」+(戦闘中に倒した敵の数×2)%、「アイテムDROP率」+(戦闘中に倒した敵の数×1)%、「呪い耐性」-(戦闘中に倒した敵の数×10)%。|[[墓暴きのシャベル]]|||||||
|[[呪印]]|ステータス|「魔力」+(自身の状態異常の数×4)%。|[[カースメイジ]]Lv.9|||||||
|[[対価《毒》]]||自身が「毒状態」のとき、毒威力+6。|[[拘束セット]]||||||毒威力+6|
|[[対価《呪い》]]||自身が「呪い状態」のとき、「与ダメージ」+50%。|[[拘束セット]]|||||||
}}

**行動 [#h7df3e35]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[暴牛]]||「狂化状態」のとき、25%の確率で対象の「拡散耐性」を無視する。|[[オリハルコン《牛》]]&br;[[《九番目の暴牛+》>《九番目の暴牛》]]|||||||
|[[わずかな理性]]||「狂化状態」でも、40%の確率でスキルを使用したり、ブロックする。|[[バーサーカー]]固有|||||||
|[[偽悪者]]||自身が「狂化状態」のとき、「わずかな理性」の発動率+30。|[[偽悪者のマント]]|||||||
|[[動く石像]]|状態|「石化状態」でも行動可能になる。|[[ガーゴイルセット]]|||||||
|[[雁字搦め]]||「解き放つ」の「威力」+自身の「状態異常」の数×30。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《麻痺》]]||自身が「麻痺状態」のとき、50%の確率で「行動数」+1。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《混乱》]]|クールダウン|自身が「混乱状態」のとき、「皆殺し」の「クールダウン」のターン数が0になる。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《沈黙》]]|クールダウン|自身が「沈黙状態」のとき、「魔法/ブレススキル」の「クールダウン」のターン数-2。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《暗闇》]]|クールダウン|自身が「暗闇状態」のとき、「命中/回避/攻撃回数」+50%。|[[拘束セット]]||||||命中+50%&br;回避+50%&br;攻撃回数+50%|
|[[対価《停止》]]||自身が「停止状態」のとき、元々のクールダウンが1以上のスキルの威力+50。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《屍》]]||自身が「屍状態」のとき、「魔法/ブレススキル」に対しても「支援攻撃」が発動する。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《狂化》]]||自身が「狂化状態」のとき、「物理スキル」の「クールダウン」のターン数-3。|[[拘束セット]]|||||||
}}

*フィールド [#r9b8b027]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[[自動]砂嵐]]|天候&br;戦闘開始時&br;フィールド|戦闘開始時、5ターンの間、場が「砂嵐状態」になる。|||||敵味方全体|99||
|[[[自動]雨]]|天候&br;戦闘開始時&br;フィールド|戦闘開始時に発動。&br;5ターンの間、場が「雨状態」になる。|[[豪雨セット]]&br;[[《豪雨の聖獣》]]|&ref(画像/水.png,left,nowrap,水,16x16);|||敵味方全体|99||
|[[[自動]突風]]|天候&br;戦闘開始時&br;フィールド|戦闘開始時、5ターンの間、場が「突風状態」になる。|[[突風セット]]||||敵味方全体|99||
|[[[状態]逆転]]|フィールド|自身が「逆転効果」を受ける。|[[リバースリング]]|||||||
|[[デスマッチ]]|ターン開始時&br;フィールド|ターン開始時、25%の確率で発動。&br;1ターンの間、敵味方共に「かばう」が行われなくなる。|[[グラディエーター]]Lv.7&br;[[《千年刑の囚人》]]||||敵味方全体|99||
}}

**無効 [#dbc6db65]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[スフィンクスの加護]]|天候|場の「砂嵐状態」を即座に消滅させる。|[[スフィンクスの羽根]]&br;[[《砂漠の守護獣》]]||||味方全体|99||
|[[[無効]悪天候]]||「悪天候状態」でも「遠距離攻撃」の「命中」が減少しない。|[[スカウト]]Lv.8|||||||
|[[[無効]逆転]]||自身の「逆転効果」を無効化する。|[[ブラックドレス]]&br;[[反逆者の盾]]&br;[[反逆者のジャックナイフ]]&br;[[《反逆の一番槍》]]|||||||
|[[セントエルモの双火]]||味方全員が「暗闇状態」を無効化する。&br;「ダンジョン種:暗所」の影響を無効化する。&br;「悪天候状態」でも味方全員の「命中」が減少しなくなる。|[[セントエルモの双火]]|||||||
|[[[無効]禁戒]]||「禁戒効果」を無効化する。||||||||
|[[[無効]抑魔]]||「抑魔効果」を無効化する。||||||||
|[[[無効]呪縛]]||「呪縛効果」を無効化する。||||||||
}}

*装備数 [#t0f9bb67]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[暗器使い]]|装備数|「武器」装備数+2。&br;「盾」装備数-1。&br;「その他」装備数-3。&br;「即死攻撃」+20。&br;「短剣」のみ装備可能になる。&br;武器の「固定ダメージ/状態異常/即死攻撃」以外の「全能力値」-50%。|[[アサシン]]Lv.7|||||||
|[[器用貧乏]]|装備数&br;ステータス|「その他」装備数+1。&br;「全能力値」-15%。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[過剰装飾]]|装備数|「武器/盾」装備数-1。&br;「その他」装備数+2。|[[バロン]]Lv.1&br;二つ名:[[歌姫(ペネロペ専用)>歌姫]]&br;二つ名:[[貴族]]|||||||
|[[半竜の大角]]|ステータス&br;装備数|「頭」装備数-1。&br;「攻撃力」+25%。|[[ドラゴニュート]]|||||||
}}

*クールダウン [#m5866c1c]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[アンコール]]|クールダウン|「歌スキル」使用時、25%の確率で発動。&br;クールダウン中の「歌スキル」の「クールダウン」のターン数を0にする。|[[詩人]]固有|||||||
|[[キラーチューン]]|クールダウン|「即死攻撃」が発動するたびに、「歌スキル」の「クールダウン」のターン数-1。|[[詩人]]Lv.2|||||||
|[[無詠唱]]|クールダウン|「沈黙状態」でも「魔法スキル」が使用できる。&br;「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。&br;「魔法スキル」の「威力」-50%。|[[魔導師士官候補生の猿轡]]|||||||
|[[月の魔力]]|クールダウン&br;時間帯|「夜・夜中」の場合、「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-2。|[[満ち欠けセット]]|||||||
|[[エレメンタルマスタリー]]|与ダメージ&br;クールダウン|対象の弱点属性(耐性値がマイナスの属性)で攻撃したとき、「与ダメージ」+40%。&br;また、「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。|[[エレメンタリスト]]固有|||||||
|[[エレメンタルサイクル]]|クールダウン|「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」使用時、その属性以外の「火/水/風/地/雷属性」のスキルの「クールダウン」のターン数-1。|[[エレメンタリスト]]Lv.4|||||||
|[[エレメンタルリーク]]|クールダウン|「魔力」-30%。&br;「火/水/風/地/雷属性」の「魔法スキル」使用時、味方の同一属性のスキルの「クールダウン」ターン数-1。|[[エレメンタリスト]]Lv.8|||||||
|[[傀儡使い]]|クールダウン|「サモンスキル」の「クールダウン」のターン数-1。|[[《傀儡使い》]]|||||||
|[[ブラッドマジック]]|クールダウン|「魔法スキル」使用時、「HP」を20%消費する。&br;使用スキルの「クールダウン」のターン数-2。|[[ワーウルフ]]&br;[[荊棘の指輪]]&br;[[《代償+》>《代償》]]|||||||
|[[吸精]]|クールダウン&br;ステータス|物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。&br;「魔力」-15%。|[[ハーフヴァンパイア]]|||||||
|[[マジックドレイン]]|クールダウン&br;ステータス|物理攻撃を当てたとき、自身の「魔法スキル」の「クールダウン」のターン数-1。&br;「魔力」-10%。|[[ウィザード]]Lv.8|||||||
|[[長寿]]|クールダウン|自身にかかる「バフ/デバフ」の効果継続ターン数×2。&br;「全スキル」の「クールダウン」のターン数×2。|[[エルフ]]&br;[[ジュゴンの金瞳]]&br;[[《大岩亀》]]|||||||
|[[小悪魔との約束]]|クールダウン|気まぐれな小悪魔と約束を結ぶ。&br;敵を倒したとき、10%の確率で「状態異常スキル」のクールダウンが0になる。|[[天使と小悪魔セット]]|||||||
|[[対価《混乱》]]|クールダウン|自身が「混乱状態」のとき、「皆殺し」の「クールダウン」のターン数が0になる。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《沈黙》]]|クールダウン|自身が「沈黙状態」のとき、「魔法/ブレススキル」の「クールダウン」のターン数-2。|[[拘束セット]]|||||||
|[[対価《暗闇》]]|クールダウン|自身が「暗闇状態」のとき、「命中/回避/攻撃回数」+50%。|[[拘束セット]]||||||命中+50%&br;回避+50%&br;攻撃回数+50%|
}}

*行動回数 [#jdaeb0b4]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[二回行動]]|行動回数|1ターンに二回行動する。||||||||
|[[三回行動]]|行動回数|1ターンに三回行動する。||||||||
|[[四回行動]]|行動回数|1ターンに四回行動する。||||||||
|[[連続行動(二回)]]|行動回数|1ターンに二回連続行動する。||||||||
|[[連続行動(三回)]]|行動回数|1ターンに三回連続行動する。||||||||
|[[連続行動(四回)]]|行動回数|1ターンに四回連続行動する。||||||||
|[[狩猟本能]]|状態&br;行動回数|「狂化状態」になる。&br;20%の確率で、1ターンに二回行動する。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[魔法剣]]|行動回数|1ターンに一度だけ発動。&br;「魔法スキル」使用後に「物理スキル」を、「物理スキル」使用後に「魔法スキル」を連続して行う。|[[ルーンナイト]]Lv.1|||||||
|[[連続召喚]]|行動回数|「召喚スキル」使用後に、異なる「召喚スキル」を連続して使用する。|[[サモナー]]Lv.3|||||||
|[[奇跡のカデンツァ]]|歌&br;行動回数|「歌スキル」使用後に、異なる「歌スキル」を連続して使用する。|[[詩人]]Lv.10&br;二つ名:[[歌姫(ペネロペ専用)>歌姫]]|||||||
|[[[行動制限]奇数ターン]]|行動回数|奇数ターンに行動できなくなる。|[[シップシンカー]]|||||||
|[[[行動制限]偶数ターン]]|行動回数|偶数ターンに行動できなくなる。|[[大岩亀重剣]]&br;[[大岩亀甲羅]]&br;[[《永遠の罪人》]]|||||||
}}

*属性 [#x59343a7]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[[属性]火]]|属性|攻撃属性に「火属性」が付与される。|二つ名:[[火の]]&br;[[獄炎石]]&br;[[イフリートの炎珠]]&br;[[《火精》]]|||||||
|[[[属性]水]]|属性|攻撃属性に「水属性」が付与される。|二つ名:[[水の]]&br;[[水鏡石]]&br;[[《水精》]]|||||||
|[[[属性]風]]|属性|攻撃属性に「風属性」が付与される。|二つ名:[[風の]]&br;[[風鳴石]]&br;[[《風精》]]|||||||
|[[[属性]地]]|属性|攻撃属性に「地属性」が付与される。|二つ名:[[地の]]&br;[[地底石]]&br;[[《地精》]]|||||||
|[[[属性]雷]]|属性|攻撃属性に「雷属性」が付与される。|二つ名:[[雷の]]&br;[[帯電石]]|||||||
}}

*スキル補正 [#u1a01ba6]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[荒くれ者]]|スキル補正|「盗むスキル」でダメージを与えたとき、25%の確率で対象のいずれかの「バフ」を盗み取り、自身のものにする。|[[シーフ]]固有|||||||
|[[ダブルスロー]]|スキル補正|「ダガースロー」が2回連続で発動する。|[[ダブルスターセット]]|||||||
|[[ダブルスロー]]|スキル補正|「ダガースロー」を2回連続で発動する。|[[ダブルスターセット]]|||||||
|[[アックススロー]]|スキル補正|「ダガースロー」が「斧」装備時にも発動する。|[[バーサーカー]]Lv.2&br;二つ名:[[海賊]]|||||||
|[[見えざる手]]|スキル補正|「盗むスキル」使用時、対象の「回避率」を無視し、対象の「回避」-50%で命中計算を行う。|[[ミスティスティーラー]]|||||||
|[[ロングトーン]]|スキル補正|「歌スキル」による「バフ/デバフ」の効果継続ターン数+1。|[[詩人]]Lv.9|||||||
|[[万能]]|スキル補正|「サブスキル」の取得数+1。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[愛国心]]|スキル補正|「英雄の資質」発動時、「全能力値」の上昇倍率+1%。|[[パトリオットブローチ]]|||||||
|[[白の契約]]|スキル補正|自身が使用する「回復スキル」の効果+30%。|[[エルフ]]&br;[[美少年の水瓶]]|||||||
|[[神々の給仕]]|スキル補正|自身が使用する「回復スキル」の効果+50%。|[[《神々の給仕》]]|||||||
|[[交渉上手]]|スキル補正|「アクイジション」の発動率+20。&br;発動率の最大値が75%になる。|二つ名:[[交渉人]]|||||||
|[[オーバーヒール]]|スキル補正|「回復スキル」で味方を回復したとき、対象の最大HPを越えて現在HPが増加する。&br;増加量は(超過した回復量×0.1)、現在HPは最大HPの1.25倍まで増加する。|[[ビショップ]]Lv.8|||||||
|[[根性]]|スキル補正&br;忍耐カウント|「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。|[[セスタス]]Lv.9|||||||
|[[不退転]]|スキル補正|「タイマン」による命中率の最大値が99%になる。|[[《不退転+》>《不退転》]]|||||||
|[[先制ダブルオーダー]]|スキル補正|「先制オーダー」セット時のみ発動。&br;戦闘開始時、使用可能な「オーダースキル」をランダムに二つ使用する。|[[バロン]]Lv.3&br;[[司令塔の双杖]]|||||||
|[[コンダクター]]|スキル補正|使用した「オーダースキル」の効果継続ターン数×2。|[[バロン]]Lv.7&br;二つ名:[[竜追い(リューゼス専用)>竜追い]]&br;[[《豪運の竜追い》]]|||||||
|[[デュエル]]|スキル補正|敵の「逃走」が50%の確率で失敗する。|[[グラディエーター]]Lv.3&br;[[アジュールセット]]|||||||
|[[リターンマッチ]]|スキル補正|「反撃スキル」発動時、敵の「かばう」が発動しなくなる。||||||||
|[[[無効]かばう]]|スキル補正|「かばう」の対象にならなくなる。|[[《冤罪》]]|||||||
|[[抜刀術]]|スキル補正|「両手持ち」セット時、「居合」の発動率+20。&br;戦闘の1ターン目のみ、さらに+25。|[[ドリフター]]固有|||||||
|[[フルコンボ]]|スキル補正|「コンボ」が10回以上続いているとき、「与ダメージ」+(コンボ数×3)%。|[[フルコンボハンマー]]|||||||
|[[オンスロート]]|スキル補正|「ブラッドラスト」の発動率 +(吸収×1)、最大+15。|[[バーサーカー]]固有|||||||
|[[白の帳]]|スキル補正|自身が受ける「回復スキル」の効果+50%。|[[エルフ]]|||||||
|[[王魂]]|スキル補正|行動時、「HP」を消費するスキルの「HP消費量」-75%。|[[海獣の王魂]]|||||||
|[[巌窟王]]|スキル補正|ペイン&ゲインによる「攻撃力」の上昇値+1。|[[巌窟王セット]]&br;[[《巌窟王+》>《巌窟王》]]|||||||
|[[聖騎士]]|スキル補正|「勝利と破滅」の効果終了時に、「HP」が1にならなくなる。&br;「物理スキル」で倒した対象が「不死族」または「屍状態」のとき、対象の「蘇生」が発動しなくなる。|[[聖騎士セット]]&br;[[《聖騎士》]]|||||||
|[[[無効]破滅]]|スキル補正|「勝利と破滅」の効果終了時に、「HP」が1にならなくなる。||||||||
}}

*透明 [#na952234]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[スチームカーテン]]|透明|「火/水属性」のダメージを受けたとき、50%の確率で「透明状態」になる。|[[霧隠れセット]]||||自分自身|1||
|[[バックスタブ]]|透明|「透明状態」で攻撃したとき、50%の確率で対象の「致命打率耐性」を無視する。|[[アサシン]]Lv.2&br;[[カメレオンファルシオン]]|||||||
}}

*一回攻撃 [#s22e4067]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[一撃必殺]]|一回攻撃|「攻撃回数」が1回のとき、「致命打威力」+50、「拡散攻撃」-100。|[[《一撃必殺》]]||||||致命打威力+50&br;拡散攻撃-100|
|[[ランページ]]|一回攻撃|敵が複数体いるとき、通常攻撃の「攻撃回数」が1になり、6体まで命中するようになる。&br;行動時、HPを10%消費する。|[[バーサーカー]]Lv.9&br;[[海獣の王魂]]||||敵複数体&br;同一対象を含まない|6||
|[[斬鉄]]|裂傷&br;一回攻撃|「攻撃回数」が1回のとき、物理攻撃による「裂傷」の上昇値+1000%。|[[ドリフター]]固有|||||||
}}

*カウント [#n5277669]
**怒り [#ybaedd13]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[アドレナリン]]|怒りカウント|HPを消費するスキルを使用時に発動。&br;「怒りカウント」を1消費し、HP消費量-5%。|[[バーサーカー]]Lv.7|||||||
|[[逆鱗]]|怒りカウント|ダメージを受けるたびに、30%の確率で「怒りカウント」+1。|[[ドラゴニュート]]&br;[[ドラゴンリベンジャー]]&br;[[《竜鱗》]]|||||||
|[[激昂]]|怒りカウント|味方が「瀕死状態」になるたびに、「怒りカウント」+1。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[多情多感]]|怒りカウント&br;集中カウント&br;忍耐カウント|「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[狂乱]]|怒りカウント|敵を倒すたびに、「怒りカウント」+1。|[[バーサーカー]]Lv.7&br;[[狂戦士の甲冑]]|||||||
|[[ノブレスオブリージュ]]|被ダメージ&br;怒りカウント&br;集中カウント&br;忍耐カウント|自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。|[[ノブレスオブリージュ]]|||||||
}}

**集中 [#hae8f552]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[ブラッドハント]]|ステータス&br;集中カウント|「最低命中率」+(集中カウント×1)。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[デスサイン]]|ステータス&br;集中カウント|「即死攻撃」+(集中カウント×5)。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[フルムーン]]|ステータス&br;集中カウント|「致命打威力」+(集中カウント×5)%。|[[ワーウルフ]]&br;[[フルムーンバッジ]]&br;[[《月下》]]&br;[[《満月》]]|||||||
|[[一点集中]]|ステータス&br;集中カウント|「固定ダメージ」+(集中カウント×50)。|[[フェンサー]]Lv.6|||||||
|[[精神統一]]|集中カウント|「攻撃」または「体術スキル」使用時、20%の確率で「集中カウント」+1。|[[セスタス]]固有|||||||
|[[インペイル]]|集中カウント|「クリティカル」発動時と「貫通」発動時に、20%の確率で「集中カウント」+1。|[[フェンサー]]Lv.9|||||||
|[[多情多感]]|怒りカウント&br;集中カウント&br;忍耐カウント|「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[ムーンクライ]]|集中カウント|敵を倒すたびに、「集中カウント」+1。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[キャリブレーション]]|集中カウント|自身の攻撃が外れるたびに、「集中カウント」+2。|[[《原初》]]|||||||
|[[適応力]]|集中カウント|行動時、10%の確率で「集中カウント」+1。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[集中ブロック]]|集中カウント|「物理/魔法/ブレスブロック率」+(集中カウント×1)。|[[《巨蟲》]]|||||||
|[[ノブレスオブリージュ]]|被ダメージ&br;怒りカウント&br;集中カウント&br;忍耐カウント|自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。|[[ノブレスオブリージュ]]|||||||
}}

**忍耐 [#e592a8bd]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[カウンターチャージ]]|忍耐カウント|「反撃スキル」使用時、30%の確率で「忍耐カウント」+1。|[[ガーディアン]]Lv.6|||||||
|[[根性]]|スキル補正&br;忍耐カウント|「食いしばり」の発動率 +(忍耐カウント×1)。|[[セスタス]]Lv.9|||||||
|[[多情多感]]|怒りカウント&br;集中カウント&br;忍耐カウント|「怒り/集中/忍耐カウント」の最大値+3。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[根気]]|忍耐カウント|ダメージを受けるたびに、30%の確率で「忍耐カウント」+1。|[[ヒューマン]]|||||||
|[[我が身を盾に]]|忍耐カウント|「ブロック率」+(忍耐カウント×1)。&br;「かばう」が発動するたびに、25%の確率で「忍耐カウント」+1。|[[ガーディアン]]固有|||||||
|[[ノブレスオブリージュ]]|被ダメージ&br;怒りカウント&br;集中カウント&br;忍耐カウント|自身以外の味方の「被ダメージ」-(自身の「怒り/集中/忍耐カウント」の合計数×1)%。|[[ノブレスオブリージュ]]|||||||
}}

*状態異常 [#df8ecbc9]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[出血毒]]|状態異常|「毒状態」の対象に物理攻撃を当てたとき、25%の確率で「毒威力」に依存したダメージを追加で与える。|[[ダークエルフ]]|||||||
|[[即効毒]]|状態異常&br;ステータス|「毒威力」-50%。&br;「毒状態」にしたとき、対象に即座に毒ダメージを与える。|[[ダークエルフ]]&br;[[クローリクの蛇蝎弓]]|||||||
|[[カースドチェイン]]|状態異常|自身が「呪い状態」のときに対象を「呪い状態」にした場合、自身にかかっている他の「状態異常」の付与判定が行われる。|[[カースメイジ]]Lv.6||||自分自身|1||
|[[重苦]]|状態異常|対象を「呪い状態」にしたとき、対象の「状態異常」が回復する確率が半減する。|[[カースメイジ]]Lv.2|||||||
|[[妄執]]|瀕死時&br;状態異常|自身が「瀕死状態」になったとき、敵を「呪い状態」にする。|[[カースメイジ]]Lv.9||||敵全体|99|呪い攻撃+100|
|[[恋は盲目]]|状態異常&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;敵全体を「混乱/暗闇状態」にする。|[[《恋の解放者》]]||||敵全体|99||
|[[愛は狂気]]|状態異常&br;戦闘開始時|戦闘開始時に発動。&br;敵全体を「狂化状態」にする。|[[《愛の征服者》]]||||敵全体|99||
|[[なぞなぞ]]|状態異常&br;戦闘開始時&br;ターン開始時|戦闘開始時と5の倍数のターンに発動。&br;なぞなぞを出し、敵全体を「混乱状態」にする。|||||敵全体|99||
}}

*戦闘 [#ecbdf557]
**ステータス [#l1032457]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[後方支援]]||「弓」以外の武器を装備時も、4列目以降で「支援攻撃」の発動率が減少しない。|[[スカウト]]固有|||||||
|[[バラージ]]||攻撃するたびに、「命中/回避」+5%。|[[スカウト]]固有|||||||
|[[むしりとる]]||敵を倒したとき、20%の確率で発動。&br;対象が落とすレアランク以上のアイテムの「DROP率」に、自身の「アイテムDROP率」×0.5を加算する(最大+100)。|[[シーフ]]固有|||||||
|[[愛国心]]|スキル補正|「英雄の資質」発動時、「全能力値」の上昇倍率+1%。|[[パトリオットブローチ]]|||||||
|[[怪盗乱心]]||「盗むスキル」を使用するたびに、「行動速度/回避」+5%。|[[シーフ]]Lv.10|||||||
|[[アクイジション]]||攻撃を当てるたびに、20+(自身のオプション付与率×0.1)%の確率で発動し、対象の「攻撃力/魔力」-2.5%(最小-25%)。|[[商人]]固有|||||||
|[[シリアルキラー]]||敵を倒すたびに、「攻撃力」+5%。|[[虐殺の心得]]|||||||
|[[鋼の意志]]||攻撃を受けるたびに、「防御力」+3%。|[[ウォーリアー]]固有|||||||
|[[ペイン&ゲイン]]||攻撃を受けるたびに、「攻撃力」+3%。|[[グラディエーター]]固有|||||||
|[[ルーンの導き]]||「魔法スキル」を使用するたびに、「命中」+3%。|[[ルーンナイト]]Lv.6|||||||
|[[ルーンの祝福]]||「魔法スキル」を使用するたびに、「魔法防御力」+3%。|[[ルーンナイト]]固有|||||||
|[[燃え盛る拳]]||「火属性」のダメージを受けるたびに、「攻撃力」+3%。|[[イフリートガントレット]]|||||||
|[[燃え盛る心]]||「火属性」のダメージを受けるたびに、「魔力」+3%。|[[イフリートサレット]]|||||||
|[[アベンジャー]]||「反撃スキル」を使用するたびに、「攻撃力/命中」+3%。|[[スイートアベンジャー]]&br;[[《復讐+》>《復讐》]]|||||||
|[[エレメンタルリバランス]]||「火/水/風/地/雷属性」のダメージを与えたとき、 対象の同属性の「耐性」+50。&br;対象の他属性の「耐性」-50。|[[エレメンタリスト]]Lv.7&br;[[《調和の求道者》]]|||||||
|[[墓暴き]]||「呪い状態」のとき、「攻撃力」+(戦闘中に倒した敵の数×2)%、「アイテムDROP率」+(戦闘中に倒した敵の数×1)%、「呪い耐性」-(戦闘中に倒した敵の数×10)%。|[[墓暴きのシャベル]]|||||||
|[[スカルコレクター]]||敵味方が「瀕死状態」になるたびに、「攻撃力」が2%上昇する。|[[スカルコレクター]]|||||||
|[[コンボ]]||「攻撃」または「体術スキル」を使用するたびに、「攻撃回数」+5%、「命中」+7%。&br;ダメージを与えられなかったり、他の行動をとったりすると効果がリセットされる。|[[セスタス]]固有|||||||
|[[深謀]]||「策スキル」を使用するたびに、「魔力」+3%。|[[学者]]固有|||||||
|[[高速ブロック]]||連続で攻撃をブロックしても、成功率が減衰しにくくなる。||||||||
|[[ジャストブロック]]||ブロック時、「貫通攻撃/拡散攻撃」を無効化する。|[[グラディエーター]]固有|||||||
|[[ブロックカウンター]]||ブロック時、「反射ダメージ」+100%。|[[グラディエーター]]Lv.8|||||||
|[[レジスタンス]]||自身が「状態異常」のときも、「反射ダメージ」を与えることができる。|[[グラディエーター]]Lv.9|||||||
|[[双子の絆]]||「双子の絆」をセットした味方への「支援スキル」の発動率+5。|二つ名:[[王子(オシリス専用)>王子]]&br;[[カストルボウ]]&br;[[ポルックスナックル]]&br;[[《片割れの人]]+》&br;[[《片割れの神+》>《片割れの人]]+》&br;[[《片割れの神》]]|||||||
|[[愛憎]]||「命中」+(対象の「最大HP」に対する「現在HP」の減少率×0.5)%、最大+50%。|[[愛憎の鞭]]|||||||
|[[デスペラード]]||「即死攻撃」が発動するたびに、10%の確率で「攻撃力」+20%。|[[エル・デスペラード>エル・デスペラード(アイテム)]]|||||||
|[[ディオスクーロイ]]||「ディオスクーロイ」をセットした味方への「支援スキル」の発動率+10。|[[ディオスクーロイ]]|||||||
|[[天使の祝福]]||味方を蘇生させたとき、3ターンの間、対象の「防御力/魔防」+20%。|[[ビショップ]]Lv.10|||||||
|[[必中攻撃]]||「物理攻撃」の一回目が必ず命中する。&br;対象の「物理回避率」を無視する。&br;対象の「物理ブロック率」を半減して判定を行う。|[[カメレオンファルシオン]]|||||||
|[[[回避率無視]混乱状態]]||対象が「混乱状態」のとき、自身の「命中」+25%、対象の「回避率」を無視する。|[[《半獣の牧神+》>《半獣の牧神》]]|||||||
|[[[回避率無視]暗闇状態]]||対象が「暗闇状態」のとき、自身の「命中」+25%、対象の「回避率」を無視する。|[[ダークネスキング]]&br;[[深海セット]]&br;[[《深海の暗殺者+》>《深海の暗殺者》]]|||||||
}}

**その他 [#a6c4483a]
#sortable_table(String|String|String|String|String|Number|String|String|Number|String,filter){{
|~名称|~種別|~詳細|~習得条件|~属性|~威力|~攻撃距離|~対象|~対象数|~追加効果|h
|[[トリックアタック]]||行動時、10%の確率で味方一人と自身の「攻撃力/攻撃属性/攻撃距離」を入れ替える。&br;入れ替えの効果はターン終了時まで継続する。|[[チェンジリング]]|||||||
|[[時限爆弾]]||攻撃時、20%の確率で対象に「時限爆弾」をセットする。&br;5ターン後「時限爆弾」が起爆し、対象に「火属性」のブレスダメージ。&br;対象が「水属性」の攻撃を受けたとき、25%の確率で「時限爆弾」は解除される。|[[ラヴァボムボウ]]|||||||
|[[弱肉強食]]||「敵対」がより低い敵を狙うようになる。|[[ワーウルフ]]|||||||
|[[ブレイカー]]||自身の攻撃が「障壁」の効果を受けない。&br;攻撃時、その攻撃種に応じた対象の「障壁」-3。|[[フェンサー]]Lv.10|||||||
}}

IP:133.106.33.149 TIME:"2023-08-22 (火) 18:53:27" REFERER:"https://artesnaut.com/wiki/?cmd=edit&amp;page=%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/115.0.0.0 Safari/537.36"

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